Housemarque cho biết nó có sự hỗ trợ từ Sony để "Đi ngay cả hoang dã"

Nút nguồn: 1482529

Sau khi Returnal được phát hành, Housemarque cho biết họ hy vọng có thể tạo ra “các loại trải nghiệm lớn hơn”Vì vậy họ sẽ không còn được gọi là studio Resogun nữa, và có vẻ như Sony đang giúp họ làm điều đó. Trong một cuộc phỏng vấn mới, nhà phát triển đã tiết lộ rằng việc Sony mua lại Housemarque đã mang lại cho họ "một đường băng để đi thậm chí còn hoang dã hơn" trong trò chơi tiếp theo của họ.

Cách Sony đang giúp Housemarque "trở nên hoang dã hơn"

Housemarque tiếp theo trò chơi Wilder

Housemarque đã cho biết trò chơi tiếp theo của họ sẽ là một IP mới khi họ rời khỏi nhượng quyền thương mại Returnal ngay bây giờ. Nhà thiết kế tường thuật cấp cao Eevi Korhonen giải thích với VGC Cách Returnal đã tạo ra một ý tưởng về một câu chuyện về Housemarque sẽ như thế nào, nhưng bây giờ họ đang tìm cách khám phá những điều đó. Nhờ “tất cả sự hỗ trợ tài chính và sự ổn định” từ Sony, nhà phát triển giờ đây đã có “một đường băng để đi thậm chí còn hoang dã hơn” với câu chuyện đó. Sony cũng rất sẵn sàng hỗ trợ trong quá trình tạo ra Returnal. Korhonen giải thích về việc Housemarque không bao giờ “phải đối mặt với quá nhiều áp lực” từ Sony trong quá trình phát triển trò chơi mặc dù đây là nỗ lực đầu tiên của studio đối với một trò chơi AAA.

Trong khi trò chơi tiếp theo dựa trên một IP hoàn toàn mới, điều này không có nghĩa là đội sẽ bỏ lại Returnal hoàn toàn. Korhonen đã giải thích làm thế nào một số “ý tưởng và hệ thống tường thuật” của Returnal bị bỏ lại trên sàn phòng cắt khi nhóm đấu tranh để đưa tất cả các ý tưởng của họ vào trò chơi. Bây giờ cô ấy “rất vui mừng khi nhặt những mảnh đó và xem chúng phù hợp với câu chuyện IP mới của chúng tôi như thế nào”. Và khi trò chơi này kết thúc, Returnal 2 có thể là một lựa chọn cho tương lai.

Trong một tin tức khác, nhà phát triển Cuphead StudioMDHR cho biết họ đảm bảo ưu tiên sức khỏe tinh thần của đội ngũ nhân viên trước ngày phát hành DLC The Delicious Last Course của họ. Ở những nơi khác, phản ứng của người hâm mộ đã bị chia rẽ sau khi Striking Distance Studios tiết lộ rằng họ đang sử dụng bạo lực và máu me ngoài đời thực là nguồn cảm hứng cho Giao thức Callisto.

Các bài viết Housemarque cho biết nó có sự hỗ trợ từ Sony để "Đi ngay cả hoang dã" xuất hiện đầu tiên trên PlayStation LifeStyle.

Dấu thời gian:

Thêm từ Phong cách sống Playstation