Đạo diễn phim cho biết Capcom đã sao chép quái vật của mình để đánh trùm Resident Evil Village

Nút nguồn: 847086

Một đạo diễn phim đã cáo buộc Capcom sao chép một trong những quái vật của ông để đấu với trùm Resident Evil Village.

Đạo diễn người Hà Lan Richard Raaphorst cho biết tên trùm Sturm được tìm thấy trong Resident Evil Village mới phát hành gần đây là bản sao “một-một” của một con quái vật mà ông đã tạo ra cho bộ phim kinh dị được tìm thấy năm 2013 của mình Frankenstein's Army.

Capcom không bình luận vào thời điểm báo chí.

CÓ THỂ CÓ SPOILS CHO LÀNG CƯ DÂN ÁC PHÍA TRƯỚC.

Đội quân của Frankenstein có hình người to lớn với đầu có cánh quạt. Cuối cùng nó bị hạ gục bởi một nhóm binh lính trong một vụ nổ lửa. Bạn có thể thấy cảnh đó trong video dưới đây:

Resident Evil Village kể về cuộc chiến với trùm với một con quái vật tên là Sturm, kẻ chạm trán tại nhà máy của Heisenberg. Hình người to lớn không kém này cũng có đầu đẩy và bị đánh bại trong một vụ nổ lửa. Bạn có thể thấy cuộc đấu trùm trong video dưới đây:

“Đây thực sự chỉ là một đối một,” Raaphorst nói với Eurogamer trong một cuộc phỏng vấn.

“Cảnh đó cũng giống như trong phim của tôi, ngoại trừ việc trong phim của tôi bạn phải cắt rời các ống nhiên liệu. Đó là điều duy nhất còn thiếu. Nhưng toàn bộ mọi thứ đang bốc cháy, rồi phát nổ và sau đó là cách nó quay qua camera - thực sự thì tất cả đều giống nhau. Ngay cả môi trường, toàn bộ bảng màu. Nó trông giống như một hoạt hình cho bộ phim của tôi vậy.”

Raaphorst cho biết Capcom chưa bao giờ tiếp cận anh và anh chỉ phát hiện ra điểm tương đồng sau khi nhận được tin nhắn từ người hâm mộ vào ngày 7 tháng XNUMX - ngày Resident Evil Village được bán ra.

“Lúc đầu tôi cảm thấy tức giận,” anh nói. “Lúc đó tôi cảm thấy tự hào. Bây giờ, tôi thấy tất cả các phản ứng và tôi lại cảm thấy tức giận và bị xúc phạm. Rất khó để có được một thiết kế tuyệt vời. Thật sự rất khó để nghĩ về một thứ gì đó có thể truyền đạt như một thiết kế thú vị. Bạn không chỉ có thể nắm bắt được những ý tưởng trôi nổi xung quanh. Đó thực sự là lao động nặng nhọc. Sau đó, họ chỉ cần lấy nó và đặt nó ở đâu đó trong trò chơi.

“Đó là sự lạm dụng sáng tạo.”

Raaphorst nói với Eurogamer rằng anh không mong nhận được bất kỳ khoản tiền bản quyền nào từ Capcom vì anh không sở hữu bản quyền của bộ phim. Những quyền sáng tạo đó thuộc sở hữu của MPI Media Group, công ty phân phối và tài chính phim ảnh của Mỹ mà Raaphorst hợp tác để sản xuất Đội quân của Frankenstein.

Nhưng anh ấy muốn được ghi công trong Resident Evil Village. Raaphorst nói: “Tôi đang khám phá các lựa chọn của mình.”

“Nếu họ hỏi tôi, 'Này, Richard, chúng tôi muốn có thiết kế của bạn trong Resident Evil tiếp theo của chúng tôi và chúng tôi sẽ cấp cho bạn một khoản tín dụng hoặc một khoản thanh toán tiền bản quyền nào đó', tôi sẽ rất vinh dự, hãnh diện và tự hào." . Đó sẽ là một trải nghiệm cực kỳ tích cực.”

Nguồn: https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-10-movie-director-says-capcom-copied-his-propellerhead-monster-for-resident-evil-village-boss-fight

Dấu thời gian:

Thêm từ Eurogamer