Gặp gỡ người phát trực tiếp đã đi từ săn ma trò chơi điện tử đến ma IRL

Gặp gỡ người phát trực tiếp đã đi từ săn ma trò chơi điện tử đến ma IRL

Nút nguồn: 2949844

Không có gì chuyển động cho đến khi Jordan “Detune” DiSorbo bước vào phòng. Khi anh ta đóng một cánh cửa lại, một cánh cửa khác sẽ mở ra. Nó không mở ra, giống như thứ gì đó bay ra khỏi phim kinh dị jump-scare. Nó mở ra từ từ, kèm theo tiếng cọt kẹt, trước khi DiSorbo nhận ra. Với một camera hướng thẳng vào cửa và một camera khác quay khuôn mặt anh ấy, người xem trực tiếp trên Twitch có thể thấy phản ứng choáng váng của anh ấy khi điều gì đó còn rùng rợn hơn xảy ra: Một hộp nhạc bắt đầu phát.

DiSorbo bắt đầu phát trực tuyến vào năm 2018 và nghiêm túc theo đuổi sự nghiệp này vào năm 2019, anh nói với Polygon. Anh ấy đã đạt được thành công qua nhiều năm, chuyển từ Overwatch đến trò chơi kinh dị trong khi xây dựng cộng đồng. Người hâm mộ của anh ấy xuất hiện vì thương hiệu hài kịch vui tươi kết hợp với sự kinh dị đó. Và vào năm 2022, anh ấy bắt đầu một loạt phim điều tra IRL có tên Đường vòng huyền bí. Anh ấy đã xây dựng một bộ công cụ phát trực tuyến di động, phong phú và bắt đầu đến thăm những địa điểm bị ma ám trên khắp nước Mỹ.

Ngoài việc phát trực tuyến, DiSorbo còn cân bằng giữa Twitch và YouTube khi lưu diễn ở Hoa Kỳ với tư cách là một nhạc sĩ cùng ban nhạc hậu Hardcore Glasslands. Trước TwitchCon, Polygon đã nói chuyện với DiSorbo về cách anh ấy xây dựng sự nghiệp này.

[Ed. Ghi chú: Câu chuyện này đã được chỉnh sửa để có độ dài và rõ ràng hơn.]

Đa giác: Bạn bắt đầu phát trực tuyến khi nào? Nội dung của bạn có thay đổi qua nhiều năm không?

DiSorbo: Tôi bắt đầu phát trực tuyến như một sở thích vào khoảng năm 2018. Đó là một lối thoát đối với tôi vì tôi là nhà sản xuất âm nhạc toàn thời gian. Tôi đang đi lưu diễn. Và khi ở nhà, tôi sản xuất, viết nhạc cho người khác. Và nó bắt đầu trở nên khó chịu. Hầu như ngày nào tôi cũng làm việc 14 tiếng, quên cả ngày nghỉ. Hai năm liên tiếp, sinh nhật mẹ và Giáng sinh là những ngày duy nhất tôi nghỉ phép. Và tôi giống như, Tôi phải thay đổi, vì cuối cùng tôi sẽ coi thường âm nhạc; nó sẽ là một điều hoàn toàn.

Vì vậy, tôi chuyển sang Twitch vì tôi và bạn tôi đang nói về việc phát trực tuyến cho vui. Bộ não của tôi giống như, Được rồi, nó giống như thứ gì đó bạn có thể phát triển. Tôi có thể đánh lừa phần não tham công tiếc việc của mình rằng, Chơi trò chơi điện tử và vui chơi.

Tôi bắt đầu với Overwatch, bởi vì tôi đã chơi game bán chuyên nghiệp đó một thời gian và sau đó chuyển sang chơi game kinh dị, vì tôi thích cảm giác sợ hãi. Điều đó đã bắt đầu quỹ đạo cho phần còn lại của sự nghiệp phát trực tuyến của tôi. Tôi không coi đó là sự thật và thực sự cố gắng biến công việc này thành sự nghiệp cho đến năm 2019, đầu năm 2020. Tôi thực sự tập trung vào việc xây dựng cộng đồng. Tôi muốn tạo ra một không gian trên internet mà tôi không phải là một người da màu khi lớn lên. Không có nhiều không gian để tôi có thể thoải mái bước vào. Tôi muốn xây dựng những gì tôi không có.

Năm ngoái, tôi đã bắt đầu một loạt phim huyền bí IRL. Đó là một ý tưởng ngớ ngẩn mà tôi đã có một ngày và thậm chí một số thành viên ban đầu trong cộng đồng của tôi còn nhớ bóng đèn đã bật. […] Tôi đã dành một năm rưỡi để nghiên cứu cách thực hiện điều đó - cách tạo ra chiếc ba lô, công nghệ, máy quay đa năng. Nó được giữ lại với nhau bằng băng keo, nhưng vẫn hoạt động được.

Điều đó đặt ra một con đường mới cho sự nghiệp phát trực tuyến của tôi. Tôi là người duy nhất trên Twitch làm điều đó, đặc biệt là ở cấp độ sản xuất này, tôi cũng là một người solo. Nhưng tôi hoàn toàn thích nó. Tôi được gặp bạn bè trên khắp đất nước. Tôi mang theo những vị khách khác nhau và cảm giác giống như tôi đang gặp những người bạn trên mạng lần đầu tiên ngoài đời thực.

Tôi muốn đề cập đến việc săn ma vì trước đây tôi chưa từng thấy điều gì tương tự trên Twitch. Làm thế nào để bạn kéo nó ra?

Việc phát trực tuyến đã giúp tôi quen với việc sử dụng máy ảnh và vợ/chồng tôi quay phim đám cưới. Họ hiểu mọi thứ hoạt động như thế nào. Tôi ngồi xuống và nghĩ, "Tôi rất muốn thiết lập các luồng IRL huyền bí của mình để có cảm giác giống như một luồng trò chơi ở nhà.” Và điều lớn nhất tôi muốn là một chiếc camera quay mặt vì đó là tâm điểm của bất kỳ buổi phát trực tiếp nào — họ muốn xem phản ứng của bạn.

Tôi mang chiếc ba lô đó cùng tất cả các thiết bị và tiện ích trong đó, truyền trực tuyến đến máy chủ, [sau đó gửi dữ liệu đó] đến máy tính ở nhà, tất cả được điều khiển từ điện thoại của tôi. Máy tính của tôi ở nhà đang thực hiện tất cả việc phát trực tuyến. Tôi có bốn luồng cùng lúc đến cùng một OBS. Sau đó tôi chuyển đổi, di chuyển chúng và ghi lại mọi thứ. Nó dẫn đến một số khoảnh khắc có chiều sâu thực sự rất thú vị khi máy ảnh ở gần nguồn hơn so với vị trí của luồng. Sau này, khi xem lại tất cả các cảnh quay, chúng tôi có thể xác định được mọi thứ đến từ đâu. Chúng tôi đã làm điều đó tối qua và thật vô lý với những gì chúng tôi nhận được từ các máy ảnh khác.

Bạn đã học được gì kể từ khi bắt đầu phát trực tuyến về việc xây dựng cộng đồng của riêng mình xung quanh vấn đề này? Có vẻ như có một quá trình tự nhiên để chuyển từ trò chơi kinh dị sang trò chơi săn ma IRL.

Cộng đồng là điều khiến Twitch trở nên đặc biệt. Các nền tảng khác không thực sự có những gì Twitch vốn có; nó được xây dựng trong văn hóa. Có một cộng đồng phản ánh những gì bạn mong muốn, một cộng đồng mà bạn đặt tình yêu, thời gian và sự quan tâm vào, sẽ thực sự thể hiện vào cuối ngày. Khi chúng tôi không phát trực tiếp, mọi người đều tham gia Discord để trò chuyện. Hoặc giả sử, các sự cố công nghệ xảy ra trên các luồng huyền bí và mọi thứ đều ngừng hoạt động. Có năm phút không khí im lặng, đó là điều tồi tệ nhất có thể xảy ra đối với một buổi biểu diễn trực tiếp. Mọi người ở đó trò chuyện với nhau để giết thời gian cho đến khi mọi thứ quay trở lại. Và tôi không nghĩ điều đó sẽ xảy ra trừ khi bạn có được cảm giác gia đình mà tôi thực sự muốn khắc sâu.

Khoảng thời gian hiện tại - gần Halloween - có đặc biệt bận rộn đối với bạn không? Tuy nhiên, tôi chắc chắn rằng mọi người muốn nội dung này quanh năm.

Mọi người thực sự muốn nội dung này quanh năm. Thông thường, những người sẽ không bao giờ chơi những trò chơi này. Họ đang sống gián tiếp thông qua ai đó làm việc đó và nhìn thấy phản ứng, vì vậy họ có thể sợ hãi nhưng sau đó cũng cười nhạo tôi hoặc cười nhạo tôi tùy theo chuyện gì xảy ra. Nó giống như xem một bộ phim kinh dị với một nhóm bạn. Nó không bao giờ đáng sợ bằng việc làm một mình. Nhưng nó luôn buồn cười, đáng sợ hoặc chỉ phấn khởi khi thấy điều gì đó xảy ra và mọi người đều phản ứng giống nhau. Có một sự thoải mái trong đó.

Thời gian này trong năm đối với tôi bận rộn hơn, đặc biệt là với những điều huyền bí, bởi vì tôi cố gắng tăng cường nó. Tuần trước, tôi nghĩ tôi đã thực hiện bốn địa điểm trong vòng năm hoặc sáu ngày. Tôi đã thực hiện một sự kiện cho YouTube, một buổi phát trực tiếp ở một nơi có tên là Clown Motel. Tôi sợ hề hề, Tôi không biết tại sao tôi lại làm vậy với chính mình. Sau đó quay trở lại sa mạc nơi tôi đã làm một nhà tù và sau đó là một chiếc YMCA 1917. Hãy cho tôi biết tại sao YMCA là một trong những nơi đáng sợ nhất mà tôi từng đến. Chúng tôi đã nói đùa rằng, "YMCA sẽ còn tệ hơn nhà tù rất nhiều." Và sau đó chúng tôi đến đó và chúng tôi nói, "Ồ, đúng vậy." Chúng tôi đã dành cả hai luồng để xem qua một số cảnh quay và chúng tôi thậm chí còn chưa làm được gì cả. Chúng tôi đi qua và cố gắng làm sáng tỏ mọi thứ. Và sau đó chúng ta có một đống điều chúng ta không thể giải thích được. Tôi nói, "Chuyện gì đã xảy ra trong YMCA này?"

Tôi là thành viên YMCA. Tôi sẽ phải xem nó để biết những gì cần chú ý.

Đó là nơi duy nhất - hoặc tôi đoán, [vị trí] thứ hai - tôi đã từng đến nơi mà tôi gần như nói: “Tôi sẽ để lại thiết bị của mình. Tôi sẽ quay lại vào ngày mai. Và nếu nó không có ở đây, tôi sẽ coi đó là một sự mất mát. Chúng ta phải ra khỏi đây. Ý tưởng này thật khủng khiếp.”

Dấu thời gian:

Thêm từ Polygon