Đánh giá Red Solstice 2

Nút nguồn: 949613

Red Solstice 2 là một trò chơi chiến lược kết hợp hai cây gậy hấp dẫn với cốt lõi đầy hứa hẹn, khi tám người chơi lao vào các cấp độ mở rộng và hoàn thành các nhiệm vụ cùng nhau. Nó có một số ý tưởng mạnh mẽ, nhưng đây là một trò chơi sẽ sống hoặc chết trong vài tháng cập nhật tới và mức độ giải trí của những bản cập nhật này giúp cộng đồng nhiều người chơi của trò chơi được giải trí. Khi ra mắt, các vấn đề kỹ thuật, thời gian dài không hoạt động và trải nghiệm người chơi mới khó khăn có nghĩa là nó vẫn chưa phát huy hết tiềm năng.

Trò chơi được thực hiện từng nhiệm vụ một, trên các bản đồ riêng lẻ hoặc được kết hợp với một lớp chiến lược như một phần của chiến dịch. Bạn sẽ thả xuống bản đồ đẳng cự và nhận được một mục tiêu như 'Hộ tống đoàn xe' (đi theo một số phương tiện chạy chậm xung quanh) hoặc 'Thu thập vật tư' (Đi đến một địa điểm, nhấp vào một số thứ). Lựa chọn của bạn là hoàn thành mục tiêu càng nhanh càng tốt và rút lui, hay loanh quanh trong các nhiệm vụ phụ hoàn thiện cấp độ để tăng phần thưởng kinh nghiệm.

- BÀI VIẾT TIẾP TỤC BÊN DƯỚI -

Nghe có vẻ đơn giản phải không? Chà, khi bạn cố gắng hoàn thành những mục tiêu này, trò chơi sẽ dồn những nhóm dị nhân hung ác, di chuyển nhanh, ngày càng khó khăn lên đầu bạn. Rất may là bạn sẽ không đơn độc trong việc này. Nếu bạn đang chơi một mình trong chiến dịch, bạn sẽ đi cùng với một đội gồm những người bạn đồng hành AI có khả năng mạnh mẽ nhất, nhưng trò chơi thực sự nhằm mục đích chơi trực tuyến với tối đa tám người chơi thực sự chiến đấu cùng nhau.

Các mục tiêu chỉ ở đó để buộc bạn phải giữ một số điểm phòng thủ nhất định trong vài phút mỗi lần trong khi đám dị nhân đang tấn công bạn từ mọi hướng, và đây chính là nơi thú vị. Tàu vũ trụ của bạn di chuyển bằng cách nhấp chuột và kích hoạt các khả năng cũng như vật phẩm theo thời gian như nhân vật anh hùng trong MOBA hoặc game nhập vai hành động, nhưng bắn bằng hình nón giống như họ là nhân vật bắn súng hai gậy.

Cách chơi Red Solstice 2

Điều thú vị là bạn có thể đặt nhân vật của mình ở chế độ 'overwatch', nghĩa là họ sẽ tự động chọn mục tiêu trong phạm vi và cố gắng hạ gục chúng. Nó gây ít sát thương hơn so với bắn thủ công và sử dụng lượng đạn có hạn của bạn kém hiệu quả hơn, nhưng nó giúp bạn rảnh tay để ném lựu đạn, đặt bẫy và tháp pháo, chữa lành vết thương cho đồng đội, v.v.

Điều này có nghĩa là, mặc dù phản xạ co giật là một lựa chọn nếu bạn muốn tận dụng chúng, nhưng Red Solstice 2 lại thực sự là một trò chơi chiến lược thời gian thực. Nó tập trung vào hành động, nhưng nhờ có Overwatch, nó không bao giờ tập trung quá nhiều vào khả năng spam theo phong cách MOBA. Nó gần như sẽ là điều tốt nhất cho cả hai thế giới, nếu độ khó không nhất quán không dẫn đến việc phải di chuyển trong thời gian dài trên mỗi bản đồ mà chỉ tốn rất ít công sức.

Hành động rất tuyệt khi bắt đầu, nhưng với nhiều cách điều chỉnh độ khó và dường như không có cách nào tự điều chỉnh để phù hợp với số lượng người chơi thực sự trong đội của bạn, thử thách có thể cảm thấy không nhất quán. Vì trò chơi phụ thuộc rất nhiều vào khoảnh khắc phòng thủ 'dựa lưng vào tường' này để thực sự tỏa sáng, nên khi trò chơi không khó thì đơn giản là nó không vui.

Cách chơi Red Solstice 2

Tôi không nghi ngờ rằng, khi mọi thứ kết hợp với nhau như dự định, sẽ có một niềm vui mang tính chiến lược sâu sắc và thỏa mãn theo phong cách đột kích được tìm thấy ở đây, khi bạn và bảy người bạn tuyệt vời của mình phối hợp với cách xây dựng và trang bị hoàn hảo, đối đầu với những kẻ thù không ngừng nghỉ. có thể vượt qua bằng một số chiến thuật thông minh. Đó là lời hứa cuối cùng của Red Solstice 2, và tôi nghĩ phiên bản này của trò chơi nằm trong đó, nó chỉ bị chôn vùi ở đâu đó đằng sau mã mạng đôi khi tinh ranh và hệ thống được giải thích kém. Các nhiệm vụ có thể kéo theo một độ khó khủng khiếp đột nhiên trở nên bất khả thi chỉ cần tăng một cấp độ khó.

Tuy nhiên, vẫn có một số khoảnh khắc tuyệt vời được tìm thấy giữa tất cả sự chờ đợi xung quanh. Khi các thế trận của Red Solstice 2 trở nên căng thẳng, họ cảm nhận được sự tôn kính của Người ngoài hành tinh. Những vị trí cuối cùng đáng kinh ngạc chỉ còn trong khoảnh khắc ở giữa để củng cố khả năng phòng thủ trước khi đợt tiếp theo đến. Ngoài ra còn có một sự linh hoạt được tinh chỉnh để chiến đấu, với những kẻ thù yếu hơn chỉ mất vài hiệp trước khi biến thành một đám mây nội tạng nhợt nhạt, và những kẻ thù lớn hơn cần phải bắn tập trung và lý tưởng nhất là một hoặc hai quả lựu đạn.

- TRANG TIẾP TỤC BÊN DƯỚI -

Nguồn: https://www.thesixthaxis.com/2021/06/29/red-solstice-2-review/

Dấu thời gian:

Thêm từ TheSixthAxis