Ubisoft, Xbox và Blizzard đang sử dụng AI để tạo ra trò chơi thế hệ tiếp theo như thế nào - Giải Mã

Ubisoft, Xbox và Blizzard đang sử dụng AI để tạo ra các trò chơi thế hệ tiếp theo như thế nào – Giải mã

Nút nguồn: 3077757

Một số studio trò chơi điện tử thành công nhất đang sử dụng AI tổng quát để tự động hóa các yếu tố tẻ nhạt của thiết kế trò chơi, như đối thoại NPC và tạo các cấp độ chi tiết mới cho kết xuất trong trò chơi—tất cả nhằm nỗ lực tăng tốc độ phát triển và tập trung tài năng của con người vào những việc quan trọng hơn phần tử.

AI sáng tạo là trí thông minh nhân tạo có thể tạo nội dung mới—chẳng hạn như văn bản, hình ảnh hoặc âm nhạc—bằng cách sử dụng lời nhắc. Nó học từ một lượng lớn dữ liệu và sử dụng dữ liệu đó để tạo nội dung mới, bổ sung, từ các câu đơn giản đến video và các tác phẩm nghệ thuật phức tạp.

Mặc dù một công nghệ chỉ mới chiếm được trí tưởng tượng (và mối quan tâm) của dòng chính gần đây, đây là cách một số nhà phát triển trò chơi đã sử dụng AI.

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment, studio đằng sau Diablo, Overwatch và World of Warcraft, được cho là đã tiết lộ trong một bản ghi nhớ nội bộ vào tháng 2023 năm XNUMX rằng công ty đã bắt đầu thử nghiệm AI để tạo ra các kết xuất nhân vật trong trò chơi.

Theo Bán Chạy Nhất của Báo New York Times, Blizzard đã triển khai công cụ AI nội bộ của riêng mình, cảnh báo nhân viên không sử dụng nền tảng AI của bên thứ ba để ngăn chặn rò rỉ dữ liệu và IP bí mật của công ty. Mặc dù các giám đốc điều hành của Blizzard rất hào hứng với tiềm năng sử dụng AI trong thế hệ trò chơi tiếp theo, nhưng một số nhân viên cho biết AI của công ty đã làm rất tệ trong việc phát hiện các lỗi và sự cố trong trò chơi trong các trò chơi mà nó đã được thử nghiệm.

square Enix

In April 2023, Square Enix’s AI division published a bản demo về bản cập nhật do AI tạo ra cho trò chơi phiêu lưu văn bản năm 1983, Vụ án giết người hàng loạt ở Portopia, nêu bật cách áp dụng các mô hình ngôn ngữ lớn cho trò chơi dựa trên văn bản.

Công ty đứng sau Final Fantasy và Kingdom Hearts đã quan tâm đến AI được một thời gian. Vào tháng 2022 năm XNUMX, Square Enix thông báo rằng họ sẽ bán một số công ty con của nó và nhượng quyền thương mại Tomb Raider (trong số những công ty khác) cho Embracer Group AB có trụ sở tại Thụy Điển và sử dụng số tiền này để đầu tư vào trí tuệ nhân tạo cũng như Trò chơi web3. Square Enix kể từ đó ủng hộ Atlas khởi nghiệp AI, sử dụng AI tổng quát để biến văn bản và hình ảnh thành thế giới 3D.

Trong tháng 1 2024, Square Enix đã xác nhận rằng họ đã sử dụng trình tạo hình ảnh AI Midjourney để tạo ra trò chơi lớn tiếp theo, trò chơi bắn súng đầy màu sắc dành cho PlayStation 5 và PS4 Foamstars. Midjourney được sử dụng để tạo tác phẩm nghệ thuật album trong trò chơi cho nhạc nền gốc, nhưng nhấn mạnh rằng mọi thứ khác đều do con người tạo ra.

Một đại diện của Square Enix cho biết: “Chúng tôi yêu thích những gì đã được tạo ra và sử dụng chúng làm bìa album cuối cùng mà người chơi sẽ thấy trong trò chơi”. “Mọi thứ khác hoàn toàn do nhóm phát triển của chúng tôi tạo ra.”

ROBLOX

Nền tảng chơi game trực tuyến ROBLOX đã công bố ra mắt hai công cụ AI tổng hợp mới vào tháng 2023 năm XNUMX để hợp lý hóa việc tạo trò chơi: Hỗ trợ mã và Trình tạo vật liệu.

Hiện đang ở giai đoạn thử nghiệm, các công cụ này tự động hóa các tác vụ mã hóa cơ bản bằng cách tạo các đoạn mã hữu ích và tạo kết cấu đối tượng từ lời nhắc. Roblox nói rằng việc sử dụng AI tổng quát giúp quá trình sáng tạo trở nên dễ dàng và nhanh chóng hơn, đồng thời nói thêm rằng có kế hoạch kích hoạt các dịch vụ AI của bên thứ ba với hy vọng lôi kéo các nhà phát triển và người sáng tạo AI vào nền tảng Roblox.

Đồng sáng lập và Giám đốc điều hành Roblox David Baszucki cho biết vào tháng Tám rằng anh ấy tin rằng các công cụ AI sẽ giúp người chơi tạo ra những trò chơi “phong phú và năng động hơn”.

Ubisoft

Ubisoft, người sáng tạo ra dòng game Assassin's Creed, đã công bố ra mắt trò chơi Người viết mướn vào tháng 2023 năm XNUMX. Công cụ AI này cho phép các nhà phát triển trò chơi tạo ra đoạn hội thoại đầu tiên của nhân vật không phải người chơi (NPC), thường được gọi là “sủa”, cho phép người viết tập trung vào phát triển câu chuyện.

Ubisoft cho biết mục tiêu cuối cùng là cung cấp cho các nhà thiết kế khả năng tạo ra các hệ thống AI phù hợp với nhu cầu cụ thể của họ bằng cách sử dụng công cụ phụ trợ có tên Ernestine để tạo ra các mô hình ngôn ngữ lớn của riêng họ—như Ghostwriter. Và vào tháng 2024 năm XNUMX, Nvidia cho biết Ubisoft là một trong số ít các nhà phát triển trò chơi đã cam kết sử dụng các công cụ AI của mình để tạo ra các nhân vật không thể chơi được (NPC) trò chuyện nhiều hơn, thuyết phục hơn.

microsoft

Đã đặt cược rất nhiều vào AI sáng tạo với khoản đầu tư 10 tỷ USD vào OpenAI, microsoft vào tháng XNUMX cho biết họ đang bổ sung một cơ quan phụ trợ thiết kế AI để bổ sung các tính năng AI tổng quát cho các nhà phát triển trò chơi Xbox.

Haiyan Zhang, Tổng Giám đốc Xbox Gaming AI, cho biết: “Mục tiêu của chúng tôi là cung cấp các công cụ AI tiên tiến cho các nhà phát triển trò chơi ở mọi quy mô”.

Microsoft cho biết các công cụ AI mới — nhờ Inworld AI, một trong những công ty đầu tư trong lĩnh vực liên doanh của gã khổng lồ công nghệ — nhằm trao quyền cho các nhà phát triển trò chơi và cho phép các nhà phát triển biến lời nhắc thành các yếu tố trò chơi, bao gồm tập lệnh, cây hội thoại và nhiệm vụ. Tuy nhiên, việc di chuyển đã nhận được phản hồi đáng kể từ các nhà phát triển trò chơi cũng như người biểu diễn, những người cho biết động thái này đe dọa công việc của họ.

NCSoft

Vào tháng 3, 2023, NCSoft—người tạo ra Aion, Guild Wars và loạt trò chơi Lineage—đã tiết lộ công nghệ con người kỹ thuật số của mình trong đoạn giới thiệu cho trò chơi sắp ra mắt Project M sử dụng Unreal Engine 5. Công ty đã tạo ra cuộc đối thoại của con người kỹ thuật số bằng cách sử dụng tính năng tổng hợp văn bản thành giọng nói AI của NCSoft công nghệ có thể dịch văn bản thành lời nói của con người cũng như tái tạo cách nói, giọng điệu và cảm xúc của diễn viên.

Không dừng lại ở giọng nói do AI tạo ra, NCSoft còn sử dụng công nghệ “voice-to-face” để thêm biểu cảm khuôn mặt và hát nhép lời thoại.

Nvidia

Người khổng lồ công nghệ Nvidia đã phát hành bản demo của NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) cho Trò chơi vào tháng 2023 năm XNUMX. Bản demo mô tả kết xuất do AI tạo ra về một cửa hàng ramen và một NPC phía sau quầy bar đang nói chuyện với người chơi.

Giám đốc điều hành Nvidia Jensen Huang giải thích bằng cách sử dụng AI, NPC có thể hiểu ý nghĩa với các tương tác tốt hơn. Được tạo ra với sự hợp tác của Convai có trụ sở tại Melbourne, ACE kết hợp một số dịch vụ của Nvidia, bao gồm NeMo, Riva và Omniverse Audio2Face.

Nvidia đã thông báo vào tháng 2024 năm XNUMX rằng Ubisoft, Tencent, công ty mẹ của Riot Games, nhà sản xuất Genshin Impact MiHoYo, và các studio Trung Quốc NetEase và Ourpalm nằm trong số những công ty sử dụng các công cụ AI của mình cho các NPC đáng tin cậy hơn.

Sửa bởi Ryan OzawaAndrew Hayward

Editor’s note: This article was first published on July 5, 2023 and most recently updated with new content on January 19, 2024.

Luôn cập nhật tin tức về tiền điện tử, cập nhật hàng ngày trong hộp thư đến của bạn.

Dấu thời gian:

Thêm từ Giải mã