Nhìn lại năm 2011 - Jolly Roger Japes of LEGO Pirates of the Caribbean

Nút nguồn: 845929

Tôi phải thừa nhận một sự thích lén lút đối với các bộ phim Cướp biển vùng Caribe, và mặc dù tôi nhận ra rằng thật khó để thích quá nhiều về Johnny Depp, tôi vẫn thích vai diễn Thuyền trưởng Jack Sparrow của anh ấy; một trong những tên cướp biển celluloid mang tính biểu tượng nhất từng bị bắt trên phim. Cách anh ấy nói chuyện, cách anh ấy hành động, thậm chí cả cách anh ấy bước đi, tất cả đều là một phần tạo nên sự thú vị của cả loạt phim. Vì vậy, hãy tưởng tượng niềm vui của tôi khi quay trở lại năm 2011, chúng tôi nghe nói rằng Traveller's Tales đang phát triển một trò chơi LEGO dựa trên toàn bộ nhượng quyền thương mại. Trò chơi được phát triển và phát hành để gắn liền với việc phát hành Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides, phần mới nhất trong loạt phim, với hành động trong trò chơi dựa trên bốn phần phim đầu tiên. 

Cướp biển vùng Caribbean

Đó là vào tháng 2011 năm XNUMX khi những giấc mơ liên quan đến cướp biển trở thành hiện thực. Kể từ những trò chơi LEGO đầu tiên, Traveller's Tales luôn có thể nắm bắt được tinh thần và tính cách của bất kỳ nhân vật chính nào chỉ bằng những cử chỉ tinh tế, thậm chí không cần đối thoại trong một vài trò chơi đầu tiên. đầu tiên Người dơi LEGO và là người đầu tiên Chiến tranh giữa các vì sao, và tất cả kể từ đó, đã cho phép phong cách của các ngôi sao điện ảnh trở nên sống động trong một mảnh nhựa nhỏ. Và đó là trường hợp ở đây với LEGO Pirates of the Caribbean cho chúng ta cơ hội lần đầu tiên kiểm soát thuyền trưởng Jack. Đó là một niềm vui, vì biểu cảm của anh ấy và quan trọng hơn là bước đi của anh ấy đã được ghi lại một cách hoàn hảo, được thu nhỏ lại và sau đó được đưa vào trò chơi và bàn tay biết ơn của người chơi. Phải thừa nhận rằng cuộc đối thoại được nói không có gì khác ngoài tiếng càu nhàu và rên rỉ thỉnh thoảng, nhưng vẫn đóng vai Will hoặc chính thuyền trưởng Jack cảm thấy rất thật và hoàn toàn chân thực. 

Trò chơi điện tử dựa trên Port Royal, đóng vai trò là trung tâm của cuộc phiêu lưu. Khi bạn hoàn thành các nhiệm vụ và câu chuyện trong phim, Cảng sẽ lớn hơn và các phần bổ sung được thêm vào để cho phép bạn tiếp cận các khu vực khác. Mỗi bộ phim có các khu vực hoàn toàn khác nhau, và do đó, trò chơi cũng tương tự như vậy, ngoài việc có thể mở khóa các nhân vật mới. Trên thực tế, một chút deja vu có thể đã len lỏi vào, vì cơ chế của LEGO Pirates gần như là một bản sao của các trò chơi trước đó từ Traveller's Tales. 

LEGO Cướp biển vùng Caribbean Xbox

Mỗi nhân vật có một sức mạnh đặc biệt cần được sử dụng để giải quyết các vấn đề trước mắt, nhưng sau khi hoàn thành một cấp độ, nó có thể được chơi lại với các nhân vật nhỏ LEGO khác ngoài dự định, cho phép bạn mở ra các khu vực mới và cố gắng thu thập. tất cả các tàu trong chai được ẩn ở mỗi cấp độ. Ví dụ, trong màn đầu tiên, Thuyền trưởng Jack có thể sử dụng la bàn của mình (loại la bàn giống trong phim, chỉ cho anh ta biết thứ anh ta muốn ở đâu) để tìm những đồ vật bị giấu trong cát, sau đó có thể đào lên được. chuyển quyền kiểm soát cho nhân vật chó bảo vệ, người có khả năng đào bới. Ngược lại, Will có thể ném rìu vào mục tiêu để kích hoạt công tắc và các nhân vật như Davy Jones có thể đi bộ và thở dưới nước. Theo truyền thống trong các trò chơi LEGO, các nhân vật nữ, chẳng hạn như Elizabeth Swann, có thể nhảy cao hơn các nhân vật nam và trong Cướp biển, có một cú nhảy kép tiện dụng cho phép họ tiếp cận những khu vực ngoài tầm với của người khác.  

Niềm vui thực sự đối với tôi, với tất cả các trò chơi LEGO, là cách mà ngay cả những nội dung khá đáng sợ, chẳng hạn như phi hành đoàn của tàu Ngọc trai đen biến thành xác sống dưới ánh trăng, được xử lý theo cách phù hợp với game thủ nhỏ tuổi. Trước khi con trai tôi bắt đầu cuộc hành trình đến – điều mà nó tin tưởng – là sự nghiệp của một chuyên gia Mệnh 2 người chơi, chúng tôi đã dành rất nhiều thời gian để chơi các trò chơi co-op, và bên cạnh đó Skylanders, các tựa game LEGO được yêu thích nhất. Anh ấy chưa bao giờ xem phim, nhưng mọi đứa trẻ đều biết về cướp biển, vì vậy anh ấy sẵn sàng tham gia, và đây trở thành một trong những khoảnh khắc gắn kết tình cha con của chúng tôi. Tất nhiên, khi con đủ lớn để cầm bộ điều khiển và thực sự hiểu những gì con đang làm, liên hệ chuyển động của các nhân vật trên màn hình với các đầu vào mà con thực hiện với bộ điều khiển, chúng tôi đã nâng cấp từ Xbox gốc. 360 sang Xbox One. May mắn thay, trò chơi đã được thêm tính năng Tương thích ngược từ khá sớm nên chúng tôi đã có thể chơi cùng nhau. 

LEGO Cướp biển vùng Caribbean Xbox 360

Và điều tuyệt vời hơn nữa là thực tế là chế độ nhiều người chơi “thích vào, bỏ ra” giống như các trò chơi LEGO trước đó vẫn còn đó, vì vậy khi anh ấy chắc chắn cảm thấy nhàm chán, AI có thể đảm nhận và đảm nhận vai trò này khi một công tắc cần hai đầu vào. Nói chung, chính LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game từ năm 2011 đã có ảnh hưởng mạnh mẽ đến sự phát triển trò chơi của con trai tôi và danh hiệu “game thủ chuyên nghiệp” mà nó tự phong phần lớn nhờ vào việc chơi với ông già. 

Vì vậy, đây là những kỷ niệm của tôi khi chơi LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game từ năm 2011. Còn các bạn thì sao? Bạn đã chơi nó khi phát hành? Bạn đã từng chơi nó dưới dạng tựa game Tương thích ngược chưa? Bạn đã chơi với con cái của bạn, hoặc cha mẹ của bạn? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận!

Cho dù bạn đã chơi LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game hay chưa, nếu bạn đang muốn lấy một bản sao kỹ thuật số cho mình, hãy đến Xbox cửa hàng. Và nếu bạn muốn một bản sao vật lý, đàn bà gan dạ sẽ là đặt cược tốt nhất của bạn.

Nguồn: https://www.thexboxhub.com/look-back-to-2011-the-jolly-roger-japes-of-lego-pirates-of-the-caribbean/

Dấu thời gian:

Thêm từ Xbox Hub