Nơi học tập diễn ra - Roblox Blog

Nơi học tập diễn ra - Blog Roblox

Nút nguồn: 2839103

Tại Roblox, từ lâu, chúng tôi đã xây dựng một nơi để mọi người kết nối với sự lạc quan và lịch sự, đồng thời là nơi có điều gì đó dành cho tất cả mọi người. Tôi tự hào về thư viện ngày càng phát triển của chúng tôi học hỏi kinh nghiệm trên Roblox nhằm thể hiện tham vọng này, cung cấp cho học sinh những cách hấp dẫn để khám phá các hiện tượng khoa học, kỹ năng mới, địa điểm và thời gian lịch sử cũng như các tương tác năng động mà có thể ngoài tầm với.

Chúng tôi cam kết cung cấp các cơ hội giáo dục chất lượng cao và khi làm như vậy, chúng tôi luôn trung thành với tầm nhìn mà Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của chúng tôi, Dave Baszucki, đã sớm thiết lập để nâng cao giáo dục thông qua học tập hòa nhập và hợp tác. Chúng tôi đang thực hiện điều đó bằng cách tiếp tục đầu tư vào hệ sinh thái giáo dục của mình, bao gồm hợp tác với cộng đồng các nhà phát triển và nhà cung cấp giáo dục xuất sắc, những người đang thể hiện lời hứa về việc học tập với những trải nghiệm sâu sắc, phong phú và hợp tác. 

Trong hai năm qua, thông qua Quỹ cộng đồng Roblox (RCF), chúng tôi đã và đang cung cấp các khoản tài trợ cho các cặp nhà phát triển và tổ chức giáo dục xuất sắc, những người đã làm việc với hàng nghìn nhà giáo dục và hàng triệu sinh viên trên khắp các môi trường giáo dục chính quy và không chính thức. Nhóm người được cấp đầu tiên đang thể hiện sức mạnh của nền tảng Roblox, cộng đồng cũng như cơ chế và hệ thống trò chơi sáng tạo của nhà phát triển. 

Kinh nghiệm giáo dục phong phú từ các đối tác chuyên gia

Khi tôi tham gia Roblox vào năm 2020, tôi đã đặt ra Kế hoạch của chúng tôi để hỗ trợ 100 triệu sinh viên học tập trên nền tảng của chúng tôi vào năm 2030. Chúng tôi đã hình dung ra một hệ sinh thái giáo dục mạnh mẽ giúp duy trì sự phấn khích, tình bạn và sự khám phá mà 66 triệu người dùng hoạt động hàng ngày của chúng tôi cảm thấy khi tham gia vào các trải nghiệm Roblox như trò chơi, mô phỏng, sự kiện âm nhạc và trải nghiệm nhập vai mở thế giới.

Khi chúng tôi ra mắt RCF, mục tiêu của chúng tôi là khởi động hệ sinh thái giáo dục này bằng cách đầu tư vào thư viện trải nghiệm giáo dục chất lượng cao trải rộng trên các lĩnh vực môn học và cấp lớp. Hai năm sau, nhóm thuần tập ban đầu đã tiếp thu giá trị cốt lõi “Tôn trọng cộng đồng” của Roblox bằng cách xây dựng nội dung đáp ứng mong đợi của người dùng về việc tìm kiếm không gian mới lạ, xã hội và vui nhộn trên Roblox. 

Chúng tôi vẫn tập trung đầu tư vào các dự án cân bằng giữa khả năng sử dụng với những hạn chế thực tế mà các nhà giáo dục gặp phải khi kết hợp việc học tập trải nghiệm Roblox vào giờ học. Những trải nghiệm đầu tiên được hỗ trợ bởi RCF này không chỉ làm được nhiều việc hơn là chỉ chuyển tải các bài học hiện có. Thay vào đó, chúng được xây dựng bằng cách sử dụng nội dung học tập có nguồn gốc từ Roblox và cộng đồng của nó. Các nhà giáo dục và sinh viên có thể bắt tay ngay vào việc hợp tác giải quyết vấn đề, tư duy hệ thống, tính sáng tạo cũng như kiến ​​thức và kỹ năng theo lĩnh vực cụ thể. Ví dụ, hãy tưởng tượng bạn có thể tìm ra cách thiết kế và chế tạo một chiếc xe thám hiểm sao Hỏa.   

Nội dung hấp dẫn, chặt chẽ

Các khoản đầu tư RCF mà chúng tôi đã thực hiện được xây dựng dựa trên nhiều năm nội dung giáo dục được xây dựng bởi cộng đồng đầy nhiệt huyết của chúng tôi. Hôm nay, chúng tôi muốn chia sẻ loạt trải nghiệm RCF đầu tiên: 

  • Nhiệm vụ: Sao Hỏa từ Bảo tàng Khoa họcTrò chơi Filament giao nhiệm vụ cho học sinh thiết kế và chế tạo xe tự hành để khám phá và sinh tồn trên sao Hỏa. Dựa trên dữ liệu thực tế của NASA, nó khiến việc phát triển các kỹ năng khoa học và kỹ thuật trở nên thú vị.
  • In Tuần tra mầm bệnh từ Dự án Dẫn Đường (PLTW), học sinh hợp tác để bảo vệ bệnh nhân khỏi sự xâm nhập của mầm bệnh. Đóng vai trò của các tế bào bạch cầu, họ sẽ học cách bảo vệ sức khỏe của con người. 
  • Với Học Lúa từ người đánh bom thuyền, sinh viên sẽ điều hướng các hướng dẫn cộng đồng được tuyển chọn, học cách viết mã một cách tương tác và hoàn thành các bài tập trên lớp bằng Lua.
  • Khoa học máy tính Popfizz ra mắt một chương trình giảng dạy dạy học sinh phát triển các dự án trong Lua hoặc Roblox Studio đáp ứng tất cả các yêu cầu về Hiệu suất Nguyên tắc Khoa học Máy tính AP.

Trong những tháng tới, những người được cấp chương trình sẽ triển khai các trải nghiệm bổ sung và chương trình giảng dạy phù hợp để đáp ứng các tiêu chuẩn của lớp học:

  • Liên đoàn thể thao RoboCo từ Người máy đầu tiên và Filament Games tận dụng công cụ vật lý thực tế của Roblox để tạo ra một không gian mở, nơi học sinh có thể thiết kế, chế tạo và điều khiển bất kỳ robot nào mà các em có thể tưởng tượng. Liên đoàn thể thao RoboCo sẽ bổ sung và mở rộng quyền truy cập vào các chương trình và cuộc thi robot trực tiếp hấp dẫn của FIRST
  • Thế giới CodeCombat từ CodeCombat trao quyền cho mọi người chơi để trở thành người sáng tạo. Học sinh học cách viết mã bằng Lua bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, thực hành kỹ năng viết mã thông qua việc phiêu lưu cùng bạn bè và thú cưng viết mã, và cuối cùng là xây dựng trải nghiệm của riêng mình bằng một bộ công cụ tăng tốc được thiết kế để cho phép bất kỳ ai viết mã và sáng tạo.
  • Houghton Mifflin HarcourtNWEA đang xây dựng một trải nghiệm được thiết kế để đánh giá kiến ​​thức của sinh viên về vật lý Newton bằng cách khám phá cách các nguyên tắc như gia tốc và lực có thể tác động đến hành vi của phương tiện khi chúng được phóng tới vùng mục tiêu.
  • MãHS đang thiết kế một chương trình giảng dạy Khoa học Máy tính AP đầy đủ cùng với việc phát triển chuyên môn cho giáo viên sử dụng Roblox Studio để dạy các nguyên tắc cơ bản của lĩnh vực này đồng thời chuẩn bị cho học sinh đáp ứng các yêu cầu khắt khe của bài kiểm tra Nguyên tắc Khoa học Máy tính AP.  
  • Goldieblox đã hợp tác với công trình kỳ diệu về trải nghiệm phong cách thoát hiểm tập trung vào việc giảng dạy môn hóa học phù hợp với Tiêu chuẩn Khoa học Thế hệ Tiếp theo. Người dùng sẽ tìm hiểu khoa học trong khi trốn thoát khỏi phòng thí nghiệm bí mật của một nhà khoa học điên. 
  • Bà Wordsmith, nơi cung cấp chương trình giảng dạy môn Ngữ văn Anh cho hơn 300,000 sinh viên trên toàn thế giới, đang xây dựng Words of Power, trong đó người dùng đóng vai các pháp sư sử dụng từ ngữ để đánh bại những con quái vật kỳ quái, đồng thời xây dựng kỹ năng từ vựng và đọc hiểu của họ. 

Ngoài ra, nhiều nhà phát triển và tổ chức, bao gồm một số bảo tàng nổi tiếng thế giới, cũng đã tạo ra trải nghiệm giáo dục trên Roblox. Bao gồm các:

  • Bản sao của Bảo tàng Nghệ thuật Metropolitan, được xây dựng với sự hợp tác của Verizon, cho phép du khách tại bảo tàng New York quét các hiện vật và đưa chúng vào trải nghiệm Roblox thông qua thực tế tăng cường. 
  • công nghệ, từ Bảo tàng lịch sử máy tính, vượt xa các cuộc triển lãm bằng cách cho thấy cách sử dụng công nghệ và dữ liệu để nâng cao hiểu biết của chúng ta về các hệ sinh thái đang bị đe dọa đồng thời giải quyết những thách thức mà cộng đồng của chúng ta phải đối mặt. 
  • CurioThành Phố, Từ Viện Franklin, đưa học sinh vào cuộc hành trình khám phá không gian và cơ thể con người.
  • Aquamarine MIZU đưa bạn vào sâu trong đại dương để thực hiện hành trình bảo tồn vòng quanh thế giới trong khi bạn khám phá và khôi phục hệ sinh thái dưới nước.

Roblox là nơi học tập diễn ra

Tôi rất vui mừng về nhiều trải nghiệm học tập nghiêm ngặt đến từ các đối tác RCF và cộng đồng nhà phát triển của chúng tôi nói chung, nhưng nỗ lực của chúng tôi nhằm biến Roblox trở thành nền tảng giáo dục trong tương lai vượt xa nội dung. 

Theo thời gian, chúng tôi muốn Roblox được cung cấp rộng rãi cho học sinh, bao gồm cả các môi trường học tập không chính thức. Ví dụ, hơn 150,000 học sinh trung học được tiếp cận PLTWCuộc tuần tra mầm bệnh của tổ chức như một phần của chương trình Khoa học y sinh toàn quốc của tổ chức. Và cộng đồng Roblox toàn cầu có thể tự do tiếp cận trải nghiệm kể từ hôm nay. Chúng tôi tin rằng học sinh trên toàn thế giới sẽ thích học cùng nhau trên Roblox và chúng tôi đang nỗ lực giúp các nhà giáo dục sử dụng Roblox ở trường dễ dàng hơn. 

Khi chúng tôi theo đuổi các mục tiêu của mình cho Roblox Education, chúng tôi đánh giá cao những nhà phát triển đã tạo ra những trải nghiệm thúc đẩy việc học tập cho mọi người ở mọi lứa tuổi trên nền tảng của chúng tôi. Chúng tôi mong đợi những gì sẽ xảy ra trong những năm tới và chúng tôi rất nóng lòng được chia sẻ tiến trình đó với bạn.

Dấu thời gian:

Thêm từ ROBLOX