Bản vá đầu tiên của System Shock đã sửa mọi trục trặc mà tôi gặp phải, bao gồm một số lỗi mà tôi thậm chí không nhận ra là lỗi

Bản vá đầu tiên của System Shock đã sửa mọi trục trặc mà tôi gặp phải, bao gồm một số lỗi mà tôi thậm chí không nhận ra là lỗi

Nút nguồn: 2711967

I’ve been having a great time in Nightdive’s System Shock⁠—it’s been one of those “actually having trouble putting it down” games for me. It’s technically impressive too, with great performance and a lightweight install for an Unreal Engine 4 game, but I’ve definitely encountered a few glitches in my playtime.

từng người một I can remember has been taken care of in the game’s bản vá đầu tiên kể từ khi ra mắt on May 30. The biggest was a nearly progress-blocking bug in the Maintenance level’s cyberspace section: it would slow to a crawl and eventually crash toward the end, and just last night I managed to muddle through by rushing past its final enemies. The game still crashed shortly after exiting, but I got that sweet autosave meaning I didn’t have to run it a fourth time.

Now, no more: “Fixed a crash that could occur when exiting Maintenance cyberspace,” today’s patch notes state. There are a few other crash fixes as well, but I was really taken aback by all the small fixes and tweaks. For example, since launch enemy corpses have been persistent throughout an entire playthrough⁠—come back to Medical hours later, and the guys you fought at the beginning of the game will still be lying about.

That rules, but on loading into an area they’d always do this Skyrim-style ragdoll flop around silliness before settling into a new position⁠—the restless dead, dancing a little jig whenever I’m backtracking to grab a weapon upgrade or something. I took it as a permanent quirk of the game, but nope, it’s been fixed.

Ditto for the Magnum’s laser sight upgrade. Previously you’d get a little laser pointer VFX by the gun, but no dot at the end. I figured this was just a visual cue representing a behind-the-scenes accuracy upgrade, but this latest patch adds in that oh-so-satisfying RE4 red dot in the middle of your crosshair.

Citadel’s ATMs would always tell you they’re offline, even if you’d picked up a dead employee’s debit card. It’s another little interaction I figured just wasn’t in the cards, but now you can just help yourself to a dead man’s cash. More than anything, I’m impressed with how quickly Nightdive has addressed so many issues⁠—it’s the sort of work you’d usually expect to get done piecemeal in the months after a release, but the full list (shared below) is just one “wait, they fixed việc này too?” after another.

Ghi chú bản vá đầy đủ

  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi vào Sàn bay với các phiên bản DX11 cũ hơn.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi thoát khỏi Không gian mạng bảo trì.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi chơi Grove Chess.
  • Đã sửa lỗi Ragdolls không rơi vào vị trí khi tải vào các cấp độ hoặc lưu [Người chơi sẽ phải lưu ít nhất một lần để thấy nó có hiệu lực sau khi tải xuống bản vá này]
  • Cải thiện hành vi lăn lựu đạn khi ném.
  • Cải thiện hành vi ragdoll trên Xác người được gắn vào Cortex Reaver.
  • Khắc phục sự cố vũ khí có Modkit đã cài đặt không phải lúc nào cũng hiển thị chính xác phần đính kèm của chúng.
  • Sửa lỗi Magnum laser sight FX không hoạt động bình thường khi tải một bản lưu đã bật.
  • Sửa lỗi nhạc thang máy không dừng khi người chơi chết trong thang máy và hồi sinh ở cấp độ khác.
  • Khắc phục sự cố Chân dung Nhật ký Âm thanh biến mất trong một số trường hợp nhất định.
  • Sửa lỗi tạm dừng trò chơi đột ngột sau khi tải trò chơi.
  • Sửa khóa mềm thiết bị có thể xảy ra khi chết trong khi trang bị chất nổ.
  • Sửa khóa mềm thiết bị khi lưu và tải trong khi tập trung vào một câu đố.
  • Máy tín dụng sẽ phân phối Tri-Credits khi Chip tài chính được sử dụng trên chúng.
  • Màn hình phát sóng giờ có thể bị phá vỡ khi bị tấn công.
  • Minipistol Burst-Fire Modkit bắn ba phát thay vì hai phát và có thể bật/tắt.
  • Bio-Tanks bị phá hủy sẽ ngừng tạo ra mối nguy hiểm sau một thời gian ngắn.
  • Các mục có thể được liên kết với thanh nóng bằng cách nhấn phím nóng trên thanh nóng trong khi di chuột qua mục đó.
  • Cân bằng các điều chỉnh để Bảo trì Cấp độ Không gian mạng
  • Đã xóa Nhật ký âm thanh trùng lặp khỏi Flight Deck
  • Đã sửa lỗi Khóa mềm ở Cấp độ nghiên cứu bằng cách làm cho cửa Sảnh thang máy và cửa Phòng cầu dao luôn mở nếu Góc phần tư đó bị tắt nguồn.
  • Đã sửa lỗi Softlock trong Lò phản ứng khi kéo Cần gạt tự hủy của Lò phản ứng và tải lại một bản lưu
  • Cải thiện AI của kẻ thù trong không gian thực
  • AI của kẻ thù không gian mạng được cải thiện
  • Cải tiến tia laser Magnum Weapon FX
  • Cải thiện tác động xoáy FX của vũ khí Mag-Pulse
  • Thêm tùy chọn Headbob vào Cài đặt trợ năng
  • Đã thêm Tự động lưu sau khi sử dụng Máy phẫu thuật ở mọi Độ khó
  • Khắc phục Máy phẫu thuật bị kẹt trong trạng thái bận liên tục
  • Sửa lỗi màn hình Energy Shield FX không khôi phục sau khi tải một bản lưu
  • Sửa lỗi nhấn Back trong Media Reader để không đóng toàn bộ MFD
  • Đã sửa lỗi Trạng thái Escape Pod trong Màn hình trạng thái MFD khi kích hoạt trình tự Tự hủy

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer