WTL 2023 Mùa hè - Xem trước Vòng loại trực tiếp

WTL 2023 Mùa hè - Xem trước Vòng loại trực tiếp

Nút nguồn: 2814166

bởi: Nakajin và Wax

Sau 11 tuần thi đấu thường xuyên của mùa giải, cuối cùng cũng đến lúc vòng loại trực tiếp của Giải đồng đội thế giới mùa hè 2023 bắt đầu. Liệu những đội yếu hơn sẽ tiếp tục gây chấn động giải đấu? DKZ có thể giữ quyền khai sinh thêm một mùa giải nữa không? BASILISK sẽ đi trên con đường hoàng gia? Tất cả những câu hỏi đó và nhiều hơn nữa sẽ được trả lời trong tuần này.

Khung & Định dạng Playoffs WTL

[tải hình ảnh]

Schedule

  • Vòng 1 & 2: Thứ Sáu, ngày 11 tháng 10 00:00 sáng GMT (GMT+00:XNUMX)
  • Vòng 3 & 4: Thứ Bảy, ngày 12 tháng 11 00:00 sáng theo giờ GMT (GMT + 00: XNUMX)
  • Bán kết và chung kết: Chủ nhật, ngày 13 tháng 11 00:00 sáng GMT (GMT+00:XNUMX)

Định dạng Playoff WTL

Định dạng cơ bản: Không giống như các định dạng giải đấu nhóm SC2 khác, WTL dựa trên một TUYỆT VỜI chứ không phải là một điều kiện giành chiến thắng. Mỗi đội có bốn 'mạng sống' và đội đầu tiên không có mạng sống nào sẽ thua trận đấu.

Như trong mùa giải thông thường, các đội chơi một loạt trận nhất nhì. Chỉ những người chơi ban đầu cho mỗi đội được xác định trước, trong khi những người chơi còn lại được chọn khi trận đấu diễn ra.

Nếu trận đấu kết thúc với tỷ số 2-0, người chơi chiến thắng vẫn hoạt động và chơi trong trận đấu tiếp theo. Người chơi thua cuộc bị loại và đội của họ mất mạng. Đội thua sẽ chọn một cầu thủ mới để thi đấu trong trận tiếp theo.

Nếu kết quả của trận đấu là hòa 1-1, thì cả hai người chơi đều bị loại, cả hai đội đều mất mạng và cả hai đội phải cử người chơi mới cho trận đấu tiếp theo.

Hồi sinh: Mỗi đội được phép hồi sinh một lần trước trận đấu ace (xem bên dưới), đưa một người chơi bị loại trở lại loạt trận.

Nếu loạt trận đi đến một trận đấu ace, mỗi đội sẽ được hồi sinh một lần nữa. Tuy nhiên, 'át chủ bài hồi sinh' này không thể được sử dụng cho người chơi đã được hồi sinh (không hồi sinh kép).

Các trận Át chủ bài: Nếu trận đấu kết thúc với tỷ số hòa 1-1 khi cả hai đội đều có một mạng, họ sẽ thực sự không có mạng cùng một lúc (đội dẫn trước 1-0 KHÔNG thắng; ván thứ hai của trận đấu phải được chơi). Trong trường hợp đó, một trận đấu BO1 duy nhất sẽ được diễn ra để quyết định kết quả của loạt trận. Người chơi phù hợp với Ace có thể được chọn/hồi sinh như mô tả ở trên.

*****

Nói tóm lại, định dạng này cố gắng cân bằng tính chất nặng nề hàng đầu của định dạng all-kill thuần túy và phong cách công bằng của định dạng WTL thông thường. Điều đó có nghĩa là các đội có át chủ bài đặc biệt mạnh có xu hướng thể hiện tốt hơn so với mùa giải thông thường, nhưng những tay súng bắn tỉa giỏi và những người chơi tiện ích vẫn giữ được nhiều giá trị của họ.

Thể thức so găng có vẻ cực kỳ được ưu ái cho đội dẫn đầu, nhưng điều thú vị là ''chỉ'' 4 trong số 7 đội về nhất đạt được thỏa thuận. Ngoài ra, chúng tôi đã thấy rất nhiều điều kỳ diệu xảy ra từ cuối khung. Những người hâm mộ WTL/SCBOY lâu năm sẽ nhớ Scarlett và Dream đã có chuỗi 19 trận thắng trên bản đồ để đưa Brave Star Gaming vào trận chung kết. Gần đây hơn, Oliveira và Reynor đã kéo KaiZi Gaming từ bậc dưới cùng của vòng loại trực tiếp đến tận trận chung kết.

Ngay cả khi các đội thứ 6 và thứ 7 hiện tại của chúng tôi, PH và SSLT, sẽ thi đấu chủ yếu để có cơ hội đăng quang con ngựa đen cuối cùng của giải đấu, mọi thứ từ đó trở đi có thể khá khó đoán.

Tổng quan về đội Playoff

瘦死骆驼/Starving Camels (hạt giống số 7): 15 điểm, thành tích 4-7, chênh lệch bản đồ -5

Danh sách và hồ sơ mùa giải thông thường:

Platinum Heroes (hạt giống số 6): 17 điểm, thành tích 6-5, chênh lệch bản đồ -3

Danh sách và hồ sơ mùa giải thông thường:

Bất kể điều gì xảy ra ở vòng loại trực tiếp, mùa giải này đã là một thành công rực rỡ đối với 白金骆驼/Platinum Camels. Dường như cả hai đội đều không có cơ hội lọt vào vòng loại trực tiếp trước khi mùa giải bắt đầu, và thậm chí có thể xuống hạng nếu họ mắc một vài sai lầm. Thay vào đó, họ đã thể hiện tốt ngoài mong đợi, vượt qua Shopify Rebellion và PSISTORM Gaming để lọt vào vòng loại trực tiếp lần đầu tiên trong lịch sử đội tương ứng của họ. Bây giờ họ đang chơi bằng tiền nhà cái, vậy họ có thể duy trì vòng quay của mình trong bao lâu?

Câu trả lời cho câu hỏi đó nằm ở cách hai đội đến đây. Hãy bắt đầu với Anh hùng bạch kim. Tính nhất quán là chủ đề của mùa giải Anh hùng: Khi bạn nhìn vào trận chung kết bảng xếp hạng mùa giải thông thường, Các Anh hùng Bạch kim đã thua mọi đội ở trên họ và đánh bại mọi đội ở dưới họ. Để nhấn mạnh những kết quả đó, tất cả những người chơi chính của họ đã ghi nhận tỷ lệ thắng gần 50%.

Trái ngược với Những người hùng bạch kim, Những chú lạc đà chết đói đã đến vòng loại trực tiếp bằng con đường đầy kịch tính và hỗn loạn. Các màn trình diễn cá nhân của họ cực kỳ mất cân bằng, với Firefly xuất sắc là quân át chủ bài nhưng phần còn lại của đội lại bị đánh hoặc bỏ lỡ rất nhiều. Tuy nhiên, mỗi thành viên của dàn diễn viên phụ đã thể hiện một màn trình diễn ly hợp vào thời điểm hoàn hảo (Cyan 1-1 MaxPax, TooDming 2-0 trigger, Silky 1-1 ByuN), điều này cho phép Camels giành lấy số điểm cần thiết để vượt qua giai đoạn hậu mùa giải. đường cắt.

Khi so sánh hai đội, Anh hùng Bạch kim có tầng cao hơn, nhưng Lạc đà đói có trần cao hơn. Các Anh hùng có bốn người chơi thường xuyên có thể thắng tất cả các trận đấu của họ với tỷ lệ 50/50 hoặc cao hơn — bao gồm cả trận đấu với Lạc đà đói, người mà họ đã hạ gục 5-1 trong mùa giải thông thường (không có nghĩa là họ không có khả năng gây khó chịu; họ ĐÃ 4 -2 Shopify để giành vị trí đá playoff). Họ là những người được yêu thích để đánh bại Lạc đà trong trận tái đấu playoff này, nhưng họ sẽ đấu tranh nghiêm túc để tiến xa hơn nữa (đặc biệt là với Cure sát thủ Protoss đang ẩn nấp trên ABYDOS).

Mặt khác, yếu tố ký tự đại diện của Lạc đà mang lại cho họ cơ hội tốt hơn một chút để làm đảo lộn một trong năm đội hàng đầu—NẾU mọi người nhấp vào cùng một lúc. Giả sử một trong số 30% tổng lực của TooDming tình cờ thành công, Silky ngẫu nhiên chơi một trò chơi vĩ mô thần thánh như anh ấy đã làm với ByuN, hoặc Cyan vượt qua suy nghĩ của ai đó trong PvP… …có thể là đủ, kết hợp với màn thể hiện mạnh mẽ của Firefly, để gỡ xuống ABYDOS hoặc TL.

Thành thật mà nói, một phần của đánh giá này chỉ là Vibes. Nó không giống như yêu tinh, DnS ​​và ShaDowN không thể phô mai — chết tiệt, họ có thể giỏi hơn những người chơi SSLT. Nhưng khi bạn xem xét những gì cả hai đội đã trải qua trong mùa giải thông thường, bạn không thể không nghĩ rằng SSLT chỉ là một bit hoang dã và nguy hiểm hơn.

ABYDOS (hạt giống số 5): 22 điểm, thành tích 8-3, +10 chênh lệch bản đồ

Danh sách và hồ sơ mùa giải thông thường:

Mặc dù ABYDOS chỉ cán đích ở vị trí thứ 5 trong mùa giải thông thường, nhưng họ vẫn là ứng cử viên vô địch ở vòng loại trực tiếp.

Đội hiếm khi sung mãn trong mùa giải thông thường, một phần là do Cure vắng mặt vài tuần vì chấn thương cánh tay, và một phần là do đội quyết định tung các cầu thủ nghiệp dư Mondo và Jinioh vào sân trong một số trận đấu. Tuy nhiên, bằng chứng cho chiều sâu của đội, họ vẫn lọt vào vòng loại trực tiếp khá thoải mái mà không cần ai chơi hơn 20 trận—ngay cả những sO đã nghỉ hưu về mặt kỹ thuật cũng đóng góp với thành tích 3-1. Bây giờ, điều gì sẽ xảy ra nếu bạn kết hợp độ sâu đó với một quân át chủ bài như Cure chơi trong mọi trận đấu? Đó có khả năng là một công thức cho một trận playoff sâu.

Câu hỏi lớn đối với ABYDOS chính xác là làm thế nào tốt của một Cure ace là. Chắc chắn rồi, anh ấy đang chơi một trong những game StarCraft II hay nhất trong sự nghiệp của mình vào lúc này, và về đích ở vị trí á quân tại Gamers8. Tuy nhiên, kết quả đó có phần sai lầm: mặc dù xếp thứ hai, anh ta cũng để thua ba trong số những con át chủ bài nguy hiểm nhất trong WTL: Serral (0-2), Maru (0-2) và Reynor (1-4). Xu hướng đó cũng được duy trì khi bạn nhìn vào các giải đấu khác, với việc Cure phải vật lộn để đánh bại ba người chơi hàng đầu trên thế giới.

Tuy nhiên, người ta vẫn có thể nuôi hy vọng vào ABYDOS. WTL là một môi trường khác với các giải đấu cá nhân, đặc biệt là các giải đấu ngoại tuyến. Cure, mặc dù đã đạt được những bước tiến lớn trong việc cải thiện tính nhất quán khi ngoại tuyến, nhưng vẫn mạnh nhất khi chơi trực tuyến. Trong thực tế, trận chung kết mùa trước (vào tháng XNUMX) kết thúc với một màn trình diễn Online-Cure cổ điển, nơi anh thắng Reynor 3-0 và 2-0 trước Oliveira để giành chức vô địch cho DPG. Không thể loại trừ hoàn toàn khả năng phiên bản tương tự của Cure sẽ xuất hiện trở lại.

Team Liquid (hạt giống số 4): 22 điểm, thành tích 8-3, +16 map chênh lệch

Danh sách và hồ sơ mùa giải thông thường:
Sau nhiều mùa giải thi đấu kém hiệu quả, Liquid cuối cùng đã có được một mùa giải thường xuyên phù hợp với đội hình của họ. Lấp đầy khoảng trống cỡ Harstem trong đội hình của họ bằng SKillous chắc chắn là một lợi ích, nhưng yếu tố quan trọng nhất là Clem lại thể hiện như một quân át chủ bài hạng S với thành tích tuyệt vời 19-5.

Giả sử mọi người có thể duy trì phong độ tương tự trong vòng loại trực tiếp, Liquid có thể là một ứng cử viên khác cho chức vô địch. Điều đó thực sự giúp đội cân bằng về chủng tộc, mang lại cho họ hai tay súng bắn tỉa xứng tầm là Elazer và SKillous (những người cũng có thể xử lý công việc chống lại các thành viên yếu hơn của các đội đối phương).

Tuy nhiên, như thường thấy ở thể thức bán tất cả, chính những người chơi tầm cỡ của bạn mới là người quan trọng nhất để thành công. Trong trường hợp của Clem, anh ta vẫn còn khá bí ẩn do những điểm mạnh và điểm yếu tương phản rõ rệt của mình. Như năm chức vô địch ESL Châu Âu của anh ấy cho thấy, anh ấy là Terran duy nhất có thể chiến đấu ngang ngửa với — hoặc thậm chí có thể có lợi thế hơn — hai ông lớn Reynor và Serral. Nếu bạn đang xây dựng một đội với mục tiêu duy nhất là đánh bại BASILISK, rất nhiều người sẽ chọn Clem làm lựa chọn đầu tiên của họ.

Mặt khác, Clem nổi tiếng là dễ bị tổn thương trước những người Terran đồng loại của mình. Đúng vậy, Clem đã thắng Maru 3-1 tại Gamers8, nhưng một chiến thắng đậm không phủ nhận xu hướng kéo dài nhiều năm. Quên việc đánh bại Cure hoặc Maru trong một trận tái đấu—Oliveira và Ryung cũng có thể là những trận hòa cực kỳ khó khăn. Nếu Liquid muốn đi hết con đường, họ cần Gamers8 là một bước đột phá TvT thực sự cho Clem.

Dragon KaiZi Gaming (hạt giống số 3): 25 điểm, thành tích 8-3, +29 chênh lệch bản đồ

Danh sách và hồ sơ mùa giải thông thường:
Mặc dù kết quả của Gamers8 là trái chiều đối với hầu hết các đội tham dự vòng loại trực tiếp của WTL, nhưng đó đơn phương là một tin xấu đối với Dragon KaiZi Gaming. Trong số ba người chơi cốt lõi của họ trong Dark, herO và Oliveira, không ai trong số họ vượt qua được vòng bảng RO16. Không chỉ vậy, herO còn sa sút trầm trọng ở GSL trong năm nay, điều này báo hiệu không tốt cho DKZ khi tiến vào vòng loại trực tiếp.

Đây là lúc bạn phải suy nghĩ xem sự khác biệt trực tuyến/ngoại tuyến trong StarCraft II thực sự quan trọng đến mức nào. Bất kể điều gì đã xảy ra trong các sự kiện riêng lẻ, herO và Dark đã giết chết nó trực tuyến. Như bạn có thể thấy từ hồ sơ của họ ở trên, họ là một trong số những người chơi hàng đầu từ các phe phái tương ứng của họ—quái, cô ấy thậm chí còn giành được chiến thắng của chúng tôi. 'Protoss mùa thường xuyên tốt nhất' phần thưởng. Không chỉ vậy, họ còn tiếp tục giành được những chiến thắng trong ESL Open Weeklies.

Mặc dù thật khó để đặt WTL vào một nhóm cụ thể, nhưng nó nghiêng về phía ESL Weeklylies hơn so với GSL. Nếu chúng ta bỏ qua tất cả các sự kiện riêng lẻ (tốt, hãy tính đến vị trí á quân của Dark's Code S Season 2) và chỉ nhìn vào màn trình diễn của WTL, Dark và herO rất có thể mang DKZ đến một chức vô địch khác. Ngoài ra, bạn không thể bỏ qua yếu tố Oliveira—anh ấy đã chơi rất tốt cho KaiZi Gaming ở vòng loại trực tiếp mùa giải trước, với tỷ số 15-5 khi giúp đưa đội của mình từ cuối vòng loại trực tiếp lên vị trí thứ hai.

Động lực có thể đang chống lại DKZ vào lúc này, nhưng rất có thể đội sẽ thể hiện trên mức kỳ vọng tạm thời bị hạ thấp của họ.

BASILISK (hạt giống số 2): 29 điểm, thành tích 11-0, +30 chênh lệch bản đồ

Danh sách và hồ sơ mùa giải thông thường:
Chúng tôi không thể không nói về Gamers8 một lần nữa vì đây là điểm tham chiếu gần đây nhất cho những người chơi WTL hàng đầu. Đối với BASILISK, tiếng ầm ầm ở Riyadh kể một câu chuyện hỗn hợp. Serral, MVP mùa giải thường xuyên của WTL với thành tích 23-1 vô lý, đã bị coi là kẻ tử thù khi để thua 0-3 trước Solar. Reynor, người bị chế giễu trong mùa giải WTL thông thường với tư cách là người đàn ông “50/50”, đã đạt được kết quả ngoại tuyến tốt nhất từ ​​​​trước đến nay tại Gamers8 và mang về chức vô địch trị giá 150,000 đô la. Trigger, tốt, anh ấy đã chơi một số ESL Open Cup và chơi khá tốt.

Mặc dù chúng tôi đã cảnh giác với việc đọc quá sâu kết quả Gamers8 cho những người chơi khác, nhưng ZvT hùng mạnh của Reynor có thể tiếp tục. Anh ấy đã được hưởng lợi từ sự huấn luyện của Lambo trước giải đấu và nhìn chung trông có vẻ không thể ngăn cản trong trận đấu—những bài học đó có thể có tác động lâu dài. Đó cũng là một dấu hiệu đáng khích lệ rằng chiến dịch WTL trước đây của Reynor đã bắt đầu với một mùa giải bình thường và kết thúc với một trận playoff tốt hơn nhiều. Có lẽ anh ấy đang tiết kiệm hết sức mình cho lần cuối cùng?

Đối với việc Serral để thua Solar, điều đó chỉ đơn thuần xác nhận rằng một người chỉ có thể 'thống trị' ZvZ trong một thời gian dài trước khi bạn bị hạ gục một lần nữa bởi cú lật kèo thần thánh. Ngay cả trước Gamers8, lẽ ra người hâm mộ phải biết rằng những người chơi như Dark, Solar và thậm chí có thể là DRG sẽ là mối nguy hiểm lớn nhất đối với bộ đôi Serral/Reynor ở vòng loại trực tiếp.

Cân nhắc đến sự nguy hiểm của ZvZ, BASILISK dường như vẫn là ứng cử viên được yêu thích để giành chiến thắng. Serral đã có mùa giải thường xuyên tốt nhất trong lịch sử WTL, Reynor vừa giành chiến thắng trong một sự kiện tầm cỡ của Giải vô địch thế giới và thậm chí cò súng đã dần được cải thiện trong suốt một mùa giải thành một mối đe dọa khó chịu. Điều đó không có nghĩa là họ bất khả chiến bại — trong bất kỳ trận đấu cụ thể nào, Reynor có thể trở lại dạng 50/50 người và Serral có thể chia điểm ZvZ quan trọng với tỷ số 1-1. Nhưng, rất có thể, giữa một sân đấu loại trực tiếp xếp chồng lên nhau, BASILISK sẽ xuất hiện với chức vô địch WTL 2023 Summer Championship.

ONSYDE Gaming (hạt giống số 1): 29 điểm, thành tích 9-2, chênh lệch bản đồ +30

Danh sách và hồ sơ mùa giải thông thường:

ONSYDE Gaming có thể đã giành vị trí đầu tiên trong mùa giải thông thường, nhưng điều đó không nhất thiết khiến họ trở thành đội được yêu thích để giành chiến thắng trong vòng loại trực tiếp. Đối với họ, đó là tất cả về các trận đấu.

Ryung là một phần quan trọng trong thành công của đội trong mùa giải thường. Được kỳ vọng sẽ đóng vai trò hỗ trợ như là lựa chọn thứ ba, anh ấy thực sự đã vượt qua Solar với thành tích tuyệt vời 14-6. Tuy nhiên, tỷ số 8-2 TvT của anh ấy chiếm một phần lớn trong số đó, và trận đấu đó sẽ hoàn toàn không liên quan nếu BASILISK tiến lên. TvZ—đặc biệt là đối đầu với những người chơi cấp cao nhất—đã là một vấn đề lớn đối với Ryung kể từ khi anh ấy trở về từ nghĩa vụ quân sự, điều này hầu như sẽ vô hiệu hóa anh ấy trong một trận đấu có khả năng xảy ra với BASILISK. Mặt khác, anh ấy có thể là cầu thủ quan trọng nhất của ONSYDE trước Liquid hoặc ABYDOS. Chống lại DKZ, anh ấy sẽ rơi vào đâu đó ở giữa.

Về phần Maru, anh ấy cũng ở trong hoàn cảnh tương tự như Ryung, mặc dù gần như không phân cực như vậy. Mặc dù TvT của Maru đã tụt hạng khỏi bậc thần thánh trong giai đoạn 2021-22, nhưng anh ấy vẫn là người chơi xuất sắc nhất trong trận đấu. Dù bạn cho anh ta bao nhiêu phần trăm cơ hội để đánh bại Clem/Cure/Oliveira, con số đó chắc chắn cao hơn so với khả năng bạn cho anh ta đánh bại bộ đôi Zerg của BASILISK. Maru đối mặt với Serral và Reynor khá hiếm khi, nhưng kết quả gần đây có lợi cho Zergs ([1], [2]). Nhìn chung, Maru có vẻ yếu hơn một chút so với BASILISK Zergs, với khả năng rùa bò và giành chiến thắng cuối trận là một nhân tố X tiềm năng.

Điều đó để lại cho chúng ta Solar, người có vẻ quan trọng như nhau trước mọi đối thủ tiềm năng của ONSYDE. Đối đầu với tất cả các đội không phải BASILISK, giá trị của anh ấy chỉ đơn giản là trở thành một người chơi mạnh mẽ, toàn diện. Ở thể thức BO2, về cơ bản, đây là cuộc so tài giữa Solar và những người chơi ở cấp độ của cô ấy/Dark/Clem/Cure, và anh ấy có thể làm mềm đội của họ một cách tốt đẹp cho những người khác (hoặc thậm chí tự giết nhiều người nếu anh ấy cảm thấy như vậy). Tất nhiên, chống lại BASILISK, anh ấy sẽ là người chơi quan trọng do lỗ hổng ZvZ của bộ đôi EU Zerg.

Nói chung, ONSYDE chỉ kém BASILISK một chút trong ước tính chức vô địch của chúng tôi.

Dự đoán

Vòng 1: Anh hùng bạch kim > 瘦死骆驼 (Lạc đà chết đói)
Vòng 2: ABYDOS > Anh hùng bạch kim
Vòng 3: ABYDOS > Đội lỏng
Vòng 4: ABYDOS > Rồng KaiZi Gaming
Vòng 5: CƠ SỞ > ABYDOS
Trận chung kết: CƠ SỞ > Trò chơi ONSYDE


Dấu thời gian:

Thêm từ TL.net