AR / VR

“Những phát triển mới: Green Hell VR để giới thiệu Co-Op bốn người chơi và Spirits of Amazonia DLC”

Green Hell VR, trò chơi sinh tồn nổi tiếng, chuẩn bị nhận được một số cập nhật mới thú vị. Trò chơi được phát hành vào năm 2019 đã gây được tiếng vang lớn với những game thủ thích thử thách sinh tồn trong môi trường rừng rậm khắc nghiệt. Các bản cập nhật mới hứa hẹn sẽ khiến trò chơi trở nên hấp dẫn và thử thách hơn. Một trong những tính năng mới thú vị nhất là bổ sung tính năng co-op bốn người chơi. Điều này có nghĩa là người chơi sẽ có thể lập nhóm với bạn bè để cùng nhau sống sót trong rừng. Đây là một cải tiến đáng kể so với phần chơi đơn

Khám phá trọng lượng của tai nghe VR: Đánh giá thực tế về Bigscreen Beyond

Công nghệ thực tế ảo (VR) đã đi được một chặng đường dài kể từ khi ra đời và với sự ra đời của các tai nghe VR mới và cải tiến, trải nghiệm hòa mình vào thế giới ảo đã trở nên chân thực hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, một trong những nhược điểm lớn nhất của tai nghe VR là trọng lượng của chúng, có thể gây khó chịu và mệt mỏi khi sử dụng trong thời gian dài. Trong bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu trọng lượng của tai nghe VR và đưa ra đánh giá thực tế về Bigscreen Beyond, một ứng dụng VR phổ biến cho phép người dùng xem phim và chơi game

Việc sử dụng thực tế tăng cường của các thương hiệu bán lẻ lớn: Tổng quan toàn diện

Thực tế tăng cường (AR) đã trở thành một công nghệ ngày càng phổ biến trong những năm gần đây và các thương hiệu bán lẻ lớn đã chú ý đến nó. AR cho phép trải nghiệm mua sắm tương tác và độc đáo có thể nâng cao mức độ tương tác của khách hàng và thúc đẩy doanh số bán hàng. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ cung cấp cái nhìn tổng quan toàn diện về việc sử dụng AR của các thương hiệu bán lẻ lớn. Thực tế tăng cường là gì? Thực tế tăng cường là công nghệ đưa thông tin kỹ thuật số vào thế giới thực. Điều này có thể được thực hiện thông qua máy ảnh của điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng hoặc thông qua kính AR chuyên dụng. AR có thể được sử dụng để

Mojo Vision giành được 22 triệu đô la tiền tài trợ và chuyển trọng tâm sang màn hình Micro-LED cho XR và các ứng dụng khác

Mojo Vision, một công ty khởi nghiệp có trụ sở tại California, gần đây đã thông báo rằng họ đã huy động được 22 triệu USD tài trợ để phát triển công nghệ màn hình micro-LED để sử dụng trong thực tế tăng cường (AR), thực tế ảo (VR) và các ứng dụng khác. Việc công ty tập trung vào màn hình micro-LED là một sự thay đổi đáng kể so với trọng tâm trước đây là phát triển kính áp tròng thông minh. Màn hình Micro-LED là công nghệ đầy hứa hẹn cho các ứng dụng AR và VR vì chúng cung cấp độ sáng cao, độ tương phản cao và mức tiêu thụ điện năng thấp. Chúng cũng đủ nhỏ để tích hợp vào các thiết bị đeo được, chẳng hạn như kính thông minh hoặc

Capcom thảo luận về kế hoạch cho Resident Evil Village trên PSVR 2 và những phát triển trong tương lai

Capcom, nhà phát triển và phát hành trò chơi điện tử nổi tiếng, gần đây đã tiết lộ kế hoạch của mình về Resident Evil Village trên PlayStation VR 2 sắp tới và những phát triển trong tương lai. Thông báo này đã làm dấy lên sự phấn khích của những người hâm mộ loạt phim Resident Evil, khi họ háo hức chờ đợi sự ra mắt của trò chơi rất được mong đợi này. Resident Evil Village, phần thứ tám trong loạt Resident Evil, sẽ được phát hành vào ngày 7 tháng 2021 năm 4. PlayStation 5, PlayStation XNUMX, Xbox One, Xbox Series X/S và PC. Tuy nhiên, Capcom hiện đã xác nhận rằng trò chơi cũng sẽ

Công nghệ thực tế tăng cường cho phép các nha sĩ xác định xem bạn đã đánh răng chưa

Công nghệ thực tế tăng cường đã gây bão trên toàn thế giới và hiện nó đang được sử dụng trong ngành nha khoa để xác định xem bạn đã đánh răng hay chưa. Công nghệ này là công cụ thay đổi cuộc chơi cho cả nha sĩ và bệnh nhân vì nó cho phép đánh giá chính xác hơn thói quen vệ sinh răng miệng. Công nghệ thực tế tăng cường là gì? Công nghệ thực tế tăng cường là một loại công nghệ đưa thông tin kỹ thuật số vào thế giới thực. Nó thường được sử dụng trong trò chơi và giải trí, nhưng nó cũng được ứng dụng vào nhiều ngành công nghiệp khác nhau, bao gồm cả chăm sóc sức khỏe. Trong nha khoa

Tuần tới, Quest 2 & SteamVR sẽ chào đón game bắn súng thực tế ảo phối hợp 'Gambit!'

Trò chơi thực tế ảo đang gia tăng trong những năm gần đây và với việc phát hành Oculus Quest 2 và nền tảng SteamVR, các game thủ đã háo hức chờ đợi những tựa game mới và thú vị để chơi. Tuần tới, game bắn súng VR co-op 'Gambit' sẽ được phát hành trên cả hai nền tảng, mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi game độc ​​đáo và gay cấn. Được phát triển bởi Darkfire Games, 'Gambit' là game bắn súng góc nhìn thứ nhất cho phép người chơi lập nhóm với bạn bè và đối đầu với làn sóng kẻ thù trong nhiều môi trường khác nhau. Trò chơi có một loạt các

Tuần tới, Quest 2 & SteamVR sẽ chào đón game bắn súng thực tế ảo phối hợp 'Gambit!'

Chơi game thực tế ảo (VR) đã trở nên phổ biến trong những năm qua và với việc phát hành Oculus Quest 2 và SteamVR, giờ đây game thủ có thể tận hưởng trải nghiệm tuyệt vời hơn nữa. Tuần tới, các nền tảng này sẽ chào đón một trò chơi bắn súng VR co-op mới có tên 'Gambit!' Được phát triển bởi MiroWin Studio, 'Gambit!' là trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất cho phép người chơi lập nhóm với bạn bè hoặc người lạ trong chế độ nhiều người chơi hợp tác. Trò chơi lấy bối cảnh một thế giới hậu tận thế, nơi người chơi phải chiến đấu chống lại lũ quái vật và những kẻ thù khác để sống sót.Một

Phiên điều trần của TikTok khiến việc ra mắt Pico 4 tại Mỹ bị tạm dừng vào phút cuối, theo các báo cáo

Ứng dụng truyền thông xã hội phổ biến TikTok gần đây đã gây chú ý không chỉ vì những thử thách khiêu vũ lan truyền và các tiểu phẩm hài. Công ty mẹ của ứng dụng, ByteDance, đã phải đối mặt với sự giám sát từ chính phủ Hoa Kỳ vì lo ngại về quyền riêng tư dữ liệu và an ninh quốc gia. Sự xem xét kỹ lưỡng này hiện đã khiến việc ra mắt tai nghe Pico 4 VR ở Mỹ phải tạm dừng vào phút cuối. Theo báo cáo, Pico Interactive, một công ty thực tế ảo (VR) của Trung Quốc, đã chuẩn bị ra mắt tai nghe Pico 4 của mình ở Mỹ vào ngày 30 tháng XNUMX. Tuy nhiên, chỉ

Đánh giá về Phụ kiện VR của Razer cho Nhiệm vụ 2: Dây đeo đầu và Giao diện khuôn mặt

Razer, thương hiệu hàng đầu về phụ kiện chơi game, gần đây đã phát hành hai phụ kiện mới cho tai nghe Oculus Quest 2 VR - tai nghe Razer Kishi và tai nghe nhét tai Razer Hammerhead True Wireless Pro. Ngoài những thứ này, Razer cũng đã ra mắt hai phụ kiện VR cho Quest 2 - Dây đeo đầu Razer VR và Giao diện mặt Razer VR. Trong bài viết này, chúng ta sẽ xem xét hai phụ kiện này và xem chúng nâng cao trải nghiệm VR trên Quest 2 như thế nào. Dây đeo đầu Razer VR:Dây đeo đầu Razer VR là một phụ kiện thay thế

Các nhà đầu tư ban đầu hiện có thể nhận lô hàng máy chạy bộ Omni One VR

Máy chạy bộ Omni One VR là sản phẩm mang tính cách mạng cho phép người dùng trải nghiệm thực tế ảo theo một cách hoàn toàn mới. Nó là một máy chạy bộ được thiết kế để hoạt động với tai nghe thực tế ảo, cho phép người dùng đi bộ, chạy và nhảy trong môi trường ảo. Sản phẩm này đã được phát triển trong vài năm và hiện các nhà đầu tư sớm có thể nhận được lô hàng của mình. Máy chạy bộ Omni One VR được giới thiệu lần đầu tiên vào năm 2016 bởi Virtuix, một công ty chuyên tạo ra trải nghiệm thực tế ảo sống động. Sản phẩm ban đầu được thiết kế cho mục đích thương mại, chẳng hạn như

“Khám phá trò chơi VR Roguelite hay nhất: Đánh giá về Ghost Signal trong Stellaris”

Trò chơi thực tế ảo (VR) đã gây bão trên toàn thế giới và thể loại trò chơi roguelite ngày càng trở nên phổ biến. Trò chơi Roguelite có đặc điểm là các cấp độ được tạo theo thủ tục, thời gian cố định và lối chơi đầy thử thách. Ghost Signal in Stellaris là một trong những trò chơi đã và đang tạo nên làn sóng trong cộng đồng game VR. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ đánh giá Ghost Signal ở Stellaris và khám phá điều gì khiến nó trở thành trò chơi roguelite VR hay nhất. GameplayGhost Signal ở Stellaris là trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất diễn ra trên một con tàu vũ trụ được tạo theo thủ tục. Trò chơi là