Indiana Jones and the Great Circle là góc nhìn thứ nhất — và nó nằm trong tay phù hợp cho điều đó

Indiana Jones and the Great Circle là góc nhìn thứ nhất — và nó nằm trong tay phù hợp cho điều đó

Nút nguồn: 3077045

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại, một cuộc phiêu lưu bẻ khóa mới đến từ studio MachineGames của Wolfenstein và Todd Howard, một fanboy cuồng nhiệt của Indy, là được tiết lộ vào thứ năm là trò chơi góc nhìn thứ nhất. Vâng, chủ yếu. Người chơi sẽ nhìn qua con mắt của Indiana Jones trong một câu chuyện xuyên thế giới, nơi họ sẽ khám phá những ngôi đền cổ, thu hồi những cổ vật bí ẩn cũng như đấm, bắn và quất Đức Quốc xã.

“Bạn không chỉ đóng vai Indy - bạn đang Indiana Jones,” Jerk Gustafsson, giám đốc trò chơi của MachineGames hứa hẹn. Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại. “Bạn sẽ nhìn qua đôi mắt của anh ấy và trải nghiệm một cuộc hành trình mà chúng tôi hy vọng sẽ xứng đáng với di sản đáng tự hào của Indiana Jones.”

Có những khoảnh khắc bạn sẽ nhìn thấy Indy từ ngôi thứ ba, bao gồm các đoạn cắt cảnh điện ảnh và khi trèo lên tường lâu đài hoặc lên khí cầu Đức. Nhưng Vòng tròn lớn chủ yếu là một trò chơi góc nhìn thứ nhất.

[Nhúng nội dung]

Lựa chọn của MachineGames để giới thiệu cuộc phiêu lưu trò chơi điện tử tiếp theo của Indiana Jones ở góc nhìn thứ nhất đã khiến một số người hâm mộ thất vọng. TRÊN diễn đànsubreddits, các game thủ đang tranh luận về giá trị của trò chơi Indy góc nhìn thứ nhất — với một số người đã bác bỏ nó và nói rằng họ sẽ bỏ qua Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại.

Đối với một số người chơi, việc chơi ở góc nhìn thứ nhất thực sự là một mối lo ngại; nhiều người bị đau đầu hoặc buồn nôn khi chơi game ở góc độ đó. Đối với những người khác, chơi ở góc nhìn thứ nhất chỉ đơn giản là vấn đề sở thích. Người chơi đã quen với việc nhìn thấy những anh hùng có thể điều khiển được của họ ở ngôi thứ ba trong các thương hiệu điện ảnh AAA như God of War, Metal Gear Solid và The Last of Us. Trò chơi điện tử gần nhất của Indiana Jones, Nathan Drake của Uncharted và Lara Croft của Tomb Raider, hầu như chỉ được chơi ở ngôi thứ ba — vậy tại sao Indy lại không?

Nếu bất kỳ nhà phát triển nào xứng đáng được hưởng lợi từ sự nghi ngờ đối với Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đạisự lựa chọn của quan điểm, đó là MachineGames. Ở cấp độ đơn giản nhất, studio Thụy Điển đã chứng minh rằng họ có thể cung cấp những trò chơi hành động tuyệt vời, trong đó bạn tiêu diệt Đức Quốc xã trực tiếp bằng Wolfenstein: Lệnh MớiWolfenstein 2: Đệ tứ mới. Bản thân Gustafsson từng là nhà thiết kế trò chơi và điều hành sản xuất của cả hai trò chơi đó.

Góc nhìn thứ nhất từ ​​góc nhìn của Indiana Jones, với nắm đấm giơ lên ​​khi chiến đấu với một người lính Đức Quốc xã trong một khu mỏ dưới lòng đất từ ​​trò chơi Indiana Jones and the Great Circle

Hình ảnh: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Góc nhìn thứ nhất từ ​​góc nhìn của Indiana Jones, với chiếc roi giơ cao để tấn công hai tên lính Đức Quốc xã trong bối cảnh rừng rậm từ trò chơi Indiana Jones and the Great Circle

Hình ảnh: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Gustafsson đã chứng tỏ mình là một nhà thiết kế trò chơi có khả năng tạo ra những trò chơi góc nhìn thứ nhất đầy tính điện ảnh, hấp dẫn trong hai thập kỷ. năm 2004 Biên niên sử Riddick: Thoát khỏi Vịnh Butcher, được phát triển bởi Starbreeze với Gustafsson về thiết kế trò chơi, đã chuyển thể thành công thương hiệu do Vin Diesel dẫn đầu thành một trong những trò chơi hay nhất năm đó. Trò chơi Riddick là ví dụ nổi bật về trò chơi hành động lén lút được chơi ở góc nhìn thứ nhất.

Starbreeze's The Darkness, một bản chuyển thể Starbreeze góc nhìn thứ nhất khác, cũng có thiết kế trò chơi từ Gustafsson. Trò chơi điện tử năm 2007 dựa trên truyện tranh cùng tên là một game bắn súng tuyệt vời, tạo sự khác biệt bằng cách mang đến cho nhân vật chính Jackie Estacado một cặp xúc tu ma quỷ có thể tương tác với môi trường. Chúng cũng có thể là chiếc roi thương hiệu của Indiana Jones, được nhân lên gấp bội.

Tất nhiên, Gustafsson không phải là bác sĩ thú y duy nhất của MachineGames và Starbreeze đang nghiên cứu. Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại. Jens Andersson và Axel Torvenius cũng được xác nhận là người đứng sau trò chơi mới của Indy, lần lượt là giám đốc thiết kế và giám đốc sáng tạo. Họ cũng có các khoản tín dụng trên The Darkness và trò chơi Riddick.

Góc nhìn thứ nhất từ ​​góc nhìn của Indiana Jones, khi anh ta bị một người bảo vệ chặn lại ở khu vực Ai Cập, với hình nhân sư và kim tự tháp ở hậu cảnh từ trò chơi Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại

Hình ảnh: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Todd Howard của Bethesda Game Studios, nhà sản xuất điều hành của Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại, cho biết anh tin rằng studio tốt nhất trên thế giới thực hiện cuộc phiêu lưu tiếp theo của Indy là MachineGames. Chơi danh mục sau của nhà phát triển và bạn có thể đồng ý với anh ấy.

Trong trường hợp của trò chơi Wolfenstein, điều đó thật dễ dàng: Trật tự mới, The New Colossus, Máu giàYoungblood tất cả đều có sẵn để chơi thông qua Game Pass. The Darkness có thể chơi được trên Xbox One và Xbox Series X thông qua khả năng tương thích ngược và hiện chỉ có giá 3.99 USD. Những trò chơi Chronicles of Riddick cũ hơn lại là một câu chuyện khác; bạn sẽ cần phải mua bản sao Xbox cũ của trò chơi hoặc quyết định xem việc tải xuống từ trang web phần mềm bị bỏ rơi có đáng để mạo hiểm hay không.

Và nếu bạn thực sự cần cuộc phiêu lưu Indiana Jones ở ngôi thứ ba, bạn luôn có thể quay lại Indiana Jones và lăng mộ của hoàng đế trên PC. Cái đó cũng rẻ lắm.

Với Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại vẫn còn rất xa, bạn vẫn còn nhiều thời gian để xem lại cuộc phiêu lưu góc nhìn thứ nhất của MachineGames và Starbreeze để quyết định xem bạn thực sự cảm thấy thế nào khi bước vào bộ quần áo của Tiến sĩ Henry Jones. Đừng cố mặc chúng ngoài đời thực; không ai ngoài Harrison Ford có thể làm được điều đó.

Dấu thời gian:

Thêm từ Polygon