Metaverse Startup Deemos ra mắt ChatAvatar được hỗ trợ bởi AI sáng tạo

Metaverse Startup Deemos ra mắt ChatAvatar được hỗ trợ bởi AI sáng tạo

Nút nguồn: 2575733

Deemos Technologies gần đây đã ra mắt ChatAvatar, một công cụ tạo ký tự kỹ thuật số chuyển văn bản sang 3D được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo AI trong bối cảnh quảng cáo rầm rộ xung quanh công nghệ mới nổi này. Với ChatAvatar, người dùng có thể mô tả khuôn mặt bằng ngôn ngữ tự nhiên và theo giao diện trực quan để tạo nhân vật 3D độc đáo của riêng mình.

Phần mềm này chủ yếu dành cho các game thủ, những người có thể sử dụng công nghệ của nó để tạo các hình đại diện tùy chỉnh bằng cách sử dụng ảnh và các tính năng đa phương thức. Hơn nữa, các chuyên gia cũng có thể tận dụng lợi thế của phần mềm bằng cách thay thế các thư viện tài sản thông thường và giảm thiểu nhu cầu tìm kiếm thông qua các tùy chọn hiện có.

Phần mềm cung cấp các tùy chọn vật liệu được tạo sẵn chỉ cần điều chỉnh nhỏ, nâng cao hiệu quả và giảm chi phí tạo nhân vật 3D. Ban đầu được thiết kế cho các nội dung liên quan đến tương tác của con người, công nghệ này cuối cùng sẽ tạo ra bất kỳ nội dung 3D nào dựa trên yêu cầu của người dùng. Do đó, việc xây dựng thế giới ảo để chơi game, phim ảnh và siêu vũ trụ sẽ trở nên hợp lý hơn. Công nghệ này chủ yếu dành cho ngành công nghiệp trò chơi và điện ảnh, những ngành chi hàng tỷ đô la hàng năm cho việc tạo tài sản.

Mặc dù nhân bản hóa kỹ thuật số đã trở thành một chủ đề phổ biến trong những năm gần đây, nhưng có một số vấn đề phải được giải quyết trước khi nó có thể được áp dụng rộng rãi. “Đối với giai đoạn phát triển của những nhân vật kỹ thuật số này, không có nhiều khác biệt giữa hiện tại và hai hoặc ba năm trước, vì hình đại diện kỹ thuật số vẫn đang được sử dụng trong quá trình sản xuất phim và trò chơi hơn là con người kỹ thuật số có chức năng.” Di Wu, người sáng lập và CEO của Deemos nói với Pandaily. Di lưu ý rằng để đạt được việc áp dụng quy mô lớn, việc phát triển phần cứng là rất quan trọng để tạo ra hình ảnh 3D có độ chính xác cao. Ngoài ra, các mối quan tâm về đạo đức và chi phí phát triển cũng phải được xem xét. Hiện tại, thị trường game và phim có nhiều khả năng sử dụng công nghệ này hơn vì rất khó xác định khi nào các điều kiện sẽ cho phép áp dụng quy mô lớn.

Công nghệ Deemos được ươm tạo tại Đại học Công nghệ Thượng Hải và đã nhận được vòng tài trợ trước vòng A vào năm 2022, dẫn đầu là Quỹ hạt giống Sequoia Trung Quốc và Miracle Plus. Tận dụng bảy năm dữ liệu khuôn mặt từ Plenoptic Stage, một hệ thống quét khuôn mặt ở quy mô micron, Deemos có thể tạo ra các tài sản hướng đến độ chính xác trong vòng một ngày và xử lý song song tối đa mười tài sản cùng một lúc.

XEM THÊM: Gắn thẻ dựa trên Thâm Quyến ra mắt sản phẩm xã hội tích hợp các ký tự kỹ thuật số với ChatGPT

Deemos đặt mục tiêu phát triển hơn nữa công nghệ của mình để tạo ra các tài sản “sẵn sàng cho trò chơi” trên tất cả các danh mục, bao gồm cả khuôn mặt người. Không giống như các kỹ thuật tạo 3D khác dựa trên biểu thức NeRF hoặc biểu diễn lưới tam giác, nội dung sẵn sàng cho trò chơi của Deemos có cấu trúc liên kết được tổ chức và có thể được liên kết bằng các vật liệu có độ chính xác cao. Những nội dung này cũng có thể được tích hợp liền mạch vào quy trình hậu kỳ của trò chơi và phim.

Dấu thời gian:

Thêm từ Hàng ngày