Mortal Kombat vs. DC Universe là một mô hình thu nhỏ hoàn hảo của các siêu anh hùng trong trò chơi điện tử

Nút nguồn: 817866

Có một sự thật được mọi người thừa nhận rằng các siêu anh hùng không được phép giết người, trong khi mọi người trong Mortal Kombat luôn giết người. Chưa hết, hai nhóm đã gặp nhau vào năm 2008 Mortal Kombat vs. Vũ trụ dc, một trò chơi thường được coi là… ổn. Mọi người nghĩ rằng nó là tốt.

Thú vị hơn trò chơi là sự phân đôi giữa siêu anh hùng và Mortal Kombat. Làm thế nào để bạn kết hôn với sự cống hiến của Mortal Kombat trong việc kích thích sự bám chặt vào ngọc trai của cha mẹ với quy ước thể loại phổ biến nhất trong thế giới siêu anh hùng?

Câu hỏi đó liên quan đến những khó khăn cơ bản của việc tạo ra các trò chơi điện tử có các siêu anh hùng trong đó và giới hạn của quy tắc không giết siêu anh hùng có thể kéo dài bao xa trước khi nó bị phá vỡ.

Giọng phát thanh viên: Non-fatality

Mortal Kombat vs. Vũ trụ dc là một sự thỏa hiệp mà không ai thích. Để đáp ứng sự chấp thuận của DC Comics, Midway Games đã đồng ý giảm bớt tính bạo lực truyền thống của nhượng quyền thương mại thành một thứ không thu được nhiều hơn xếp hạng "Thanh thiếu niên" từ ESRB. Không có gai nào bị tách ra trong quá trình sản xuất sản phẩm này.

Chưa hết, các nhân vật vẫn có thể “chết”. Trong số 10 nhân vật DC Comics có thể chơi được trong trò chơi, bốn nhân vật là nhân vật phản diện, và do đó, họ có thể thực hiện các chiêu thức “Tử vong” của riêng mình (bao gồm cả Catwoman, kẻ thực sự là một tên trộm hơn là một kẻ giết người, mặc dù điều đó có lẽ đang bị chẻ đôi). Điều đó khiến sáu nhân vật có thể chơi được bị cấm lấy mạng. Họ phải được thể hiện theo cách phù hợp với nhu cầu đa phương tiện của DC Comics, nhưng họ vẫn cần nhiều động tác kết liễu trừng phạt để phù hợp với các quy ước của Mortal Kombat.

Giải pháp là một thứ gọi là “sự tàn bạo anh hùng”, một cụm từ gây kinh hoàng nếu bạn nghĩ về nó dù chỉ một giây.

Một số ví dụ về sự tàn bạo anh hùng

Siêu nhân liên tục đánh vào đỉnh đầu một người đàn ông cho đến khi anh ta bị đập xuống đất…không gây tử vong. Wonder Woman sử dụng sợi dây thòng lọng của mình để đập đầu một người xuống đất mà không gây tử vong. Xương chậu của đối thủ Green Lantern bị đập vỡ giữa hai chiếc búa dài 10 foot.

Green Lantern tiêu diệt Lex Luthor bằng cách đập vỡ xương chậu của anh ta giữa hai chiếc búa lớn trong Mortal Kombat vs DC Universe.
Hình ảnh: Trò chơi giữa chừng

Captain Marvel / Shazam đấm lửa vào đối thủ của mình, sau đó đánh họ bằng tia sét ma thuật, sau đó dẫm lên họ từ độ cao lớn đến mức họ bị chôn vùi dưới đất. (Đây hoàn toàn là một sự tàn bạo anh hùng.) Ngoài ra, Shazam chỉ cần nhấc ai đó lên và ném họ xuống đất thật mạnh đến nỗi họ bị chôn vùi đến xương chậu mà không gây tử vong. Nói rõ hơn, Billy Batson, 12 tuổi.

Sự tàn bạo anh hùng dường như vừa tàn bạo vừa đủ không gây chết người là một trong những điều của Người Dơi. Anh ta dường như chỉ che một người trong bầy dơi. Miễn là những con vật không bị bệnh, đối thủ của anh ta sẽ ổn với một số Neosporin. Có thể tiêm phòng dại cho an toàn.

Hầu như tất cả các cảnh hành động tàn bạo của anh hùng đều đảm bảo cho thấy tay chân của đối thủ đang ngơ ngác di chuyển ở cuối đoạn phim cắt cảnh, như muốn nói rằng “Tôi chắc chắn hy vọng ai đó sẽ đến và giải thoát tôi khỏi ngôi mộ đá mà tôi đã bị nghiền nát như một cái đinh thành hai nhân bốn.” Điều này khiến chúng ta nhớ lại loạt phim hoạt hình hành động sáng thứ bảy hàng tuần đều có những siêu anh hùng phi sát thương. Kẻ thù có thể bị cuốn vào vụ nổ, bị trượt cho đến khi rơi xuống hoặc ném ra khỏi máy bay — nhưng tốt hơn hết người xem nên thấy chúng ngọ nguậy để đứng dậy, rên rỉ để cho thấy chúng hầu như không tỉnh táo hoặc nhìn thấy tiếng rơi của một chiếc dù.

Vấn đề là với bất kỳ loại quy ước thể loại nào, một chao đèn chỉ có thể làm rất nhiều. Nếu bạn nói với tôi rằng bạn đã đọc những mô tả về “sự tàn bạo anh hùng” này và không cười khúc khích, thì tôi sẽ gọi bạn là kẻ nói dối. Đó là bởi vì chúng không phải là những trận chiến không chết người trong truyện tranh siêu anh hùng.

Chúng hoàn toàn là Looney Tunes.

Đây có phải là lỗi của Mortal Kombat?

Đây là một mô hình với rất nhiều siêu anh hùng trong trò chơi điện tử — các nhà sản xuất trò chơi có xu hướng nói suông về tính không gây chết người, rồi kéo dài định nghĩa đó đến một điểm phá vỡ không thể tránh khỏi.

Các trò chơi điện tử về siêu anh hùng dường như vẫn đang gặp khó khăn trong việc làm thế nào để kết hợp với quy ước thể loại bọc thép về việc giới hạn cách một nhân vật sử dụng sức mạnh của họ, với một phương tiện mà các tựa game lớn nhất vẫn chủ yếu xoay quanh cơ chế giết những kẻ xấu.

Vâng, đó là lỗi của MK

Có một sự khác biệt lớn giữa Mortal Kombat vs. Vũ trụ dc và các trò chơi như Người nhện or loạt phim Batman: Arkham, Tuy nhiên. Hai trò chơi sau là những trò chơi thế giới mở, trong đó người chơi phải cảm thấy như thể họ có thể làm được những điều ngớ ngẩn, bất kể họ đang ở đâu trong sân chơi được chế tạo cẩn thận của nhà sản xuất trò chơi. Nhưng bạn càng cung cấp cho người chơi nhiều đồ chơi mạnh mẽ hơn trong sân chơi đó, thì những hạn chế về máy móc và tường thuật bắt đầu trở nên ngớ ngẩn hơn, và cuối cùng Người Dơi đang lái một chiếc xe tăng xuyên qua đám đông ở tốc độ cao. Nhưng nó thực sự ổn, bởi vì anh ấy đang giật điện họ trước.

Trong khi đó, sự tàn bạo của anh hùng là những đoạn phim cắt cảnh! Cơ quan của người chơi hoàn toàn không tham gia vào phương trình. Midway có toàn quyền kiểm soát cách các siêu anh hùng DC hạ gục đối thủ trong Mortal Kombat vs. Vũ trụ dc.

Và Superman vẫn bọc một người trong một khối băng, đưa họ lên không trung rồi thả họ đập xuống đất. Sau đó, anh khuỷu tay thả chúng xuống.


Vox Media có quan hệ đối tác liên kết. Những điều này không ảnh hưởng đến nội dung biên tập, mặc dù Vox Media có thể kiếm tiền hoa hồng cho các sản phẩm được mua thông qua các liên kết liên kết. Để biết thêm thông tin, hãy xem chính sách đạo đức.

HBO Max

Giá được thực hiện tại thời điểm xuất bản.

Dịch vụ này — hiện có trên PS5 và Roku — giới thiệu các thư viện HBO, DC Entertainment, Cartoon Network và Criterion Collection, đồng thời sẽ sớm mang các bộ phim đầu tay của WB.

Nguồn: https://www.polygon.com/22346879/mortal-kombat-vs-dc-universe-is-a-perfect-microcosm-of-superheroes-in-video-games

Dấu thời gian:

Thêm từ Polygon