Chúng tôi vừa phát hành bản cập nhật lớn tiếp theo cho Chính tả, Chương 2: Gãy xươngvà một trong những tính năng mới mà chúng tôi đang thêm vào là các NPC mà người chơi có thể chiến đấu trong suốt câu chuyện và là một phần của chế độ trò chơi chiếm giữ và kiểm soát mới, Dominion. Thông thường, việc thêm NPC vào một trò chơi tập trung vào chiến đấu phép thuật sẽ không đặc biệt thú vị hay đáng để thảo luận, nhưng Chính tả Đây là trò chơi PvP đầu tiên và quan trọng nhất được phát hành từ tháng XNUMX, vì vậy đây là một nền tảng hoàn toàn mới đối với chúng tôi.
Nó đáng chú ý Chính tả hiện có các bot để cung cấp cho người chơi mới cách tìm hiểu cơ chế của trò chơi, vì vậy khi tạo NPC, chúng tôi muốn phân biệt rõ ràng chúng với các bot hiện có. Bot có nghĩa là chiến đấu tương tự như cách người chơi sẽ làm và sử dụng nhiều loại phép thuật và ma thuật cũng như rune để di chuyển xung quanh và biến chúng thành thử thách cho người chơi. Mặt khác, các NPC không nên bắt chước hành vi của người chơi một cách rõ ràng. Sự khác biệt rõ ràng nhất là các NPC khác với người chơi trong hầu hết các trường hợp. Họ mặc trang phục của riêng mình và có các yếu tố giao diện người dùng đặc biệt biểu thị rằng họ là NPC.
Như tôi đã đề cập ở trên, có hai kịch bản mà người chơi sẽ gặp các NPC mới và cả hai đều có những yêu cầu khác nhau về cách các NPC nên hành động. Đối với các nhiệm vụ theo cốt truyện, các NPC thường có thể “phục kích” người chơi sau khi người chơi đã làm xong việc gì đó. Chúng sẽ di chuyển xung quanh người chơi và sau một khoảng thời gian ngắn khi chúng chế nhạo người chơi bằng hoạt ảnh, chúng sẽ tấn công. Khoảng dừng tạm thời này rất quan trọng vì nó cho phép người chơi xem và hiểu chuyện gì vừa xảy ra (và chuyện gì sắp xảy ra!) cũng như cho họ cơ hội “bắn trước”. Khi chúng tôi đang thử nghiệm, ban đầu chúng tôi có các NPC tấn công ngay lập tức, điều này không chỉ khó khăn hơn mà còn kém thú vị hơn vì bạn bị dồn vào chân sau ngay lập tức thay vì trở thành kẻ gây hấn.
Nơi thứ hai bạn sẽ gặp các NPC là ở Dominion, nơi họ phục vụ hai mục đích. Đầu tiên là chúng hoạt động như một nguồn tài nguyên cho người chơi, đánh rơi chiến lợi phẩm và cung cấp tiền tệ. Người chơi phải ghi nhớ thời gian hồi sinh và cân nhắc chi phí cơ hội của việc truy đuổi các NPC so với việc kiểm soát các khu vực. Mục đích thứ hai là các NPC hoạt động như một trở ngại phải được xử lý vì sợ rằng chúng tiêu diệt người chơi bằng phép thuật trong khi người chơi cố gắng chiếm và kiểm soát các khu vực. Đối phó với các cuộc tấn công sắp tới thêm một lớp bổ sung vào cách người chơi lập chiến lược để chiếm các khu vực.
Trong cả nhiệm vụ cốt truyện cũng như Dominion, bản thân các NPC đều khá yếu. Điều này cho phép chúng tôi sử dụng chúng làm bia đỡ đạn, mang lại cho người chơi cảm giác mạnh mẽ hơn. Thật vô cùng hài lòng khi hạ gục một nhóm NPC chỉ bằng một tảng đá được đặt tốt. Chúng tôi cũng đang bắt đầu thử nghiệm ý nghĩa của việc gặp phải một NPC khó khăn trong Chính tả không chỉ tăng chỉ số của NPC mà thay vào đó là từ quan điểm hành vi. Đây là một loạt các thách thức riêng biệt mà chúng tôi đang tích cực khám phá.
Chúng tôi rất vui khi bắt đầu khám phá ý tưởng về việc các NPC chiến đấu với người chơi trong Chính tả và xem cách người chơi phản hồi. Chương thứ hai của chúng tôi bắt đầu hôm nay và bạn sẽ có thể chiến đấu với những kẻ thù mới trong cả câu chuyện và trong Dominion, vì vậy hãy nắm lấy Chính tả từ Xbox cửa hàng và tham gia với chúng tôi trên Discord để cung cấp cho chúng tôi thông tin phản hồi, thảo luận về những kẻ thù mới và hợp tác với những người chơi khác. Hy vọng sẽ gặp bạn trong trò chơi!
Chính tả
Giai cấp vô sản, Inc.
- thêm vào
- Phiêu lưu
- xung quanh
- Các cuộc tấn công
- trận đánh
- Battlefield
- chương trình
- xây dựng
- trường hợp
- thách thức
- Tiền tệ
- xử lý
- Trang thiết bị
- thử nghiệm
- Tính năng
- Tên
- hình thức
- vui vẻ
- tương lai
- trò chơi
- GAS
- Cho
- lấy
- Phát triển
- tổ chức
- Độ đáng tin của
- HTTPS
- ý tưởng
- IT
- tham gia
- LEARN
- Hạn chế
- chính
- Làm
- bản đồ
- microsoft
- hùng mạnh
- di chuyển
- Các tính năng mới
- Cơ hội
- gọi món
- Nền tảng khác
- người
- Máy bay
- máy nghe nhạc
- Quan điểm
- quyền lực
- nhiệm vụ
- Nguyên
- Yêu cầu
- tài nguyên
- Nắm bắt
- ý nghĩa
- định
- So
- Bắt đầu
- số liệu thống kê
- chiến thuật
- tài năng
- Tập
- Kiểm tra
- thời gian
- ui
- Cập nhật
- Cập nhật
- us
- Xem
- cân
- ở trong
- thế giới
- giá trị
- xbox