Trường hợp sử dụng tiếp thị trò chơi Byte | Heineken - Tập Đoàn Thể Thao Điện Tử

Trường hợp sử dụng tiếp thị trò chơi Byte | Heineken – Tập đoàn thể thao điện tử

Nút nguồn: 3066172

Ghé thăm Viện tiếp thị trò chơi để biết thêm thông tin chi tiết!

Sự miêu tả: Byte trường hợp sử dụng này nêu bật các khía cạnh chính của chiến dịch tiếp thị trò chơi toàn cầu đầu tiên của Heineken, “Not All Nights Out Are Out”.
Mục tiêu học tập: Khẳng định lại kiến ​​thức của bạn về các khái niệm và mô hình cốt lõi của tiếp thị trò chơi.
Thời gian chạy Khoảng 2 phút
Level: Mới bắt đầu
Điều kiện tiên quyết: Tiếp thị trò chơi đơn giản - Khóa học đầy đủ

[Nhúng nội dung]

Dấu thời gian:

Thêm từ Nhóm thể thao điện tử