Những người chơi 'hardcore' của WoW hiện đang sử dụng một tiện ích bổ sung để chứng minh hoạt động của họ là hợp pháp, nhưng có thể sẽ sớm có máy chủ chính thức

Những người chơi 'hardcore' của WoW hiện đang sử dụng một tiện ích bổ sung để chứng minh hoạt động của họ là hợp pháp, nhưng có thể sẽ sớm có máy chủ chính thức

Nút nguồn: 2012605
Đang tải trình phát âm thanh…

World of Warcraft Classic đã là một phiên bản khó hơn, trừng phạt hơn của WoW hiện đại, nhưng toàn bộ cộng đồng người chơi thích làm cho nó tồi tệ hơn.

Những người chơi hạng nặng của WoW Classic cố gắng đạt cấp độ tối đa mà không chết, một thành tích xuất sắc đối với một game MMO được phát hành lần đầu vào năm 2004. Kẻ thù bình thường tấn công như xe tải, tài nguyên khan hiếm và các nhiệm vụ rất khó để hoàn thành. Chỉ cần bấm nhầm vào một kỹ năng hoặc bước nhầm vào vách đá là bạn đã chết. Đó là nó. “Cái chết = xóa,” như họ nói.

Hiện tại, không có chế độ khó khăn WoW Classic tích hợp sẵn: người chơi chỉ cần cam kết xóa nhân vật của mình nếu họ tự chết. Tuy nhiên, sau rất nhiều yêu cầu từ cộng đồng Hardcore cổ điển về các lĩnh vực hoặc máy chủ hardcore chính thức, Blizzard cuối cùng cũng có thể làm được. người dùng Twitter Meorawr (mở trong tab mới) (được tweet bởi solanya (mở trong tab mới)) đã tìm thấy mã trong bản vá WoW 10.1 PTR (vương quốc thử nghiệm công khai) trông giống như một thông báo cảnh báo cho ai đó sắp tạo một nhân vật trong vương quốc hạng nặng.

WoW Dragonflight và WoW Classic chia sẻ rất nhiều cơ sở hạ tầng đằng sau hậu trường, vì vậy mã hiển thị trên phiên bản MMO hiện đại không loại trừ mã đó đối với phiên bản cổ điển. WoW Cổ điển khó hơn đáng kể so với WoW hiện đại, đó là lý do tại sao hầu hết mọi người thích máy chủ hạng nặng hơn cho MMO cũ.

Cộng đồng Hardcore Classic thường chơi trên các máy chủ Bloodsail Buccaneers và Hydraxian Waterlords, đồng thời sử dụng một tiện ích bổ sung để theo dõi tính hợp pháp của hoạt động của họ. Người chạy có thể kiếm được thành tích tùy chỉnh và giành một vị trí trên bảng xếp hạng hardcore cổ điển (mở trong tab mới). Các quy tắc nói chung rất đơn giản: không chết và không nhận sự giúp đỡ từ những người chơi bình thường khác.

xem thêm

Tuy nhiên, bạn có thể lập nhóm với những người chơi khó tính để hoàn thành một lần chạy các ngục tối được phê duyệt trước. Với các máy chủ hạng nặng chính thức, việc tìm kiếm những người chơi hạng nặng khác sẽ dễ dàng hơn nhiều và điều đó sẽ giảm thiểu việc những người chơi bình thường gây rối với đường chạy của họ.

Một số người chơi hạng nặng Cổ điển lo ngại về mức độ kiểm soát của Blizzard đối với các lần chạy. “Tôi rất vui vì chúng tôi có thể có máy chủ HC chính thức nhưng đồng thời tôi cảm thấy mình không thể tin tưởng Blizzard sẽ làm đúng,” người dùng Reddit Yejmo (mở trong tab mới) nói. “Nếu tôi chết ở [cấp độ] 40+ dẫn đến mất kết nối đường bay và phải quay lại hoặc đợi 2 tháng để nhận được vé thì tôi sẽ rất buồn lol, nhưng tôi sẽ chơi chúng bất chấp.”

Những cái chết ngoài ý muốn do những thứ như ngắt kết nối và trục trặc là một vấn đề thực sự và cộng đồng Hardcore Cổ điển sẽ cho phép bạn tiếp tục cuộc chạy của mình miễn là bạn có bằng chứng rằng bạn đã chết vì lý do kỹ thuật. 

Không ai biết Blizzard sẽ xử lý các máy chủ hạng nặng như thế nào nếu chúng là thật. Có thể bằng cách biến chúng thành chính thức, điều đó sẽ dẫn đến việc nhiều người chơi tạo ra các nhân vật hoàn toàn để kết thúc đường chạy của người khác. Mọi người chơi trên các máy chủ này về mặt lý thuyết sẽ có nguy cơ tử vong và mất quyền truy cập vào nhân vật của họ, nhưng điều đó có lẽ sẽ không ngăn được những người đau buồn tận tụy nhất. Nó có thể là sự hỗn loạn hoặc nó có thể là một giải pháp thay thế hợp lý để làm tất cả với một bản mod và hệ thống danh dự.

Blizzard chưa đưa ra bình luận chính thức nào về các máy chủ hạng nặng, nhưng mã PTR thường trở nên hợp pháp không lâu sau khi được khai thác dữ liệu. Dataminers cũng phát hiện ra một chuyên môn thứ ba có thể (mở trong tab mới) đối với Dracthyr Evokers trên bản vá 10.1 PTR cũng vậy.

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer