Nhượng quyền thương mại The Walking Dead: Saints & Sinners VR đạt 100 triệu USD

Nhượng quyền thương mại The Walking Dead: Saints & Sinners VR đạt 100 triệu USD

Nút nguồn: 3074162

Skydance Interactive, nhà phát triển đằng sau trò chơi VR cực kỳ thành công The Walking Dead: Saints & Sinners (2020), công bố loạt phim kinh dị sinh tồn VR vừa đạt doanh thu 100 triệu USD kể từ khi ra mắt vào tháng 2020 năm XNUMX.

Được phát triển bởi Skydance và Skybound Entertainment, bản gốc Thánh & Tội nhân ngay lập tức nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình nhờ khả năng chiến đấu dựa trên vật lý gay cấn và hành động tiêu diệt zombie sống động. Ra mắt đầu tiên trên PC VR, sau đó đến với Quest và PSVR, trò chơi đã tạo được doanh thu hơn 29 triệu đô la trong năm đầu tiên của nó.

Bây giờ, bốn năm và một Chương 2: Quả Báo (2022) Phần tiếp theo sau đó, hãng phim cho biết loạt phim này đã tạo ra “doanh thu gần 100 triệu USD”, phần lớn chắc chắn đến từ phần đầu tiên. Phần tiếp theo phần lớn bị người dùng cũng như các nhà phê bình chỉ trích vì không mang đến bất kỳ điều gì mới đáng kể, thay vào đó cung cấp một trò chơi riêng biệt khi nó có thể có ý nghĩa hơn dưới dạng DLC ​​​​so với bản gốc.

Đưa bạn vào một New Orleans hậu tận thế, The Walking Dead Saints & Sinners  thách thức bạn chiến đấu chống lại lũ xác sống và nhặt rác trong đống đổ nát bị ngập lụt của thành phố. Tuy nhiên, đó không chỉ là zombie, vì bạn phải sát cánh cùng các băng nhóm đối thủ và đưa ra một số quyết định khá khó khăn trong suốt chặng đường—lý do chính khiến chúng tôi đưa ra quyết định đó một [9/10] vang dội trong đánh giá ban đầu của chúng tôi trên PC VR.

Ngoài ra, studio cho biết bản phát hành Meta Quest 3 gần đây của họ mang đến một số cải tiến để tận dụng tối đa phần cứng mới nhất của Meta, bao gồm lối chơi nâng cao và hình ảnh được cải thiện dưới dạng chi tiết môi trường cao hơn, bóng động với đèn pin cũng như tăng số lượng người đi bộ trên màn hình tại bất kỳ thời điểm nào.

[Nhúng nội dung]

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR