AFK Gaming Weekly # 1: Những điều bạn cần biết về những phát triển mới nhất trong các môn thể thao điện tử phổ biến

Nút nguồn: 856868

Hiện tại, chúng tôi đã lên kế hoạch xuất bản tổng quan hàng tuần về mọi thứ đáng chú ý trong lĩnh vực thể thao điện tử. Nhưng chúng tôi luôn muốn bắt đầu bằng một cú nổ lớn, và đây là tuần thực sự có một số bước phát triển đáng kinh ngạc trong thế giới thể thao điện tử.

Hãy dành chút thời gian để suy ngẫm về một số câu chuyện mà bạn có thể đã bỏ lỡ (không sao, bạn bận, chúng tôi hiểu điều đó) đồng thời nêu bật một số câu chuyện khác trên mạng khiến chúng tôi chú ý. Chào mừng bạn đến với AFK Gaming Weekly lần đầu tiên.

Có lẽ sự phát triển lớn nhất trong tuần đối với thể thao điện tử Ấn Độ đã xảy ra vào thứ Sáu khi KRAFTON cuối cùng đã công bố phiên bản bản địa hóa được chờ đợi từ lâu của PUBG Mobile. Với tiêu đề Battlegrounds Mobile India, sự trở lại được công bố của trò chơi đã khiến không gian chơi game ở Ấn Độ bùng cháy, với người hâm mộ ngây ngất một cách dễ hiểu với việc đổi thương hiệu và khả năng phát hành thực sự của nó trong tương lai gần.

Người hâm mộ và người chơi thể thao điện tử cũng có rất nhiều điều để mong đợi khi xem xét thực tế rằng KRAFTON cũng đã hứa hẹn các sự kiện thể thao điện tử dành riêng cho Ấn Độ khi ra mắt. Chúng tôi mong đợi sự trở lại của các sự kiện bản địa hóa như PUBG Mobile Pro League hoặc PUBG Mobile India Series. 

Tuy nhiên, tiềm năng của các đội esports Ấn Độ thi đấu trong các sự kiện như PUBG Mobile Global Championship vẫn chưa rõ ràng. Một mặt, Battlegrounds Mobile Ấn Độ và PUBG Mobile có thể được hưởng lợi từ việc có ranh giới rõ ràng giữa các bối cảnh thể thao điện tử của họ, cho phép họ hoạt động mà không bị chính phủ can thiệp. Mặt khác, việc có hai cảnh thể thao điện tử riêng biệt không giao thoa với nhau có thể làm giảm đáng kể sự quan tâm của người xem. Nó có thể làm sụt giảm số lượng người xem của một trong hai tựa phim, điều này đồng nghĩa với việc ít tiền hơn trong bối cảnh đó. 

Một cách để làm hài lòng tất cả các bên là biến Ấn Độ thành điểm đến của các giải đấu thể thao điện tử được chơi trên Battlegrounds Mobile India, thay vì tham gia các giải đấu PUBG Mobile quốc tế. Đã có một tiền lệ được thiết lập cho nó vì một mô hình tương tự đã được áp dụng cho Giải vô địch Người giữ hòa bình ưu tú ở Trung Quốc.

Nhưng bất kể điều gì xảy ra, đây chắc chắn sẽ là khoảng thời gian thú vị đối với thể thao điện tử Ấn Độ. Các tuyên bố phần lớn lạc quan từ các bên liên quan chính trong ngành thể thao điện tử Ấn Độ dường như xác nhận điều này.

Sự hợp tác của MLBB với Chiến tranh giữa các vì sao đã được đồn đại trong nhiều tuần với những người khai thác dữ liệu và người tạo nội dung có quyền truy cập vào các máy chủ tiên tiến trêu chọc người hâm mộ không ngừng. Nhưng vào ngày Chiến tranh giữa các vì sao, ngày 4 tháng XNUMX, Moonton cuối cùng đã chính thức thông qua các phương tiện truyền thông xã hội của họ. Đây được cho là sự hợp tác lớn nhất của Moonton.

Đừng hiểu lầm chúng tôi, Mobile Legends đã có một số sự hợp tác lớn trong vài tháng qua. Ra mắt tướng mới dựa trên huyền thoại quyền anh Manny Pacquiao hoặc hợp tác với các anime nổi tiếng như Tấn công trên TitanMột cú đấm Man chắc chắn đủ điều kiện là sự kiện lớn trong và của chính họ. Nhưng những điều này chủ yếu nhắm vào cơ sở người hâm mộ hiện có của nó, phần lớn bao gồm những người chơi từ các quốc gia Đông Nam Á. 

Chiến tranh giữa các vì sao nhìn chung phổ biến ở phương Tây hơn ở phương Đông. Bộ truyện khoa học viễn tưởng hoành tráng gây được tiếng vang mạnh mẽ với các nước phương Tây hơn là phương Đông. Theo tôi, việc hợp tác với Star Wars là hoạt động tiếp thị thực sự đầu tiên của Mobile Legends nhằm mục đích thu hút tỷ lệ khán giả phương Tây lớn hơn. Có lẽ đây là một động thái nhằm thu hút những người chơi này trước khi LMHT: Tốc Chiến thực sự tạo được dấu ấn trong lòng những người hâm mộ này. Sẽ rất thú vị để xem liệu nó có thành công trong việc thu hút thị trường esports di động phương Tây tương đối nhỏ nhưng sinh lợi hay không.

CS:GO giới thiệu đăng ký trả phí cho số liệu thống kê: Tại sao người hâm mộ không hài lòng với nó

MLBB x Star Wars không phải là tất cả những gì đã xảy ra vào ngày 4 tháng XNUMX. Game bắn súng FPS CS:GO của Valve đã được giới thiệu một dịch vụ dựa trên đăng ký trả phí dành cho người dùng có tên là 'CS:GO 360 Stats'. Dịch vụ hàng tháng trị giá 0.99 USD cung cấp cho người hâm mộ cái nhìn toàn diện về hiệu suất của họ thông qua các phân tích dựa trên bản đồ, thống kê vũ khí, bản đồ nhiệt, v.v.

Hy vọng của Valve có thể là một dịch vụ theo dõi chỉ số nâng cao với mức giá danh nghĩa sẽ phát triển một cách rộng rãi, bằng cách hỗ trợ người chơi phát triển kỹ năng của họ. Tuy nhiên, nó đã phản tác dụng một cách ngoạn mục. Nếu bạn muốn biết làm thế nào và tại sao câu chuyện “CS:GO 360 Stats” lại diễn ra như vậy, đây là quan điểm của chúng tôi về vấn đề này.

Phổ biến nhất

Dưới đây là một số câu chuyện phổ biến nhất khác của chúng tôi trong tuần này. 

Liên quan:  Riot Games tuyển dụng nhà phát triển cho bảng điều khiển Tốc Chiến

Liên quan:  Greevils có thể trở lại Dota 2 trong một sự kiện mùa xuân mới

Liên quan:  Streamer Dota 2 Mason làm vỡ màn hình khi phát trực tiếp

Liên quan:  Lịch trình dựa trên sự thật về việc Cấm và Khởi chạy lại PUBG Mobile dưới dạng Battlegrounds Mobile India


Vì đây là lần đầu tiên chúng tôi làm điều gì đó như thế này nên chúng tôi thực sự có thể sử dụng một số phản hồi. Chúng tôi sẽ thực sự đánh giá cao nếu bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về điều bạn thích về điều này, điều bạn không thích và điều gì khác mà bạn muốn đọc ở đây. Xin vui lòng gửi thư góp ý có giá trị của bạn để

Nguồn: https://afkgaming.com/articles/esports/Blogs/7900-the-afk-gaming-weekly-1-what-you-need-to-know-about-the-latest-developments-in-popular- thể thao điện tử

Dấu thời gian:

Thêm từ Chơi game AFK