Quest 3 là một bước nhảy vọt ấn tượng về phần cứng, đặc biệt là về mặt hình ảnh, nhưng nó vẫn tiếp tục truyền thống của Meta trong việc xây dựng phần cứng tuyệt vời mà phần mềm của nó đang kìm hãm.
Cập nhật (ngày 27 tháng 2023 năm XNUMX): Đã sửa liên kết đến trang thứ hai ở cuối trang này.
Sau nhiều tháng trêu chọc và rò rỉ, Quest 3 cuối cùng đã chính thức được công bố đầy đủ. Đơn đặt hàng trước bắt đầu từ hôm nay với giá 500 USD và tai nghe sẽ xuất xưởng vào ngày 10 tháng XNUMX. Trong khi bạn có thể nhận được thông số kỹ thuật đầy đủ và chi tiết ngay tại đây, tóm tắt chung là tai nghe gần như là một cải tiến so với Quest 2:
- Ống kính tốt hơn
- Độ phân giải tốt hơn
- bộ xử lý tốt hơn
- Âm thanh tốt hơn
- Chuyển tiếp tốt hơn
- Bộ điều khiển tốt hơn
- Yếu tố hình thức tốt hơn
Những cải tiến thực sự tăng lên. Cải tiến lớn nhất là ở phần hình ảnh, khi Meta cuối cùng đã ghép nối hệ thống quang học pancake ấn tượng từ Quest Pro với màn hình có độ phân giải cao hơn, dẫn đến một đáng kể hình ảnh sắc nét hơn Quest 2 với độ rõ nét hàng đầu trong ngành về điểm ngọt, độ chói và độ méo.
Quest 3 có hai màn hình LCD, cho độ phân giải 4.6MP (2,064 × 2,208) mỗi mắt, so với Quest 2 với độ phân giải 3.5MP (1,832 × 1,920) mỗi mắt. Và mặc dù đó không phải là một bước nhảy vọt lớn về độ phân giải, nhưng ống kính được nâng cấp vẫn sắc nét hơn rất nhiều và tạo ra sự khác biệt rất lớn so với chỉ số pixel.
Quest 3 cũng có chức năng và phạm vi IPD (khoảng cách giữa hai mắt) được cải thiện. Nút xoay trên tai nghe giúp điều chỉnh liên tục trong khoảng 58–70mm. Với hộp mắt quang học, Meta chính thức cho biết tai nghe phù hợp với mọi IPD trong khoảng 53–75mm. Và vì mỗi mắt có màn hình riêng nên việc điều chỉnh IPD ở các cạnh xa sẽ không ảnh hưởng đến bất kỳ trường nhìn nào.
Ngoài bản nâng cấp IPD, Quest 3 còn là tai nghe Quest đầu tiên có khả năng điều chỉnh giảm đau mắt, cho phép bạn di chuyển ống kính đến gần hoặc xa hơn khỏi không gian của mình. Là một điều chỉnh có khía có thể di chuyển giữa bốn vị trí khác nhau, việc điều chỉnh hơi khó khăn nhưng đó là một sự bổ sung đáng hoan nghênh. Rõ ràng điều này sẽ giúp tai nghe có thể điều chỉnh dễ dàng hơn đối với người dùng đeo kính, nhưng với tư cách là một người có xu hướng được hưởng lợi từ việc giảm bớt mắt dưới, tôi hy vọng rằng lần điều chỉnh gần nhất sẽ đủ xa.
Giữa khả năng điều chỉnh IPD được nâng cấp và khả năng giảm đau mắt, Quest 3 là tai nghe Quest có thể điều chỉnh nhiều nhất cho đến nay, điều đó có nghĩa là nhiều người hơn có thể quay số vào vị trí quang học tối ưu.
Nói một cách tổng thể thì Quest 3 có hệ thống hiển thị tốt nhất trong số các tai nghe trên thị trường tính đến thời điểm hiện tại.
Những điều quan trọng duy nhất chưa được cải thiện so với Quest 2 là dây đeo đầu mặc định, thời lượng pin và trọng lượng, tất cả đều giống nhau. Lợi ích lớn nhất của hệ thống quang học mới là hiệu suất của chúng, nhưng hình dáng nhỏ gọn hơn của chúng cũng có nghĩa là trọng lượng của tai nghe nằm gần khuôn mặt bạn hơn một chút, khiến nó có cảm giác nhẹ hơn và ít cồng kềnh hơn một chút.
Hỗ trợ
Khi Nhiệm vụ 3 đang hoạt động trên tất cả các trụ—bao gồm cả phần mềm được tối ưu hóa tốt cho phạm vi hoạt động của nó—bạn sẽ tự hỏi làm thế nào bạn có thể vượt qua được với hình ảnh do Nhiệm vụ 2 cung cấp.
Hãy Vật chất màu đỏ 2, chẳng hạn, vốn đã là một trong những trò chơi đẹp nhất trong Quest 2. Nhà phát triển Vertical Robot đã tạo ra một ứng dụng demo, cho phép bạn chuyển đổi qua lại ngay lập tức giữa hình ảnh của Quest 2 và hình ảnh của Quest 3 mới được cải tiến, cũng như sự khác biệt là đáng kinh ngạc. Video này đưa ra ý tưởng nhưng không thể hiện đầy đủ tác động của những cải tiến về mặt hình ảnh mà bạn cảm nhận được trong chính tai nghe:
[Nhúng nội dung]
Không chỉ kết cấu sắc nét hơn đáng kể, sức mạnh xử lý bổ sung còn cho phép các nhà phát triển thêm bóng thời gian thực có độ phân giải cao, tạo ra sự khác biệt lớn về cảm giác thế giới ảo xung quanh bạn.
Tuy nhiên, được tối ưu hóa đặc biệt tốt Vật chất màu đỏ 2 là một ngoại lệ hiếm hoi so với hầu hết các ứng dụng có sẵn trên nền tảng này. Walking Dead: Saints & Sinners, ví dụ, trông hơn trong Nhiệm vụ 3… nhưng vẫn còn khá thô với kết cấu mờ và bóng bí danh lung linh.
[Nhúng nội dung]
Và đây là một ví dụ mà Meta đặc biệt đưa ra để làm nổi bật sức mạnh xử lý được cải thiện của Quest 3…. Và vâng, Walking Dead ví dụ cho thấy các nhà phát triển đã sử dụng một số sức mạnh bổ sung để đưa nhiều kẻ thù hơn lên màn hình. Nhưng câu hỏi ở đây là, một cuộc gọi điện thoại có ích gì nếu bạn không thể nói được Hiệu suất quang học sẽ tốt hơn nếu kết cấu không khớp với chúng ngay từ đầu?
Vì vậy, mặc dù Quest 3 mang đến tiềm năng cải thiện đáng kể hình ảnh, nhưng thực tế là nhiều ứng dụng trên nền tảng này sẽ không được hưởng lợi nhiều nhất có thể từ nó, đặc biệt là trong thời gian ngắn khi các nhà phát triển tiếp tục ưu tiên tối ưu hóa trò chơi của họ cho Quest 2 bởi vì nó sẽ có lượng khách hàng lớn hơn trong một thời gian khá dài. Tối ưu hóa (hoặc thiếu tối ưu hóa) là một vấn đề mang tính hệ thống khó giải quyết hơn là chỉ 'ném thêm sức mạnh xử lý vào đó'.
Nhưng như chúng ta đều biết, đồ họa không phải là tất cả. Một số trò chơi thú vị nhất trên nền tảng Quest không phải là trò chơi hay nhất hiện có.
Nhưng khi tôi nói rằng phần mềm đang kìm hãm tai nghe, hơn một nửa cảm nhận đó không phải do hình ảnh của ứng dụng và trò chơi mà do UI/UX tổng thể của tai nghe.
Tất nhiên, điều này áp dụng cho tất cả các tai nghe Quest, nhưng giao diện khó hiểu và thường xuyên có lỗi của nền tảng này không có được những cải tiến nhất quán giống như bản thân phần cứng đã thấy từ Quest 1 đến Quest 3 — thật đáng tiếc. Sự xích mích giữa một cầu thủ ý tưởng muốn làm điều gì đó trong tai nghe và mức độ liền mạch (hoặc không) khi đeo tai nghe và làm điều đó được kết nối sâu sắc với tần suất và thời gian họ thực sự thích sử dụng tai nghe.
Meta không đưa ra dấu hiệu nào cho thấy nó thậm chí còn thừa nhận sự thiếu sót của Quest UI/UX. Với việc phát hành Quest 3, cụ thể là về giao diện, có vẻ như nó sẽ không thực hiện bất kỳ thay đổi có ý nghĩa nào trên mặt trận đó. Ít nhất về mặt UX, có hai cải tiến chung:
Chuyển qua
Chế độ xem chuyển qua của Nhiệm vụ 3 là một bước nhảy vọt so với chuyển qua đen trắng có độ phân giải thấp của Nhiệm vụ 2. Giờ đây, với đầy đủ màu sắc và độ phân giải cao hơn, chuyển qua trong Nhiệm vụ 3 có cảm giác giống như một thứ mà bạn có thể sử dụng mọi lúc (đương nhiên là tôi chưa Tôi không có đủ thời gian sử dụng tai nghe để biết liệu độ trễ truyền qua có đủ thấp để ngăn chặn sự khó chịu khi chuyển động trong thời gian dài hay không, đây là một vấn đề đối với tôi trên Quest Pro).
Và mặc dù tôi không rõ liệu phần mềm có bật tính năng chuyển qua theo mặc định hay không (nếu cần), việc có thể dễ dàng nhìn thấy chế độ xem chất lượng cao hợp lý bên ngoài tai nghe là một cải tiến UX đáng chú ý.
Nó không chỉ khiến người dùng cảm thấy ít bị ngắt kết nối với môi trường hơn khi đeo tai nghe (cho đến khi họ thực sự sẵn sàng đắm chìm trong nội dung mà mình lựa chọn) mà còn giúp họ dễ dàng nhìn vào thế giới thực hơn mà không cần tháo tai nghe. toàn bộ. Điều đó hữu ích khi nói chuyện với người khác trong phòng hoặc muốn đảm bảo rằng thú cưng (hoặc trẻ em) không bước vào không gian vui chơi của bạn.
Tôi rất ngạc nhiên khi thấy rằng với cảm biến độ sâu mới được bổ sung, vẫn có hiện tượng cong vênh xung quanh bàn tay của bạn, nhưng nhìn chung, hình ảnh xuyên qua sắc nét hơn nhiều và có dải động tốt hơn. Không giống như Quest Pro, ít nhất tôi có thể đọc đại khái thời gian và một số thông báo trên điện thoại của mình — một phần quan trọng để không cảm thấy hoàn toàn bị ngắt kết nối với thế giới bên ngoài tai nghe.
Điều này cũng mở ra cơ hội cải thiện quy trình đeo tai nghe ngay từ đầu; nếu tính năng chuyển qua được bật theo mặc định, Meta nên khuyến khích người dùng đeo tai nghe Thành phố điện khí hóa phía tây dãy núi Rocky đầu tiên, sau đó tìm bộ điều khiển của họ (thay vì lúng túng cố gắng lắp tai nghe với bộ điều khiển đã có sẵn trên tay). Và khi phiên kết thúc, hy vọng họ sẽ bật tính năng chuyển qua và hướng dẫn mọi người đặt bộ điều khiển xuống Thành phố điện khí hóa phía tây dãy núi Rocky đầu tiên, sau đó tháo tai nghe ra. Đây là những loại chi tiết UX mà công ty có xu hướng bỏ sót hoàn toàn… nhưng chúng ta sẽ xem xét.
Quét phòng
Cải tiến UX thực sự khác đi kèm với Quest 3 có thể là tính năng quét phòng tự động, tính năng này tự động tạo ranh giới không gian chơi cho người dùng thay vì bắt họ tạo ranh giới không gian chơi riêng. Tôi nói “có thể” vì tôi không có đủ thời gian thực hành với tính năng này để biết nó hoạt động nhanh chóng và đáng tin cậy như thế nào. Nhiều thử nghiệm sắp tới.
Tương tự như cách triển khai mà chúng tôi đã thấy trên các tai nghe khác, tính năng quét phòng khuyến khích người dùng nhìn xung quanh không gian của họ, giúp tai nghe có thời gian để xây dựng bản đồ hình học trong phòng. Với đủ không gian được quét, ranh giới không gian chơi sẽ được tạo. Hệ thống tương tự cũng có thể được sử dụng để thiết lập vị trí của tường, sàn và hình học khác có thể được sử dụng trong các ứng dụng thực tế hỗn hợp.
Đậu xe trả phí
Điều đáng nói nữa là dock Quest 3 chính thức tùy chọn (và khá đắt tiền). Giữ cho tai nghe và bộ điều khiển được cấp nguồn, cập nhật và sẵn sàng hoạt động là một thách thức lớn khi gặp ma sát VR. Có một nơi dành riêng để đặt tai nghe và bộ điều khiển cũng có chức năng sạc chúng chắc chắn là một lợi ích cho UX.
Cảm giác này giống như một thứ gì đó thực sự nên là một phần của gói, nhưng bạn sẽ phải trả thêm 130 USD để có được đặc quyền. Hy vọng rằng chúng ta sẽ thấy các bến tàu Quest 3 giá cả phải chăng hơn từ bên thứ ba trong tương lai gần.
Tiếp tục trên Trang 2: Thực tế tiếp thị »
- Phân phối nội dung và PR được hỗ trợ bởi SEO. Được khuếch đại ngay hôm nay.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Trao quyền cho chính mình. Truy cập Tại đây.
- PlatoAiStream. Thông minh Web3. Kiến thức khuếch đại. Truy cập Tại đây.
- Trung tâmESG. Than đá, công nghệ sạch, Năng lượng, Môi trường Hệ mặt trời, Quản lý chất thải. Truy cập Tại đây.
- PlatoSức khỏe. Tình báo thử nghiệm lâm sàng và công nghệ sinh học. Truy cập Tại đây.
- nguồn: https://www.roadtovr.com/meta-quest-3-oculus-preview-connect-2023/
- : có
- :là
- :không phải
- :Ở đâu
- $ LÊN
- 1
- 10th
- 2023
- 23
- 27th
- a
- Có khả năng
- Giới thiệu
- ngang qua
- thực sự
- thêm vào
- thêm
- Ngoài ra
- địa chỉ
- điều chỉnh
- điều chỉnh
- điều chỉnh
- Điều chỉnh
- giá cả phải chăng
- đủ khả năng
- Tất cả
- cho phép
- cho phép
- Đã
- Ngoài ra
- an
- và
- công bố
- bất kì
- ứng dụng
- các ứng dụng
- áp dụng
- ứng dụng
- LÀ
- xung quanh
- AS
- At
- Tự động
- tự động
- có sẵn
- trở lại
- cơ sở
- ắc quy
- Tuổi thọ pin
- BE
- bởi vì
- được
- hưởng lợi
- BEST
- Hơn
- giữa
- lớn
- lớn nhất
- bảng
- đáy
- xây dựng
- Xây dựng
- nhưng
- nút
- by
- cuộc gọi
- CAN
- Có thể có được
- thách thức
- Những thay đổi
- tải
- trẻ em
- Chip
- sự lựa chọn
- tuyên bố
- rõ ràng
- trong sáng
- gần gũi hơn
- màu sắc
- Đến
- đến
- đến
- nhỏ gọn
- công ty
- so
- sự so sánh
- hoàn toàn
- phức tạp
- kết nối
- thích hợp
- nội dung
- tiếp tục
- liên tiếp
- liên tục
- có thể
- khóa học mơ ước
- tạo
- tạo ra
- tạo ra
- khách hàng
- cơ sở khách hàng
- Ngày
- chết
- ra mắt
- dành riêng
- Mặc định
- chắc chắn
- Demo
- bộ
- chiều sâu
- chi tiết
- Nhà phát triển
- phát triển
- sự khác biệt
- khác nhau
- ngắt kết nối
- Giao diện
- màn hình
- khoảng cách
- do
- Dock
- làm
- Không
- Cửa
- xuống
- điều khiển
- năng động
- mỗi
- dễ dàng hơn
- dễ dàng
- hiệu quả
- khác
- nhúng
- cho phép
- kích hoạt
- khuyến khích
- khuyến khích
- cuối
- kẻ thù
- nâng cao
- thưởng thức
- đủ
- hoàn toàn
- Môi trường
- đặc biệt
- thành lập
- Ether (ETH)
- Ngay cả
- BAO GIỜ
- tất cả mọi thứ
- ví dụ
- ngoại lệ
- đặc biệt
- đắt tiền
- thêm
- mắt
- Mắt
- Đối mặt
- khá
- xa
- Đặc tính
- cảm thấy
- Cuối cùng
- Tìm kiếm
- bắn
- Tên
- phù hợp với
- cố định
- tầng
- dòng chảy
- Trong
- hình thức
- Ra
- 4
- xích mích
- từ
- trước mặt
- Full
- đầy đủ
- vui vẻ
- chức năng
- xa hơn
- tương lai
- Trò chơi
- Gen
- Tổng Quát
- hình học
- được
- được
- cho
- Cho
- Liếc nhìn
- kính
- Go
- Đi
- tốt
- có
- cấp
- đồ họa
- So sánh đồ họa
- tuyệt vời
- có
- Một nửa
- Tay bài
- hands-on
- phần cứng
- Có
- có
- tai nghe không dây
- tai nghe
- Được tổ chức
- tại đây
- Cao
- độ phân giải cao
- cao hơn
- Đánh dấu
- tổ chức
- mong
- Hy vọng
- Độ đáng tin của
- HTTPS
- lớn
- i
- ý tưởng
- giống hệt nhau
- if
- hình ảnh
- đắm mình
- Va chạm
- triển khai
- quan trọng
- ấn tượng
- cải thiện
- cải thiện
- cải tiến
- cải thiện
- in
- dấu hiệu
- đầu ngành
- ví dụ
- ngay lập tức
- thay vì
- Giao thức
- trong
- vấn đề
- IT
- ITS
- chính nó
- jpg
- chỉ
- giữ
- Loại
- Biết
- Thiếu sót
- lớn hơn
- Độ trễ
- LCD
- Rò rỉ
- Nhảy qua
- ít nhất
- ống kính
- ít
- cho phép
- Cuộc sống
- nhẹ hơn
- Lượt thích
- LINK
- ít
- dài
- Xem
- tìm kiếm
- Thấp
- thấp hơn
- chính
- làm cho
- LÀM CHO
- Làm
- nhiều
- bản đồ
- thị trường
- Marketing
- lớn
- phù hợp
- chất
- max-width
- me
- có ý nghĩa
- có nghĩa
- Siêu dữ liệu
- hỗn hợp
- thực tế hỗn hợp
- sửa đổi
- tháng
- chi tiết
- hầu hết
- chuyển động
- di chuyển
- nhiều
- my
- Gần
- gần
- net
- Mới
- mới
- Không
- Nổi bật
- thông báo
- tại
- con số
- Tháng Mười
- of
- Cung cấp
- chính thức
- Chính thức
- thường
- on
- ONE
- có thể
- mở ra
- quang học
- tối ưu
- tối ưu hóa
- tối ưu hóa
- or
- bề ngoài
- Nền tảng khác
- ra
- bên ngoài
- kết thúc
- tổng thể
- riêng
- gói
- trang
- ghép đôi
- bánh
- một phần
- chuyển qua
- Trả
- người
- hiệu suất
- kinh nguyệt
- vật nuôi
- điện thoại
- Gọi điện
- hình chụp
- Nơi
- nền tảng
- Nền tảng
- plato
- Thông tin dữ liệu Plato
- PlatoDữ liệu
- người chơi
- vị trí
- vị trí
- tiềm năng
- quyền lực
- -
- khá
- ngăn chặn
- Ưu tiên
- đặc quyền
- pro
- Vấn đề
- xử lý
- Sức mạnh xử lý
- đặt
- Đặt
- chất lượng
- nhiệm vụ
- Nhiệm vụ 1
- nhiệm vụ 2
- nhiệm vụ 3
- tai nghe nhiệm vụ
- nhiệm vụ chuyên nghiệp
- câu hỏi
- Mau
- phạm vi
- HIẾM HOI
- Đọc
- sẵn sàng
- thực
- thế giới thực
- thời gian thực
- Thực tế
- có thật không
- đỏ
- chất đỏ
- chất đỏ 2
- liên quan
- phát hành
- tẩy
- loại bỏ
- Độ phân giải
- kết quả
- ngay
- đường
- Robot
- Phòng
- khoảng
- s
- hy sinh
- tương tự
- nói
- nói
- quét
- Màn
- liền mạch
- Thứ hai
- xem
- hình như
- đã xem
- tình cảm
- Tháng Chín
- Phiên
- Chia sẻ
- tàu
- nên
- hiển thị
- cho thấy
- Chương trình
- đáng kể
- ngồi
- snapdragon
- rồng xr2
- So
- cho đến nay
- Mềm mại
- Phần mềm
- một số
- Một người nào đó
- một cái gì đó
- Không gian
- nói
- đặc biệt
- thông số kỹ thuật
- Spot
- Bắt đầu
- Vẫn còn
- Đấu tranh
- phù hợp
- TÓM TẮT
- chắc chắn
- ngạc nhiên
- ngọt ngào
- Công tắc điện
- hệ thống
- hệ thống
- nói
- nói
- xu hướng
- về
- Kiểm tra
- hơn
- việc này
- Sản phẩm
- thế giới
- cung cấp their dịch
- Them
- sau đó
- Đó
- Kia là
- họ
- điều
- điều này
- Tuy nhiên?
- thời gian
- thời gian
- đến
- bây giờ
- bên nhau
- truyền thống
- cố gắng
- XOAY
- hai
- không thể
- không may
- không giống
- cho đến khi
- cập nhật
- nâng cấp
- nâng cấp
- sử dụng
- đã sử dụng
- Người sử dụng
- sử dụng
- ux
- phiên bản
- thẳng đứng
- rô bốt dọc
- Video
- Xem
- ảo
- thế giới ảo
- hình ảnh
- vr
- vs
- đi bộ
- đi bộ
- đi chết
- mong muốn
- là
- we
- trọng lượng
- hoan nghênh
- Điều gì
- khi nào
- cái nào
- trong khi
- CHÚNG TÔI LÀ
- sẽ
- với
- không có
- công trinh
- thế giới
- giá trị
- XR
- xr2
- Vâng
- bạn
- trên màn hình
- youtube
- zephyrnet