Armored Core 6: Giải thích tất cả các thuật ngữ chi tiết về chỉ số AC và thông số bộ phận

Armored Core 6: Giải thích tất cả các thuật ngữ chi tiết về chỉ số AC và thông số bộ phận

Nút nguồn: 2847814

Nếu bạn là kiểu game thủ yêu thích các số liệu thống kê và thông số kỹ thuật, bạn sẽ thực sự được thưởng thức khi nói đến Lõi bọc thép 6. Bạn có thể sử dụng các menu đơn giản để nhanh chóng đánh giá xem AC của bạn sẽ hoạt động tốt như thế nào với các bản dựng khác nhau hoặc bạn có thể hiển thị menu chi tiết và thưởng thức bữa tiệc trực quan về các con số và số liệu thống kê. Tuy nhiên, lúc đầu có thể hơi choáng ngợp, vì vậy đây là phần giải thích nhanh về thông số kỹ thuật chi tiết và chế độ xem chỉ số trong Lõi bọc thép 6.

Lõi bọc thép 6 thông số kỹ thuật chi tiết giải thích

Các thông số kỹ thuật được chia thành AC và các bộ phận. Một trong số chúng xác định khung Armored Core của bạn sẽ hoạt động tốt như thế nào, trong khi cái còn lại sẽ xác định vũ khí và các tính năng bổ sung của bạn.

Armored Core 6: Giải thích tất cả các thuật ngữ chi tiết về chỉ số AC và thông số bộ phận

Ảnh chụp màn hình của PC Invasion

Thông số kỹ thuật của bộ phận

Chỉ số chung và phòng thủ

  • AP – Điều này quyết định sức khỏe tổng thể hoặc áo giáp của Armored Core của bạn.
  • PHÒNG CHỐNG ĐỘNG - Phòng thủ chống lại vũ khí động học.
  • PHÒNG NGỪA NĂNG LƯỢNG – Bạn chịu được vũ khí năng lượng tốt đến mức nào.
  • PHÒNG CHỐNG NỔ - Chống lại sự tấn công bằng chất nổ.
  • THÁI ĐỘ ỔN ĐỊNH – Đây là khả năng chống loạng choạng của bạn. Nó là tổng của tất cả các phần của bạn. Con số càng cao thì khả năng chống loạng choạng càng nhiều. Còn được gọi là ACS.
  • PHỤC HỒI THÁI ĐỘKhi bạn nhận sát thương choáng váng, điều này quyết định tốc độ phục hồi của bạn sau đó.
  • THEO DÕI MỤC TIÊU – Khi bạn khóa kẻ thù, điều này sẽ quyết định khả năng bạn bắn trúng mục tiêu. Thông số Chuyên môn về Súng của các bộ phận cánh tay góp phần tạo nên giá trị này.

Số liệu thống kê tăng cường

  • TĂNG TỐC ĐỘ - Bạn có thể di chuyển nhanh như thế nào với tên lửa đẩy. Lực đẩy tăng cường cao hơn và trọng lượng tổng thể thấp hơn của AC góp phần tạo nên giá trị này.
  • TỐC ĐỘ QB – Tốc độ tăng tốc của bạn sẽ khiến bạn di chuyển nhanh như thế nào.
  • QB EN TIÊU THỤ – Lượng EN hoặc năng lượng mà Armored Core của bạn sẽ sử dụng khi tăng tốc.
  • THỜI GIAN TẢI LẠI QB – Đây là tốc độ mà tăng tốc của bạn sẽ tải lại, dẫn đến các chỉ số Armored Core nhanh chóng và linh hoạt.

Chỉ số năng lượng

  • EN NĂNG LỰC – Đây là lượng EN mà Armored Core của bạn sẽ có. Con số cao hơn có nghĩa là có nhiều cơ hội sử dụng các đòn tấn công và chuyển động năng lượng cao hơn.
  • EN HIỆU QUẢ CUNG CẤP – Số cao hơn có nghĩa là tốc độ phục hồi EN của bạn nhanh hơn.
  • EN SẠC TRỄ – Khi nối đất và ra khỏi EN, điều này sẽ xác định độ trễ trước khi bạn lấy lại EN của mình.
  • EN ĐẦU RA – Lượng EN mà Lõi bọc thép của bạn có thể tạo ra.
  • EN SẠC LẠI – Armored Core của bạn sẽ bắt đầu nạp lại EN nhanh như thế nào.

Thống kê tải và trọng lượng

  • TỔNG KHỐI LƯỢNG -Trọng lượng chung của tất cả các bộ phận trên Lõi bọc thép. Con số cao hơn sẽ ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển và việc sử dụng EN.
  • TỔNG TẢI VÒNG TAY -Tổng trọng lượng của tất cả các thiết bị trên cánh tay của bạn.
  • GIỚI HẠN TẢI ARMS – Giới hạn mà cánh tay bạn có thể mang theo. Cánh tay khỏe hơn có thể mang được nhiều hơn. Tuy nhiên, việc vượt quá giới hạn sẽ ảnh hưởng đến chỉ số theo dõi và độ giật.
  • TỔNG TẢI TRỌNG - Tổng trọng lượng của tất cả các bộ phận, không bao gồm chân.
  • GIỚI HẠN TẢI – Giới hạn trọng lượng chân. Giới hạn cao hơn cho phép tổng cộng các bộ phận nặng hơn.
  • TỔNG TẢI – Tải năng lượng của tổng tất cả các bộ phận Armored Core. Nếu bạn vượt quá chỉ số này, bạn không thể xuất kích Armored Core của mình.
  • TẢI HIỆN TẠI – Tải trọng lượng hoàn chỉnh của Armored Core của bạn so với tổng tải trọng tối đa. Nếu bạn vượt quá chỉ số này, bạn không thể xuất kích.
  • TẢI ARM HIỆN TẠI – Đây là mức độ mà cánh tay của bạn đang mang so với tải trọng tối đa của cánh tay. Bạn có thể vượt quá chỉ số này, nhưng mục tiêu và độ giật của bạn sẽ bị ảnh hưởng bởi Armored Core.
  • TẢI EN HIỆN TẠI – Mức độ tiêu hao của Armored Core trên tổng công suất EN của bạn. Bạn không thể xuất kích nếu điều này vượt quá ngưỡng.
Armored Core 6: Giải thích tất cả các thuật ngữ chi tiết về chỉ số AC và thông số bộ phận

Ảnh chụp màn hình của PC Invasion

Thông số AC

Tổng Quát

  • SỨC MẠNH TẤN CÔNG - Một chỉ số đơn giản để cho bạn biết thiệt hại bao nhiêu bạn đang nỗ lực với những gì bạn có.
  • IMPACT – ACS của bạn có thể loạng choạng bao nhiêu trước khi bất động. Điều này đặt lại theo thời gian.
  • TÁC ĐỘNG TÍCH LŨY – Lượng sát thương duy trì mà Armored Core của bạn có thể chịu là bao nhiêu trước khi đạt trạng thái loạng choạng.
  • BÁN KÍNH NỔ – Kích thước vùng sát thương của vũ khí AoE.
  • TĂNG NHIỆT ATK -Vũ khí của bạn sẽ nóng lên nhanh như thế nào khi sử dụng liên tục.
  • ĐÁNH GIÁ LIÊN TIẾP – Bạn có thể xâu chuỗi đòn tấn công bằng vũ khí của mình bao nhiêu lần trước khi quá nóng.

Thống kê đơn vị phòng thủ

  • GIẢM THIỂU THIỆT HẠI – Armored Core hiện tại của bạn sẽ giảm bao nhiêu sát thương nhận vào.
  • HIỆU SUẤT PHÒNG NGỦ – Đây là chỉ số đánh giá khả năng phòng thủ cho Armored Core của bạn.
  • TÁC ĐỘNG GIẢM GIÁ – Tác động của vũ khí cũng gây sát thương cho Armored Cores. Chỉ số này xác định mức độ giảm sát thương đó.

Thống kê đơn vị tính phí

  • CHG. SỨC MẠNH TẤN CÔNG – Một đòn tấn công tích điện gây ra bao nhiêu sát thương.
  • CHG. TÁC ĐỘNG ACS – Mức độ căng thẳng mà một đòn tấn công tích điện sẽ gây ra cho thanh ACS Armored Cores của bạn.
  • CHG. TÍCH LŨY. SỰ VA CHẠM – Một đòn tấn công tích điện kéo dài sẽ gây áp lực lên Armored Core của bạn đến mức nào.
  • CHG. BÁN KÍNH NỔ – Bán kính vụ nổ từ đòn tấn công tích điện.
  • CHG. TĂNG NHIỆT – Tích tụ nhiệt từ việc sử dụng các đòn tấn công tích điện.

Số liệu thống kê đơn vị IG

  • GIẢM THIỂU THIỆT HẠI IG – Giảm bao nhiêu sát thương khi thực hiện Bảo vệ ban đầu.
  • IG TÁC ĐỘNG GIẢM GIÁ – Mức độ căng thẳng trên Armored Core của bạn được giảm bớt khi thực hiện Cảnh vệ ban đầu.
  • THỜI GIAN IG – Thời gian tồn tại cửa sổ giảm thiểu thiệt hại khi thực hiện bảo vệ ban đầu.
  • DPLY. TĂNG NHIỆT – Lượng nhiệt tích tụ khi sử dụng tấm chắn là bao nhiêu. Nó sẽ quá nóng khi vượt qua dung sai trong Armored Core của bạn.

Số liệu thống kê bổ sung

  • ĐIỀU CHỈNH TRỰC TIẾP - Tăng thêm hệ số sát thương cho kẻ địch loạng choạng.
  • HƯỚNG DẪN – Tên lửa và các vũ khí dẫn đường khác hoạt động tốt như thế nào.
  • NHIỄM PA – Chỉ số cao hơn quyết định mức độ bạn có thể can thiệp vào Rào cản xung của kẻ thù.
  • TUYỂN DỤNG - Hiện tượng giật lại khi bắn.
  • PHẠM VI CÓ HIỆU LƯC - Phạm vi hiệu quả của vũ khí. Chỉ số này cũng được xác định bởi xếp hạng áo giáp của bất kỳ ai bạn đang bắn vào.
  • GIỚI HẠN PHẠM VI - Phạm vi tối đa của vũ khí của bạn.
  • CHÁY NHANH – Bạn có thể dỡ bao nhiêu vòng mỗi giây bằng Armored Core của mình.
  • CHG. TẢI – EN việc sử dụng vũ khí tích điện của bạn.
  • THỜI GIAN SẠC - Thời gian sạc vũ khí của bạn.
  • CHG. TIÊU THỤ ĐẠN – Lượng đạn tiêu hao trong một lần bắn tích điện
  • THỜI GIAN KHÓA TRANG CHỦ – Thời gian cần thiết để khóa vũ khí và tên lửa dẫn đường.
  • TỐI ĐA. ĐẾM KHÓA – Armored Core của bạn có thể khóa bao nhiêu kẻ thù bằng tên lửa và các vũ khí dẫn đường khác.
  • VÒNG TẠP CHÍ – Có bao nhiêu viên đạn trong một băng đạn.
  • TỔNG VÒNG – Số lượng đạn mà Armored Core của bạn có thể bắn.
  • COOLING – Khi bạn làm vũ khí của mình quá nóng, chỉ số này sẽ xác định tốc độ làm mát của vũ khí.
  • THỜI GIAN TẢI LẠI – Thời gian cần thiết để hoàn tất tải lại.
  • CHI PHÍ ĐẠN – Chi phí đạn dược của bạn khi kết thúc nhiệm vụ.
  • RANGE LÝ TƯỞNG – Khoảng cách tối ưu để vũ khí của bạn gây sát thương lên kẻ thù, đảm bảo không bị nảy lại trừ khi áo giáp chuyên dụng.
Armored Core 6: Giải thích tất cả các thuật ngữ chi tiết về chỉ số AC và thông số bộ phận

Ảnh chụp màn hình của PC Invasion

Thống kê đầu

  • KHÔI PHỤC HỆ THỐNG -Các điểm bất thường được xác định và khắc phục nhanh như thế nào trong Armored Core của bạn.
  • KHOẢNG CÁCH QUÉT – Chỉ số này xác định phạm vi quét Armored Core của bạn.
  • THỜI GIAN HIỆU ỨNG QUÉT – Đây là khoảng thời gian thông tin của bạn vẫn được hiển thị sau khi quét.

Số liệu thống kê cốt lõi

  • ĐIỀU CHỈNH HIỆU QUẢ TĂNG CƯỜNG. – Chỉ số này càng cao thì mức sử dụng EN càng thấp bằng cách tăng cường Armored Core của bạn.
  • ĐIỀU CHỈNH ĐẦU RA MÁY PHÁT ĐIỆN. – Chỉ số này càng cao thì Năng lượng đầu ra của bạn càng cao.
  • ĐIỀU CHỈNH CUNG CẤP MÁY PHÁT ĐIỆN. – Con số cao hơn xác định thời gian nhanh hơn giữa lúc không còn năng lượng và khi sạc.

Thông số vũ khí

  • KIỂM SOÁT GIÚP – Giảm độ giật trên Lõi bọc thép của bạn.
  • CHUYÊN VỀ SÚNG – Theo dõi hiệu suất của súng trong Armored Core của bạn.
  • CHUYÊN MELEE – Con số cao hơn trong chỉ số này có nghĩa là khả năng tương thích cao hơn với vũ khí cận chiến.

Thống kê chân

  • KHOẢNG CÁCH NHẢY – Chỉ số cao hơn có nghĩa là bạn có thể nhảy xa hơn theo chiều ngang.
  • NHẢY CAO – Khoảng cách nhảy thẳng đứng của bạn với Armored Core.
  • TỐC ĐỘ DU LỊCH – Tốc độ của Armored Core của bạn.
  • TỐC ĐỘ CAO HOÀN HẢO. – Hiệu suất của Armored Core của bạn ở tốc độ cao.

Chỉ số tăng cường

  • ĐẨY – Con số cao hơn trong chỉ số này xác định tốc độ bạn di chuyển dưới lực đẩy.
  • ĐẨY LÊN – Tốc độ và khoảng cách đẩy dọc.
  • TĂNG TRƯỞNG EN TIÊU THỤ – Lực đẩy theo phương thẳng đứng tiêu tốn bao nhiêu năng lượng.
  • lực đẩy QB - Tốc độ vượt trội. Con số cao hơn có nghĩa là tốc độ ban đầu sẽ tăng nhanh hơn khi đẩy.
  • QB JET THỜI GIAN -Tốc độ bùng nổ ban đầu của bạn kéo dài bao lâu.
  • QB TẢI LẠI TRỌNG LƯỢNG LÝ TƯỞNG – Nếu trọng lượng của bạn quá cao, lực đẩy của bạn sẽ bị cản trở. Chỉ số này xác định tỷ lệ trọng lượng trên lực đẩy hoàn hảo.
  • AB lực đẩy – Lực đẩy của Assault Boost khi thực hiện các đòn tấn công dồn dập.
  • AB EN TIÊU THỤ – EN được tiêu thụ bởi Assault Boost.
  • LỰC Đòn tấn công cận chiến – Khi sử dụng các đòn tấn công cận chiến, bạn sẽ thường thấy Armored Core của mình khóa và đẩy. Chỉ số này quyết định tốc độ của lực đẩy tấn công cận chiến.
  • TẤN CÔNG CẬN HÀNH. VI TIÊU THỤ. – Bao nhiêu EN được sử dụng cho các cuộc tấn công cận chiến.
Armored Core 6: Giải thích tất cả các thuật ngữ chi tiết về chỉ số AC và thông số bộ phận

Ảnh chụp màn hình của PC Invasion

Thống kê cụ thể của FCS

  • HỖ TRỢ TẦM NHÌN – Giá trị cao hơn xác định mức độ hoạt động của khóa trong chiến đấu tầm gần (trong vòng 130 m).
  • HỖ TRỢ TẦM TRUNG – Khả năng khóa tầm trung (130-260 m).
  • HỖ TRỢ TẦM Xa – Armored Core của bạn hoạt động tốt như thế nào với tính năng hỗ trợ ngắm ở tầm xa (trên 260 m).
  • CHỈNH SỬA KHÓA NHIỆM VỤ -Mất bao lâu để khóa tên lửa và vũ khí dẫn đường. Con số cao hơn trong chỉ số này có nghĩa là có ít thời gian để khóa hơn.
  • CHỈNH SỬA ĐA KHÓANhiều thời gian khóa cho Lõi bọc thép của bạn. Chỉ số càng cao thì thời gian càng ngắn.

Thống kê máy phát điện

  • EN SẠC LẠI – Armored Core của bạn sẽ bắt đầu sạc lại EN nhanh như thế nào sau khi sử dụng.
  • PHỤC HỒI CUNG CẤP – Sau khi EN của bạn cạn kiệt hoàn toàn hoặc quá trình nạp lại bị gián đoạn, điều này sẽ quyết định tốc độ nạp lại của nó.
  • SAU KHI PHỤC HỒI EN CUNG CẤP -Khi bạn tiêu hao hoàn toàn EN trong Armored Core của mình, chỉ số này sẽ xác định tốc độ bạn có thể phục hồi số tiền ban đầu và bắt đầu nạp lại đầy đủ.
  • THÔNG SỐ VÒI NĂNG LƯỢNG. – Armored Core của bạn có thể cung cấp năng lượng cho vũ khí tiêu hao EN hiệu quả như thế nào. Chỉ số càng cao thì càng cần ít EN để cung cấp năng lượng cho vũ khí và bắt đầu sạc lại sau khi sử dụng chúng

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Invasion