Zuckerberg phủ nhận tuyên bố Meta đang rời xa AR/VR

Zuckerberg phủ nhận tuyên bố Meta đang rời xa AR/VR

Nút nguồn: 3081678

Mark Zuckerberg phủ nhận mạnh mẽ ý kiến ​​cho rằng trọng tâm AI mới của Meta có nghĩa là tách xa AR/VR.

Meta đã đầu tư rất nhiều vào nghiên cứu AI trong hơn một thập kỷ nay. Phòng thí nghiệm nghiên cứu AI của Meta được thành lập với tên gọi Nghiên cứu trí tuệ nhân tạo Facebook (FAIR) vào năm 2013 và được lãnh đạo bởi Yann LeCun, người tiên phong về học sâu được biết đến như một trong ba “Bố già của AI”. Kể từ đó, nó đã trở thành một trong những phòng thí nghiệm nghiên cứu AI hàng đầu trên hành tinh. Một số thành quả của nghiên cứu này đã mang lại lợi ích cho các sản phẩm của Meta trong những năm gần đây, chẳng hạn như hệ thống đề xuất và kiểm duyệt trong Instagram cũng như phần mềm theo dõi và thị giác máy tính trong tai nghe Quest.

Tuy nhiên, sự quan tâm của Meta đối với AI đã nhận được nhiều sự chú ý của công chúng hơn trong năm qua trong bối cảnh những tiến bộ và phổ biến của các mô hình ngôn ngữ lớn như dòng GPT của OpenAI và dòng LLaMA của đối thủ cạnh tranh nguồn mở của Meta. Điều này dẫn đến tuyên bố rằng Mark Zuckerberg đang chuyển hướng khỏi sự tập trung vào Reality Labs, bộ phận AR/VR của công ty.

Zuckerberg tháng này tuyên bố rằng Meta đang đầu tư rất nhiều vào mục tiêu mới là xây dựng trí tuệ nhân tạo chung (AGI), được một số người hiểu là bằng chứng rõ ràng hơn về sự xoay trục rõ ràng này. Nhưng ở một cuộc phỏng vấn với Alex Heath của The Verge, Zuckerberg đã phản đối mạnh mẽ ý tưởng này.

Đây là những gì anh ấy nói với Heath khi nó được đưa ra:

“Tôi không biết làm cách nào để tuyên bố rõ ràng hơn rằng chúng tôi đang tiếp tục tập trung vào Phòng thí nghiệm thực tế và siêu vũ trụ”

"Đó không chỉ là sự đánh đổi giữa hai điều đó."

Meta hiện đang chi hơn 15 tỷ USD mỗi năm cho Reality Labs. Trong cuộc họp báo cáo thu nhập quý 3 năm 2023 diễn ra vào cuối tháng XNUMX, giám đốc tài chính của công ty Susan Li đã nói cô dự kiến ​​khoản lỗ của Reality Labs sẽ tăng lên vào năm 2024 do “nỗ lực phát triển sản phẩm liên tục” và “các khoản đầu tư để mở rộng hơn nữa hệ sinh thái của chúng tôi”, gợi ý rõ ràng rằng con số chi tiêu sẽ tăng chứ không giảm.

Hơn 50% Khoản chi tiêu của Reality Labs là dành cho việc nghiên cứu và phát triển kính AR, một dòng sản phẩm trong tương lai thậm chí còn chưa ra mắt và Meta được cho là cũng đang phát triển cả kính AR. phiên bản rẻ hơn của Quest 3 và là người kế nhiệm Quest Pro trong hợp tác với LG.

Về mặt nội dung, Meta đã có được tám studio trò chơi trong những năm gần đây và gần đây đã phát hành hai trò chơi AAA cho Quest, Cơn thịnh nộ của Asgard 2 từ một trong những studio của nó và Assassin's Creed Nexus từ Ubisoft. Nó cũng tiếp tục đầu tư mạnh vào nền tảng “metaverse” Horizon của mình, đưa nó lên thiết bị di động và web năm ngoái và xây dựng một studio của bên thứ nhất để xuất xưởng trò chơi chất lượng cao bên trong nó.

Meta cho biết tổn thất XR sẽ tăng do phát triển sản phẩm

Meta kỳ vọng tổn thất AR/VR của mình sẽ tăng lên vào năm 2024 do “liên tục phát triển sản phẩm” và “các khoản đầu tư để mở rộng quy mô hơn nữa hệ sinh thái của chúng tôi”.

Zuckerberg đã nhiều lần mô tả tham vọng AR/VR của Meta là nỗ lực kéo dài nhiều thập kỷ và theo như chúng tôi có thể nói, anh ấy sẽ không từ bỏ cam kết của mình với nó. Nó có thể tạo ra các cú nhấp chuột cho thấy Mark Zuckerberg đang "từ bỏ metaverse", nhưng ý tưởng này không bắt nguồn từ thực tế.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR