A indústria de jogos é enorme – estima-se que cresça a partir de US$ 281 bilhões em 2023 para mais de US$ 665 bilhões em 2030.
No entanto, o marketing de jogos continua a ser uma questão igualmente massiva. ponto de interrogação para a maioria dos profissionais de marketing.
É mais do que a crescente onda de “metaverso”ativações em Roblox e Fortnite?
Inclui aproximadamente Mais de US$ 500 milhões em patrocínios anuais relacionados a esportes eletrônicos?
Onde as plataformas de streaming de videogame como o Twitch se enquadram na situação?
Então, através do nosso Instituto de Marketing de Jogos (IMG), lançamos o Marketing de jogos simplificado curso.
A duração de mais de uma hora (GRÁTIS, como na cerveja) o curso inclui:
- Exploração aprofundada de casos de uso da Nike, KFC, Louis Vuitton e muito mais
- Explicação clara dos principais conceitos e modelos, como esportes eletrônicos, ativações no jogo e produtos físicos de jogos
- Como pensar no ecossistema de jogos como um destino de marketing e publicidade
- As características compartilhadas de campanhas eficazes de marketing de jogos
- Dissipando o mito de que os jogadores odeiam publicidade
Confira para entender como o marketing de jogos pode elevar o nível de sua carreira e de seus negócios!
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