Đội MAJKL giành chiến thắng đầu tiên trong giải đấu Valorant Ignition Series dành cho nữ

Nút nguồn: 1375100

Đội MAJKL giành chiến thắng đầu tiên trong giải đấu Valorant Ignition Series dành cho nữ

Ảnh của Esports

FTW_us / Lịch sự

Nếu bạn chưa bao giờ nghe nói về Team MAJKL, bạn nên tìm hiểu tên này.

MAJKL là một cường quốc mới trong Valorant cạnh tranh, một trò chơi điện tử bắn súng chiến thuật 5v5 được Riot Games phát hành vào tháng 25,000. Đội đã trở thành đội toàn nữ đầu tiên giành được danh hiệu vô địch do Riot tài trợ vào Chủ nhật, giành vị trí đầu tiên - và XNUMX đô la - trong FTW Summer Showdown mà không để rơi một bản đồ nào.

FTW Summer Showdown, do FTW: For The Women và Nerd Street Gamers đồng tổ chức, là một phần của Loạt giải đấu Valorant Ignition của Riot, một tập hợp các giải đấu được thiết kế để thúc đẩy bối cảnh thể thao điện tử đang phát triển nhanh chóng của trò chơi. Trong số 21 sự kiện Ignition Series, FTW Summer Showdown là giải đấu dành cho nữ duy nhất.

Mười hai đội toàn nữ đã thi đấu ở vòng bảng, tranh giành giải thưởng 50,000 đô la do T1, G Fuel và Riot tài trợ. Khoảng 15,000 khán giả đã theo dõi để xem MAJKL hạ gục GX3 trong trận chung kết tổng với tỷ số 2-0 để về đích ở vị trí đầu tiên.

“Tôi vẫn không thể tin rằng mình có thể dẫn đầu một giải đấu tầm cỡ và quy mô như thế này với sự hậu thuẫn của Riot. Ali “lô hội” Berkey, điều phối viên sự kiện tại Nerd Street Gamers, cho biết giấc mơ đã trở thành hiện thực với những huyền thoại như CLG Red và Dignitas. “Tôi đã xem họ thi đấu trong nhiều năm, vì vậy tôi không biết liệu có bao giờ tôi có thể diễn tả được niềm hạnh phúc của tôi khi có thể tổ chức giải đấu này cho họ hay không.”

Là người dẫn sự kiện cho Summer Showdown, Berkey đã viết thể thức giải đấu và quản lý các hoạt động sự kiện. Giải đấu ban đầu được lên kế hoạch là một sự kiện kéo dài một ngày với tổng giải thưởng 10,000 đô la, nhưng khi Riot ký thêm 40,000 đô la, nó đã được mở rộng để chạy từ thứ Sáu đến Chủ nhật.

Sân khấu vòng loại của Summer Showdown đã mở cửa cho công chúng tham quan, nơi đặt ra một số thử thách độc đáo cho ban tổ chức. Tổng số tiền 50,000 đô la cuối cùng đã không được công bố cho đến khi các vòng loại kết thúc để ngăn chặn những ý định xấu ảnh hưởng đến cuộc thi.

“Chúng tôi phải theo dõi xem ai là sự thật và không chỉ tuyên bố rằng họ là một phụ nữ chuyển giới để tham gia giải đấu. Điều đó đã xảy ra trong vòng loại, ”Berkey nói. “Có (những người đăng ký) đã chế giễu giải đấu trên tài khoản Twitter của họ. Tôi đã nói, OK, đây là một trò troll, và chúng tôi sẽ không cho phép họ chơi. "

Thể thao điện tử là một ngành công nghiệp do nam giới thống trị, trong đó các đối thủ nữ thường phải đối mặt với nạn quấy rối trực tuyến, cùng những thách thức khác. Mặc dù đã có một số ví dụ đáng chú ý về việc người chơi nữ thi đấu ở cấp độ cao nhất, chẳng hạn như Kim “Geguri” Se-yeon của Overwatch League, nhưng vẫn hiếm khi thấy phụ nữ đứng đầu trong bất kỳ cảnh cạnh tranh nào của trò chơi.

“Tôi đã chơi trò chơi điện tử cả đời, nhưng ở trường trung học, tôi thực sự bị bắt nạt vì trò chơi đó như rất nhiều phụ nữ. Tôi đã ngừng thi đấu khoảng XNUMX năm, ”Berkey nói. “Mọi người sẽ luôn tìm cơ hội để nói với bạn rằng điều bạn thích là sai, và đó là mục tiêu mà phụ nữ luôn săn đón. Tôi hy vọng mục tiêu đó sẽ giảm bớt, với nhiều phụ nữ hơn biết rằng họ có thể chơi game và giỏi như các chàng trai. Đó là những gì tôi muốn thấy từ giải đấu này ”.

Đội MAJKL đồng ý rằng phụ nữ có thể cạnh tranh ở mọi cấp độ và họ đang hướng tới các giải đấu lớn.

“Mục tiêu lớn nhất của chúng tôi không phải là trở thành đội nữ xuất sắc nhất - điều đó sẽ xảy ra, tôi không quá lo lắng về điều đó - nhưng mục tiêu của chúng tôi là trở thành một đội cấp một,” Melanie “meL” Capone, đội trưởng của MAJKL cho biết , trong một cuộc phỏng vấn sau trò chơi với Nerd Street Gamers. “Chúng tôi muốn trở thành đội toàn nữ đầu tiên thi đấu ở hạng một.”

Vẫn còn một số cách để đi trước khi MAJKL đạt được mục tiêu đó. Đội hiện chưa được ký kết, có nghĩa là không có tổ chức thể thao điện tử lớn nào tài trợ cho đội và họ cạnh tranh mà không có cơ sở hạ tầng và nguồn lực chính thức.

Ngay cả tên của đội cũng phản ánh tình trạng độc lập của nó: Mỗi chữ cái trong MAJKL đại diện cho tên của một trong những cầu thủ của đội. Nếu đội được chọn bởi một tổ chức thể thao điện tử, họ có thể sẽ mang bản sắc của thương hiệu đó hoặc một biến thể của nó.

MAJKL không hài lòng với việc nghỉ ngơi trên vòng nguyệt quế vô địch của mình. Đội quyết tâm tiếp tục mài dũa và đạt đến đỉnh cao trong trò chơi của mình, đồng thời mở đường cho những phụ nữ khác trong môn thể thao điện tử Valorant.

Capone nói: “Đừng nản lòng bởi bất kỳ một lỗ hổng nào bắt nạt bạn trong xếp hạng hoặc những thứ mà bạn đọc trên mạng nói rằng bạn không thể làm được hoặc chưa có ai đó làm được điều đó. “Bạn có thể là người đầu tiên làm điều đó; không có gì ngăn cản bạn. Bạn hiểu rồi đấy. Tôi hy vọng MAJKL có thể chứng minh điều đó để chúng tôi có thể chứng minh điều đó cho tất cả các cô gái đang tiến về phía trước. ”

Julia Shen nói về thể thao điện tử. Liên hệ với cô ấy tại jshen@dailycal.org. Theo dõi cô ấy trên Twitter @yinglol.

The Daily California

Dấu thời gian:

Thêm từ Cal hàng ngày