Thay đổi chi tiết về hiệu ứng hàng loạt mới nhất của phiên bản huyền thoại

Nút nguồn: 855731

Phiên bản huyền thoại của Mass Effect sắp đến rồi (các) Chỉ huy. Chỉ trong chưa đầy một tuần, bạn có thể trải nghiệm tất cả những thay đổi Phiên bản huyền thoại của Mass Effect làm cho Mass Effect 1, 2 và 3.

Để biết tóm tắt về những thay đổi đó và thêm một chút thông tin, đừng tìm đâu xa, chúng tôi đã bảo vệ bạn.

quảng cáo

MỚI NHẤT – Nhiều người chơi

Thật không may, theo báo cáo của game Informer, việc đưa nhiều người chơi vào Mass Effect Legendary Edition sẽ tốn quá nhiều công sức và có thể cản trở công việc mà họ đã hoàn thành. Nó có thể yêu cầu một cuộc đại tu có thể làm hỏng các phần ổn định của trò chơi.

Vì lý do này, họ quyết định tập trung vào phần chơi đơn và bỏ phần chơi mạng lại, một quyết định đáng buồn nhưng có thể hiểu được

Thông tin bản vá ngày thứ nhất

quảng cáo

Mass Effect Legendary Edition sẽ nhận được Bản vá Ngày Một khi nó ra mắt vào ngày 14 tháng XNUMX. Đó không phải là thứ mà chúng ta nhất thiết phải mong đợi từ các trò chơi nhưng đó là thứ ngày càng trở nên phổ biến. Nếu bất cứ điều gì, nó cho thấy các nhà phát triển quan tâm đến sản phẩm mà họ đang vận chuyển, vì vậy chúng tôi không thể quá tức giận.

Điều đó đang được nói, Mass Effect Legendary Edition's Day One Patch không hẳn là một bản tải xuống nhỏ. Như được thấy trên Bản vá Orbis, nó sẽ có kích thước chỉ hơn 11GB. Đây có lẽ là trên tổng kích thước tệp 120 GB cho bộ ba.

Sau đó, bạn có thể cần xóa một số dung lượng trên ổ cứng của mình. Bản cập nhật được thiết lập để giải quyết các vấn đề sau:

  • Cải thiện hiệu suất
  • Cải thiện sự ổn định và khắc phục sự cố
  • Các cải tiến đối với Loại trừ môi trường xung quanh (AO)
  • Cải thiện ánh sáng - cả về hình ảnh và hiệu suất liên quan
  • Sửa chữa nội dung khác

quảng cáo

Tất cả Nội dung*

*Ngoại trừ DLC Pinnacle Station, do các tệp bị hỏng.

EA Phiên bản huyền thoại của Mass Effecthoàn thành Trải nghiệm hiệu ứng khối lượng. Chà, mong đợi cho Nhiều người chơi. Chúng tôi có thể chưa biết nó thực sự chơi tốt như thế nào, nhưng chúng tôi biết rằng bạn sẽ có thể chơi khá nhiều thứ đã từng được phát hành cho Bộ ba Mass Effect trong những năm qua.

Điều này cũng bao gồm tất cả các nội dung quảng cáo! Điều đó có nghĩa là bạn sẽ có thể chạm tay vào tất cả vũ khí và áo giáp trong thời gian giới hạn mà bạn có thể đã bỏ lỡ cho cả ba tựa game Mass Effect.

Mass Effect phiên bản huyền thoại thay đổi Shephard Reaper

bấm vào để phóng to
+ 3
FIGHT FOR SURVIVAL – Mối đe dọa của The Reapers chưa bao giờ tốt đến thế

Theo BioWare, tổng cộng có tới hơn bốn mươi bit DLC! Nếu bạn nghĩ chơi qua Mass Effect lần đầu tiên sẽ mất một khoảng thời gian…

quảng cáo

Cải tiến đồ họa

Đây có lẽ là điểm hấp dẫn nhất của Mass Effect Legendary Edition. Chúng ta đều biết họ chơi khá tốt, nhưng Mass Effect đã làm phát hành vào năm 2007. Dù sao thì nó cũng sẽ trông khá thô.

Không còn nữa. BioWare đã làm việc chăm chỉ để đại tu hoàn toàn đồ họa của Mass Effect Trilogy để đưa Chỉ huy Shephard và Reapers thành hình ảnh 4K sắc nét với hỗ trợ HDR.

Bạn có thể xem một video so sánh ngắn gọn trong Tweet bên dưới để làm nổi bật một số thay đổi chính:

Tất nhiên, sự khác biệt giữa Mass Effect và Mass Effect trong bản phát hành Phiên bản huyền thoại sẽ là điều đáng chú ý nhất nhưng những thay đổi này đã được thực hiện trên diện rộng để tạo nên sự đồng nhất chưa từng thấy từ nhượng quyền thương mại.

Bạn có thể kiểm tra một cái nhìn sâu hơn về Cải tiến trực quan từ BioWare tại đây.

Hiện đại hóa toàn diện

Phiên bản Huyền thoại Mass Effect, như bạn có thể mong đợi, không chỉ là ba trò chơi Mass Effect nữa. Đó là một trải nghiệm đầy đủ, trọn vẹn. Điều này có nghĩa là có một số thay đổi “thống nhất” đang được triển khai để giúp giữ mọi thứ nhất quán nhất có thể trên toàn diện.

quảng cáo

Mass Effect Legendary Edition Thay đổi màn hình Tùy biến nhân vật

bấm vào để phóng to
+ 3
NHÌN GIỐNG – Shephard không nên thay đổi nhiều giữa các trận đấu nữa

Dưới đây, chúng tôi đã liệt kê tất cả chúng cho bạn:

  • Trình khởi chạy hợp nhất mới cho cả ba trò chơi
    • Bao gồm các cài đặt trên toàn bộ ba phần cho phụ đề và ngôn ngữ
    • Lưu vẫn là duy nhất cho mỗi trò chơi và có thể được quản lý độc lập với nhau
  • Người tạo nhân vật được cập nhật lựa chọn, Như được đề cập ở trên
    • FemShep từ Mass Effect 3 là tùy chọn nữ mặc định mới trong cả ba trò chơi (thiết kế FemShep ban đầu vẫn có sẵn dưới dạng tùy chọn đặt trước)
  • Thành tích xuyên suốt bộ ba đã được cập nhật
    • Những thành tựu mới đã được thêm vào bộ ba
    • Tiến trình đạt được một số thành tích hiện được áp dụng trong cả ba trò chơi (ví dụ: Tiêu diệt 250 kẻ thù trong tất cả các trò chơi)
      • Các thành tích được sắp xếp hợp lý thành một và thừa đã bị xóa
    • Một số thành tích đã được cập nhật mục tiêu/mô tả và/hoặc tên
  • Tích hợp vũ khí và áo giáp Gói DLC
    • Các gói DLC vũ khí và áo giáp hiện được tích hợp một cách tự nhiên vào trò chơi; chúng có thể đạt được thông qua nghiên cứu hoặc bằng cách mua chúng từ các thương gia khi bạn hoàn thành trò chơi, thay vì được mở khóa ngay từ đầu. Điều này đảm bảo sự cân bằng và tiến triển tổng thể trên ME2 và ME3
    • Recon Hood (ME2) và Cerberus Ajax Armor (ME3) có sẵn khi bắt đầu mỗi trò chơi
  • Lối chơi bổ sung & Cải thiện chất lượng cuộc sống
    • Âm thanh được phối lại và nâng cao trên tất cả các trò chơi
    • Hàng trăm lỗi kế thừa từ các bản phát hành gốc đã được sửa
    • Bộ điều khiển gốc và hỗ trợ hiển thị 21:9 trên PC, với khả năng tương thích DirectX 11

quảng cáo

Điều chỉnh trận chiến Mass Effect & Thay đổi lối chơi

Ngoài ra, thay đổi lớn khác đang được thực hiện đối với Mass Effect là Lối chơi chiến đấu.

Tất cả chúng ta đều biết ba trò chơi chơi hơi khác một chút, nhưng Mass Effect là một chút phụ khi bạn so sánh nó với hai trò chơi còn lại. Rất may, điều này đang thay đổi và có một vài điều chỉnh quan trọng được thực hiện sẽ giúp hiện đại hóa từng tiêu đề.

” Trong Mass Effect đầu tiên, chính xác (bao gồm cả sự nở hoa của kẻ ô và sự lắc lư của vũ khí) đã được điều chỉnh trên tất cả các loại vũ khí để cho phép người chơi duy trì hỏa lực ổn định hơn trong khi vẫn kiểm soát được các phát bắn/đồng hồ quá nóng của họ. Chúng tôi cũng đã cải thiện chế độ xem camera nhắm mục tiêu (ADS) chặt chẽ hơn trong chiến đấu để AD chính xác hơn (như trò chơi thứ hai và thứ ba), và chúng tôi đã cải thiện hỗ trợ mục tiêu để cung cấp độ chính xác tốt hơn.”

Dưới đây, chúng tôi liệt kê tất cả những thay đổi mà chúng tôi đã thấy từ BioWare cho đến nay.

Mass Effect Legendary Edition Thay đổi tuyết Mako

bấm vào để phóng to
+ 3
MAKO MAKO MAKO – Mako được cải tiến RẤT NHIỀU trong phiên bản mới

Thay đổi lối chơi Mass Effect

  • Shepard bây giờ có thể chạy nước rút ra khỏi chiến đấu
  • Các cuộc tấn công cận chiến hiện được ánh xạ tới một nút nhấn thay vì tự động xảy ra dựa trên khoảng cách với kẻ thù
  • Vũ khí độ chính xác và xử lý đã được cải thiện đáng kể
    • Sự nở hoa của kẻ ô được kiểm soát nhiều hơn
    • Vũ khí lắc lư được loại bỏ khỏi súng bắn tỉa
    • Chế độ xem máy ảnh nhắm mục tiêu hướng xuống/"nhắm chặt" đã được cải thiện
    • Hỗ trợ nhắm mục tiêu được cải thiện để mua lại mục tiêu
  • Tất cả kẻ thù có liên quan bây giờ nhận sát thương headshot trong trò chơi đầu tiên
    • Trước đây một số thì không, bao gồm cả kẻ thù hình người
  • Các mod đạn (Anti-Organic, Anti-Synthetic, v.v.) hiện có thể rơi ra trong toàn bộ trò chơi
    • Trước đây, những thứ này đã ngừng giảm ở cấp độ người chơi cao hơn
    • Chúng hiện cũng có sẵn để mua từ các thương gia
  • Tất cả vũ khí có thể được sử dụng bởi bất kỳ lớp nào không có hình phạt
    • Chuyên môn hóa (khả năng huấn luyện/nâng cấp một số loại vũ khí) vẫn dành riêng cho từng lớp
  • Vũ khí hạ nhiệt nhanh hơn nhiều
  • Việc sử dụng Medi-gel đã được cải thiện
    • Giảm hồi chiêu cơ bản
    • Tăng lợi ích san lấp mặt bằng
    • Tăng phần thưởng của Liara cho thời gian hồi chiêu
  • Cải tiến quản lý hàng tồn kho
    • Các mục hiện có thể được gắn cờ là "Rác"
    • Tất cả các vật phẩm Rác có thể được chuyển đổi thành Omni-gel hoặc bán cho người bán cùng một lúc
    • Hàng tồn kho và cửa hàng hiện có chức năng sắp xếp
  • Một số khả năng đã được cân bằng lại
  • Sức mạnh của vũ khí (nghĩa là những thứ được mở khóa trên cây kỹ năng của từng loại vũ khí) đã được cải thiện:
    • Hiệu quả/sức mạnh được tăng lên (thời lượng giảm trong một số trường hợp)
    • Nhiệt bây giờ đặt lại khi kích hoạt nguồn

quảng cáo

Thay đổi chiến đấu được nhắm mục tiêu

  • Các đồng đội giờ đây có thể được chỉ huy độc lập với nhau Trước hết Mass Effect, giống như cách bạn có thể chỉ huy chúng riêng lẻ trong Mass Effect 23
  • Một số đánh trùm và kẻ thù trong trò chơi đầu tiên đã được tinh chỉnh để công bằng hơn cho người chơi nhưng vẫn đầy thử thách
  • Bìa đã được cải thiện trong bộ ba
    • Đã thêm trang bìa bổ sung cho một số cuộc gặp gỡ
    • Vào và ra khỏi trang bìa hiện đáng tin cậy hơn
  • XP đã được cân bằng lại trong trò chơi đầu tiên
  • Giọt đạn đã được cân bằng lại trong Mass Effect 2

quảng cáo

Thay đổi lối chơi Mako

  • Cải thiện xử lý
    • Điều chỉnh vật lý được cải thiện để cảm thấy “trọng lượng hơn” và trượt xung quanh ít hơn
  • Cải thiện điều khiển máy ảnh
    • Đã giải quyết các sự cố ngăn Mako nhắm chính xác vào các góc thấp hơn
  • Lá chắn sạc lại nhanh hơn
  • Bộ đẩy mới được thêm vào để tăng tốc độ
    • Thời gian hồi chiêu của nó tách biệt với các máy bay phản lực nhảy '
  • Hình phạt XP khi ở trong Mako đã bị xóa
  • Chạm vào dung nham không còn dẫn đến Thất bại Nhiệm vụ ngay lập tức và thay vào đó gây sát thương theo thời gian

Nguồn: https://realsport101.com/misc/mass-effect-legendary-edition-changes-graphics-update-performance-improvements-dlc-content-and-more/

Dấu thời gian:

Thêm từ Thể thao thực tế