Nhiệm vụ 16 năm để mở khóa 101 con tàu của R-Type Final

Nút nguồn: 829265

Sự thật hiển nhiên rằng một thứ gì đó càng mất nhiều thời gian thì việc hoàn thành nó càng thỏa mãn hơn không phải lúc nào cũng áp dụng được cho trò chơi điện tử. Nhiều cuộc hành trình không vui của tôi đã kết thúc trong cảm giác nhẹ nhõm cay đắng hơn là những làn sóng vui sướng. Nhưng khi trò chơi đó là R-Type Final và trò chơi đang mở khóa toàn bộ danh sách tàu, thì tiếng ding nhỏ thông báo rằng tôi đã mở khóa trận chung kết của Final là một khoảnh khắc cá nhân sâu sắc với sự hài lòng sâu sắc. 16 năm hình thành, đây có lẽ là khoảng thời gian dài nhất mà tôi từng thực hiện và điều đáng báo động là tôi chỉ mất 40 giờ chơi để đạt được, điều này khiến mọi thứ nhuốm màu cảm giác tội lỗi kỳ lạ. Lẽ ra tôi nên làm điều này sớm hơn rất nhiều. Nhưng dù sao, hành động đó cuối cùng đã được thực hiện và ví dụ của tôi về Bảo tàng R huy hoàng giờ đây đã trở nên rực rỡ với một danh mục hoàn chỉnh..

Nó bắt đầu đủ dễ dàng. Tôi mua trò chơi vào ngày 26 tháng 2004 năm 9, giành được một thẻ chó quý giá (của R-2DVXNUMX Northern Lights) và bắt tay vào thử thách tang lễ và ảnh hưởng bất thường của R-Type Final. Tôi đã từng viết về không khí cuối cùng của Final trước đây và cảm giác về sự kết thúc của một loạt phim mang tính biểu tượng này được diễn ra như một lời chia tay có chủ ý ngày càng tăng khi một số màn đầu tiên được hoàn thành và quá trình mở khóa lớn bắt đầu. Phụ thuộc vào sự hỗn loạn của thời gian bay, tiến trình trò chơi và các phiên bản phát hành nối tiếp của các biến thể xếp tầng, việc mở khóa đôi khi diễn ra dưới dạng nhỏ giọt và nhỏ giọt thông thường, đôi khi bay ra như bỏng ngô. Về cuối, chúng có khoảng cách thời gian rất lớn giữa chúng và tùy thuộc vào tuyến đường ưu tiên của bạn xuyên qua bảo tàng, điều này có nghĩa là có rất nhiều cảnh quay trên những con tàu không thú vị lắm khi quay Bydo. Đó là một hành trình đầy chông gai, đặc biệt khi được chia thành ba phần lớn trong hơn một thập kỷ rưỡi.

Vào ngày 30 tháng 2004 năm 20, tôi đã đạt được cột mốc đầu tiên mà R-Type Final ghi nhận – 33 máy bay chiến đấu được phát triển. Chỉ còn bốn ngày sau khi bắt đầu, vì vậy chắc hẳn tôi đã có một ngày cuối tuần rất R-Type. Tôi nhớ rõ việc muốn mở khóa con tàu có trên thẻ chó của tôi, Northern Lights. Đó là con tàu thứ 31 trong danh sách, vì vậy tôi bắt đầu đi theo con đường của nó và nó xuất hiện vào ngày 1990 tháng 9. Tôi vô cùng ngạc nhiên khi thấy màu sắc của thân màu xanh lá cây và tán màu cam của Northern Lights ít gợi lên Bắc Cực quang hơn mà thay vào đó khiến tôi nhớ đến một loại thảo mộc nào đó mà tôi đã gặp vào những năm 31. Tôi nhớ là tôi chưa hài lòng lắm với khẩu pháo sóng của nó. Nhưng lúc đó tôi đã có con cá lớn hơn để chiên. Tôi có thể mơ hồ nhớ lại việc theo đuổi dòng R-9D Shooting Star để kết thúc ở con tàu thứ 3, R-7DH2004 Concertmaster, mà tôi đã mở khóa vào ngày XNUMX tháng XNUMX năm XNUMX. Điều này dễ dàng bù đắp cho sự thất vọng của Northern Lights vì nó là một bức tượng khổng lồ cao chót vót trong đặt cược 'sóng pháo tốt nhất từ ​​trước đến nay'.

Làm cách nào để biết chính xác các chuyến tàu đến và các cột mốc trong trò chơi của tôi? Chà, R-Type Final lưu giữ một loạt số liệu thống kê đáng yêu. Có 'Kỷ lục Trận chiến' và 'Giải thưởng', trong đó cột sau ghi lại các cột mốc của trò chơi và cột trước là dữ liệu hiệu suất, chẳng hạn như chỉ số chơi game lớn nhất có thể tưởng tượng được: tổng sát thương của pháo sóng mà bạn đã từng xả ra (48,018,800 điểm, nếu bạn phải biết). Bảo tàng R cũng có những điều kỳ lạ riêng trong lĩnh vực thống kê. Điều đặc biệt tuyệt vời là nó ghi lại tất cả các ngày mở khóa tàu của bạn nhưng đi sâu hơn bằng cách sử dụng năm bắt đầu là 2164. Do đó, Bảo tàng R của tôi hoạt động từ năm 2164 đến năm 2180, vì vậy dòng thời gian của nó là duy nhất đối với tôi – và 16 năm nghe có vẻ hợp lý để phát triển 101 phi thuyền và chống lại cuộc xâm lược của Bydo bắt đầu bằng Colony Drop.

1

Cột mốc tiếp theo đến ba năm sau đó. Vào ngày 20 tháng 2007 năm 50, tôi rõ ràng đã cam kết sâu sắc và vượt qua 9 con tàu. Chắc hẳn tôi đang nghiên cứu các cây mở khóa vào thời điểm này, vì nó đại diện cho phần lớn nguyên mẫu tàu của trò chơi. Điều này bao gồm rất nhiều dẫn xuất của R-XNUMX và trải dài đến các giống lai Bydo điên cuồng như Sexy Dynamite và Misty Lady - loại sử dụng thời tiết làm vũ khí. Có vẻ như đây là những vòng nguyệt quế để nghỉ ngơi, ít nhất là trong một thời gian. Tôi đã mở khóa nhóm thủ công yêu thích của mình và đã đạt được hai trong ba phần cuối. Điều thứ ba, xét theo mọi khía cạnh (kể cả của tôi), là một điều khó hoàn thành. Chủ yếu là vì đây là trận chiến duy nhất trong đời chống lại những khó khăn lố bịch khi bạn bay ngược thời gian. Đáng buồn thay, tôi đã không thể vượt qua meta bằng cách hoàn thành danh sách trong khi hoàn thành Final-C. Tôi đã có thể luyện tập giai đoạn đó trong chế độ chiến đấu tính điểm, nhưng tôi quá lo lắng rằng thời gian ở đó không được ghi lại là thời gian bay và do đó không có ích gì cho thử thách mở khóa tuyệt vời.

Việc tôi quay lại R-Type Final và quá trình chơi năm 2020 bắt đầu bằng một bài đăng trên diễn đàn. Một người hâm mộ shmup đã thông báo rằng anh ấy đã có được danh sách đầy đủ 101 tàu của R-Type Final, kèm theo ảnh chụp màn hình để làm bằng chứng. Mặc dù điều này làm dấy lên chút ghen tị nhưng nó mang lại cho tôi niềm tin rằng điều đó là có thể. Rằng tôi có thể, và thực sự nên làm như vậy. Động lực thứ hai là vòng Kickstarter mới cho R-Type Final 2. Tôi chỉ cần hoàn thành danh sách trước khi phần tiếp theo được phát hành.

Việc trở lại sau vài năm gặp phải một số khó khăn. PS2 và đĩa vẫn ổn, nhưng việc tìm thẻ nhớ mất khá nhiều công sức lưu trữ. Sau một nhiệm vụ phụ xuyên qua nỗi nhớ về PlayStation 2, thẻ đã xuất hiện và may mắn thay, bản lưu vẫn còn nguyên. Đáng buồn thay, tôi không tìm thấy thẻ chó Northern Lights của mình, mặc dù tôi đã tìm thấy hộp nhựa có logo, chỉ để tìm thấy thẻ chó Metal Slug bên trong. Rõ ràng là tôi đã vượt qua các luồng trên con thiêu thân chụp ngang của mình và nghi ngờ thẻ bị thiếu ẩn sâu hơn trong kho lưu trữ (thật đáng sợ) của tôi.

Tiếp theo, tôi cần áp dụng một cách tiếp cận nghiêm túc, có cấu trúc đối với các lần mở khóa còn lại của mình, vì vậy tôi đã quay lại cách làm của năm 2003 và làm điều thực sự hợp lý. Tôi đã in ra hai câu hỏi thường gặp, kèm theo các logo ASCII bị lệch và thông tin mở khóa toàn diện thú vị. Xin chân thành cảm ơn GameFAQs, huyền thoại Slateman (tác giả Câu hỏi thường gặp hàng đầu, chủ sở hữu trang web danh sách tàu R-Type Final) và Mike Maraldo (Câu hỏi thường gặp chuyên dụng về mở khóa tàu).

Thông tin hữu ích nhất là thời gian mở khóa chuyến bay vì nó cho phép tôi xây dựng lộ trình cần thiết. Ví dụ: tôi đã không theo dõi chuỗi R-9Leo, vì Leo sẽ mở khóa sau khi bạn vượt qua FA, giai đoạn cuối cùng đầu tiên. Sau khi thực hiện cuộc chạy lớn vào năm 2007, Leo không bao giờ khiến tôi thích thú vì R-9 trong R-Type Leo đã khiến tôi khó chịu với những quả bóng lực dẫn đường kỳ lạ của nó. Chắc chắn rồi, nhỏ mọn, nhưng sự giám sát này khiến tôi phải mở khóa R-9Leo2, vốn yêu cầu thời gian bay 60 phút ở chiếc Leo ban đầu. Thật tội nghiệp cho tôi, nhưng tôi đã dành 60 phút để hoàn thành công việc. Và do đó, tôi đã khắc phục các điểm mở khóa bằng các phiên chơi được tính thời gian chính xác để lấp đầy khoảng trống của mình, từng đêm. Điều này giúp tôi bớt khó khăn hơn, vì tôi có thể phân chia giữa những con tàu mà tôi không thích và những dòng tôi thực sự, thực sự thích, chẳng hạn như dòng bắt đầu với RX-12 Cross The Rubicon.

2

Cross The Rubicon và những đứa con của nó là biểu tượng cho vẻ đẹp và chiều sâu của R-Type Final, chưa kể đến sự phức tạp trong quá trình mở khóa của nó. Nó bắt đầu với RX-10 Albatross, tự động mở khóa sau 90 phút chơi nên bật lên nhanh chóng. Sau đó, bạn bay Albatross trong một giờ và sau đó (trên bất kỳ con tàu nào) hoàn thành giai đoạn FA. Ping! Cross The Rubicon xuất hiện, và đây có lẽ là con tàu đặc biệt nhất trong toàn bộ Bảo tàng Cuối cùng của R-Type, vì nó có màn chơi và ông chủ riêng, với lời gọi rất có chủ ý về trò chơi trước đó.

Khi bạn hoàn thành giai đoạn 3 với RX-12, bạn sẽ được chuyển lên 3.5 để đối đầu với một tên trùm; chiếc R-13 Cerberus đã bị Bydo bắt giữ ở R-Type Delta! Trong Bảo tàng, phần tự tham khảo tuyệt đẹp này chia tách các cây tàu, là dòng dõi đầu tiên ở phần ba dưới cùng của màn trình diễn lớn. Rubicon mà bạn đang vượt qua nằm cách xa bờ biển công nghệ cứng quen thuộc của các thiết kế R-9 ban đầu và đi vào vùng đất ngập nước của các giống lai Bydo sinh học, chính nó bổ sung cho truyền thuyết sâu sắc hơn về R-Type. Câu chuyện cơ bản là Bydo là một thí nghiệm trên người đã gặp trục trặc và chúng ta chỉ có thể giành chiến thắng khi đoàn kết với họ.

Đối với nhiệm vụ mở khóa, tôi đã mở khóa Cross The Rubicon và bằng cách hoàn thành màn 3.5, R-13T Echidna chứ không phải ba con tàu xuất hiện sau đó. Thay vào đó, tôi đã truy đuổi tất cả các giống lai điên rồ (bắt đầu mở khóa sau khi hoàn thành Giai đoạn 6.1). 30 phút trong Echidna sẽ mở khóa R-13A Cerberus (hiện đã được giải thoát khỏi sự giam cầm trong rừng Bydo) và 30 phút trong đó mang lại cho bạn R-13A2 Hades, một con tàu hoàn toàn là quái thú. Thật vui khi phát hiện ra rằng sau 16 năm, tôi đã bỏ lỡ lực lượng mạnh nhất từ ​​trước đến nay – Anchor Force DX. Kết hợp với một khẩu pháo sóng 3 vòng ngoạn mục có khả năng phóng điện toàn bộ màn hình, Anchor Force DX sẽ kẹp chặt kẻ thù khi bắn, để lại một chuỗi chấm đỏ dẫn trở lại Địa ngục. Mà cũng gây thiệt hại! Sau khi Lực lượng Neo bị kìm hãm một thời gian, nó trở nên hoang dã, thay đổi màu sắc và tự mình hung hãn tấn công kẻ thù. Điều này có gợi lên chủ đề lai giữa con người và Bydo nhiều hơn không? Kiểm soát hòa bình và chiến tranh hoang dã? Như với tất cả những suy nghĩ về R-Type Final, bạn có thể thoải mái ngắm nhìn rốn khi rảnh rỗi, nhưng vấn đề là con tàu cuối cùng trong dòng này, R-13B Charon, phải mất 120 phút chơi Hades để mở khóa, vì vậy hãy đi loanh quanh với Anchor Force DX khiến cho việc chạy bộ trở nên khá thú vị.

Cuối cùng, tôi đã chạy một vài cuộc chạy marathon kéo dài hai giờ để đánh dấu những con tàu còn lại, để lại bốn con tàu có mật khẩu để mở khóa. Việc đào Câu hỏi thường gặp và tay áo bản sao tiếng Nhật của tôi đã được trả tiền cho ba người trong số họ từ năm 2007, để lại con tàu số 100. Vấn đề là, bạn không thể nhập mật khẩu đó cho đến khi bạn mở khóa con tàu 99 và đó là điểm của toàn bộ sự việc vinh quang . R-99 Last Dancer xuất hiện sau 1 phút bay sau khi bạn mở khóa được 98 tàu. Sau đó, bạn có thể nhập mật khẩu cho Cuộc gọi màn R-100 và 30 phút sẽ cấp cho bạn Vòng chung kết R-101. Ba con tàu cuối cùng này, mà tôi quan sát thấy trong Mảnh cuối cùng loại R ban đầu của mình là những lời tuyên bố thẳng thắn về mục đích biểu diễn của trò chơi, là những con tắc kè hoa của Bảo tàng cuối cùng loại R. Bạn có thể chọn bất kỳ sự kết hợp nào giữa pháo sóng, loại lực, bit hoặc tên lửa từ cả gia đình chết tiệt này. Sau một chặng đường dài hoàn thành, điều này khiến tôi chảy nước miếng. Tất nhiên nó cũng nhận được một làn sóng hài lòng sâu sắc. Cuối cùng tôi cũng đã hoàn thành Final, mặc dù thực sự đó là sự kết thúc của một khởi đầu mới.

3

Bây giờ tôi đã có tất cả các công cụ, tôi thực sự có thể hoàn thành trò chơi một cách đàng hoàng. Ước mơ của tôi là đạt được một tín chỉ với chặng FC ở độ khó bình thường, sử dụng Anchor Force DX vinh quang đó và khẩu pháo sóng yêu thích của tôi. Thứ đó thực ra không phải là một khẩu đại bác mà là một cây gậy. Nó được gọi là Hyper Tesla Pile Bunker từ R-93DP Kenrouken, có 4 vòng sạc và chỉ kéo dài tối đa ba chiều dài con tàu. Tôi chỉ ngưỡng mộ nó. Tôi yêu sự dũng cảm tuyệt đối mà nó đòi hỏi và cách nó thay đổi đáng kể phong cách chơi của bạn, cho thấy R-Type Final Museum tuyệt vời như thế nào khi khám phá kỹ năng chơi của người chơi đối với một trò chơi bắn súng ngang.

Việc tìm ra vũ khí vật lý, động học này giữa vô số tia laser, plasma, điện, lửa, tình yêu, kim loại lỏng hoặc thời tiết là minh chứng cho thấy sức sáng tạo sâu sắc như thế nào trong tác phẩm của Kazuma Kujo, và sự sáng tạo đó ngày nay có lẽ tỏa sáng rực rỡ hơn so với trước đây. 2004, khi bạn cần xem – và chơi – toàn bộ Shipnomicron để chứng kiến ​​trí tưởng tượng vô cùng phong phú của nó.

Hyper Tesla Pile Bunker được đánh giá là một trong những khẩu pháo tạo sóng mạnh nhất trong trò chơi, cùng với Giga Wave Cannon – có khả năng gây sát thương tích lũy tới bảy vòng. Giga Wave Cannon thực sự ngoạn mục và tôi nhớ phải mất 45 giây không bắn để sạc 7 vòng đó, nhưng nó chỉ là một tia laser lớn lạ mắt khác. Pile Bunker mát hơn nhiều. Đó là một cách cực kỳ thân mật để gây sát thương tối cao, vì vậy cuộc chạy đua tưởng tượng của tôi sẽ chứa đầy những pha hạ gục trùm táo bạo nhất mà tôi có thể tập hợp được.

Và đó sẽ là điệu nhảy cuối cùng đầy vinh quang cho đêm chung kết. Tôi chỉ có thể hy vọng mình đến được trước ngày 29 tháng 2021 năm 16, vì sẽ có một bảo tàng khác mở cửa. Tuy nhiên tôi chắc chắn một điều. Tôi sẽ rất hài lòng khi có được một bảo tàng thứ hai chứa đầy những con tàu vũ trụ đẹp đẽ, rực rỡ, ngay cả khi phải mất thêm XNUMX năm nữa mới đến được đó.

Source: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-25-the-16-year-quest-to-unlock-r-type-finals-101-ships

Dấu thời gian:

Thêm từ Eurogamer