ONSYDE Gaming Giành chiến thắng WTL Mùa hè 2023

ONSYDE Gaming Giành chiến thắng WTL Mùa hè 2023

Nút nguồn: 2866225

Bởi: Nakajin

Triều đại ba mùa giải của DPG ở vị trí dẫn đầu World Team League cuối cùng đã kết thúc khi ONSYDE Gaming trở thành nhà vô địch của Mùa hè 2023. Chiến thắng trong mùa giải thường xuyên đảm bảo cho ONSYDE một suất trực tiếp trong trận chung kết lớn của vòng loại trực tiếp, nơi họ phải đối mặt với những tân binh nguy hiểm ở BASILISK.

Trong khi Serral của BASILISK thể hiện sức mạnh của mình trong trận bán kết với một pha all-kill trước ABYDOS thì ONSYDE Gaming đã có một con át chủ bài dưới hình thức Solar. Anh ấy đã khai thác một cách thành thạo điểm yếu của BASILISK ở ZvZ, hạ gục cả Serral và Reynor trong hai trận đấu cuối cùng để giành chức vô địch cho ONSYDE Gaming.

Solar có thể là người hùng trong trận chung kết, nhưng màn trình diễn tổng thể của ONSYDE đã phản ánh chất lượng của họ trong mùa giải thường. Không phải là đội được dẫn dắt bởi tay vợt chủ lực Maru, mọi cầu thủ đều đóng góp ngang nhau để giúp ONSYDE giành được hạt giống số 1. Và, trong trận chung kết, mỗi người chơi đều có đóng góp quan trọng: Ryung hạ gục Trigger mà không gặp bất kỳ trở ngại nào, Maru giành chiến thắng 2-0 trước Reynor, và Solar mang về cho ZvZ chiến thắng mà đội của anh ấy rất cần.

Không còn nghi ngờ gì nữa, BASILISK sẽ trở lại báo thù vào mùa giải tới, với Trigger được cải tiến và bộ đôi Zerg đang khát máu. Tuy nhiên, hiện tại, ONSYDE đang đứng trên đỉnh núi của World Team League, sẵn sàng bảo vệ danh hiệu của mình.

WTL sẽ sớm hoạt động trở lại với Mùa đông 2023, bắt đầu từ Mã A giai đoạn của giải đấu vào ngày 11 tháng XNUMX.

Tóm tắt vòng loại trực tiếp

[tải hình ảnh]Vòng 1:
Anh hùng bạch kim 瘦死骆驼 (SSLT)
Xem VOD

Các đội hạt giống số 6 và số 7 bắt đầu vòng loại trực tiếp với tỷ lệ rất lớn để lọt vào trận chung kết, nhưng vẫn còn rất nhiều niềm tự hào dành cho hai chú ngựa ô lớn nhất mùa giải. Các Anh hùng Bạch kim đã giành chiến thắng trong cuộc đụng độ thường lệ trong mùa giải của họ trong khi Những chú Lạc đà đói khát lại thể hiện phong độ vượt trội hơn, khiến đây là một trận đấu rất sát sao trên giấy tờ. Chương trình phát sóng chính thức thậm chí còn cần phải đưa con mèo văn phòng WTL vượt qua các dự đoán của người đưa tin, nghiêng về SSLT với tỷ số 5-4.

Trận 1: DnS 2-0 TooDming: Hai đội đã chọn chiến lược trái ngược nhau để bắt đầu mọi thứ, với việc các Anh hùng gửi DnS át chủ bài của họ trong khi Lạc đà cử một trong những người chơi hỗ trợ của họ đến TooDming. Bàn mở tỷ số ba Oracle của DnS đã không có khởi đầu lý tưởng, nhưng cuối cùng anh ấy đã tìm thấy lối đi của mình và đạt được số lần tiêu diệt Drone mà anh ấy cần. Anh ta đã xây dựng một đội quân hùng mạnh đằng sau việc này, buộc TooDming phải cố gắng nâng cấp công nghệ lên Brood Lords trước khi quá muộn. Tuy nhiên, DnS ​​đã thoải mái tấn công vào khoảng thời gian của mình, tiêu diệt Roach-Bane hàng loạt của TooDming để lấy máu đầu tiên. DnS đã cố gắng duy trì lượt chơi của mình trong ván 2 với cú thả Archon kép của DT, nhưng Toodming đã nhìn thấy nó đến và bảo vệ nó rất tốt trước khi tung ra đòn tấn công mạnh mẽ 68-Drone Roach-Ravager để trừng phạt căn cứ thứ tư tham lam từ DnS. Ở một vị trí thuận lợi, TooDming đã khiến mọi thứ trở nên phức tạp với chính mình bằng cách chuyển đổi công nghệ sang Mutalisks. Điều này tạo cơ hội cho DnS tập hợp quân đội và phát động một cuộc tấn công có khả năng gây chết người, nhưng TooDming đã cố gắng sống sót và tiêu diệt khá nhiều đơn vị khi chúng rút lui. Sau đó, mọi việc dường như đã được thực hiện khi TooDming tăng hơn 70 nguồn cung sau đòn phản công của mình. Tuy nhiên, TooDming lại tự gây khó khăn cho chính mình khi cố gắng buộc phải kết thúc trò chơi, vứt bỏ hàng đống đơn vị trong một loạt các cuộc tấn công đáng ngờ. Bằng cách nào đó, thông qua sự kết hợp giữa khả năng thực hiện tấn công kém của TooDming và khả năng phòng thủ tốt của DnS, quân át chủ bài của các Anh hùng đã có thể tập hợp lại đội quân cuối cùng và giành chiến thắng bằng một cuộc tấn công tổng lực.

Trận 2: DnS 1-1 Cyan: Cyan bùng cháy, ngay lập tức lấy bản đồ của DnS để hạ gục anh ta. DnS đã mất dấu tàu thăm dò trinh sát của Cyan, tàu này đã tìm cách đánh lén một Pylon ở góc của đường chính để thực hiện một số đường tấn công Adept gây sát thương. Cyan tiếp tục tấn công bằng cửa sau vào giữa trận đấu với Oracles và DT, và cuối cùng DnS bị hỏng và phải loại GG ra ngoài. DnS đã thực hiện chiến lược Proxy-Bất tử 1 cơ bản trong ván 2, tìm cách hạ gục Cyan cùng anh ta. Mặc dù DnS không thể giết Cyan ngay lập tức, nhưng anh ta đã thiết lập một chốt chặn khi mở rộng trở lại quê nhà. Cyan đã có thể thoát ra khi anh ta có quyền truy cập vào Warp Prism của mình, sau đó anh ta phản công. Đó là một hàng phòng ngự chặt chẽ của DnS, nhưng quyết định lấy một vài con Phoenix của anh ấy đã tạo ra sự khác biệt khi anh ấy bảo vệ cuộc tấn công và dẫn trước rất lớn. DnS sau đó đã ném tuyết vào lợi thế tài nguyên của mình để giành chiến thắng vài phút sau đó.

Trận 3: Đom đóm 2-0 HateMe: Trong cuộc phỏng vấn trước trận đấu, người quản lý Tassad của Platinum Heroes đã ám chỉ rằng Firefly sẽ không chỉ có Protoss phải lo lắng. Trong khi tôi mong đợi điều đó có nghĩa là Vindicta, thì cú ném của các anh hùng đã ném một đường cong vào chúng tôi bằng cách đưa ra HateMe lần thứ hai trong mùa giải này. Đáng buồn thay, đó có lẽ là một trường hợp quá thông minh vì lợi ích của chính bạn, vì HateMe đã có hai sơ hở quyết liệt nhưng không thành công. Firefly chưa bao giờ thực sự bận tâm và giành chiến thắng thuyết phục 2-0, buộc cả hai đội chỉ còn hai mạng.

Trận 4: Yêu tinh 1-1 Đom đóm: Các Anh hùng đã đưa ra lựa chọn tiêu chuẩn hơn trong Goblin cho người chơi thứ ba của họ, hy vọng Protoss khôn lanh có thể lặp lại thành tích thường lệ trong mùa giải của mình và hạ gục Firefly. Cảm giác ngôi sao của quân át chủ bài Camels rung lên trong ván 1, khiến anh ta phải trinh sát Stargate ủy nhiệm của đối thủ. Vừa mới chơi HateMe, Firefly có lẽ chỉ nghĩ đến pho mát và hơi khó chịu khi bị Goblin hạ gục một bản mở rộng nhanh chóng sau khi bị phát hiện. Nhưng sau khi theo dõi DT theo dõi từ Goblin, Firefly dễ dàng xác định rằng anh ta có con đường dẫn đến chiến thắng bằng cách biến thiết lập phòng thủ của mình thành đòn đẩy Bất tử hai cơ sở mà anh ta thực hiện đến mức gần như hoàn hảo. Trong ván 2, Firefly đã chọn tự mình tung xúc xắc bằng Robo tổng hợp 3 cổng một đế. Goblin không do thám gì nhưng vẫn khắc chế cách build của Firefly. Anh ta đã hy sinh bản chất của mình và bảo vệ con tàu chính của mình, trong khi một Oracle xuất hiện và giết chết bảy tàu thăm dò của Firefly. Yêu tinh đã phát huy lợi thế của mình một cách thành thạo, vượt qua Stalker-Void Ray và mở rộng nhanh hơn đáng kể so với Firefly. Anh ta kết thúc trò chơi một cách rất thận trọng, kéo trò chơi có lẽ lâu hơn mức cần thiết, nhưng an toàn hơn là tiếc nuối khi một người phải đối mặt với trùm cuối của SSLT.

Trận 5: Đom đóm 2-0 DnS: Cả hai bên đều quyết định rằng sẽ thận trọng không nên quá dễ thương với các lựa chọn hồi sinh của mình, ngay lập tức gửi con át chủ bài của mình (mặc dù điều này sẽ ngăn chúng được hồi sinh cho một trận át chủ bài tiềm năng, nhưng điều đó có ích gì nếu bạn thậm chí không đến đó? ).

Giữ vững danh tiếng của mình trong các trò chơi cao cấp, Firefly đã xây dựng Robo-Gateway một cơ sở mạnh mẽ trong khi DnS chơi chiến lược Robo hai cơ sở tiêu chuẩn, an toàn. Firefly đã sử dụng các giọt và sắc thái Adept để làm dịu DnS một chút trước khi thực hiện một cuộc tấn công trực diện. Một Người bất tử, một Prism và rất nhiều Cao thủ có hỏa lực vừa đủ để áp đảo hàng phòng thủ của DnS và buộc GG, đưa các Anh hùng Bạch kim đứng trước bờ vực thất bại.

DnS đã thực hiện một cú đẩy Robot bất tử proxy như một cách tiềm năng để thoát khỏi tình trạng khó khăn của anh ta, nhưng Pylon proxy đã bị tàu thăm dò trinh sát của Firefly phát hiện gần như ngay lập tức. Không nản lòng, DnS ​​thách thức Firefly tham gia một trận chiến vi mô bằng cách tiếp tục chế tạo Robo trong tầm nhìn rõ ràng. Firefly không mấy ấn tượng và tiến hành bình tĩnh bảo vệ việc đẩy lùi hai căn cứ bằng Phoenix để chống lại Người bất tử. Bị mắc kẹt tại một căn cứ và không có con đường dẫn đến chiến thắng, DnS ​​thực hiện cuộc tấn công cuối cùng trước khi GG ra đi.

Firefly một lần nữa chứng tỏ mình là người tạo ra sự khác biệt cho Starving Camels và anh ấy đã cải thiện thành tích 20-10 (vòng loại trực tiếp + mùa giải thông thường) khi đưa đội vượt qua các Anh hùng Bạch kim để đảm bảo về đích ở vị trí thứ 6.

Vòng 2:
ABYDOS > [瘦死骆驼 (SSLT)
Xem VOD

Trận 1: Chữa 2-0 TooDming: Những chú lạc đà không đi chệch khỏi kế hoạch chiến thắng trước đó của họ, gửi TooDming ra trước. Trong khi đó, ABYDOS đã chạy hết tốc lực ra khỏi cổng cùng với Cure. Á quân Gamers8 đã giành được 2-Rax Reaper ở phần mở đầu 3CC trong ván 1, TooDming đã đáp lại bằng Spire và Muta-Ling-Bane nhanh chóng. Mặc dù điều này cho phép TooDming ngăn chặn cú đẩy Medivac kép đầu tiên, nhưng macro của Cure quá mạnh và anh ấy đã áp đảo Zerg bằng cú đẩy thứ hai và thứ ba của mình. Trong ván 2, Cure quay trở lại với 2-Barracks Reapers, nhưng lần này đã thay đổi nó bằng việc chuyển sang 4-Barracks Marine. Thật thú vị, điều này lại phù hợp khá thuận lợi với bức tượng bán thân Ling-Bane kinh tế thấp của TooDming, vốn phải sử dụng quá nhiều Baneling của nó trên các tòa nhà mà hầu như không còn sót lại để đánh Thủy quân lục chiến. TooDming không thể gây ra bất kỳ thiệt hại đáng kể nào và Cure đã giành được chiến thắng dựa trên kinh tế.

Trận 2: Chữa bệnh 1-1 Đom đóm: Cần phải ngăn chặn đà phát triển của Cure ngay lập tức, Camels phải cử Firefly ra sân đấu với người chơi TvP giỏi nhất thế giới. Firefly hiểu nhiệm vụ nên chọn cách xây dựng Blink-Stalker 4 cổng trong ván 1. ''herO-like'' có lẽ là một cách hay để mô tả những gì xảy ra tiếp theo, vì Firefly đã thực hiện một loạt các bước đi hung hãn có vẻ thảm hại ở đầu tiên nhưng bằng cách nào đó cuối cùng cũng thành công. Cuối cùng, Cure đã hết đơn vị và SCV, và có vẻ như chúng tôi có thể có một phép màu trong tay. Cure đã đặt hy vọng như vậy vào ván 2, nơi anh ấy đã hòa 1-1 một cách thuyết phục. Anh ta tấn công Firefly bằng các đòn tấn công đa hướng vào đầu/giữa trò chơi, biến thời điểm Bão tố cuối cùng thành một cuộc tấn công tổng lực. Mặc dù có một số cơn bão đáng kinh ngạc, Firefly không thể gây đủ sát thương để tạo nên sự khác biệt và phải loại GG.

Trận 3: Người sáng tạo 2-0 Cyan: Cure đã chuyển dùi cui cho Creator và anh ấy chắc chắn đã sẵn sàng cho việc đó. Đó là hai chiến thắng PvP khá đơn giản trước Cyan. Creator chiếm lấy bản đồ đầu tiên bằng cách bảo vệ một đòn đẩy Immortal hai căn cứ, sau đó phản công bằng đòn tấn công Stalker-Void Ray cho phép anh ta dẫn trước. Ván 2 kết thúc ngay khi Cyan quyết định bỏ qua Shield Battery trong trận đấu chính của mình, để mất 20 Probe vào tay Oracles sau 5 phút.

Trận 4: Creator 1-0 Firefly: Hy vọng duy nhất của Camels là Firefly đang thi đấu điên cuồng để buộc phải có một trận đấu át chủ bài (về mặt kỹ thuật, anh ta có thể giành chiến thắng hoàn toàn cho Camels nếu dẫn trước 6-0 kể từ thời điểm này). Thật không may, anh ấy không thể tiếp tục lối chơi gây cháy nổ của mình nữa. Chơi trò mở màn Blink-Stalker từ hai căn cứ, Firefly ngay lập tức nhảy vào phần chính của Creator với Blink đầu tiên của mình. Tuy nhiên, Creator đã chuẩn bị kỹ lưỡng về việc phòng thủ và khiến Firefly phải trả giá đắt cho Stalkers vì hành động hung hãn của mình. Các chiến thuật Blink xa hơn không giúp ích gì cho tình hình của Firefly và vị trí dẫn đầu của Creator chỉ tăng lên theo thời gian. Sau đó, Firefly đã thử thêm một số thủ thuật nữa, bao gồm cả giao dịch bán cơ bản, nhưng Người sáng tạo đã giữ mọi thứ đơn giản để bình tĩnh loại bỏ những con Lạc đà đói khát.

Vòng 3:
Đội lỏng ABYDOS
Xem VOD

Trận 1: Elazer 1-1 Chữa bệnh: Team Liquid dự đoán Cure sẽ lại là người dẫn điểm và cử Elazer ra để bắn tỉa anh ta trong một trận đấu tương đối thuận lợi (điều đó, hoặc họ chỉ gặp may). Elazer đã tiến gần đến việc gây khó chịu cho Babylon, khiến Cure phải khiếp sợ với những pha chạy trốn và đâm sau lưng của Ling. Tuy nhiên, số lượng Tank của Cure quá lớn khiến Ling-Bane thuần túy của Elazer không thể xử lý được, và anh ta phải GG chống lại một đòn đẩy Bio-Tank mạnh mẽ. Elazer chuyển sang Độ cao cho ván 2, một bản đồ cho phép di chuyển nhiều và tấn công Ling-Bane lén lút. Thật vậy, Liquid Zerg đã mang đến sự hỗn loạn một cách nhanh chóng, phù hợp với hành vi quấy rối thả Medivac của Cure bằng các đòn phản công hung hãn của Ling-Bane của chính hắn. Bảng cân đối kế toán tổng thể nghiêng về Elazer, và Cure là người phải làm mọi thứ chậm lại và cố gắng ổn định. Tuy nhiên, Elazer vẫn không giảm áp lực, tiếp tục tấn công Cure bằng Hydra-Ling-Bane. Các giao dịch không thực sự thuận lợi đối với Elazer, nhưng điều đó không thực sự quan trọng vì anh ta có đủ lợi thế về tài nguyên để đánh bại Cure.

Trận 2: Clem 1-1 Người tạo: Các chàng trai mặc áo xanh một lần nữa có được trận hòa thuận lợi trong trận Clem đấu với Creator. Tuy nhiên, Creator đã sẵn sàng hơn cho cuộc đấu tay đôi. Sau khi được trinh sát ở ván 1, anh ta đã giả mạo Blink 4 cổng chỉ để hủy bỏ cách xây dựng Storm 3 cơ sở tham lam hơn. Khi Clem nhận ra mình đã bị lừa, anh ta đã cố gắng tận dụng khoản đầu tư quân đội của mình vào một cuộc đẩy Bio-Tank-Raven hai căn cứ. Nhưng vào thời điểm anh ấy đến được phía Protoss trên bản đồ, Creator đã có sẵn bốn cơn bão và một loạt Người bất tử. Creator đập tan đòn tấn công và tung cú đấm phản công hạ gục con át chủ bài của Liquid. Người sáng tạo có lẽ đã ngửi thấy tỷ số 2-0 sau khi do thám Starport proxy của Clem và tiêu diệt SCV của tòa nhà trong ván 2. Tiếp theo, anh ta chọn tấn công một căn cứ và suýt chút nữa đã nhận được đòn hạ gục. Tuy nhiên, việc bắn hụt tiêu điểm đã cho phép Clem giữ nguyên bức tường dốc chính của mình bằng cách sửa chữa hàng loạt, cho phép anh ta đánh lừa những gì trông giống như cái chết nhất định. Creator bước ra khỏi cuộc trao đổi với lợi thế về quân đội nhỏ nhưng thâm hụt kinh tế rất lớn, và điều đó vẫn xảy ra trong phần còn lại của trò chơi. Creator đã có một số trận chiến ổn định với Chargelot-Phoenix, nhưng cuối cùng lại bị áp đảo bởi các lực lượng sinh học chất lượng cao hơn.

Trận 3: Khéo léo 1-1 DongRaeGu: Với việc SKillous là sự lựa chọn chắc chắn cho Liquid, ABYDOS đã chọn DRG làm người chơi tiếp theo của họ. ZvP của DRG trước đây từng là một gánh nặng, điều này có thể khiến NightMare trở thành một lựa chọn hấp dẫn khi anh ấy đã dẫn 2-0 trước SKillous trong mùa giải thông thường.

Ván 1 khiến ABYDOS trông giống như một lỗi chiến thuật, vì DRG đã mất một ZvP đặc biệt có thương hiệu. Anh ấy đã có được một vị trí tuyệt vời với những pha chạy chỗ của Zergling và những pha đẩy Roach-Ravager-Lurker, nhưng lại không biết cách điều hướng ZvP vào cuối trận. SKillous đã tiết kiệm đủ cơ sở hạ tầng cốt lõi của mình để có được một vài Nhà cung cấp dịch vụ, cùng với hàng triệu Archon, đủ để đốt cháy lực lượng của DongRaeGu để giành chiến thắng trở lại. Rất may cho ABYDOS, DRG đã cứu được bản đồ trong ván 2. Anh ta xây dựng một Spire nhanh chóng và tấn công bằng Mutalisks trong khi hầu hết các đơn vị của SKillous đang di chuyển, giết chết 23 Probe. DRG cố gắng tận dụng động lực này để chế ngự SKillous bằng những làn sóng Ling-Bane-Roach-Muta, nhưng tuyển thủ trẻ nhất của TL tỏ ra là một kẻ khó bẻ gãy. Anh ta tiếp tục cầm cự, từ từ tập hợp một đội quân chết người khác. Skillous đã chọn một thời điểm thích hợp để tấn công trở lại, từ bỏ căn cứ của mình để thực hiện một cuộc tấn công hoàn toàn không có gì ngay khi DRG bắt đầu tiến lên Hive. Khi một nhóm Stalker, Disruptor và Archons đang lục soát phần thứ ba của DRG, có cảm giác như anh ta đã thực sự làm hỏng trò chơi. Tuy nhiên, cuối cùng, DongRaeGu đã có thể huy động đủ quân tiếp viện của Zergling để cầm chân và kết thúc chuỗi trận, có lẽ rất vui khi anh ấy không phải chơi một trận đấu khác với SKillous.

Trận 4: Clem 1-1 Chữa bệnh: Con át chủ bài của cả hai đội, Clem và Cure, đã được hồi sinh để cố gắng giành chiến thắng 2-0 cho đội của họ. Bắt đầu mọi thứ trên chiến trường đầy tuyết ở Altitude, Clem thống trị phần thông thường của trò chơi. Anh ta bảo vệ cú đẩy 3 căn cứ của Cure một cách bất ngờ, trong khi đòn phản công của anh ta gây ra thiệt hại nghiêm trọng cho nền kinh tế của Cure. Chơi từ phía sau, Cure cố gắng sử dụng các chiến thuật thả bóng liên tục và cửa sau để làm mất phương hướng của Clem, nhưng điều đó dường như không làm chậm quá trình ném tuyết chậm chạp của anh ấy để giành chiến thắng. Tuy nhiên, cam kết chống lại sự hỗn loạn của Cure cuối cùng đã được đền đáp khi anh bắt gặp Clem mắc sai lầm. Lực lượng Xe tăng chính của Clem bị bắt mà không có đủ sự hỗ trợ của Thủy quân lục chiến, cho phép Cure lao tới và bắn hạ họ bằng Thủy quân lục chiến. Cure tiếp tục chơi một trò chơi có nhịp độ cao kể từ thời điểm này, bắt nạt Clem trên bản đồ trong khi chuyển sang Người giải phóng trước. Clem trông có vẻ thất vọng rõ ràng khi những kẻ bao vây trên không kiểm tra anh ta, buộc anh ta phải bỏ điểm trận đấu. Cả hai người chơi đều có ý tưởng tương tự trong ván 2, trong đó Clem sẽ mở rộng 2-Rax Reaper để chống lại 3-Rax Reaper của Cure. Mặc dù mất Reaper đầu tiên của mình trên bản đồ, Clem vẫn có thể ngăn chặn sự hung hãn của Cure bằng vi mô tuyệt vời cho đến khi anh có được hai Hellions đầu tiên. Với việc Clem có bản mở rộng trong khi Cure toàn diện trên một cơ sở, việc quân át chủ bài của Liquid kết thúc mọi thứ và buộc phải có một trận át cuối cùng là đủ đơn giản.

Trận đấu Ace: Người sáng tạo 1-0 Elazer: Lần đầu tiên kể từ năm 2020, chúng ta chứng kiến ​​​​một loạt trận playoff của WTL đi đến một trận hòa sau bốn trận hòa 1-1. Với các quy tắc chỉ cho phép người chơi được hồi sinh một lần trong mỗi loạt trận, điều đó có nghĩa là cả Clem và Cure đều không thể được 'hồi sinh át chủ bài' trong trận đấu cuối cùng này. Cả hai đội đều chọn phương án an toàn là hồi sinh người chơi số 2 rõ ràng của họ, với việc ABYDOS cử Creator ra trong khi Liquid dựa vào Elazer.

Creator đã lên kế hoạch cho dịp này một chút đặc biệt, đó là đưa Archon kép đến Kho lưu trữ các Hiệp sĩ chứ không phải Đền tối. Cuối cùng, đó chỉ là một sự cố nhỏ khi chúng tôi bước vào một giai đoạn giữa trận rất điển hình, nơi Người sáng tạo cố gắng bảo vệ thiết lập bốn căn cứ của mình trước làn sóng Roach-Ravager-Baneling hàng loạt từ Elazer. Với khả năng kiểm soát tốt, khả năng phân chia và Mắt Stasis rất tốt, Creator đã có thể hấp thụ sự hung hãn của Elazer và tung ra một cuộc phản công lớn để đảm bảo chiến thắng và thăng tiến cho ABYDOS.

ABYDOS sẽ chỉ có được một thời gian nghỉ ngơi ngắn ngủi sau khi giành được chiến thắng đáng kinh ngạc như vậy, vì họ sẽ phải đối đầu với Dragon KaiZi Gaming vào cùng ngày…

Vòng 4:
Rồng KaiZi Gaming ABYDOS
Xem VOD

Vài năm lịch sử của WTL đã được thể hiện trong trận đấu duy nhất này, với Dragon KaiZi Gaming tiếp nối di sản của DPG và KaiZi Gaming trong khi ABYDOS tiếp nối một phần tinh thần của Team NV. Ba đội đó đã trở thành những đội ưu tú của WTL khi Jin Air giải tán vào năm 2019, giành được cả sáu chức vô địch sau đó.

Việc hai đội này gặp nhau ngay từ Vòng 4 đã chứng minh chính xác bối cảnh WTL trong năm qua như thế nào, với những người mới ONSYDE và BASILISK ký hợp đồng với những tài năng hàng đầu cũng như mang về những ngôi sao của riêng họ.

Trận 1: Bóng tối 1-1 Người tạo: DKZ đã có một khởi đầu mạnh mẽ với tư cách là Người sáng tạo bắt nạt Bóng tối giống như vẫn còn là năm 2019 trong trò chơi 1. Dark là người duy nhất có được niềm vui trong trò chơi, với hơn 40 Mutalisks của anh ấy đã biến Người tạo thành một GG. Tuy nhiên, 2023 Creator đã xuất hiện ở ván 2 để giành lấy điểm buộc. Chọn Vảy Rồng, Người Sáng Tạo thực hiện đòn tấn công Glaive-Adept 4 Cổng. Dark dường như đã có tất cả những gì anh ta cần cho việc phòng thủ ban đầu, nhưng lại thực hiện một động thái khá đen tối là cử những người chạy nhanh để phản công thay vì phòng thủ. Quyết định này không hoàn toàn phù hợp với Dark, khi Creator đã cắt giảm anh ta xuống còn 30 Drone trong khi bản thân vẫn giữ được vị trí tốt. Dark vẫn giữ đúng bản chất hung hãn của mình, hợp sức với Roach-Ravager-Ling nhờ nền kinh tế yếu kém của anh ta. Anh ta gần như xuyên thủng hàng phòng thủ của Protoss, nhưng Creator đã đánh hơi được kế hoạch của Dark và chuẩn bị kịp thời cho Dark Templar để vô hiệu hóa cuộc tấn công. Điều đó đặt Creator vào một vị trí gần như không thể thua, và anh ấy đã chuyển thành chiến thắng.

Trận 2: herO 1-1 Chữa bệnh: Cả hai đội tiếp tục tung ra những khẩu súng lớn với Cure chiếm sân cho ABYDOS trong khi herO thay thế DKZ. Ván 1 nghiêng về Cure với sự thể hiện khả năng kiểm soát và sự kiên nhẫn tuyệt vời. Bắt đầu từ việc Tank-Raven đẩy lùi hai căn cứ, Cure đã đánh giá khả năng phòng thủ chắc chắn của cô ấy và quyết định khôn ngoan để giải quyết mọi việc một cách có phương pháp. Anh ta sử dụng lực đẩy trực diện của mình như một mỏ neo để trừng phạt các thao tác thả, đồng thời mở rộng đến căn cứ thứ ba của mình và dẫn đầu vĩ mô. herO không thể thoát khỏi vòng vây đang dần siết chặt của Cure và cuối cùng buộc phải đầu hàng. Tuy nhiên, herO sẽ không gục ngã nếu không giao tranh và đã giành được chiến thắng toàn diện cho riêng mình trong ván 2. Anh ta tung ra một đòn phản công ác độc đối với Cure 3-rax mở đầu trên NeoHumanity, thực hiện Blink-Stalker 4 cổng vào thời điểm Colossus điều đó đã hoàn toàn khiến Cure vượt qua.

Trận 3: DongRaeGu 2-0 Oliveira: Đối với loạt phim thứ hai liên tiếp, ABYDOS đã chọn bỏ qua NightMare và thay vào đó chuyển sang DRG làm người chơi thứ ba của họ. Tuy nhiên, lần này, mọi chuyện có ý nghĩa hơn rất nhiều khi họ tung ra ZvT mạnh mẽ của anh ấy để chống lại Oliveira.

Nhà vô địch thế giới năm 2023 đã mở đầu ván 1 bằng cách xây dựng Hellion ngọn lửa xanh lén lút 2 Nhà máy, chỉ để gặp phải sự phòng thủ gần như hoàn hảo từ DRG, dẫn đến không có máy bay không người lái nào tiêu diệt được. Bất chấp sự khởi đầu tồi tệ này, Oliveira đã cố gắng bán DRG với ý tưởng rằng anh ấy sẽ sử dụng máy móc trong khi thực tế anh ấy đang sử dụng công nghệ sinh học. Điều này dẫn đến tốc độ Baneling của DRG rất muộn so với tiểu sử 'bất ngờ' của Oliveira, nó đã hạ gục con Zerg thứ tư và thậm chí phần nào kéo dài trận đấu. Tuy nhiên, việc chống lại Muta-Ling-Bane của DRG không phải là tình huống mà bất kỳ Terran nào cũng muốn gặp phải, và ABYDOS Zerg đã kiểm soát hoàn hảo khi anh ta xử lý được tình huống. Anh ta chơi tốt hơn Oliveira trong hầu hết các trận chiến và cuối cùng áp đảo anh ta để chiếm lấy bản đồ. Oliveira đã chơi màn mở đầu 2-Rax Reaper phổ biến hơn nhiều trong ván 2, chuyển sang quấy rối Hellion-Liberator kết hợp với việc thả hai lính thủy đánh bộ. Anh ta đã cố gắng bắt được khoảng 15 chiếc Drone và có vẻ như đang ở một vị trí tuyệt vời cho đến khi một con Zergling chạy theo đúng thời điểm lao qua một kho hàng bị hạ thấp một cách tự nhiên. Về cơ bản, Zergling đã tàn phá, giúp DRG có nhiều thời gian để phục hồi và thiết lập quá trình sản xuất Ling-Bane hàng loạt. Giống như trong ván 1, DRG chỉ là người chơi mạnh hơn khi phần vĩ mô của trò chơi bắt đầu, và anh ấy đã áp đảo Oliveira một lần nữa để đưa ABYDOS vào điểm trận đấu.

Trận 4: DongRaeGu 1-0 herO: DKZ đã chọn đặt số phận của họ vào tay herO, đánh giá tác động tức thời của PvZ của anh ấy so với nguy cơ tiềm ẩn khi đối mặt với Cure trong tương lai. Tuy nhiên, mọi thứ hoàn toàn không diễn ra như kế hoạch, khi một DRG bốc cháy đã hạ gục cô ấy và đặt các nhà đương kim vô địch WTL xuống bùn.

herO đã phải chịu áp lực nặng nề từ Oracle-Adept ngay từ đầu, nhưng DRG đã phòng thủ vững chắc trong khi sử dụng đòn phản công của Zergling để tấn công nền kinh tế của herO. Cuộc quấy rối tiếp theo của Blink Stalker của herO cũng không tạo được tác động và anh sớm nhận ra mình phải đối mặt với làn sóng khổng lồ của Roach-Ling-Bane bằng một hàng phòng thủ mỏng manh. Hy vọng duy nhất của anh ấy là thực hiện một vài pha cầm cự quyết định và ổn định, nhưng DRG sẽ không cho anh ấy cơ hội. Mỗi làn sóng tấn công của quân Zerg đều khiến cô ấy rơi vào tình thế tồi tệ hơn, và chẳng bao lâu sau, mọi chuyện trở nên rõ ràng rằng trò chơi đã thất bại. Sau đòn tấn công tuyệt vọng cuối cùng, herO đã thừa nhận thất bại của đội mình. Triều đại ba mùa giải của DPG/DKZ đã kết thúc, trong khi ABYDOS tiến tới chức vô địch vào Chủ nhật.

Vòng 5:
CƠ SỞ > ABYDOS
Xem VOD

Trận 1: Serral 2-0 NightMare: Phải ngồi dự bị trong hai trận đấu trước, NightMare cuối cùng cũng có cơ hội được thi đấu… …đối đầu với ZvP đáng sợ của Serral. Bây giờ, trong khi chúng ta biết rằng Serral sắp dẫn trước ABYDOS 7-0 trong một trong những màn trình diễn ấn tượng nhất mà WTL từng thấy, chúng ta nên ghi công cho NightMare vì đã nhanh chóng khiến anh ta có vẻ như có cơ hội trong ván 1.

NightMare đã có một khởi đầu tồi tệ khi nỗ lực đi xuyên qua bức tường khoáng sản cửa sau trên NeoHumanity bằng pho mát Glaive-Adept đã bị phát hiện và đóng cửa. Mọi thứ thậm chí còn tồi tệ hơn từ đó, khi DT tiếp theo của anh ấy cũng bị từ chối. Từ đó, tất cả những gì NightMare có thể làm là cố gắng thực hiện một đòn tổng hợp Hail Mary của Blink Stalkers 3 cơ sở… …và ai đó trên thiên đường dường như đã lắng nghe. Trong ba phút tiếp theo, NightMare đã sử dụng một số micro Blink-Stalker tốt nhất mà tôi từng thấy trong một thời gian rất dài, tiêu diệt Roaches và Lings để biến chênh lệch cung cấp quân đội 20 thành một trận hòa. Và sau đó, ngay khi anh ấy đang ném tuyết để vươn lên dẫn trước, NightMare đã đánh bại tất cả các Stalker của mình ngay trên 20 Lings. GG. Hóa ra, người nghe thấy lời cầu nguyện của anh không phải thánh nữ mà chính là những vị thần vô cùng tàn ác của StarCraft. NightMare có lặp lại cách khai thác này trong ván 2 không? Không, anh ấy đã không làm thế. Serral đưa hàng nghìn Ling vào căn cứ của mình và tiêu diệt anh ta.

Trận 2: Serral 2-0 Người tạo ra: ABYDOS đã cố gắng chống lại Serral bằng một Protoss khác trong Creator, nhưng kết quả không có gì thay đổi. Ván 1 là một trận hạ gục macro khá đơn giản, với Ravager-Ling-Bane của Serral xuyên thủng hàng phòng ngự của Creator. Sau đó, trong ván 2, Serral đã đánh lén được một Spire ra ngoài tầm nhìn của Creator, khiến anh ta mất cảnh giác bằng một đòn tấn công của Mutalisk. Đội hình nhỏ của Mutalisks Creator bị mất phương hướng nghiêm trọng, tạo cơ hội cho Serral giành chiến thắng trước đòn tấn công trực diện của Roach-Ravager.

Trận 3: Serral 2-0 Chữa bệnh: Người chơi Ace Cure đã được triệu tập để cố gắng xoay chuyển cục diện bộ truyện, nhưng điều đó vô ích trước Phenom Phần Lan. Serral nắm quyền kiểm soát ván một với phong cách Roach-Ravager, dồn Cure vào một góc trong khi anh ta ngấu nghiến phần còn lại của bản đồ. Khi Cure đã ổn định và có thể ra ngoài, Serral đã sẵn sàng với công nghệ Hive và đánh bại Cure trong trận chiến quyết định. Ván hai diễn ra theo mô hình tương tự, chỉ với việc Serral sử dụng Ling-Bane để điều khiển và ngăn chặn Cure. Tuy nhiên, lần này, Cure đã cố gắng thực hiện một nỗ lực đẩy nguồn cung tối đa nguy hiểm hơn nhiều, có vẻ như nó có thể thực sự giành chiến thắng trong một trận chiến trực diện. Tuy nhiên, Serral đã tận dụng lợi thế kinh tế của mình một cách tuyệt vời, sử dụng các cuộc tấn công cửa sau và các cuộc giao tranh nhỏ để tiêu diệt quân đội của Cure và buộc GG.

Trận 4: Serral 1-0 Chữa bệnh: Cure đã được hồi sinh để thực hiện phát súng cuối cùng vào Serral, và anh ta đã đánh bạc sớm với cuộc tấn công 3-Barracks ủy quyền trên Altitude. Serral đã cố gắng giữ được pho mát, nhưng Cure đã giữ cho nền kinh tế Zerg đủ yếu để cuối cùng tình hình trở nên công bằng cho cả hai người chơi. Sau khi cả hai người chơi mất vài phút để chuẩn bị, Cure tiếp tục hành động với phong cách Marine-Medivac-Marauder-Mine siêu cơ động. Khả năng phòng thủ của Serral đã đúng lúc và anh ta đã làm chệch hướng tất cả các đòn tấn công và chọc ghẹo của Cure khi anh ta che phủ một nửa bản đồ của mình trong Creep. Tuy nhiên, Cure cũng giữ cho mình một vị trí tốt bằng cách xây dựng một nền kinh tế vững mạnh ở quê nhà.

Trò chơi đã diễn ra một trận chiến quan trọng gần một số bản mở rộng còn lại trên bản đồ. Serral, sau khi đã xây dựng được một ngân hàng đáng kể, đã có được sự tham gia thuận lợi chống lại sinh vật Terran và dẫn đầu về nguồn cung khá lớn. Cure có lẽ đã không nhận ra mọi thứ sẽ diễn ra nhanh như thế nào từ đó, vì Serral ngay lập tức bổ sung quân đội của mình và phát động một cuộc tấn công khác. Cuộc tấn công thứ hai này đã phá vỡ cốt lõi lực lượng của Cure (nhờ một loại Fungal đào hang tốt chống lại các Hồn ma của anh ta), làm cạn kiệt ngân hàng của anh ta và khiến anh ta phải cố gắng hết sức để ổn định. Serral không chịu nhả chân ga và tiếp tục tung từng đợt quân Zerg tấn công Cure cho đến khi anh ta phải thừa nhận thất bại.

Chiến thắng của Serral đã mang lại cho BASILISK thành tích all-kill 7-0 đầu tiên trong kỷ nguyên WTL, trong đó Dream đạt được kết quả như vậy lần cuối vào năm 2020 khi giải đấu được gọi là Giải vô địch đồng đội Gold Series. Về mặt cá nhân, Serral đã cải thiện thành tích không thể tin được 30-1 trong mùa giải thường và vòng loại trực tiếp cộng lại, dễ dàng là thành tích tốt nhất trong lịch sử WTL cho đến thời điểm đó. Điều duy nhất còn lại là hoàn thành cuộc đua Royal Road với ONSYDE Gaming.

Chung kết
Trò chơi ONSYDE > CƠ SỞ
Xem VOD

Trận chung kết này dường như đã được định sẵn ngay từ đầu. BASILISK và ONSYDE Gaming từng là hai đội đứng đầu đồng thuận vào đầu mùa giải và họ đã đáp ứng được kỳ vọng khi kết thúc mùa giải thường xuyên ở vị trí đầu bảng.

Hai đội rất giống nhau về một số mặt, đã hình thành từ hơn 10 năm lịch sử của StarCraft II và được dẫn dắt bởi các diễn viên mang tính biểu tượng từ các đội tương ứng của họ. Tuy nhiên, đội hình của họ không thể khác hơn được nữa. BASILISK đã mang về hai cầu thủ châu Âu vĩ đại nhất trong lịch sử, với người dự bị là Protoss người Canada đang lên. Tuy nhiên, Reynor là người duy nhất có kinh nghiệm thi đấu đồng đội có ý nghĩa, trong khi Serral và Trigger đang ở giữa chiến dịch nghiêm túc đầu tiên của họ.

Trong khi đó, ONSYDE Gaming mang đến một đội hình gồm những cựu binh dày dặn kinh nghiệm của teamleague. Maru đã giành chiến thắng trong mọi giải đấu đồng đội lớn ở SC2, bao gồm Proleague, GSTL và các giải WTL trước đó. Solar là thành viên sáng lập của SCBOY Team Leagues, vô địch mùa giải đầu tiên vào năm 2019 với tư cách là thành viên của TSG. Ryung, cũng là cựu binh của nhiều giải đấu đồng đội, bằng cách nào đó đã tận hưởng mùa giải tốt nhất của mình ở tuổi 32.

Ai sẽ chiến thắng trong cuộc đụng độ định mệnh này?

Trận 1: Ryung 2-0 Sau khi ghi bàn suýt thất bại trước Maru trong mùa giải thường, Trigger mong muốn giành được chiến thắng thực sự trước Ryung, bạn của Maru để mở đầu bộ truyện. Tuy nhiên, chính Ryung mới là người giành được lợi thế ban đầu trước Gresvan, với pha mở mìn thả mìn của anh ta lấy ra 9 tàu thăm dò. Trigger cố gắng tiếp tục chơi theo phong cách phòng thủ Colossus-Stalker từ đó, trong khi Ryung chuẩn bị tấn công nhanh với hai Xe tăng và một con Quạ. Cú đẩy này đã bị Trigger ngăn chặn với cái giá phải trả đáng kể, trong khi Ryung tiếp tục dẫn đầu và chuẩn bị cho cuộc tấn công tiếp theo của mình. Lực lượng tiếp theo của Ryung, với sự hỗ trợ của Viking và Ghost, đã tiêu diệt những người bảo vệ Protoss và mang lại cho Ryung một chiến thắng hoàn hảo.

Ryung đã có một khởi đầu thuận lợi khác trong ván hai, đánh bằng quả thả Mine và tiếp theo là quả rơi Reaper-Hellion gây sát thương đáng kinh ngạc. Tuy nhiên, lần này, Trigger đã ngăn cản Ryung kết hợp vị trí dẫn đầu của mình, ngăn chặn đợt thả 2-Medivac tiếp theo với Stalkers và một Observer được đặt đúng vị trí. Điều này đã cân bằng trò chơi và cho phép Trigger thoải mái di chuyển vào các trận đấu nặng nề trên mặt đất dựa trên bốn căn cứ — một lĩnh vực mà anh ấy tỏ ra rất mạnh. Tuy nhiên, Ryung cũng chơi tốt trước đội hình của Trigger, chơi chân thành thạo trước Purification Novas. Khi Ryung bắt được Trigger đang sử dụng quá mức và lãng phí Novas, anh ta ngay lập tức lao vào lực lượng Protoss và khiến nó tan nát. Ryung nhanh chóng củng cố vị trí dẫn đầu của mình, san bằng Nexuses và hạ gục một lượng lớn vào đội quân chính của Protoss. Tất cả những gì Trigger có thể làm là phát động một cuộc phản công trực diện trước khi GG ra tay.

Trận 2: Reynor 2-0 Ryung: Mặc dù Ryung đã khiến Reynor khó chịu với tỷ số hòa 1-1 trong mùa giải thường, BASILISK vẫn quyết định loại nhà vô địch Gamers8 là động thái thận trọng nhất vào thời điểm này của trận đấu.

Ryung đã thử một trong những mục yêu thích cũ của INnoVation trong trò chơi một, thực hiện một trò chơi 'tất tay' giữa ba căn cứ với tám Doanh trại liên tục bơm bộ binh. Cuộc tấn công lớn đầu tiên của Ryung đã đánh bại Roach-Ravager-Bane của Reynor, nhưng nền kinh tế 90-Drone của Reynor đã cho phép một luồng quân tiếp viện để cản trở cuộc tấn công. Ryung đã chiến đấu tốt một cách đáng ngạc nhiên sau đó, nhưng trò chơi đã kết thúc một cách hiệu quả khi đòn tấn công 3-Base của anh ta không trừng phạt được Reynor tham lam. Cuối cùng, lực lượng đông đảo quá lớn khiến Ryung không thể vượt qua và anh phải đầu hàng.

Điều đáng ngạc nhiên là Ryung đã không chọn NeoHumanity làm bản đồ tiếp theo, mặc dù đã khai thác địa hình của bản đồ để khiến Reynor khó chịu trong một tình huống khó khăn vào cuối trận trong mùa giải thông thường. Tuy nhiên, anh ấy đã mang đến một kế hoạch trò chơi tương tự cho Gresvan, nơi anh ấy hy vọng có thể cắt đôi bản đồ bằng mech. Thật không may cho Ryung, Reynor đã không cho anh ta cơ hội củng cố hàng phòng thủ của mình, tấn công căn cứ thứ tư của Terran với hàng loạt Roach-Ravager-Bane ngay khi nó xuất hiện. Cuộc tấn công này đã phá hủy Planetary cũng như 30 SCV, khiến Ryung bị tụt lại phía sau. Một sự thật hiển nhiên nổi tiếng của SC2 là mech rất khó phục hồi sau những thiệt hại ở đầu trò chơi, và đó chắc chắn là trường hợp khi một người chơi một người tầm cỡ Reynor. Reynor tiếp tục tấn công Ryung bằng các đòn tấn công, và khi Ryung cuối cùng đã ổn định lại, Zerg đã kiểm soát được một nửa bản đồ. Một cuộc tấn công lãng phí của Baneling vào Thors đã cho Ryung một cơ hội ngắn để phản công, nhưng nền kinh tế của anh ta quá thiệt hại để tận dụng. Reynor dừng lại ở phía trước trong khi liên tục tung ra các cuộc tấn công bằng cửa sau, dẫn đến một GG không thể tránh khỏi từ Ryung đang kiệt sức.

Trận 3: Maru 2-0 Reynor: Với hai phương án mạnh trong tay, ONSYDE chọn cử Maru ra ngoài để hạ gục Reynor. Với bàn mở tỷ số 2-Rax Reaper nổi tiếng trong ván 1, Maru đã có một khởi đầu thuận lợi bằng cách hạ gục 6 chiếc Drone trước lối xây dựng ít tốn xăng tham lam của Reynor. Tuy nhiên, giai đoạn đầu trò chơi không đến nỗi tệ đối với Reynor, khi anh ta đã chặn đứng hoàn toàn cú thả 4 quả mìn tiếp theo của Maru mà không để thua một chiếc Drone nào. Điều này giúp Reynor có vị trí thuận lợi để tiến tới Muta-Ling-Bane, trong khi Maru chuẩn bị cho một cuộc tấn công lớn của Xe tăng thủy quân lục chiến 3 căn cứ xuyên qua trung tâm bản đồ. Reynor đã cố gắng đối phó với sự đẩy lùi của Terran bằng các đòn tấn công đâm sau đặc trưng của mình, nhưng khả năng kiểm soát của anh ấy đã bị mất đi một cách kỳ lạ trong trò chơi cụ thể này. Mutalisks và Zerglings của anh ta đã bị xé nát do sự thiếu chú ý của anh ta, khiến anh ta không còn gì để trì hoãn cú đẩy chết người của Terran ở phía trước. Trong một chiến thắng dễ dàng đến bất ngờ, lực lượng của Maru tiến về phía trước để thu thập GG.

Loạt phim chuyển sang Ancient Cistern cho ván thứ hai và Maru đã thay đổi chiến lược thành một đòn tổng hợp Marine-Tank 2 cơ sở. Cú thả Medivac kép đầu tiên của anh ta đã tìm thấy một điểm mù trong đường chính của quân Zerg và giết chết Bể sinh sản của Reynor, bắt đầu một chuỗi áp lực không ngừng nghỉ mà Reynor phải vật lộn để theo kịp. Maru đã không thực sự thực hiện một cuộc tấn công trực diện trong một thời gian, thay vào đó, bao vây Xe tăng của mình ở vùng đất thấp bên ngoài khu vực chính của Reynor. Reynor phòng thủ một cách đáng ngưỡng mộ trong tình huống này, chia quân của mình một cách thành thạo giữa phòng thủ và tấn công cửa sau. Tuy nhiên, Reynor không hoàn hảo trong lĩnh vực này, và Maru đã đẩy anh ta đến gần hơn với thất bại khi anh ta phát động một cuộc đột kích tàn khốc của Thủy quân lục chiến vào lực lượng chính được bảo vệ kém. Sau đó, Maru bắt đầu tấn công phía trước, buộc Reynor phải tạm dừng bằng một cuộc tấn công cửa sau lớn. Trong khi điều này làm tê liệt nền kinh tế của Maru, Reynor không còn đủ xe tăng để đối phó với đội quân cuối cùng của Maru và phải GG một lần nữa.

Trận 4: Serral 2-0 Maru: BASILISK có lẽ là đội duy nhất trên thế giới vẫn có thể cảm thấy ổn khi bị ONSYDE dẫn trước 1-2, với việc Serral ra sân để tiếp tục 'kình địch' một chiều với Maru.

Maru quay trở lại với 2-Rax Reapers trong ván một, sau đó là hành vi quấy rối của Marine-Hellion gây ra một chút áp lực. Tuy nhiên, Serral sẽ không phải là Serral nếu một áp lực nhẹ nào đó làm anh ta bối rối, và anh ta vẫn rơi vào tình thế bốn căn cứ mạnh mẽ mà không gặp nhiều khó khăn. Từ đó, Maru không thể lay chuyển được Serral bằng các cuộc tấn công tiếp theo của Marine-Medivac, và anh ấy phải thực hiện quá trình chuyển đổi vào cuối trò chơi bằng cách bổ sung thêm Ghosts và Liberator vào lực lượng của mình. Trong một thời gian, có vẻ như Maru đã ở một vị trí vững chắc và đang trên đường thiết lập sự phân chia nửa bản đồ yêu quý của mình, nhưng Serral đã tìm thấy cơ hội để đột ngột kết thúc trò chơi. Maru bố trí lực lượng Bio-Ghost chính của mình hơi quá hung hãn mà không có đủ sự hỗ trợ, và Serral nắm bắt cơ hội để tấn công với bầy Hydra-Bane của mình. Cũng giống như chiến thắng trước đó của Serral trước Cure, tình hình trở nên vượt khỏi tầm kiểm soát đối với Maru sau khi xương sống quân đội của anh ta bị gãy, và các đơn vị Zerg tiếp tục tràn vào để bảo đảm chiến thắng.

Maru đã tấn công toàn diện 3-Base, 8-Barrack trong ván 2, tìm cách thành công khi Ryung đã thất bại. Tuy nhiên, việc Roach-Hydra của Serral tiến vào Hive nhanh đã cho phép anh ta có Lurkers kịp thời để bảo vệ cú đẩy lớn. Maru cố gắng dàn quân bộ binh của mình ra và tấn công trực diện vào Lurkers, nhưng nó đã biến thành một cuộc thảm sát toàn diện của người Terran chống lại các đơn vị Zerg cố thủ. All-in trên ba căn cứ, Maru không còn lựa chọn nào khác ngoài việc tiếp tục tấn công và hy vọng rằng Serral sẽ sơ suất. Tuy nhiên, mọi việc đều vô ích và Serral đã bắt đầu trận đấu với hàng phòng ngự bất khả xâm phạm của mình. .

Trận 5: Solar 2-0 Serral: Altitude là chiến trường đầu tiên của trận tái đấu Gamers8 này và hai Zerg đã phản chiếu các lối xây dựng vĩ mô trong đầu trò chơi. Sự sai lệch đầu tiên xảy ra khi Solar thực hiện một vòng lớn Lings để gây áp lực trong khi Serral tấn công Roach Warren nhanh hơn. Các chiến lược tiếp tục khác nhau, với việc Solar tiến lên Mutalisks trong khi Serral phản công bằng đội hình Roach-Hydra. Cuộc tấn công lớn đầu tiên của Serral đã gây ra thiệt hại kinh tế vừa phải, nhưng nó không đủ để gây bất ổn cho Solar hoặc ngăn cản đàn Mutalisks của anh ta phát triển. Biết rằng con đường dẫn đến chiến thắng của mình là lăn cầu tuyết vào đàn Mutalisks của mình, Solar tiếp tục thiết lập lại số lượng Hydra của Serral với Muta-Ling-Bane trong một số giao dịch tốt. Cuối cùng, Solar đã tìm ra thời điểm tiêu diệt hoàn hảo ngay trước khi nấm của Serral sẵn sàng, và Muta-Bane của anh ấy đã khiến Serral phải chịu trận thua sốc thứ hai trong mùa giải. Nhìn lại IEM Katowice 2023, thời điểm GG của Serral ở đây có vẻ hơi sớm, nhưng chúng tôi sẽ tuân theo phán đoán của anh ấy.

Hai người chơi tiến đến Gresvan cho ván 2, nơi cả hai người chơi đều bắt đầu với dụng cụ mở Roach 3-Base thông thường. Solar đã chọn mua Lair nhanh hơn để có được thời gian Speed-Roach lớn với 52-Drone, trong khi Serral có Lair muộn hơn và cuối cùng là Spire. Serral dường như đã hiểu sai rất lớn khi nghĩ rằng Solar sẽ tiến vào Mutalisks một lần nữa, sử dụng quá nhiều máy bay và thực sự bắt đầu xây dựng các Thuộc địa bào tử trong căn cứ của mình. Khối lượng +1 Speed-Roaches của Solar khiến Serral hoàn toàn mất cảnh giác, buộc GG và đưa mùa giải gần như hoàn hảo của anh ấy vào một kết thúc bất lợi. Khi làm như vậy, Solar cũng trở thành người chơi thứ tư kể từ năm 2018 giành được năm bản đồ liên tiếp trước Serral (những bản đồ còn lại là Clem, Dark và DRG (!)).

Trận 6: Solar 1-0 Reynor: Solar có thành tích 5-0 trước Serral vào tháng 90 có thể đã tác động tâm lý rất lớn đến BASILISK. Phải hồi sinh một người chơi, BASILISK đã chọn KHÔNG chọn con át chủ bài có tỷ lệ thắng trên XNUMX%. Thay vào đó, họ đặt niềm tin vào Reynor. Thần đồng người Ý từng rơi vào hoàn cảnh tương tự XNUMX tháng trước đó, khi KaiZi Gaming chọn anh thay vì Oliveira làm niềm hy vọng cuối cùng của họ trong trận chung kết WTL mùa đông. Vụ đặt cược của KaiZi cuối cùng đã không thành công, nhưng BASILISK chắc hẳn đã hy vọng lần này mọi thứ sẽ khác.

Solar không cho Reynor bất kỳ thời gian nào để bắt đầu trận đấu, thực hiện một cuộc tấn công 28-Drone Roach-Bane. Reynor đã có một hệ thống phòng thủ tốt với cả Baneling Nest và Roach Warren, và một trận chiến kéo dài 2 phút dữ dội đã xảy ra sau đó để quyết định số phận của BASILISK. Khả năng phòng thủ vi mô của Reynor đủ tốt để cứu anh ta khỏi một thất bại trực tiếp, nhưng anh ta buộc phải hy sinh căn cứ thứ ba và rút lui về con đường dốc tự nhiên của mình. Mặt khác, Solar đã chiếm được vị trí thứ ba của riêng mình và đang bay lên, đưa anh ta vào vị trí chỉ huy.

Lợi thế kinh tế của Solar cho phép anh ta có được cả Roaches VÀ Mutalisks trong khi Reynor chỉ chơi trên mặt đất. Anh ta chỉ tạo ra một số ít Mutalisks để duy trì quyền kiểm soát bản đồ, đồng thời xây dựng một đội quân mặt đất khổng lồ dựa trên nền kinh tế mạnh hơn của mình. Sau khi Solar tập hợp đủ lực lượng, anh ta lao vào đội quân đông hơn của Reynor để buộc GG cuối cùng của mùa Hè WTL.


Dấu thời gian:

Thêm từ TL.net