Nhà phát triển Kena: Bridge of Spirits nói về việc duy trì chất lượng hình ảnh tương tự trên cả phần chơi và phần cắt cảnh

Nút nguồn: 798157

Người đồng sáng lập Ember Lab, Mike Grier cho biết phong cách hình ảnh của trò chơi “thực sự giúp mang lại cảm giác giống nhau giữa lối chơi và các đoạn cắt cảnh”.


cầu kena của linh hồn

Kena: Cầu tinh thần có thể không có tên của một nhà phát triển AAA lớn gắn liền với nó, nhưng nó đã tạo ra rất nhiều sự cường điệu kể từ khi nó được tiết lộ vào năm ngoái, và một trong những lý do chính cho điều đó là nó trông đẹp như thế nào. Cho dù nó có chơi tốt hay không thì vẫn còn phải xem, nhưng về mặt trực quan, trò chơi đang định hình để trở thành một thành tựu ấn tượng. Điều ấn tượng để thấy là làm thế nào, trong tất cả các cảnh quay cho đến nay, trò chơi dường như đang duy trì mức chất lượng hình ảnh gần như tương tự trên cả đoạn cắt cảnh và trò chơi, và trong một thời gian gần đây cuộc phỏng vấn trên trang web chính thức của Unreal Engine, người đồng sáng lập của nhà phát triển Ember Lab Mike Grier đã nói về điều đó một chút.

Grier giải thích rằng ngoài việc sử dụng các nội dung giống nhau trong các đoạn cắt cảnh và trò chơi để mang lại cuộc sống tuyệt vời hơn trong môi trường, một thứ khác hoạt động có lợi cho trò chơi là phong cách hình ảnh được trò chơi áp dụng. Grier cũng tiếp tục nói rằng Kena's Chất lượng hình ảnh động trong lối chơi và trong các đoạn cắt cảnh cũng đáng được đề cập đặc biệt.

“Chúng tôi đã dành một thời gian dài để phát triển diện mạo của môi trường và thế giới,” Grier nói. “Những nỗ lực đó tập trung vào phong cách trực quan và mục tiêu kể chuyện về môi trường. Tất cả những công việc này trong việc phát triển một thế giới đều được chuyển sang những thước phim vì chúng tôi tận dụng cùng một nội dung. Vì vậy, phong cách hình ảnh đó thực sự giúp mang lại cảm giác giống nhau giữa lối chơi và các đoạn cắt cảnh. Nhưng một lĩnh vực mà tôi nghĩ rằng đôi khi có thể bị bỏ qua là chất lượng của hình ảnh động trong trò chơi của chúng tôi. Kena và các nhân vật di chuyển và cảm thấy tuyệt vời trong trò chơi và các đoạn phim thực sự thống nhất giữa trải nghiệm chơi trò chơi và đoạn phim cắt cảnh. ”

Kena: Cầu tinh thần sẽ phát hành cho PS5, PS4 và PC vào ngày 24 tháng XNUMX.


Nguồn: https://gamingbolt.com/kena-bridge-of-spirits-developer-talks-about-maintaining-similar-visual-quality-across-gameplay-and-cutscenes

Dấu thời gian:

Thêm từ Bolt chơi game