Sledgehammer Games đã phát hành bản cập nhật ngày 22 tháng 40, tập trung vào việc giảm sức mạnh của MP-XNUMX quá mạnh và khắc phục một vấn đề khó chịu liên quan đến killstreaks.
Nhìn chung, cộng đồng đều hài lòng với hầu hết các trò chơi Call of Duty gần đây. Các vấn đề liên quan đến tối ưu hóa, lỗi và cân bằng đã cản trở trải nghiệm. Mặc dù studio đang làm việc trên một bản vá quy mô lớn, vẫn có những thay đổi hàng ngày cần được thực hiện.
Cập nhật Vanguard
MP-40 giảm sức mạnh
Gần đây, những người chơi Vanguard có mối quan hệ yêu-ghét với MP-40. Họ thích có một vũ khí như vậy trong kho vũ khí của mình nhưng lại ghét nhìn thấy nó ở các phía đối diện. MP-40 hoàn toàn chết người ở cự ly gần trong khi vẫn cung cấp những màn trình diễn mãn nhãn ở tầm trung và xa. Vì về cơ bản không có nhược điểm nào đối với một vũ khí như vậy, Sledgehammer quyết định giảm sức mạnh của nó.
Vì vậy, bây giờ, Súng Tiểu liên MP-40 bị giảm phạm vi sát thương. Xét cho cùng, SMG được coi là vũ khí rất hiệu quả trong các tình huống cận chiến. Vì vậy, khi các nhà phát triển phân tích dữ liệu, họ có thể thấy rằng cơ sở người chơi đã không lạm dụng một tính năng đáng lẽ không có ở đó ngay từ đầu. MP-40 nên vẫn là một trong những khẩu SMG được cộng đồng sử dụng nhiều nhất, mặc dù ở dạng ít nguy hiểm hơn.
Lỗi Killstreak
Kiếm được một killstreak lớn sẽ là một trải nghiệm bổ ích. Tuy nhiên, trong vài tuần gần đây, một lỗi đã ngăn một trong số chúng hoạt động như dự kiến. V-2 Rocket, mà một người chơi cần 25 kill để truy cập, có thể đã bị chặn bởi một killstreak Counter-Spy Plane đơn giản (4 kill). Sledgehammer Games đã có thể vá lỗi này mà không làm thay đổi hoàn toàn cách thức hoạt động của cả hai killstreaks.
Máy bay phản gián điệp, giống như Máy bay gián điệp, chỉ bị giảm sức mạnh nhỏ trong việc nhập và thoát khỏi không gian chơi nhanh hơn một chút. Ngoài ra, Bombing Run và Attack Dogs đã bị giảm sức mạnh. Trong Quick Play, Combat Pacing hiện đã có sẵn. Phần còn lại của bản cập nhật tập trung vào sửa lỗi, danh sách chúng có thể được xem tại đây.
Do Charles Fuster viết kịch bản
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Nếu bạn quan tâm đến việc xem thêm Mạng Esportz, theo dõi phương tiện truyền thông xã hội của chúng tôi trên Twitter, Instagramvà Facebook. Chúng tôi có podcast hàng ngày tại Phút Esports, các cuộc phỏng vấn hàng tuần tại Podcast mạng Esportzvà cập nhật thể thao điện tử tập thể tại Đại học Esports QuickTake. Bất kỳ ai cũng có thể tham gia cộng đồng của chúng tôi trên Discord và trò chuyện về các trò chơi yêu thích, thể thao điện tử và hơn thế nữa!
- a
- Giới thiệu
- truy cập
- Ngoài ra
- Tất cả
- Mặc dù
- bất kỳ ai
- Arsenal
- có sẵn
- Về cơ bản
- bởi vì
- được
- Bug
- lỗi
- cuộc gọi
- Charles
- chống lại
- cộng đồng
- hoàn toàn
- có thể
- tín
- tiền thưởng
- dữ liệu
- quyết định
- Quỷ
- nhược điểm
- Hiệu quả
- eSports
- kinh nghiệm
- nhanh hơn
- Đặc tính
- Tên
- tập trung
- theo
- hình thức
- Trò chơi
- hướng dẫn
- có
- Độ đáng tin của
- Tuy nhiên
- HTTPS
- lớn
- quan tâm
- Phỏng vấn
- vấn đề
- các vấn đề
- IT
- tham gia
- Danh sách
- ít
- dài
- nhìn
- thực hiện
- Phương tiện truyền thông
- chi tiết
- hầu hết
- nhu cầu
- mạng
- tối ưu hóa
- Vá
- biểu diễn
- lo lắng
- Play
- máy nghe nhạc
- người chơi
- Podcasts
- cung cấp
- Nhanh chóng
- phạm vi
- RE
- gần đây
- về
- mối quan hệ
- phát hành
- vẫn
- REST của
- chạy
- Đơn giản
- nhỏ
- So
- Mạng xã hội
- truyền thông xã hội
- Không gian
- Vẫn còn
- phòng thu
- Sản phẩm
- Cập nhật
- Cập nhật
- hàng tuần
- trong khi
- không có
- Công việc
- đang làm việc
- trên màn hình