Một trong những nhà thiết kế âm thanh của Baldur's Gate 3 đã nghiên cứu nghề rèn và tạo ra một đôi giày kim loại chỉ để ghi lại tiếng ồn của áo giáp cho trò chơi

Một trong những nhà thiết kế âm thanh của Baldur's Gate 3 đã nghiên cứu nghề rèn và tạo ra một đôi giày kim loại chỉ để ghi lại tiếng ồn của áo giáp cho trò chơi

Nút nguồn: 2921540

Glenn Goa, một trong những nhà thiết kế âm thanh của Baldur's Gate 3, giải thích trong một video trình diễn: “Trong Baldur's Gate 3, khi bạn mang giày có kim loại trên đó, chúng tôi muốn chúng có một lớp âm thanh độc đáo của tiếng kim loại.” nơi anh ấy tìm nguồn hiệu ứng âm thanh. “Tôi đã tạo ra một số sabaton trong lò rèn (tôi đã học nghề rèn) và ghi lại một giờ đồng hồ đi bộ trên nhiều bề mặt khác nhau với chúng một cách lỏng lẻo.” 

Ồ, tất nhiên, điều đó hoàn toàn hợp lý. Câu nói thì thầm lặng lẽ của dấu ngoặc đơn “(Tôi đã học nghề rèn)” có thể ám ảnh tôi trong suốt những ngày còn lại. Nó chắc chắn âm thanh giống như anh ấy đang nói rằng anh ấy đã học nghề rèn chỉ để có được âm thanh phù hợp cho nhiều đôi ủng kim loại của Baldur's Gate 3, mặc dù Goa có thể chỉ nói rằng anh ấy đã học cách rèn áo giáp vào một thời điểm nào đó trong quá khứ. 

Bạn biết không, cứ gọi tôi là điên, nhưng tôi do phát hiện điều gì đó quen thuộc trong đoạn clip dài 20 giây quay cảnh Goa nhảy tap trong bộ sabaton của anh ấy, bóng ma của hàng trăm giờ tôi đã lê bước dọc theo Bờ biển Sword trong nhiều trạng thái mặc trang phục bọc thép khác nhau.

Khoảng thời gian mà Goa đã nỗ lực để đảm bảo những chiếc bánh poulain dạng tấm của chúng tôi tạo ra những miếng bánh hoàn hảo chắc chắn là điều nổi bật nhất đối với tôi so với những gì anh ấy đã làm. Video tải lên YouTube, nhưng kênh này chứa đầy những phần trình diễn cấp độ thử nghiệm Baldur's Gate 3 kỳ lạ và những giai thoại kỳ lạ về nguồn gốc của nhiều tiếng động tưởng tượng.

“Chỉ lửa thôi thì không tạo ra âm thanh thú vị,” Goa nói trong phần mô tả về một video cho thấy phép thuật cầu lửa của Baldur's Gate 3“Vì vậy tôi đã kết hợp nhiều yếu tố khác nhau. Chúng bao gồm vết rách vải, không khí đóng hộp và âm thanh nhựa tan chảy.

“Tôi chỉ sử dụng hai nguồn lửa thực tế: một ngọn lửa có tiếng kêu lách tách đáng kể và một ngọn đuốc lớn di chuyển nhanh qua micrô.”

Hình ảnh một nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp vung ngọn đuốc sáng qua một thiết bị âm thanh hi-fi đắt tiền đã in sâu vào tâm trí tôi theo cách tương tự như lời khoe khoang về thợ rèn của Goa, và chúa ơi, tôi nghĩ tất cả đều đáng giá. 

Những quả cầu lửa của Baldur's Gate 3 có cảm giác như một sự kiện, từ tiếng gầm trầm bắt đầu khi bạn chuẩn bị câu thần chú cho đến câu chuyện gần như khoa học viễn tưởng đó tiếng vù vù âm thanh ngay trước tiếng kaboom rung chuyển trái đất của nó. Tôi không biết liệu sát thương do hỏa hoạn 8d6 có thể cắt giảm nếu không đi kèm với bữa tiệc âm thanh đó hay không.

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer