Tạp chí VRWorldTech 10: Bên trong COVID19 và các công nghệ quan trọng

Nút nguồn: 1408644

Inside COVID19 là một chương hấp dẫn trong câu chuyện của thời đại chúng ta, trong video 360 ° lập thể và VR

Đọc nhanh

➨ Gary Yost, nhà sản xuất và đồng giám đốc Inside COVID19, nói chuyện với Tạp chí VRWorldTech trong số mới nhất
➨ Bộ phim tài liệu đã sử dụng một máy quay đặc biệt và các kỹ thuật hình ảnh để kể một câu chuyện mang tính cá nhân cao và đưa virus vào cuộc sống
➨ Để đọc toàn bộ bài báo, hãy xem số báo mới nhất của Tạp chí VRWorldTech

Câu chuyện

Có hai tiến bộ công nghệ chính được trình chiếu trong bộ phim tài liệu Inside COVID2020 năm 19 từng đoạt giải thưởng đưa khán giả vào thế giới mà họ không muốn trải nghiệm một cách chuyên nghiệp.

Bên trong COVID19 theo chân Tiến sĩ Josiah Child (ảnh, trên cùng), một giám đốc khoa cấp cứu và bác sĩ, khi ông chuẩn bị cho nhân viên tại năm bệnh viện cho sự xuất hiện của các trường hợp COVID-19. Sau đó, bác sĩ tự lây nhiễm vi-rút và những gì tiếp theo là một cuộc kể lại nhập vai về kinh nghiệm của anh ta và của gia đình anh ta. Xem đoạn giới thiệu bên dưới.

Bộ phim tài liệu do Gary Yost sản xuất và đồng đạo diễn và Dự án WisdomVR, những người sáng tạo được tài trợ bởi Oculus của thư viện trải nghiệm điện ảnh phong phú và nền tảng giáo dục toàn cầu mã nguồn mở, sử dụng video 360 ° lập thể, được quay trên máy ảnh Z-CAM V1 Cinematic (một phiên bản có giá cả phải chăng hơn nhưng phiên bản giới hạn của V1 Pro được sử dụng trên Trạm Vũ trụ Quốc tế của Felix và Paul Studios cho Thám hiểm không gian: Trải nghiệm ISS).

Phát biểu với Tạp chí VRWorldTech trong số mới nhất, Yost mô tả chiếc máy ảnh này là “công nghệ hỗ trợ của chúng tôi”, giải thích: “Một trong những điểm nổi bật trong công việc của chúng tôi là chúng tôi tiến rất gần đến đối tượng được quay, điều này chỉ là không thể trước khi chúng tôi bắt đầu làm việc với V1 vì nó một loạt 10 máy ảnh xuyên tâm được đóng gói chặt chẽ. ”

Nhà hát phẫu thuật cũng hỗ trợ bộ phim, bằng cách tái tạo thể tích dữ liệu chụp CT thực tế của Dr Child. Điều này được trình bày bởi người bạn và đồng nghiệp của anh ấy, bác sĩ X quang, Tiến sĩ Steven Abedon, người đã đưa ra một cái nhìn tổng quan về tác động của vi rút gây ra.

Kết quả cuối cùng là một bộ phim nhập vai đưa khán giả vào một thế giới mà họ sẽ không được trải nghiệm — trừ khi họ ký hợp đồng với COVID-19 hoặc đối xử với những người mắc phải.

Trong bộ phim tài liệu, chúng tôi ghé thăm các khu tạm thời được xây dựng để cách ly bệnh nhân COVID-19 với phần còn lại của bệnh viện, những căn phòng nhỏ nơi nhân viên đeo mặt nạ tổ chức các cuộc trò chuyện rắc rối, trái ngược với phong cảnh rực rỡ của New Mexico và đường phố San Francisco bận rộn.

Mọi người đều trải qua đỉnh cao của đại dịch năm ngoái, nhưng để hồi tưởng lại nó, đặc biệt là một phần khác chưa được nhìn thấy, cận cảnh và cá nhân, chứng tỏ sức mạnh của công nghệ nhập vai như một phương tiện kể chuyện.

Yost chỉ ra các yếu tố VR trong phim của họ: “Bản thân virus rất trừu tượng, không thể nhìn thấy bằng mắt thường. Vì vậy, chúng tôi muốn lấy tất cả những điều trừu tượng này và làm cho chúng trở nên thật cụ thể và thực tế. Rất nhiều phản ứng đối với bộ phim là người xem mong muốn có thể đeo tai nghe cho người khác và cho họ thấy vi-rút lây lan như thế nào và tác hại của nó đối với cơ thể. Đó là điểm mấu chốt: chúng tôi đã sử dụng công nghệ này để làm cho chủ đề trở nên thực tế một cách trực quan. ”

Để đọc toàn bộ bài báo, hãy chọn vấn đề mới nhất của Tạp chí VRWorldTech với giá £ 35, hoặc mua một đăng ký và hỗ trợ ấn phẩm duy nhất dành riêng cho công nghệ nhập vai dành cho doanh nghiệp.

Hãy liên hệ với VRWorldTech biết những gì bạn nghĩ thông qua Twitter, LinkedIn, Facebook or biên tập viên @ DVRworldtech.com.

Hình ảnh: WisdomVR

gần

Source: https://vrworldtech.com/2021/11/05/vrworldtech-magazine-10-inside-covid19-and-key-technologies/

Dấu thời gian:

Thêm từ VRWorldTech