Đánh giá tro năng lượng mặt trời | TheXboxHub

Đánh giá tro năng lượng mặt trời | TheXboxHub

Nút nguồn: 2932077

Solar Ash là một trò chơi tuyệt đẹp, bắt mắt, vừa chơi vừa thú vị cũng như chỉ nhìn vào.

Chiến dịch này có một câu chuyện chân thành đến bất ngờ, mặc dù có thể đoán trước được với một số chủ đề kích thích tư duy xung quanh mục đích và tính tất yếu. Tuy nhiên, trong khi bản thân thế giới thực hiện công việc phát triển tuyệt vời khi câu chuyện tiến triển, thì các loại quái vật và cuộc chiến khác nhau có thể trở nên lặp đi lặp lại trong thời gian dài. Tuy nhiên, với một chiến dịch có thể hoàn thành chỉ trong một hoặc hai phiên, Solar Ash là một trải nghiệm đáng giá hơn đối với bất kỳ ai, thậm chí chỉ bị hấp dẫn bởi những trò chơi nền tảng 3D đầy phong cách.

đánh giá tro mặt trời 1đánh giá tro mặt trời 1
Một cuộc phiêu lưu hành động huy hoàng

Solar Ash là một game phiêu lưu hành động ngập tràn ánh đèn neon với một phương tiện di chuyển linh hoạt. Người chơi điều khiển Rei khi cô lướt qua những đám mây, vật lộn qua các vực sâu và tiến tới những cảnh quan mới. Trong khi đó, cô chiến đấu chống lại những kẻ thù ác mộng và những tên trùm khổng lồ trong những môi trường rộng lớn, đẹp như mơ.

Rei là một trong những cư dân cuối cùng còn sót lại của một hành tinh đang lao thẳng vào một lỗ đen được gọi là Ultravoid. Starseed, một thiết bị về mặt lý thuyết có thể phá hủy các lỗ đen, là vũ khí duy nhất Rei có để chống lại Ultravoid. Tuy nhiên, để Starseed hoạt động, Rei được giao nhiệm vụ đánh bại những kẻ thù được gọi là Tàn dư đang chặn tín hiệu và liên lạc trên khắp thế giới ngày càng siêu thực.

Bất chấp một số biệt ngữ khoa học viễn tưởng, mong muốn cứu ngôi nhà của Rei chính là chiếc mỏ neo giúp Solar Ash tiếp tục trụ vững. Tôi thực sự thấy câu chuyện có thể đoán trước được một chút, nhưng tôi vẫn thích các chủ đề mà trò chơi trình bày cuối cùng. Sự lựa chọn của người chơi và nhiều kết thúc khiến mọi thứ trở nên thú vị, khiến xung đột có thể đoán trước giống như điều gì đó mà tôi đã phải vật lộn trong suốt câu chuyện hơn là một lựa chọn xuất hiện trong tôi vào giây cuối cùng. Và với thời lượng chơi của tôi chỉ kéo dài hơn 6.5 giờ, chiến dịch đã khiến tôi hài lòng mà không cần phải chào đón quá lâu.

đánh giá tro mặt trời 2đánh giá tro mặt trời 2
Một chiến dịch cực kỳ thỏa mãn

Điều đầu tiên khiến tôi ấn tượng về Solar Ash là phong cách nghệ thuật độc đáo, khác lạ và môi trường đẹp như mơ. Nó ngay lập tức nổi bật so với các tựa game indie khác dựa trên nghệ thuật pixel hoặc các trò chơi AAA ngày càng tiến gần hơn đến chủ nghĩa quang học. Những phong cảnh ảo tưởng cũng không chỉ là chuyện vớ vẩn; chúng được xây dựng dựa trên câu chuyện của Solar Ash và có cảm giác được xây dựng có mục đích.

Hình ảnh có thể dễ dàng tạo cảm giác kỳ lạ vì kỳ quái, nhưng đúng hơn, địa hình kể câu chuyện về một hành tinh bị đẩy ra khỏi thực tế khi nó lao vào một lỗ đen khổng lồ. Khung cảnh bị biến dạng cũng tạo ra chuyển động di chuyển và camera thú vị khi phối cảnh trong Solar Ash thỉnh thoảng thay đổi. Chưa kể, môi trường có cảm giác được làm thủ công vì gần như mọi tuyến đường rẽ từ con đường chính đều ẩn chứa một bí mật đáng giá.

Bí mật cũng được giấu kỹ. Những bộ đồ có thể mở khóa nằm rải rác khắp các khu vực khác nhau và tôi không thể hoàn thành một bộ chỉ bằng cách tình cờ gặp chúng. Những tính năng bổ sung này thực tế hơn cần được người chơi tìm kiếm để mở khóa hoàn toàn trang phục mới. Chúng chỉ mang tính chất trang trí và không cần thiết để kết thúc câu chuyện chính, vì vậy điều này mang lại nhiều lợi ích hơn cho một cuộc chạy đua hoàn thiện dành cho những ai muốn khám phá mọi ngóc ngách của Solar Ash - đó là một cuộc phiêu lưu mà tôi có thể trải qua ngay cả sau khi hoàn thành các khoản tín dụng. Các sản phẩm có thể mở khóa cũng đi kèm với các câu chuyện cơ bản về thế giới và những cư dân trước đây của nó, do đó, có nhiều thứ về giao diện hơn là chỉ thay đổi về mặt thẩm mỹ.

đánh giá tro mặt trời 3đánh giá tro mặt trời 3
Vùng đất tươi tốt của Solar Ash

Thật ngạc nhiên, mọi khu vực trong trò chơi đều có cảm giác khác biệt với nhau, đồng thời có vẻ gắn kết. Mỗi miền địa phương có một bảng màu và vùng địa hình độc đáo để khám phá. Ví dụ: Broken Capital là một cảnh quan thành phố đổ nát tràn ngập màu xanh lá cây và xanh lam trong khi Khu vườn vĩnh cửu là một khu rừng tươi tốt với nhiều sắc thái khác nhau của màu tím và hồng. Tuy nhiên, các môi trường vẫn kết nối liền mạch với nhau khi người chơi di chuyển từ khu vực này sang khu vực khác trên bản đồ.

Thế giới là một niềm vui để khám phá, không chỉ bởi vì nó quá đẹp và thú vị để ngắm nhìn. Khả năng di chuyển linh hoạt giúp trượt băng từ khu vực này sang khu vực tiếp theo cực kỳ nhanh chóng và thỏa mãn. Bản thân các điều khiển tương đối đơn giản và trực quan – yêu cầu rất ít nút khác nhau – nhưng khả năng di chuyển thành thạo mà người chơi sẽ cần phải đánh bại các tên trùm và hoàn thành trò chơi khi chiến đấu ít nhiều được đưa vào dòng chảy của nền tảng.

Rei được trang bị một thanh kiếm, nhưng chiến đấu không có vẻ như là một phần cốt lõi của trò chơi. Tuy nhiên, đây là nơi tôi sẽ đưa ra lời chỉ trích lớn nhất của mình. Mặc dù nghệ thuật và khả năng di chuyển là những điểm thu hút chính của Solar Ash, nhưng một lượng thời gian đáng kể dành cho trò chơi sẽ đòi hỏi phải chiến đấu. Mặc dù việc chiến đấu hầu như không thể tránh khỏi nhưng trò chơi không bao giờ thực sự phát triển vượt quá “nhấn X” để tấn công kẻ thù theo cơ chế chiến đấu được thiết lập ngay từ những phút đầu tiên.

Không có bất kỳ cơ chế mới nào được giới thiệu ngoài hướng dẫn ban đầu. Kẻ thù và các thách thức về nền tảng ngày càng phát triển, nhưng cuối cùng, bạn ít nhiều được yêu cầu sử dụng các kỹ thuật tương tự để vượt qua chúng như bạn đã làm lúc đầu. Điều duy nhất sẽ thay đổi có lẽ là trình độ kỹ năng của người chơi.

đánh giá tro mặt trời 4đánh giá tro mặt trời 4
Đơn giản nhưng đẹp

Có điều gì đó rất hay về cách tiếp cận chiến đấu đơn giản của Solar Ash, nhưng một phần trong tôi mong muốn rằng có những kỹ thuật và khả năng có ý nghĩa cần mở khóa để đưa trò chơi vốn đã linh hoạt này lên một tầm cao mới. Ngay cả những trận đấu trùm ít nhiều cũng có cảm giác giống như phiên bản được làm lại của cùng một cuộc chiến. Trận đấu trùm đầu tiên yêu cầu bạn phải trượt qua một sinh vật to lớn và tấn công từng điểm yếu khác nhau của nó ba lần liên tiếp. Trận đấu trùm cuối đòi hỏi điều tương tự, chỉ với một con quái vật khác.

Độ khó tăng lên một chút, nhưng bản thân thiết kế của những con trùm đáng nhớ hơn nhiều so với bất kỳ trận chiến nào mà tôi đã trải qua với chúng. Có những thách thức về môi trường sẽ được thêm vào khi bạn tiến bộ, chẳng hạn như nước độc hại cần tránh hoặc dung nham… à, cũng cần phải tránh, nhưng tôi vẫn cảm thấy mình khao khát điều gì đó hơn thế nữa. Điều này không bao giờ cản trở việc tôi thích thú với Solar Ash mà ngược lại còn ngăn cản tâm trí tôi trở thành một thứ gì đó thậm chí còn vĩ đại hơn. Tuy nhiên, phải thừa nhận rằng tôi vẫn coi nó là tuyệt vời.

Solar Ash trông giống như một giấc mơ siêu thực. Ngay cả sau nửa tá giờ, tôi vẫn thấy việc lướt qua những khung cảnh hoang vắng nhưng tuyệt đẹp là một trải nghiệm tuyệt vời. Tuy nhiên, hệ thống chiến đấu lặp đi lặp lại nổi bật như một nhược điểm đáng chú ý trong một cuộc phiêu lưu vốn rất xuất sắc.

Dấu thời gian:

Thêm từ Xbox Hub