Avatar the Last Airbender là một trong những chương trình hay nhất mọi thời đại. Tôi không mong đợi nhiều phản hồi về tuyên bố đó. Là một phim hoạt hình, nó khám phá các chủ đề về tình yêu, sự mất mát, chiến tranh, v.v. theo cách dễ hiểu đối với khán giả trẻ, đồng thời vẫn thu hút cả người xem lớn tuổi.
Nó đã dẫn đến nhiều trò chơi và trò chơi phụ khác nhau để trở thành một IP cực kỳ thành công. Điều này đặt ra câu hỏi, tại sao Avatar: The Last Airbender – Truy tìm sự cân bằng có vẻ như nó được tài trợ hoàn toàn bởi số tiền lẻ lẻ mà các giám đốc điều hành tình cờ có được trong túi của họ trong một cuộc họp quảng cáo chiêu hàng?
Đoạn trailer đầu tiên được công bố hoàn toàn không hề phô trương, chắc chắn là nguyên nhân gây ra nhiều ánh mắt khó hiểu. Của riêng tôi bao gồm. Tuy nhiên, tôi vẫn muốn hy vọng rằng có lẽ trò chơi sẽ hay, chỉ có thể thôi?
Nhưng dành chút thời gian cho Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance sẽ loại bỏ hy vọng đó. Phần hướng dẫn bao gồm nhiều “nhiệm vụ” không gì khác hơn là chỉ đơn giản là di chuyển từ địa điểm này sang địa điểm khác. Bỏ nền tảng nhẹ nhàng sang một bên, nó cực kỳ tuyến tính và không hấp dẫn. Việc máy ảnh được cố định một cách vụng về cũng chẳng ích gì và người chơi chỉ có ảnh hưởng nhỏ đến nó. Tôi cho rằng bạn không thể xoay sang một bên đơn giản vì nó giúp các nhà phát triển không phải hiển thị nửa sau của bản đồ.
Các đoạn cắt cảnh cũng không khá hơn chút nào. Chúng chủ yếu là 2D và dường như chúng đang mượn phong cách nghệ thuật từ truyện tranh Avatar the Last Airbender. Đây thực sự là một ý tưởng khá hay, nhưng việc thực hiện còn nhiều điều đáng mong đợi.
Không chỉ vậy, nó còn được thực hiện không nhất quán. Các cảnh sẽ ngẫu nhiên có hoạt hình 3D, đôi khi kém đến mức tôi nửa mong đợi chiếc TV của mình sẽ biến thành một chiếc máy tính Macintosh trước năm 2000. Một số phần của trò chơi từ bỏ việc giả vờ cố gắng hoàn toàn, giảm cốt truyện thành một khối văn bản trên nền tĩnh, khi phiên bản diễn viên lồng tiếng giảm giá của Iroh, Bumi hoặc Pakku kể lại câu chuyện.
Ví dụ: tập mà Bumi kiểm tra Aang bằng một số câu đố trước khi thách đấu cậu ta không có trong trò chơi ngoài một đoạn cắt cảnh. Đây không chỉ là một bước quan trọng trong hành trình của Aang mà còn được cấu trúc hoàn hảo để chuyển thể thành cấp độ trò chơi.
Tuy nhiên, tập phim mà Aang cần đi thu thập ếch để chữa bệnh cho bạn bè của mình đã được giới thiệu. Cứ cho là nó dẫn đến việc Aang bị bắt và cuộc gặp gỡ đầu tiên của cậu với Blue Spirit, đây cũng là một phần rất có tác động trong câu chuyện. Nhưng nó có thực sự cần phải bao gồm cả cấp độ mà bạn có thể đi khắp nơi để bắt ếch không?
Nó hoàn toàn khó hiểu đối với một số quyết định được đưa ra. Có lẽ những người kể chuyện phải chịu trách nhiệm.
Nói về điều này, lý do họ kể lại mọi thứ là vì vở kịch Đảo Than Hồng đang cố gắng hiểu đúng sự thật về câu chuyện của Đội Thế thần. Đây là vấn đề vì hai lý do. Đầu tiên là rõ ràng trò chơi đang giả sử bất kỳ ai chơi đều đã xem chương trình. Bản thân điều này không tệ, nhưng cách kể chuyện rời rạc và lối chơi nhàm chán chắc chắn sẽ làm mất lòng ngay cả những người hâm mộ tận tâm nhất.
Điều đó cũng có nghĩa là bất kỳ ai coi Nhiệm vụ Cân bằng là cơ hội để tham gia Avatar the Last Airbender sẽ bối rối và thất vọng. Khá nhiều trong suốt thời gian.
Thứ hai là nó có vẻ như câu chuyện này sẽ trung thực hơn với các sự kiện của chương trình, nhưng có sự mâu thuẫn giữa cả hai, với các điểm cốt truyện chính được đưa ra gấp rút và các tình tiết vụn vặt được cung cấp đầy đủ. Ý tôi là, ít nhất tập vở kịch Đảo Ember đã có sự lịch sự để kết thúc mọi thứ trong hai mươi phút.
Quest for Balance sẽ chiếm vài giờ trong cuộc đời bạn, tất cả thời gian đó bạn sẽ phải tự hỏi tại sao mình không chỉ xem chương trình thực tế.
Cảm giác này càng tăng lên khi chơi các phần ngẫu nhiên đột nhiên trở thành trò lừa đảo kinh phí thấp của Temple Run hoặc Subway Surfers, tùy thuộc vào phần bạn thích. Hãy nhớ rằng, cả hai đều là trò chơi di động miễn phí, bóng bẩy và thú vị hơn những trình tự bắt buộc này. Hoặc phần còn lại của trò chơi cho vấn đề đó. Hình dạng của chướng ngại vật không thẳng hàng và hộp đánh lớn hơn đáng kể so với mô hình thực tế.
Phần còn lại của Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance tập trung vào các nhiệm vụ tìm nạp và câu đố tẻ nhạt này đến câu đố tẻ nhạt khác. Các cuộc chạm trán chiến đấu rải rác khắp nơi, thỉnh thoảng có những trận đánh trùm xuất hiện. Nhưng chiến đấu là một công việc vặt với cách điều khiển vụng về và việc đăng ký đánh hoặc đánh trượt theo đúng nghĩa đen.
Các trận đấu trùm tuân theo truyền thống lâu đời là 'làm một việc này ba lần' và sau đó cuộc chiến kết thúc. Một số trong số này thậm chí không phải là đánh nhau; một theo nghĩa đen chỉ là một câu đố hộp chuyển động được đặt trong bối cảnh của một cuộc đấu trùm.
Các hộp di chuyển thực chất là bánh mì và bơ của Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance. Mọi cấp độ dường như đều xoay quanh việc di chuyển các hộp và sau đó di chuyển thêm một số hộp nữa. Sau đó ném một ngọn đuốc vào một cây cột để mở một cánh cửa để bạn có thể, bạn đoán xem, di chuyển được nhiều hộp hơn.
Quest for Balance có cảm giác như nó không phải là việc trở thành một Thế thần được hiện thực hóa hoàn toàn mà giống như việc mở một công ty chuyển nhà hơn.
Một điều tôi có thể ghi nhận cho Quest for Balance là nó sử dụng bảng màu rực rỡ phù hợp với tông màu của chương trình. Các mô hình nhân vật khá ổn và bóng đổ của ô trông rất đẹp, ít nhất là ở bên ngoài các đoạn cắt cảnh. Tôi cũng không trách quyết định không làm cho trò chơi được lồng tiếng đầy đủ. Thành thật mà nói, trừ khi tất cả các diễn viên lồng tiếng ban đầu đều tham gia, nếu không thì sẽ rất thất vọng.
Tốt hơn hết là họ nên hoàn toàn bỏ qua việc lồng tiếng cho bất kỳ nhân vật nào và thay vào đó dành thời gian đó để tạo ra một trò chơi thực sự thú vị để chơi.
Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance cố gắng làm quá nhiều việc. Lối chơi thiếu tập trung, không nhất quán và thiếu trau chuốt. Và cách kể chuyện tinh tế khiến bộ phim gốc được yêu thích lại hoàn toàn vắng bóng. Các phần lớn của chương trình hoàn toàn bị bỏ qua, với các điểm cốt truyện chính được tóm tắt bởi một trong ba người kể chuyện, nếu không muốn nói là bỏ qua hoàn toàn. Cơ chế chiến đấu và máy ảnh gặp phải những vấn đề giống nhau – hoạt ảnh không nhất quán, điều khiển phức tạp và mô hình 3D không biểu cảm.
Trớ trêu thay, cách truyền tải câu chuyện kém khiến Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance gần như không thể tiếp cận được đối với những ai chưa từng xem bộ phim gốc. Và những người có hứng thú chắc chắn sẽ thất vọng nếu họ quyết định cho nó một cơ hội.
- Phân phối nội dung và PR được hỗ trợ bởi SEO. Được khuếch đại ngay hôm nay.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Trao quyền cho chính mình. Truy cập Tại đây.
- PlatoAiStream. Thông minh Web3. Kiến thức khuếch đại. Truy cập Tại đây.
- Trung tâmESG. Than đá, công nghệ sạch, Năng lượng, Môi trường Hệ mặt trời, Quản lý chất thải. Truy cập Tại đây.
- PlatoSức khỏe. Tình báo thử nghiệm lâm sàng và công nghệ sinh học. Truy cập Tại đây.
- nguồn: https://www.thexboxhub.com/avatar-the-last-airbender-quest-for-balance-review/
- : có
- :là
- :không phải
- :Ở đâu
- $ LÊN
- 1
- 2D
- 3d
- a
- Giới thiệu
- vắng mặt
- hoàn toàn
- diễn viên
- hành vi
- thực tế
- thực sự
- thích nghi
- Sau
- tuổi già
- AI
- Tất cả
- gần như
- Đã
- Ngoài ra
- hoàn toàn
- số lượng
- an
- và
- hình ảnh động
- công bố
- Một
- bất kì
- bất kỳ ai
- LÀ
- xung quanh
- Nghệ thuật
- AS
- qua một bên
- đảm đương
- At
- khán giả
- hình đại diện
- bối cảnh
- lý lịch
- Bad
- Cân đối
- BE
- bởi vì
- trở nên
- trở thành
- được
- trước
- được
- yêu dấu
- Hơn
- giữa
- Một chút
- Chặn
- Màu xanh da trời
- Mượn
- BOSS
- cả hai
- Hộp
- hộp
- Bánh mì
- ngân sách
- nhưng
- by
- máy ảnh
- CAN
- bị bắt
- hoạt hình
- Nguyên nhân
- pin
- nhất định
- thách thức
- cơ hội
- thay đổi
- tính cách
- nhân vật
- thu thập
- màu sắc
- chống lại
- công ty
- hoàn toàn
- máy tính
- nhầm lẫn
- bao gồm
- nội dung
- điều khiển
- Mát mẻ
- có thể
- tín dụng
- chữa bệnh
- phong nha
- quyết định
- quyết định
- quyết định
- dành riêng
- giao hàng
- Tùy
- mong muốn
- phát triển
- ĐÃ LÀM
- do
- làm
- Không
- thực hiện
- dont
- Cửa
- xuống
- suốt trong
- loại trừ hết
- gặp gỡ
- cuối
- tương tác
- Toàn bộ
- hoàn toàn
- tập
- Episodes
- Ngay cả
- sự kiện
- Mỗi
- tất cả mọi thứ
- ví dụ
- thực hiện
- giám đốc điều hành
- mong đợi
- dự kiến
- Khám phá
- biểu cảm
- sự kiện
- trung thành
- người hâm mộ
- đặc sắc
- chiến đấu
- trận đánh
- chiến đấu
- Tên
- cố định
- tập trung
- theo
- Trong
- Miễn phí
- bạn bè
- ếch nhái
- từ
- Full
- đầy đủ
- vui vẻ
- bản chất
- trò chơi
- gameplay
- Trò chơi
- hình học
- được
- nhận được
- Cho
- Go
- đi
- tốt
- cấp
- lớn nhất
- đoán
- có
- Một nửa
- đã xảy ra
- Có
- có
- giúp đỡ
- Cao
- anh ta
- của mình
- Đánh
- trung thực
- mong
- hy vọng
- GIỜ LÀM VIỆC
- HTTPS
- Đau
- i
- ý tưởng
- if
- bệnh
- ảnh hưởng lớn
- quan trọng
- in
- bao gồm
- bao gồm
- mâu thuẫn
- ảnh hưởng
- ban đầu
- thay vì
- quan tâm
- trong
- IP
- đảo
- các vấn đề
- IT
- ITS
- chính nó
- cuộc hành trình
- jpg
- chỉ
- Giữ
- lớn
- lớn hơn
- Họ
- dẫn
- ít nhất
- Led
- ít
- cho phép
- Cấp
- Cuộc sống
- ánh sáng
- Lượt thích
- Dòng
- địa điểm thư viện nào
- Xem
- giống như
- sự mất
- Rất nhiều
- yêu
- Thấp
- thực hiện
- chính
- LÀM CHO
- Làm
- nhiều
- bản đồ
- chất
- max-width
- có lẽ
- nghĩa là
- có nghĩa
- cơ khí
- cuộc họp
- tâm
- nhỏ
- phút
- bỏ lỡ
- di động
- Trò chơi di động
- mô hình
- chi tiết
- hầu hết
- di chuyển
- di chuyển
- nhiều
- nhiều
- my
- Cần
- nhu cầu
- không bao giờ
- tốt đẹp
- Không
- không
- trở ngại
- Rõ ràng
- of
- off
- đôi khi
- cũ
- on
- onboard
- ONE
- có thể
- mở
- mở
- Cơ hội
- or
- nguyên
- bên ngoài
- kết thúc
- riêng
- palette
- PAN
- một phần
- hoàn hảo
- cột
- Pitch
- plato
- Thông tin dữ liệu Plato
- PlatoDữ liệu
- Play
- máy nghe nhạc
- chơi
- túi
- điểm
- người nghèo
- chủ yếu
- thích hơn
- khá
- Đặt
- câu đố
- Câu đố
- nhiệm vụ
- câu hỏi
- nhiệm vụ
- ngẫu nhiên
- có thật không
- lý do
- giảm
- tinh chế
- Đăng Ký
- vẫn
- REST của
- xem xét
- ngay
- chạy
- chạy
- tương tự
- thấy
- cảnh
- Thứ hai
- phần
- hình như
- dường như
- đã xem
- dịch vụ
- định
- một số
- hiển thị
- Chương trình
- bên
- đáng kể
- đơn giản
- So
- một số
- Chi
- tinh thần
- Tiêu chuẩn
- Tuyên bố
- ở lại
- Bước
- Câu chuyện
- kể chuyện
- cấu trúc
- phong cách
- thành công
- chắc chắn
- chắc chắn
- Hãy
- nhóm
- kiểm tra
- văn bản
- hơn
- việc này
- Sản phẩm
- cung cấp their dịch
- chủ đề
- sau đó
- Đó
- Kia là
- họ
- điều
- điều
- điều này
- những
- số ba
- khắp
- Ném
- thời gian
- đến
- TẤN
- quá
- ngọn đuốc
- truyền thống
- Trailer
- cố gắng
- XOAY
- hướng dẫn
- tv
- hai mươi
- hai
- dễ hiểu
- sử dụng
- khác nhau
- phiên bản
- rất
- sôi động
- Người xem
- Giọng nói
- Tường
- muốn
- chiến tranh
- là
- xem
- Đường..
- TỐT
- là
- khi nào
- cái nào
- Trong khi
- CHÚNG TÔI LÀ
- tại sao
- sẽ
- với
- ở trong
- tự hỏi
- bọc
- Vâng
- nhưng
- bạn
- trẻ
- trên màn hình
- zephyrnet