Tất nhiên các NPC AI 'có thể có ý thức và có thể có cảm xúc', nhà công nghệ học nói

Nút nguồn: 1476987

Meta vừa phát hành một khái niệm video giới thiệu metaverse's các khả năng tiềm năng và, trong khi tâm trí của bạn có thể ngay lập tức chuyển đến một nơi "thật là một con bò đực", thì có điều gì đó cần nói về đề xuất của Meta: "metaverse có thể là ảo, nhưng tác động sẽ là có thật."

Nếu bạn mô phỏng bộ não con người bằng silicon, bạn sẽ có được một sinh vật có ý thức như chúng ta. Vì vậy, với tôi, điều đó cho thấy rằng những sinh vật này xứng đáng có được quyền lợi.

David Chalmers

Để thử và xử lý vấn đề này, tôi đã nói chuyện với David Chalmers, giáo sư triết học công nghệ sinh ra tại Úc tại Đại học New York và là tác giả của vô số sách và bài báo về công nghệ, AI và ý thức. Mục đích là để tìm ra loại tác động mà metaverse sẽ có đối với tương lai của chúng ta, nhưng cuối cùng lại có rất nhiều thứ để giải nén hơn là chỉ thế.

Kể từ đây Kỹ sư AI của Google gần đây đã tuyên bố một AI đã trở nên có ý thức, nhiều người tin rằng chúng ta đã đạt được một cột mốc khoa học, một cột mốc có lẽ đang bị che giấu. Hiện tại, nó đang thách thức quan điểm của số đông một cách nghiêm trọng và nó cũng có khả năng thay đổi quan điểm của metaverse. Khi tôi hỏi liệu anh ấy có tin rằng một ngày nào đó các NPC AI có thể có ý thức hay không, ít nhất Chalmers cũng nói: "Họ có thể có ý thức không? Quan điểm của tôi là có."

Ông giải thích: "Tôi nghĩ cuộc sống của họ là có thật và họ xứng đáng có quyền. Tôi nghĩ bất kỳ sinh vật có ý thức nào cũng xứng đáng có quyền, hay điều mà các triết gia gọi là địa vị đạo đức". "Cuộc sống của họ có vấn đề."

Bio

David Chalmers trên TED trả lời 'Bạn giải thích thế nào về ý thức?'

(Tín dụng hình ảnh: TED)

David John Chalmers là một triết gia người Úc hay 'nhà triết học công nghệ'. Anh ấy là một nhà khoa học nhận thức chuyên về triết học tâm trí và ngôn ngữ, đồng thời là tác giả của nhiều cuốn sách dựa trên AI và công nghệ, bao gồm Thực tế +: Thế giới ảo và những vấn đề của triết họcKiến tạo thế giới. Hiện tại, ông là Giáo sư Triết học và Khoa học Thần kinh tại Đại học New York, ông cũng là đồng chỉ đạo Trung tâm Tâm trí, Trí não và Ý thức của NYU. 

Ông nói: “Nếu bạn mô phỏng bộ não con người bằng silicon, bạn sẽ có được một sinh vật có ý thức giống như chúng ta. Vì vậy, đối với tôi, điều đó cho thấy rằng những sinh vật này xứng đáng có quyền lợi”. “Điều đó đúng cho dù họ ở trong hay ngoài metaverse.” Vấn đề là ý tưởng chuyển cuộc sống hàng ngày của chúng ta sang siêu vũ trụ sẽ khiến cuộc tranh luận đó trở nên thực tế hơn, vì "sẽ có rất nhiều hệ thống AI sống chung trong siêu vũ trụ với con người", liên quan đến cuộc sống hàng ngày của họ.

Nếu chúng ta chấp nhận ý tưởng này rằng ý thức không cần một cơ thể vật chất để tồn tại, thì các tương tác với AI cũng có thể được coi là có ý nghĩa như tương tác với các thực thể vật chất. Trên thực tế, ngay cả khi chúng ta không tin rằng AI có thể có ý thức, điều đó không ngăn cản hành động của chúng ta với NPC là có ý nghĩa. Chỉ cần hỏi bất kỳ ai đã chơi qua các tùy chọn lãng mạn trong Mass Effect...

Đừng thử và nói với tôi rằng Liara không có ý nghĩa gì với bạn.

hiệu ứng hàng loạt lãng mạn - liara

(Tín dụng hình ảnh: BioWare)

Đồng quan điểm, Chalmers tin chắc rằng "về nguyên tắc, thực tế ảo có thể giống như thật và tốt như thực tế vật lý." Tất nhiên, đó là tin cũ đối với các game thủ chúng tôi, nhưng anh ấy đã lật lại điều này để mang đến cho chúng tôi một góc nhìn tích cực hơn về hiện tượng metaverse mà nhiều người không muốn chấp nhận.

Chalmers giải thích: Một số người tin rằng “thế giới ảo và thực tế ảo về cơ bản là ảo ảnh, hư cấu là một hình thức thoát ly thực tế”. Bạn có thể đã từng nghe những bình luận như "đừng chơi nữa, hãy quay lại với thực tế" hoặc "có ích gì đâu, đây không phải là cuộc sống thực". Và chắc chắn, đối với người ngoài thì có vẻ như chúng ta đang lãng phí thời gian trong thế giới ảo. Khi có một đống đồ giặt khổng lồ cần được dọn dẹp, điều đó có thể đúng, nhưng điều mà Chalmers đang cố gắng nhấn mạnh là: Những trải nghiệm chúng ta có trong thế giới ảo nên được coi là có ý nghĩa và có tác động như những trải nghiệm trong thế giới vật chất.

Một số nhân vật ở kiếp thứ hai.

(Tín dụng hình ảnh: Linden Lab)

Những người tàn tật sẽ có cơ hội sống trên cơ thể mới.

David Chalmers

Bất cứ ai từng trải qua tuổi thiếu niên ở Khách sạn Habbo hoặc Cuộc sống thứ hai đều đã hét lên điều này từ trên mái nhà trong nhiều năm. “Tuổi thanh xuân ảo của tôi rất quan trọng,” chúng tôi kêu lên khi bố mẹ chúng tôi nhìn với ánh mắt nghi ngờ, cố gắng thuyết phục chúng tôi hoàn thành bài tập về nhà. Vấn đề là, chúng tôi hiểu rằng những trải nghiệm và thế giới trực tuyến đã giúp hình thành nên con người chúng tôi ngày nay, cho dù chúng tôi có trở nên kỳ lạ đến đâu.

Và ngay cả những người đồng ý rằng thế giới ảo là quan trọng và có ý nghĩa vẫn tranh luận rằng những thế giới mà chúng ta đã thấy là tốt hơn so với metaverse sẽ bao giờ.

Chắc chắn, thật dễ dàng để loại bỏ khi Zuck dẫn đầu phong trào và thực sự hầu hết nhóm PCG cảm thấy metaverse là nhảm nhí. Nhưng khi chúng ta thực sự nghĩ về việc metaverse sẽ ảnh hưởng sâu sắc như thế nào đến những gì diễn ra trong thế giới 'thực', chúng ta có thể thực sự coi nó là vô nghĩa không?

Robocop trong Fortnite

(Tín dụng hình ảnh: Epic Games)

Bất cứ nơi nào bạn đứng trong các cuộc tranh luận về ý thức metaverse và AI, Chalmers nói rằng metaverse sẽ mang lại cho chúng ta "những hình thức trải nghiệm mới, những hình thức hiện thân mới". Tất cả điều này sẽ đặc biệt tuyệt vời đối với những người bị hạn chế tiếp cận với thế giới vật chất, chẳng hạn như những người già về thể chất sống ở những khu vực biệt lập và "những người khuyết tật sẽ có cơ hội sống trong cơ thể mới".

Vì vậy, hóa ra đây có thể là thời điểm chúng ta bắt đầu chấp nhận rằng một ngày nào đó, các nhân vật không phải người chơi được hỗ trợ bởi AI có thể có ý thức, cũng như thời điểm mà phần còn lại của thế giới cuối cùng ngừng làm mất hiệu lực trải nghiệm của chúng ta trong thế giới ảo.

Một điều rất rõ ràng, khi chúng ta tiến bước đều đặn vào một tương lai ngày càng nhập vai, tai nghe VR tốt nhất sẽ chỉ trở nên nhẹ hơn, và trở thành ít không thể sử dụng cho các công việc hàng ngày. Như vậy, cuộc sống của chúng ta sẽ thay đổi theo cấp số nhân, cho dù bản thân chúng ta có chấp nhận nó hay không.

Và cũng hãy xem xét rằng NPC AI mà bạn vừa giết có thể có tình cảm, hoặc thậm chí là một người yêu họ.

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer