Ars Magica, game nhập vai trên máy tính bảng 'ôi tất cả các pháp sư' tiên phong, đang có Phiên bản dứt khoát

Ars Magica, game nhập vai trên máy tính bảng 'ôi tất cả các pháp sư' tiên phong, đang có Phiên bản dứt khoát

Nút nguồn: 3077018

Được xuất bản lần đầu tiên vào năm 1987, Ars Magica là một game nhập vai trên máy tính bảng lấy bối cảnh châu Âu thời trung cổ, nơi phép thuật là có thật và tất cả nhân vật người chơi đều là pháp sư. Vâng, về mặt kỹ thuật. Một trong những ý tưởng mới lạ của Ars Magica là “chơi theo kiểu đoàn kịch”, trong đó mỗi người chơi tạo ra nhiều nhân vật, đóng vai những nhân vật khác nhau tùy theo câu chuyện. Bạn có thể trở thành một phù thủy quyền năng của Order of Hermes trong một tuần, sau đó là một trong những người bạn đồng hành tầm thường của họ được gọi là “grogs” vào tuần tiếp theo.

Ars Magica cũng đi tiên phong trong các quy tắc xây dựng thế giới chung, trong đó người chơi cộng tác để tạo ra một giao ước—một thành trì nơi các pháp sư và những người bị ruồng bỏ và những kẻ lạc loài liên kết lại với nhau. Nó cũng gợi ý người chơi thay phiên nhau làm Người điều hành trò chơi hoặc Người hướng dẫn câu chuyện, mỗi người kể những câu chuyện khác nhau ở Châu Âu thần thoại trước khi giao quyền điều khiển.

Một lĩnh vực khác mà Ars Magica đổi mới là hệ thống phép thuật của nó, như bạn mong đợi về một trò chơi tập trung nhiều vào các pháp sư. Cũng như các phép thuật có công thức được tạo sẵn, các pháp sư có thể nhanh chóng phát minh ra các phép thuật tự phát bằng cách kết hợp kỹ thuật và hình thức—một động từ và một danh từ, mỗi danh từ có một tên Latinh. Ví dụ, để tạo ra lửa, bạn kết hợp kỹ thuật sáng tạo Bánh kếp và hình dạng của lửa Ignem, điều này mang đến cho bạn điều gì đó thú vị để nói khi một quả cầu lửa phát nổ.

Phiên bản thứ năm của Ars Magica được phát hành vào năm 2004 và phần bổ sung cuối cùng của nó ra mắt vào năm 2016. Nhà xuất bản Atlas Games đã công bố  họ đang phát triển Phiên bản dứt khoát trong vài năm qua, phiên bản sửa đổi của phiên bản thứ năm. Họ dự định huy động vốn từ cộng đồng vào mùa thu năm 2024. “Chúng tôi sẽ phát hành phiên bản in bìa cứng, đầy đủ màu sắc, sang trọng của sách quy tắc cốt lõi Definitive,” Atlas cho biết, “với nghệ thuật và cách bố trí mới cũng như chất lượng sản xuất gia truyền.”

Nó sẽ “lớn hơn nhiều” so với cuốn sách ấn bản thứ 5, với những bản sửa đổi “phản ánh nhiều thập kỷ chơi và kết hợp một loạt tài liệu mới được xuất bản kể từ khi cuốn sách quy tắc ban đầu được phát hành”. Nó cũng sẽ dựa trên giấy phép mở.

“Gần đây, chúng tôi đã hoàn thành dự án dài hạn nhằm phục hồi các tệp máy in gốc cho toàn bộ dòng sản phẩm bổ sung Ars Magica 5th Edition,” Atlas cho biết, “chuyển đổi chúng sang dạng in bìa mềm theo yêu cầu. Điều này có nghĩa là toàn bộ dòng sản phẩm bổ sung, hoàn toàn tương thích với ArM5D, có thể được in vô thời hạn, cả dưới dạng sách điện tử và sách in được sản xuất theo đơn đặt hàng và giao cho người mua ở bất kỳ đâu trên thế giới. Chúng tôi dự định Ars Magica sẽ trở thành một trò chơi được yêu thích và mở rộng một cách sáng tạo cho các thế hệ mai sau.”

Ars Magica sẽ quen thuộc với những người hâm mộ trò chơi World of Darkness. Các quy tắc của nó đã trở thành nền tảng cho hệ thống kể chuyện của WoD và các phần nền tảng của nó đã truyền cảm hứng cho các khái niệm tương tự trong các trò chơi như Vampire: The Masquerade (trong Ars Magica, Tremere vẫn chưa biến thành xác sống và chỉ đơn giản là phù thủy hắc ám) và Mage: The Ascension (về cơ bản là Ars Magica ở thời hiện đại).

Đã có một nỗ lực gây quỹ cộng đồng cho một trò chơi điện tử dựa trên Ars Magica vào năm 2012 bởi Black Chicken Studios, nhưng thật không may là nó đã thành công. không đạt được mục tiêu của nó.

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer