Nhà phát triển Overwatch 2 cho biết việc tiết lộ những thay đổi chữa bệnh gây tranh cãi mà không có ngữ cảnh là "sai lầm"

Nhà phát triển Overwatch 2 cho biết việc tiết lộ những thay đổi chữa bệnh gây tranh cãi mà không có ngữ cảnh là "sai lầm"

Nút nguồn: 3063655

Tuần trước, đạo diễn trò chơi Overwatch 2, Aaron Keller đã gây ra tranh cãi giữa người chơi khi tiết lộ những thay đổi lớn về lối chơi sẽ cho thấy các anh hùng Xe tăng và Sát thương sẽ nhận được “phiên bản sửa đổi, điều chỉnh của nội tại Hỗ trợ tự phục hồi” trong Phần 9 - và Keller đã có nay thừa nhận rằng việc đưa ra thông báo “không đúng ngữ cảnh” là một “sai lầm”.

Trong của mình tiết lộ ban đầu trên blog Overwatch, Keller giải thích những thay đổi - một phần của cuộc đại tu lối chơi rộng hơn nhằm giảm bớt 'sự thất vọng' khi các đội không làm việc cùng nhau - nên "cung cấp cho những người chơi không hỗ trợ nhiều lựa chọn hơn để tự duy trì" và "giảm bớt một số áp lực cho bộ phận Hỗ trợ." người chơi để giữ cho mọi người sống sót vì cá nhân người chơi giờ đây có nhiều quyền kiểm soát hơn đối với lượng máu của chính họ.” Ông nói thêm, ý tưởng là nhằm thay đổi sự cân bằng “giữa sức mạnh của một đội và sức mạnh của một cá nhân anh hùng hoặc người chơi”.

Kể từ thông báo đó, cộng đồng Overwatch đã lo ngại rằng những thay đổi này về cơ bản có thể làm suy yếu tinh thần làm việc theo nhóm của Overwatch, trong khi những người khác lo lắng rằng sự thay đổi này có thể có nguy cơ khiến các nhân vật Hỗ trợ trở nên dư thừa.

Overwatch 2 đã bổ sung thêm anh hùng thứ 39 Mauga vào tháng XNUMX năm ngoái.

Đáp lại sự phản đối đó, Keller (cảm ơn IGN) bây giờ có thừa nhận, “Thật sai lầm khi nói về sự thay đổi đơn độc này ngoài bối cảnh, vì nó là một phần của một bộ lớn hơn nhiều sắp ra mắt Phần 9.” Tính năng tự hồi máu sẽ xuất hiện cùng với các điều chỉnh tập trung vào “độ sát thương tăng vọt trong trò chơi, vai trò của DPS trong việc đảm bảo tiêu diệt và sức mạnh của khả năng hồi máu,” anh ấy nói thêm, trước khi xin lỗi và lưu ý, “Tôi mong được thảo luận nhiều hơn về những thay đổi trong số dư S9 khi chúng tôi sẽ tiết lộ thêm chi tiết.”

Tất nhiên, đây không phải là tranh cãi đầu tiên làm thất bại Overwatch 2 - vào tháng XNUMX năm ngoái, nó đã nhận được lời khen ngợi đáng ngờ khi trở thành Trò chơi được đánh giá tệ nhất mọi thời đại trên Steam, với những người đánh giá nhấn mạnh việc thiếu nội dung, da mỹ phẩm đắt tiềnvà các vấn đề về cân bằng – nhưng hy vọng Keller ít nhất có thể tạm thời xoa dịu sự lo lắng của cộng đồng khi anh ấy trình bày chi tiết đầy đủ về những thay đổi đã lên kế hoạch của nhóm cho Phần 9 trước khi nó đến, có thể là trong hơn một tháng nữa vào ngày 20 tháng XNUMX.

Dấu thời gian:

Thêm từ Eurogamer