Maru thắng Code S Season 1, đạt "6SL"

Maru thắng Code S Season 1, đạt “6SL”

Nút nguồn: 2669250

Maru mở rộng kỷ lục lịch sử của mình với danh hiệu Code S thứ sáu

bởi Sáp

Người chơi GSL vĩ đại nhất mọi thời đại đã thêm một chức vô địch nữa vào di sản bất khả xâm phạm của mình.

Maru, đã là người chơi duy nhất giành được năm chức vô địch Code S, đã giành được danh hiệu thứ sáu kỷ lục với chiến thắng 4-2 trước Chữa trong trận chung kết Code S Season 1.

Được coi là một người chơi Terran so với Terran gần như bất khả chiến bại trong hầu hết những năm 2020, Maru trông có vẻ dễ bị tổn thương một cách bất thường kể từ cuối năm 2022, khi phải chịu một chuỗi thua lỗ bất ngờ. Một trong những trận thua đó là do chính Cure, người đã chiến thắng trong trận đấu vòng bảng RO8 của họ.

Tuy nhiên, Maru đã xuất hiện tại trường quay Jamsil của AfreecaTV trong ngày cuối cùng của GSL Code S đã trở lại ngay trong hình dạng không thể chạm tới. Sau chiến thắng 3-1 trước Con thỏ trong trận bán kết, Maru tiến tới tái đấu với Cure trong trận chung kết. Cure vừa mới sống sót trong trận bán kết với ByuN, giành chiến thắng 3-2 sau khi vấn đề kinh niên ở cổ tay của ByuN bùng phát ở ván thứ năm.

Maru đã thể hiện đẳng cấp TvT trong trận chung kết tổng, thể hiện lối chơi chất lượng vô địch trong mọi giai đoạn của trò chơi. Đối với công lao của Cure, anh ấy đã cho thấy anh ấy gần như ngang ngửa với Maru trong trận chiến Marine-Tank giữa trò chơi, đó là cách anh ấy đã giành được ván một trong sê-ri. Tuy nhiên, Cure đã bị Maru vượt trội về cuối trò chơi, với việc Maru đã giành chiến thắng trong hai trò chơi cuối cùng của bộ truyện nhờ khả năng thông thạo các đội quân cuối trò chơi của mình. Sau khi sử dụng Battlecruiser để kết liễu Cure trong ván năm, Maru đã kết thúc loạt trận với chiến thắng lội ngược dòng ngoạn mục trong ván sáu, nơi anh đánh bại Battlecruiser của chính Cure với hàng loạt Marine-Raven.

Với chiến thắng, Maru đã rửa sạch lời nguyền về vị trí thứ hai đang đè nặng lên tâm trí anh ấy kể từ khi anh ấy đã thắng một ăn năm trong năm trận chung kết giải đấu lớn gần đây nhất (bất kỳ người chơi nào khác cũng sẽ coi đây là một 'vấn đề' tuyệt vời phải mắc phải). Phấn khởi trước chiến thắng của mình, Terran thường ít nói đã công bố những mục tiêu đầy tham vọng cho phần còn lại của năm, nói rằng “Gần đây, lần nào vào chung kết tôi cũng thua nên không tự tin lắm. Nhưng vì tôi đã chứng minh được bản thân với kết quả này, nên tôi sẽ cố gắng giành được số bảy và số tám.” Sau đó, một lần nữa, nó thực sự là tham vọng? Rốt cuộc, khi có sự tham gia của nhà vô địch “6SL” duy nhất trong lịch sử, nếu không thì những mục tiêu bất khả thi có thể khá hợp lý.

Giám đốc điều hành của AfreecaTV, Jung Chan Yong đã có mặt trong trường quay để gắn huy hiệu GSL thứ sáu lên áo đấu của Maru, nhưng anh ấy cũng có một món quà dành cho tất cả những người hâm mộ GSL. Ông Jung đã thông báo rằng mùa giải tiếp theo của GSL sẽ trở lại hoàn toàn ngoại tuyến/chơi trực tiếp từ studio FreecUP, rất hoan nghênh sự trở lại bình thường sau Phần 1 chủ yếu trực tuyến.

Tóm tắt trận đấu

Trận bán kết #1: Cure 3 – 2 ByuN (VOD)

Ván XNUMX – Vảy Rồng (ByuN thắng): ByuN đã mở màn với 2-Barracks Reapers, với một ở chính và một ở ngoài bản đồ. Mặc dù ByuN đã giết được một vài SCV khi Cure mở Lò phản ứng 1-Rax, nhưng anh ấy đã không gây sát thương chí mạng. ByuN đã cố gắng tiếp tục gây áp lực bằng cách ủy quyền cho Nhà máy và Starport của anh ấy, nhưng Cure thực sự đã dẫn trước các tòa nhà sản xuất của anh ấy và không gặp nguy hiểm.

Với Cure đang ở thế phòng thủ trong thời điểm hiện tại, ByuN quyết định mạo hiểm mở rộng nhanh hơn nhiều ở quê nhà. Cure cuối cùng đã thoát ra khỏi vùng chứa mềm của ByuN và mở rộng, đánh sập Nhà máy được ủy quyền trong quá trình này. Quả cầu tuyết này khiến Cure có lợi thế Xe tăng rất lớn ở giai đoạn đầu là XNUMX ăn XNUMX, nhưng vì bất kỳ lý do gì, Cure vẫn tiếp tục chơi trò chơi cực kỳ phòng thủ. Điều này cho phép ByuN thoát khỏi việc mở rộng nhanh chóng của mình mà không gặp bất kỳ hậu quả nào và bắt đầu sản xuất hàng loạt Marine-Medivac.

ByuN thực hiện các cuộc tấn công đa hướng đặc trưng của mình, và Cure phải vật lộn để theo kịp sự kết hợp của các cuộc tấn công trên mặt đất và thả rơi. Giữa sự hỗn loạn, Cure đã sẵn sàng di chuyển cùng với Thủy quân lục chiến và Xe tăng của mình, nhưng cuối cùng lại tham gia một cuộc chiến khủng khiếp chống lại đội quân có vị trí tốt của ByuN. Khi lực lượng chính của mình bị tiêu diệt, Cure đầu hàng GG đầu tiên.

Ván XNUMX – Babylon (ByuN thắng): Cure đã mạo hiểm bắt đầu xây dựng CC-first, trong khi ByuN chọn một công cụ mở Barracks-Factory-CC điển hình. ByuN đã giết được một vài SCV bằng đòn tấn công Reaper-Hellion, nhưng nếu không thì bằng lòng tham gia cùng Cure trong quá trình xây dựng macro chậm trong giai đoạn đầu trò chơi. Kế hoạch của hai người chơi nhanh chóng khác nhau, Cure sử dụng tiểu sử tiêu chuẩn trong khi ByuN quyết định sử dụng.
cơ khí (có lẽ do quên Stim?).

Xem xét mech đã tham gia, trò chơi đã kết thúc được quyết định một cách tương đối nhanh chóng. Cure đã cố gắng khai thác sự bất động của mech bằng một đợt thả Marine-Medivac vào quân chính của đối phương, khiến anh ta bị SCV giết chết với cái giá là tổn thất nặng nề của quân đội. ByuN chớp lấy cơ hội này, đẩy nhanh khắp bản đồ với đội quân Tank-Viking-Raven chết chóc của mình. Không thể đối đầu trực diện với lực lượng này, Cure đã chuyển hướng một số binh lính của mình sang một cuộc bán cơ sở. Cho đến nay, ByuN đã kết thúc tốt hơn cuộc trao đổi này, đập tan phần quân đội của Cure bị bỏ lại để phòng thủ trong khi giảm thiểu tổn thất ở nhà. Còn lại với lợi thế hơn 40 cung với tư cách là người chơi mech, ByuN dễ dàng kết thúc trận đấu ở khoảng phút thứ 13.

Ván XNUMX – Ancient Cistern (Cure thắng): ByuN đã cố gắng hết sức để thử và kết thúc bộ truyện, ủy quyền cho hai Doanh trại bên trong tự nhiên của Cure. Tuy nhiên, Cure đã thực hiện một cuộc phòng thủ gần như hoàn hảo sau khi do thám khu vực chính trống rỗng của ByuN, dự đoán chính xác nơi ban đầu Reaper của kẻ thù sẽ tiến vào và cử quân của anh ta đến đó để chào đón họ.

ByuN đã cố gắng bù đắp cho khởi đầu bất lợi của mình bằng việc thả Cyclone và quấy rối Liberator, nhưng Cure vẫn tiếp tục phòng thủ vững chắc. ByuN không có lựa chọn nào khác ngoài việc theo Cure vào trò chơi vĩ mô Marine-Tank trên nền tảng tồi tệ hơn.

Lợi thế của Cure chủ yếu thể hiện ở công nghệ vượt trội, cụ thể là Raven. Với số lượng Raven vượt trội, Cure đã có thể vượt qua bản đồ và thiết lập một đường bao vây vững chắc ngay bên ngoài căn cứ của ByuN. Khi lực lượng của Cure từ từ tiến vào, ByuN chia nhỏ lực lượng của mình để cố gắng phòng thủ và phản công cùng một lúc. Thật không may cho ByuN, backdoor drop của anh ta đạt được rất ít, trong khi anh ta bị thiệt hại nặng nề từ cú đẩy Marine-Tank của Cure trước khi cuối cùng đẩy lùi cuộc tấn công.

Bị tụt lại trong cả nền kinh tế và quân đội, ByuN buộc phải thực hiện một giao dịch cơ bản thất bại trước khi đầu hàng bản đồ.

Ván XNUMX – Royal Blood (Cure thắng): Tình yêu của ByuN đối với các đại diện tiếp tục trong ván 2, khi anh ấy tiếp tục mở thêm 4 Doanh trại Thần chết (một ở chính, một ở trung tâm). Thật không may cho ByuN, Cure đã khiến người mù hoàn toàn có thể đọc được bằng cách sử dụng BA Barracks Reapers từ chính của anh ấy. Sau khi hạ gục hai Reaper đầu tiên của ByuN, Cure đã tập hợp các Reaper của riêng mình cho một cuộc tấn công buộc phải có GG vào khoảng 15:200 (không giúp ích được gì khi ByuN đã giảm khoảng 300-XNUMX khoáng sản mỗi phút do tập hợp sai SCV).

Ván XNUMX – Gresvan (Cure thắng): Hai Terran bắt đầu chuyển hướng xây dựng một lần nữa— ByuN mở Rax-CC trong khi Cure chọn Rax-Factory-CC—nhưng không người chơi nào giành được lợi thế đáng kể trong thời gian đầu. Cure đã thêm vào một starport thứ hai nhanh chóng để đi vào sản xuất Viking và Liberator tập trung, trong khi ByuN đã chọn Trung tâm chỉ huy thứ ba nhanh hơn.

Thế trận nghiêng về phía ByuN sau một cuộc giao tranh trước khi kích thích giữa các lực lượng Raven-Tank-Marine, trong đó lợi thế 3 ăn 2 của ByuN cho phép anh ta giành chiến thắng. Cure buộc phải vào thế phòng thủ, trong khi ByuN chuẩn bị tấn công Cure bằng phong cách Marine-Medivac hung hãn của mình.

Trò chơi dường như diễn ra theo cách của ByuN, khi anh ấy làm căng thẳng hệ thống phòng thủ của Cure bằng các cuộc tấn công liên tục của mình. Trong khi một số cuộc tấn công của ByuN đã bị nhai bởi những người bảo vệ chờ đợi, chế độ xem toàn cảnh cho thấy ByuN tự do kiểm soát bản đồ trong khi ghim Cure vào một góc của bản đồ.

Đáng thương thay, cơn đau cổ tay do căng thẳng của ByuN lại tái phát vào thời điểm quan trọng này, và anh ấy đã yêu cầu tạm dừng để hồi phục. Có lẽ đó chỉ là sự xác nhận sai lệch từ những gì chúng ta biết về tình trạng cổ tay của ByuN, nhưng ByuN dường như chậm lại sau thời điểm này của trò chơi. Cure đã tận dụng thời gian nghỉ ngơi ngắn ngủi trong các cuộc tấn công, hành quân lực lượng Marine-Tank-Viking-Liberator của mình trên khắp bản đồ để đánh chiếm một số căn cứ quan trọng. Trong khi ByuN vẫn dẫn đầu, nó đã giữ trò chơi trong tầm tay của Cure.

ByuN đã cố gắng tiếp tục chơi theo phong cách tấn công của mình, nhưng Cure đã có thể từ từ tiến ra bản đồ, chiếm ngày càng nhiều lãnh thổ. Với việc Cure cuối cùng đã phù hợp với ByuN trong việc nâng cấp bộ binh và cuối cùng đã hoàn thành việc nâng cấp đạn đạo tiên tiến cho Người giải phóng, ByuN ngày càng nhận thấy ít sơ hở hơn để khai thác.

Sau khi buộc Cure phải phân tán lực lượng của mình để phòng thủ, ByuN đã giành được con át chủ bài của mình bằng một cuộc tấn công trực diện lớn của Thủy quân lục chiến. Tuy nhiên, Cure chỉ có đủ Xe tăng ở vị trí để biến nó thành một cuộc tàn sát, và trò chơi nghiêng hẳn về phía có lợi cho Cure. Sức mạnh của các đơn vị công nghệ của Cure cuối cùng đã vượt qua lợi thế về tính cơ động của ByuN, và cuối cùng anh ấy đã buộc ByuN phải đầu hàng loạt phim chỉ hơn 29:00 trên đồng hồ.

Bán kết #2: Bunny 1 – 3 Maru (VOD)

Trò chơi một - Dòng máu hoàng gia (Bunny thắng): Hai Terran đã mở đầu bằng các công cụ mở Rax-Factory-CC tương tự, và ban đầu có vẻ như đang hướng tới một lối xây dựng Marine-Tank thụ động. Tuy nhiên, Bunny đã chơi một trò chơi không chính thống, hạ gục thêm các nhà máy để lấy mech. Bunny đã làm rất tốt trong việc che giấu ý định của mình và khiến Maru bất ngờ bằng một đòn tấn công chớp thời cơ của Tank + Hellbat. Hellbats tỏ ra khá mạnh ở giai đoạn đầu và giữa của trò chơi, khiến Maru phải trả giá hơn XNUMX SCV trong một pha phòng thủ tuyệt vọng. Maru đã cố gắng phản công cuối cùng sau khi gần như không cầm cự được, nhưng GG đã ra ngoài sau khi Bunny dễ dàng ngăn chặn cuộc tấn công.

Trò chơi thứ hai – NeoHumanity (Maru thắng): Bàn mở tỷ số của hai người chơi khác nhau khi Maru mở CC đầu tiên trước Rax-Fact-CC của Bunny. Bunny đã có thể làm Maru khó chịu một chút bằng cách thực hiện một số hành vi quấy rối Banshee và chọc ghẹo Xe tăng và Quạ, nhưng cuối cùng không thể ảnh hưởng quá nhiều đến kế hoạch của Maru. Kế hoạch đó tình cờ là nâng cấp nhanh 1/1 Thủy quân lục chiến và lá chắn kích thích, thứ mà Maru đã sử dụng để đánh bại ByuN ở vòng bảng.

Có vẻ như Bunny sẽ có đủ quân để ngăn chặn thời gian 1/1 của Maru, nhưng yếu tố bất ngờ lại có lợi cho Maru. Bunny đã bắt được cuộc di chuyển đầu tiên của Thủy quân lục chiến-Xe tăng-Medivac của Maru, nhưng anh ấy đã mất dấu quân đội trong một thời gian ngắn trong sương mù chiến tranh. Bunny đã đưa ra quyết định tồi tệ khi đặt Quạ và người Viking của mình ở rìa bản đồ để phòng thủ trước khả năng bị giảm, trong khi kế hoạch thực sự của Maru là tấn công trực diện. Quạ của Maru được phép bay lên và Ma trận tất cả Xe tăng của Bunny miễn phí, sau đó là cuộc tấn công chết người của 1/1 Thủy quân lục chiến. Đòn tấn công ban đầu của Maru đã gây ra thiệt hại đáng kể và đòn tấn công tiếp theo đã lấy được GG từ Bunny chỉ sau hơn 9 phút của trò chơi.

Ván XNUMX – Ancient Cistern (Maru thắng): Maru bắt đầu với pho mát 'nhẹ', mở đầu bằng 2-Barracks Reapers (1 proxy, 1 chính) đồng thời mở rộng nhanh chóng. Tuy nhiên, điều này đã phản tác dụng với Maru, khi anh ấy mất 2 Reaper ban đầu do vi mô kém một cách bất thường. Bunny phản công bằng một nhóm nhỏ Reaper-Hellion, tiêu diệt một số SCV và giành được lợi thế dẫn trước sớm.

Bunny có vẻ như sẽ có cơ hội để kết thúc trò chơi một cách nhanh chóng, thiết lập một cuộc bao vây bên ngoài Maru với Raven và Xe tăng. Tuy nhiên, nhờ một số cách sử dụng Raven tốt từ Maru và phản ứng chậm chạp từ Bunny, Maru đã đè bẹp lực lượng bao vây để lấy lại thế chạy.

Tuy nhiên, trò chơi ủng hộ Bunny ở mức vừa phải, với lợi thế duy nhất của Maru là nâng cấp bộ binh nhanh hơn. Maru kiên nhẫn diễn kịch bản, tìm kiếm cơ hội để lấy lại động lực. Cơ hội đó đã đến trong một trận chiến Marine-Tank lớn ở giữa bản đồ, nơi Maru chiến đấu từ một vị trí vượt trội với 2/2 Thủy quân lục chiến của mình chống lại 1/1 bộ binh của Bunny. Trong khi cả hai bên đều mất đi lượng cung cấp tương tự nhau, Maru đã cắt giảm đáng kể số lượng xe tăng của Bunny và đưa trò chơi trở lại gần như đồng đều (nếu không muốn nói là có lợi cho bản thân nhờ nâng cấp bộ binh).

Hai người chơi tiếp tục trao đổi đòn mà không bên nào vượt lên dẫn trước một cách thuyết phục, nhưng cuối cùng Maru đã tìm ra một nước đi quyết định trận đấu. Sau khi phát động một cuộc tấn công nghi binh vào một bên của bản đồ, Maru dẫn lực lượng chính của mình đến một trong những điểm mở rộng quan trọng của Bunny ở phía đối diện. Bunny tham gia vào một trận chiến phòng thủ đẫm máu, mất đi một lượng đáng kể SCV và quân đội của mình. Cú đánh được chứng minh là quá nhiều để phục hồi và Bunny GG đã ra đi vài phút sau đó.

Ván XNUMX – Gresvan (Maru thắng): Maru và Bunny tham gia vào một số trận giao tranh Hellion-Reaper căng thẳng để bắt đầu ván bốn, mà không người chơi nào vượt lên dẫn trước một cách rõ ràng. Cả hai người chơi đều có một khoảng thời gian ngắn để bảo vệ căn cứ thứ ba của họ và chuẩn bị cho cuộc chiến Thủy quân lục chiến-Xe tăng, và chiến sự nhanh chóng tiếp tục sau khi họ đã đánh bại Thủy quân lục chiến và Medivac.

Cả hai Terran đều có ý tưởng thả quân vào đội hình chính của đối phương, ngoại trừ Maru đi cùng hai Medivac trong khi Bunny chỉ gửi một. Trận thua của Maru gây thiệt hại khá nhiều về kinh tế, nhưng anh ta đã nán lại quá lâu và mất tất cả Thủy quân lục chiến của mình. Điều đó đã cho Bunny cơ hội để phản công với lợi thế quân đội của mình, nhưng anh ấy đã cân nhắc một chút trong việc chọn mục tiêu của mình. Cuối cùng, anh ấy quyết định thả mình vào tự nhiên của Maru, nhưng lúc đó Maru đã sẵn sàng với khác thả vào chính của Bunny. Giao dịch cơ sở vĩnh viễn này hoàn toàn không có lợi cho Bunny và anh ta đã gây ra thiệt hại kinh tế lớn hơn nhiều so với những gì anh ta gặp phải ở đầu kia của bản đồ.

Vẫn còn dẫn đầu về quân số, Bunny củng cố lực lượng của mình cho một cuộc tấn công trực diện. Tuy nhiên, quân đội của Maru đã dẫn trước ở nơi thực sự quan trọng, có ba con quạ so với con số không của Bunny. Maru's Ravens đóng cửa Xe tăng của Bunny, vô hiệu hóa cuộc phản công và buộc GG cuối cùng ra khỏi Bunny.

Trận chung kết: Cure 2 – 4 Maru

[Nhúng nội dung]

Trò chơi một – Độ cao (Cure thắng): Maru và Cure bắt đầu trận chung kết với một trò chơi kinh khủng trên Độ cao. Cure đã giành chiến thắng trong các trò chơi đấu trí để bắt đầu, đưa ra bản dựng CC đầu tiên chống lại Rax-CC của Maru. Tuy nhiên, một số hành vi quấy rối Medivac dai dẳng từ Maru là đủ để đưa trò chơi vào trạng thái khá cân bằng khi hai người chơi chuẩn bị cho một cuộc chiến Marine-Tank tổng lực.

Maru có tư thế tấn công trước, chơi với hầu hết quân đội của mình ở phía bản đồ của Cure. Trong khi khả năng phòng thủ của Cure ngăn Maru gây ra bất kỳ thiệt hại nghiêm trọng nào, việc kiểm soát bản đồ cho phép Maru chiếm căn cứ thứ tư nhanh hơn một chút. Sau khi tập trung vào việc phòng thủ, Cure nhanh chóng nghiêng về phía có lợi cho mình bằng cách lẻn ra một đội Thủy quân lục chiến để đột kích căn cứ của Maru. Tuy nhiên, Maru đã ăn miếng trả miếng với Cure, lạm dụng việc thiếu Thủy quân lục chiến để trừng phạt các bản mở rộng của chính Cure.

Sau một lúc tạm dừng để ổn định, hai người chơi lao thẳng vào cuộc chiến đẫm máu. Cure tìm kiếm một cuộc tấn công cửa sau lớn khác, thực hiện một cuộc đổi chác quân đội lấy SCV hơi mạo hiểm. Tuy nhiên, mọi chuyện đã kết thúc với Cure, với một pha phản công thất bại từ Maru buộc anh ta cuối cùng phải rút khỏi lãnh thổ của Cure và có tư thế phòng thủ hơn.

Các vị trí đã bị đảo lộn, với đội quân chính của Cure tiến vào nửa bản đồ của kẻ thù trong khi Maru trở thành kẻ tìm kiếm cơ hội để mở cửa sau. Tuy nhiên, điều này trở nên tồi tệ hơn nhiều đối với Maru so với Cure, vì phản công lớn đầu tiên của anh ấy đã khiến anh ấy chịu thương vong nặng nề do hỏa lực của Xe tăng phòng thủ. Cure đã khai thác lỗ hổng quân đội đột ngột này một cách tàn nhẫn, truy đuổi lực lượng của Maru và hạ gục các bản mở rộng quan trọng. Cure từ chối cho Maru một con đường quay trở lại trò chơi, lăn cầu tuyết để giành chiến thắng vào khoảng 21:40 trên đồng hồ.

Hiệp hai – Vảy rồng (Maru thắng): Chúng tôi có lần đầu tiên nhìn thấy Thần chết proxy trong trận chung kết ở ván hai với việc Maru mở 2 Doanh trại (1 proxy, 1 chính). Mặc dù Doanh trại ủy nhiệm của anh ấy đã được thám thính bởi SCV do thám của Cure, Maru thậm chí còn cam kết nhiều hơn với pho mát của mình bằng cách ủy quyền cho cả Nhà máy và Starport (những thứ này không được thám hiểm).

Trong khi Cure dễ dàng giữ lại miếng phô mai tương tự từ Byun trong trận bán kết của anh ấy, thì lần này anh ấy bị ru ngủ trong một cảm giác an toàn sai lầm và sử dụng công nghệ áo choàng Banshee nhanh chóng. Maru đã tận dụng lợi thế bằng một đòn tấn công Reaper-Hellion lạc nhịp giết chết 8 SCV, sau đó anh ta thực hiện theo một cú đẩy Viking-Reaper-Tank. Trong khi sự xuất hiện của Cloaked Banshees buộc Maru phải rút lui, anh ta đã mở rộng và đảm nhận vai trò chỉ huy. Cure nhanh chóng trải qua các chuyển động để chơi trò chơi trước khi GG xuất hiện với đòn tấn công mương cuối cùng.

Ván XNUMX – Gresvan (Cure thắng): Maru đã chọn sử dụng Hellion nặng ở đầu trò chơi, trong khi Cure chơi an toàn với hai Lốc xoáy nhanh. Cure đã chơi tốt hơn trong các cuộc giao tranh ban đầu, nhưng Maru dường như không hề bối rối khi hạ gục hai Vịnh Kỹ thuật nhanh bất chấp bất lợi cho quân đội của mình.

Cure đã trở thành người chơi đầu tiên trong RO4 thực sự khai thác các nâng cấp nhanh chóng của Maru, mang theo Xe tăng, Thủy quân lục chiến và Người Viking của anh ấy (đã hoán đổi Starport của anh ấy thành Lò phản ứng) để đẩy nhanh. Thời điểm quan trọng của trò chơi diễn ra ngay sau khi Cure bao vây hai xe tăng đầu tiên của anh ấy, và Maru đã phản công bằng Xe tăng của chính mình được hỗ trợ bởi Quạ. Cure đã giải phóng Xe tăng của mình ngay trước khi các đường đạn của Ma trận Giao thoa có thể bắn trúng, để anh ta đẩy Xe tăng của mình đi và lãng phí năng lượng Quạ quý giá của Maru.

Cure đã di chuyển Xe tăng của mình và bao vây một lần nữa khi những người Viking của anh ta cho anh ta tầm nhìn đầy đủ. Khảo sát tình hình, Cure thấy rằng Maru thậm chí còn yếu hơn dự kiến, và anh ấy đã kêu gọi đổ bộ những người Viking của mình để tấn công tổng lực. Lực lượng của Cure thổi bay hàng phòng thủ, gây sát thương đến cuối trò chơi. Maru tự cho phép mình thực hiện một lần thả cuối cùng và sau đó GG'd out.

Ván XNUMX – Babylon (Maru thắng): Không bao giờ ngại phô mai trong một tình huống khó khăn, Maru đã chọn 2-Barracks Reapers ủy quyền đầy đủ làm người mở tỷ số. Trong khi Cure đã đánh bại miếng pho mát tương tự của ByuN một cách dễ dàng bằng cách đoán chính xác hướng mà Thần chết sẽ đi vào từ đâu, anh ấy đã không may mắn như vậy trước Maru và để mất một số lượng đáng kể SCV cho bốn Thần chết không bị cản trở. Tuy nhiên, Cure đã sớm đưa Maru trở lại bằng cách thả Hellion, khiến hai người chơi gần ngang nhau.

Cuộc chiến Marine-Tank sau đó chứng kiến ​​​​hai người chơi tiếp tục kề vai sát cánh, không người chơi nào có thể giành được lợi thế đáng kể. Tốc độ của trò chơi dần dần chậm lại, khi cả hai người chơi đều chuyển sang giai đoạn cuối trò chơi và tập trung vào các đơn vị không quân.

Trò chơi thậm chí còn tồn tại trong vài phút sau khi chuyển sang giai đoạn Viking-Raven-Liberator, với hai người chơi chia thành nửa bản đồ. Tuy nhiên, sau nhiều trận không chiến bất phân thắng bại, Maru cuối cùng đã xoay chuyển thế trận có lợi cho mình vào khoảng 21:00. Mặc dù kém hơn về số lượng người Viking, Maru đã đánh bại Cure trên bầu trời nhờ những nâng cấp vượt trội và sự hỗ trợ của Raven. Sau khi thiết lập được ưu thế trên không, Maru đã tiến tới chiến thắng với Xe tăng và Quân giải phóng.

Ván XNUMX – Ancient Cistern (Maru thắng): Đến lượt Cure ngâm mình trong giếng phô mai, ủy quyền cho hai Doanh trại cho một cuộc tấn công sớm của Thần chết. Trong khi Maru đã làm rất tốt để đỡ được một vài cú đâm đầu tiên của Cure, một đòn tấn công muộn màng từ một góc độ bất ngờ đã khiến Cure tiêu diệt đủ SCV để khiến bàn mở tỷ số của anh ta trở nên xứng đáng.

Tuy nhiên, lợi thế dẫn trước của Cure đã bị xóa bỏ khi hai người chơi bước vào giai đoạn Marine-Medivac. Maru đã tìm thấy một con đường thả không có bảo vệ vào tự nhiên của Maru, và anh ta có thể bắn hạ một số SCV và một Vịnh Kỹ thuật đang nghiên cứu.

Không giống như các trò chơi trước khi Maru tìm cách tấn công để có lợi thế, Maru đã thực hiện một cách tiếp cận hoàn toàn khác bằng cách cố gắng đảm bảo năm căn cứ và chuyển sang giai đoạn cuối trò chơi rất nhanh. Trong khi đội quân Marine-Tank mạnh mẽ giữa trò chơi của Cure có vẻ đe dọa vào những thời điểm, Maru đã tham gia sản xuất hàng loạt Raven và Battlecruiser mà không phải đối mặt với bất kỳ mối nguy hiểm thực sự nào. Không chỉ vậy, Thủy quân lục chiến mà anh ta gửi đi thực hiện các nhiệm vụ cảm tử để giải phóng dân số đã gây ra một chút thiệt hại, càng giúp cải thiện tình hình của anh ta.

Cure làm theo và cố gắng khớp với Maru trong một quá trình chuyển đổi trên không, nhưng không có Battlecruiser. Tuy nhiên, Cure đã không nhận ra cho đến khi quá muộn rằng anh ấy cần phải tham gia hoàn toàn vào cuộc chiến trên không. Maru đã nhanh chóng thoái vốn hoàn toàn khỏi Marine-Medivac, trong khi Cure vẫn giữ lại dấu tích của một đội quân Marine-Tank giữa trò chơi với số lượng Tank cao. Maru đã hoàn toàn đánh bại Cure trong trận không chiến chính thức đầu tiên, buộc GG.

Ván XNUMX – Royal Blood (Maru thắng): Reaper cheese lại xuất hiện trên bàn khi Maru mở đầu game với 2 Barrack (1 proxy, 1 chính). Trong một lần gọi lại ván hai, Maru cũng đã ủy quyền cho một Nhà máy. Tuy nhiên, lần này Cure chắc chắn đã kiểm tra vị trí proxy bằng một trinh sát SCV muộn màng, phát hiện ra Nhà máy proxy. Maru đột ngột thay đổi kế hoạch, ngừng gây hấn và mở rộng nhanh chóng ở quê nhà. Nước đi mạo hiểm này cuối cùng đã cắn vào lưng Maru, vì anh ta không chuẩn bị tốt cho đòn đẩy Tank-Viking của Cure đã sớm ập đến. Cú đẩy gây ra những gì ban đầu có vẻ như sát thương chí mạng, nhưng một đòn phản công tuyệt vọng của Marine-Medivac từ Maru đã cân bằng mọi thứ đáng kể. Sau khi Maru loại bỏ đội quân xâm lược khỏi ngưỡng cửa của mình, anh ta bị bỏ lại ở một vị trí có thể chơi được, nếu gặp bất lợi.

Sau khi thành công với lối chơi phòng ngự ở ván trước, Maru quyết định áp dụng cách tiếp cận tương tự ở ván hai. Ngoại trừ, trước đây, Maru đã bắt đầu với lợi thế là một bộ đệm, và lần này anh ấy sẽ nhường quyền kiểm soát hoàn toàn giữa trò chơi cho Cure. Trò chơi kết thúc giống như một số TvZ của Maru, với việc Maru cố thủ ở một góc của bản đồ trong khi đối thủ của anh ta tự do mở rộng. Nhưng không giống như TvZ của Maru, đây là một tấm gương và đối thủ của anh ta về mặt lý thuyết có thể tạo ra một đội quân hùng mạnh như vậy.

Cure dường như đã thích nghi với trò chơi trước, thực hiện quá trình chuyển đổi không khí nhanh hơn và thêm nhiều Raven hơn vào hỗn hợp Viking của mình. Maru đã cố gắng đối đầu với Cure trong một thời gian ngắn, nhưng sau đó chuyển thành một đội quân Thủy quân lục chiến được hỗ trợ bởi đám Quạ khổng lồ (điều này có thể là do tài nguyên của anh ta đang cạn kiệt). Dù cố ý hay không, đây cuối cùng lại là một động thái cực kỳ tàn nhẫn từ Maru, khiến có vẻ như anh ta đã cố tình dạy cho Cure một bài học sai lầm trong trò chơi trước.

Sau khi chuẩn bị cho Cure tập trung vào ưu thế trên không, Maru tấn công anh ta một cách không thương tiếc khi khả năng phòng thủ trên mặt đất của anh ta yếu bởi Xe tăng ma trận và lao vào với số lượng lớn Thủy quân lục chiến. Hóa ra, bạn có thể đổi một lấy Raven và Xe tăng khi phần còn lại của quân đội của bạn bao gồm các đơn vị tiết kiệm chi phí nhất trong trò chơi. Maru lao ra khỏi góc nhỏ của mình trên bản đồ, giành lại các phần mở rộng mà Cure đã mạnh dạn thực hiện với quyền kiểm soát bản đồ của mình. Việc sử dụng Battlecruiser chỉ làm cho tình huống này trở nên tồi tệ hơn đối với Cure, vì những chiếc BC bị xé nát bởi áo giáp không thể đứng vững trước hàng loạt Thủy quân lục chiến. Cure chỉ có thể sử dụng chúng để thực hiện một số hành vi quấy rối bằng mã thông báo, khi Maru tiếp tục giành lại nhiều căn cứ hơn và đạt được tỷ lệ chia bản đồ 50/50 thực sự.

Vào khoảng 29:00, Maru tập hợp lực lượng Marine-Raven của mình để thúc đẩy kết thúc trò chơi. Đội quân không thể ngăn cản cắt một con đường thẳng qua bản đồ và tiến vào trung tâm chính của Cure, vô hiệu hóa mọi Xe tăng trên đường đi. Khi quá trình sản xuất của anh ấy bị đình trệ, Cure đã ký hợp đồng với 6SL của Maru với GG cuối cùng của anh ấy.


Dấu thời gian:

Thêm từ TL.net