Tales of Arise có một đoạn giới thiệu trò chơi dài và ngày ra mắt vào tháng XNUMX Tales of Arise

Nút nguồn: 823247

Ban đầu được lên kế hoạch phát hành vào năm 2020, Câu chuyện phát sinh hiện đã có ngày phát hành chắc chắn: ngày 10 tháng 2021 năm 2017. Cùng với thông báo đó là một đoạn phim đáng kể từ phần này — và đó là một cải tiến rõ rệt về mặt hình ảnh so với Tales of Berseria năm XNUMX.

Mặc dù sê-ri luôn phô trương phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ anime không hướng đến chủ nghĩa hiện thực, nhưng cảnh quay ở trên chắc chắn chi tiết và trang nhã hơn những gì chúng ta đã thấy trước đây. Đặc biệt, kết cấu mặt đất được trang trí công phu hơn (cát và đá không giống như thảm) và giao diện người dùng chiến đấu ít bận rộn hơn nhiều so với giá vé JRPG thông thường. 

Phát sinh có nghĩa là khởi động lại các loại cho bộ truyện: nói chuyện với Famitsu trở lại năm 2019, nhà sản xuất Yusuke Tomizawa thừa nhận rằng các trò chơi Tales Of mới cần phải làm việc chăm chỉ hơn để thu hút “người dùng trẻ tuổi”, do đó chuyển sang Unreal Engine 4. Điều đó nói lên rằng, động thái này không được sinh ra từ mong muốn nắm bắt chủ nghĩa hiện thực. Tomizawa cho biết: “Việc vẽ đồ họa độc đáo trông giống như màu nước và mô hình của các nhân vật quen thuộc trong khi có ánh sáng phong phú và cảm giác không khí là một điều hoàn toàn mới”.

Nhưng bất chấp những cải tiến có vẻ như đó, tôi không nghĩ bạn có thể nhầm lẫn điều này với bất kỳ thứ gì khác ngoài trò chơi Tales of, điều đó không sao cả: những thứ này là chất tẩy rửa khẩu vị tuyệt vời và có xu hướng ra mắt với tốc độ ổn định hơn so với các trò chơi Dragon Quest mới.

Nguồn: https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-gets-a-lengthy-gameplay-showcase-and-september-launch-date

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer