Obsidian đã từng có kế hoạch cho một trò chơi Rick & Morty

Obsidian đã từng có kế hoạch cho một trò chơi Rick & Morty

Nút nguồn: 1918720
Đang tải trình phát âm thanh…

Life is filled with paths not taken. Careers unpursued, loves unrequited, games based on massive media properties unmade. Games like Obsidian’s take on Rick and Morty, for instance, which studio boss Fergus Urquhart casually mentioned was planned by the company during a recent interview with NME (mở trong tab mới).

Chính xác những gì trò chơi sẽ diễn ra không được chi tiết một cách bực bội trong chính cuộc phỏng vấn, nhưng chúng tôi biết rằng nó đã bị xếp xó một lần Obsidian được Microsoft mua lại (mở trong tab mới) và đó là một trong nhiều giấy phép lớn mà studio hy vọng sẽ biến thành trò chơi. Hãng phim cũng đang giới thiệu một game nhập vai Walking Dead và một trò chơi dựa trên chương trình thực tế Cops (mở trong tab mới) before Microsoft scooped it up, although publishers “couldn’t get their heads around” that last one. In another interview, we even heard that the studio had plans for a game based on James Cameron’s Avatar (mở trong tab mới).

I’m going to imagine that whatever Obsidian had in mind for Rick and Morty, it would have been somewhat close to the work it did on Công viên South Park: Sự thật của sự thật: A parodic RPG that recreated the art style of its source material to capture the vibe of the show. It’s probably for the best that it didn’t come to pass, though, given the imbroglio that now surrounds series creator Justin Roiland, người bị buộc tội trọng tội bạo lực gia đình (mở trong tab mới)và bỏ tù sai vào năm 2020.

If anything, Urquhart’s tales of Obsidian’s stalled projects only serve to highlight just how much the studio has changed in the last few years. It used to be a kind of mercenary studio, picking up other people’s series—Star Wars, Fallout, South Park, and so on—and making some incredibly good (some might say the best) games with them. Its attempts to kickstart its own properties never really took off, as Tyranny (mở trong tab mới)Alpha Protocol (mở trong tab mới) có thể chứng thực (ngay cả khi cả hai trò chơi đó đều xuất sắc).

But now the company has more series of its own than you can count, and they’re well-regarded too. Obsidian doesn’t have to pitch games set in other people’s worlds when it can do whatever it wants with the likes of Grounded, Avowed (based in Pillars of Eternity’s world of Eora), The Outer Worlds, and Pentiment. Even though two of those games aren’t classic Obsidian-style RPGs, Urquhart told NME that he doesn’t feel like he’s “being restricted” by Microsoft, and that the company’s still doing “all the crazy stuff [it’s] always done”. But it’s clear that the studio’s recent success has given it room to experiment, and with things it actually owns to boot.

Still, Fallout: New Vegas 2 wouldn’t go amiss. Just saying.

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer