Các thay đổi ARAM của Liên minh huyền thoại được công bố trên Blog nhà phát triển

Các thay đổi ARAM của Liên minh huyền thoại được công bố trên Blog nhà phát triển

Nút nguồn: 1963300

All Random All Mid (ARAM) là chế độ chơi đã có trong League of Legends kể từ năm 2012. ARAM luôn ưa chuộng các tướng cấu rỉa và đánh xa, điều này khiến các nhân vật cận chiến phần nào trở nên lỗi thời.

Một blog của nhà phát triển được phát hành ngày hôm qua đã nêu bật một số thay đổi sẽ giúp một số nhân vật cấp thấp hơn có được một chút sức mạnh và có thể chơi được trong chế độ trò chơi.

Dưới đây là những thay đổi được Riot Games công bố:

cổng băng giá – Những thứ này đã được Riot thêm vào để mang đến cho người chơi cơ hội bên sườn và giảm chi phí chết sớm, cả hai đều hữu ích cho những tướng cận chiến thiếu tiện ích ở những cấp độ đầu. Mặc dù các cổng băng đã rất hữu ích và được người chơi hoan nghênh, dev blog của lưu ý rằng thời gian trò chơi đã trở thành một vấn đề. Một số trò chơi có thể kết thúc bất ngờ khi giao tranh trong một đội và các cổng băng giá sẽ mất rất nhiều tiện ích sau đầu trận. Để khắc phục điều này, Riot đang hoàn nguyên bộ hẹn giờ chết về Bản vá 12.22 để làm cho chúng ngắn hơn.

Buff cân bằng – Riot đã bắt đầu cân bằng các tướng ARAM hơn là chỉ thay đổi chỉ số sát thương, điều này đã giúp một số nhân vật trở nên quá bá đạo. Thay vì sát thương, Riot buff các chỉ số khác như Khả năng nhanh nhẹn hay Độ bền để giúp tăng hoặc giảm cấp độ sức mạnh của nhân vật. Vì vậy, Riot đang cố gắng tìm ra những cách sáng tạo hơn để cân bằng ARAM và cố gắng tránh thay đổi chỉ số sát thương của tướng.

Tháp đổ nát – Đây là thay đổi không thích nhất so với tất cả các thay đổi ARAM cho đến nay, vì người chơi thiếu rất nhiều tầm nhìn mà họ đã từng có trên bản đồ. Trước những lời phàn nàn này, Riot đã quyết định thu nhỏ Tower Rubble lại rất nhiều, hoặc họ có thể loại bỏ nó hoàn toàn khỏi chế độ trò chơi.

Dấu thời gian:

Thêm từ DBLTAP