Snap's Lion of a March

Nút nguồn: 1389732

 

Đôi khi, mọi thứ di chuyển quá nhanh tại Snap nên rất khó để theo kịp. Tháng này đã như vậy. Vì vậy, hãy loại bỏ ống kính của bạn, chuyển sang máy ảnh hướng ra thế giới của bạn và hãy bắt đầu.

Các kho lưu trữ quan trọng với DC và Ally

At SXSW, Snap đã ra mắt trải nghiệm AR đầy đủ được tạo ra với sự hợp tác của DC Comics, Truyền thông WarnerĐồng minh. Không, không liên quan gì đến “Người dơi” - đó là “Kho lưu trữ Milestone".

Trải nghiệm này có ống kính, trò chơi nhỏ và các tương tác khác dựa trên các nhân vật DC Tĩnh, Phần cứng và bộ đôi Biểu tượng và Tên lửa. Nếu bạn là một fan hâm mộ DC, bạn có thể nhận thấy một xu hướng - tất cả những nhân vật này đều là người dân tộc thiểu số hoặc có nguồn gốc dân tộc thiểu số.

Trải nghiệm đã được đưa ra để quảng cáo Chương trình phát triển tài năng cho sáng kiến ​​quan trọng. Đây là một chương trình đào tạo và cố vấn do DC và Ally phát động nhằm tạo cơ hội cho những người sáng tạo truyện tranh từ nhiều nguồn gốc khác nhau.

Snap, Ally, DC Comics - Lưu trữ cột mốc

“Chúng tôi luôn tin tưởng vào tầm quan trọng của việc chia sẻ những câu chuyện được xuyên tạc, vì vậy chúng tôi rất vui khi có những tiếng nói sáng tạo mới tham gia cùng chúng tôi trong sứ mệnh của chúng tôi,” cho biết nhà sản xuất và đối tác Milestone Reggie Hudlin. “Cố vấn luôn là một khía cạnh quan trọng trong thế giới truyện tranh của chúng ta!”

Mặc dù hầu hết các diễn giả và cố vấn trong sự kiện đều đến từ DC, chương trình kéo dài XNUMX tuần được tổ chức với sự hợp tác của Ally. Nếu bạn nghĩ Ally là một tổ chức tài chính - bạn đã đúng. Vậy họ đang giúp gì với một chương trình truyện tranh? Không phải tất cả các buổi học đều là về nghệ thuật và kể chuyện. Những người tham gia cũng tìm hiểu về cách điều hướng các con số của doanh nghiệp truyện tranh.

“Ally tập trung vào việc nâng cao hiểu biết về tài chính, khả năng vận động kinh tế và khả năng tiếp cận các cơ hội và sản phẩm giúp tất cả cộng đồng đạt được sự ổn định và độc lập về tài chính,” Giám đốc Tiếp thị và PR của Ally, Andrea Brimmer cho biết. “'[Chương trình này] cho phép chúng tôi xây dựng dựa trên những nỗ lực của mình để tạo ra tác động xã hội lâu dài trực tiếp đến các cộng đồng Da đen và Tây Ban Nha."

Điểm trao giải Oscar đầu tiên của Snap kỷ niệm CODA

Đó không phải là cách duy nhất mà Snap đã làm việc đại diện gần đây. Nếu bạn đã xem lễ trao giải Oscar, bạn có thể đã bắt gặp nơi quảng cáo ống kính dạy chính tả ngón tay của họ. Bạn thậm chí có thể đã nhận ra các ống kính là những ống kính được tạo ra với Đăng nhập và "Những kẻ khiếm thính", một nhóm nhân viên nội bộ tại Snap.

Vị trí giải Oscar của SnapTheo một thông cáo được chia sẻ với ARpost, công ty đã được truyền cảm hứng để tạo ra tác phẩm bằng cách CODAĐề cử cho Phim hay nhất. Trong khi báo chí tập trung vào việc CODA giành giải Oscar đầu tiên bởi một dịch vụ phát trực tuyến, bộ phim cũng là bộ phim đầu tiên giành được giải thưởng với dàn diễn viên chủ yếu là người khiếm thính.

Cirque du Soleil vì Chỉ có Verizon 5G mới có thể cung cấp

Hơn nữa, DC không phải là đối tác văn hóa đại chúng tên tuổi duy nhất mà Snap hợp tác gần đây. Công ty máy ảnh cũng hợp tác với Cirque du SoleilVerizon để tạo ra một sản phẩm AR lấy cảm hứng từ màn trình diễn “O” của Cirque, thậm chí còn có bản nhạc gốc.

Kinh nghiệm rút ra từ việc ghi lại chuyển động từ những người biểu diễn Cirque thực sự, nhưng bạn có thể chưa bao giờ thấy chuyển động ghi như thế này. Để nắm bắt được tất cả các chuyển động phức tạp của người biểu diễn trong thói quen của họ, những người biểu diễn thậm chí còn đeo găng tay để theo dõi chuyển động ngón tay của họ.

O bởi Cirque du Soleil Lens Snap

Nhược điểm duy nhất của trải nghiệm là nó không thể xem được bởi tất cả các Snapchatters. Đây là một trong những trải nghiệm thế hệ tiếp theo yêu cầu 5G. Do đó, nó chỉ khả dụng cho khách hàng của Verizon 5G trên các thiết bị tương thích.

“Cirque du Soleil - Ống kính 'O' giới thiệu bộ ba cải tiến tận dụng Băng thông siêu rộng của Verizon 5G, công nghệ AR của Snap và nghệ thuật của 'O,' Giám đốc Đối tác Nội dung Người tiêu dùng của Verizon, Kris Soumas, cho biết trong một thông cáo được chia sẻ với ARpost. “Người tiêu dùng mong muốn những trải nghiệm độc đáo như Ống kính 'O' và Băng thông siêu rộng Verizon 5G được xây dựng để cung cấp những trải nghiệm này."

O của Cirque du Soleil Lens Snap Verizon

Trong khi các nhà cung cấp mạng đang chạy đua với 5G, Verizon đang làm nhiều hơn tất cả để nắm bắt tiềm năng mà 5G mang lại cho trải nghiệm XR. Ví dụ: Verizon hiện là lựa chọn linh hồn cho người tiêu dùng Hoa Kỳ đang tìm cách sử dụng kính AR Nreal đã ra mắt vào cuối năm ngoái.

Mặc dù thật là một điều đáng tiếc khi các chủ sở hữu thiết bị thông minh không phải của Verizon không thể tham gia trải nghiệm này (chưa), nhưng loại triển khai giới hạn này là một phần quan trọng của việc phát triển với các công nghệ mới. Sự hợp tác tạo ra một bầu không khí nơi Verizon có thể thu hút khách hàng và thử nghiệm mạng trong khi Snap có thể truy cập các mạng tiên tiến trên các thiết bị tiên tiến.

Mua lại NextMind

Nếu điều đó là chưa đủ, Snap cũng đang khám phá các công nghệ thế hệ tiếp theo khác. Công ty gần đây đã công bố mua lại NextMind, một công ty công nghệ thần kinh của Pháp.

NextMind đã phát triển “công nghệ giao diện máy tính não không xâm lấn”, công nghệ này đang nhanh chóng trở thành một nhiệm vụ lớn trong XR. Nhiều người lần đầu tiên biết đến ý tưởng này khi đầu vào đo điện cơ thử nghiệm được coi là một tính năng tương lai của các thiết bị Meta trong tương lai Kết nối 2021.

Thông cáo cho biết nhóm NextMind, cùng với các thành viên khác của Snap Lab, sẽ “khám phá các khả năng cho tương lai của Snap Camera, bao gồm cả Spectacles,” nhưng nếu không thì sẽ chơi bài của họ gần với chiếc áo khoác.

.ucc9f80483831f8bba6957b979d4723c0 {padding: 0px; lề: 0; padding-top: 1em! important; padding-bottom: 1em! important; chiều rộng: 100%; hiển thị: khối; font-weight: bold; màu nền: #FFFFFF; border: 0! important; border-left: 4px solid # E74C3C! important; box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); văn bản-trang trí: không có; } .ucc9f80483831f8bba6957b979d4723c0: active, .ucc9f80483831f8bba6957b979d4723c0: hover {opacity: 1; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-chuyển đổi: độ mờ 250ms; văn bản-trang trí: không có; } .ucc9f80483831f8bba6957b979d4723c0 {chuyển tiếp: background-color 250ms; webkit-chuyển đổi: background-color 250ms; độ mờ: 1.05; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-chuyển đổi: độ mờ 250ms; } .ucc9f80483831f8bba6957b979d4723c0 .ctaText {font-weight: bold; màu: # 000000; văn bản-trang trí: không có; font-size: 16px; } .ucc9f80483831f8bba6957b979d4723c0 .postTitle {color: # 2C3E50; text-decoration: gạch chân! quan trọng; font-size: 16px; } .ucc9f80483831f8bba6957b979d4723c0: hover .postTitle {text-decoration: underline! important; }

Xem thêm:  Snap ra mắt Công cụ đánh dấu tùy chỉnh được dự đoán từ lâu

Nếu bạn lo lắng về việc kiểm soát công nghệ bằng hệ thống thần kinh của mình, bạn không đơn độc. Bản phát hành bao gồm một số tình cảm an ủi như "Công nghệ này cũng không 'đọc' suy nghĩ hoặc gửi bất kỳ tín hiệu nào đến não."

Sự phát triển của XR trong nhiều năm tới

Thật khó để không cười khi ai đó từ Snap nói về “công ty máy ảnh”. Đội ngũ vẫn khiêm tốn nhưng trong vài ngày ngắn ngủi, công ty đã triển khai kinh nghiệm với một số tên tuổi giải trí lớn nhất trong nước và giới thiệu những công nghệ đang phát triển mà hầu hết chúng ta thậm chí không có trong tay - và có thể không trong nhiều năm. Không bao giờ có một khoảnh khắc buồn tẻ.

Dấu thời gian:

Thêm từ Bài AR