Lost Boys Interactive thuộc sở hữu của Embracer được cho là đang trải qua đợt sa thải 'khá lớn'

Lost Boys Interactive thuộc sở hữu của Embracer được cho là đang trải qua đợt sa thải 'khá lớn'

Nút nguồn: 3063670

Lost Boys Interactive được cho là đã trở thành studio thuộc sở hữu của Embracer mới nhất phải sa thải nhân viên, như cựu nhà sản xuất Jared Pace cho biết trên LinkedIn (Qua Nhà phát triển game) rằng “một phần lớn” lực lượng lao động của họ đã bị sa thải.

Sản phẩm Trang web tương tác của Lost Boys mô tả studio là “một công ty con độc lập nhưng thuộc sở hữu hoàn toàn của Gearbox Software” và “một thành viên đáng tự hào của Embracer Group”. Quá khứ của nó tín dụng bao gồm Square Enix Quiet Man, và ít đáng tiếc hơn, Tiny Tina's WonderlandsDiablo 4. Nó đã trở thành studio Gearbox cách đây chưa đầy hai năm, vào tháng 2022 năm XNUMX.

xem thêm

Pace viết: “Có vẻ như một phần khá lớn của Lost Boys Interactive đã bị sa thải ngày hôm nay, bao gồm cả tôi”. “Vẫn đang cố gắng hiểu phạm vi của tất cả, nhưng đáng buồn thay—đây là bài hát và điệu nhảy mà tất cả chúng ta đều quen thuộc.”

Báo cáo của Pace đã được chứng thực bởi nhiều người khác Nhân viên của Lost Boys trong đó có giám đốc nghệ thuật Nick Nam tước, người đã mô tả việc bị sa thải là “ngày khó khăn nhất trong sự nghiệp của tôi”.

Barone viết: “Mặc dù tôi đã thoát khỏi đợt sa thải toàn công ty tại Lost Boys Interactive, nhưng rất nhiều nghệ sĩ tài năng và những con người tuyệt vời đã bị sa thải”. “Đơn giản là tôi không có từ ngữ nào để diễn tả tất cả các mối quan hệ mà tôi đã hình thành có ý nghĩa như thế nào đối với cá nhân tôi và nếu ai đó cần tài liệu tham khảo, đừng ngần ngại liên hệ.”

“Thật không may, tôi là một phần của những người bị ảnh hưởng bởi việc sa thải nhân viên tại Lost Boys Interactive thuộc Gearbox/Embracer Group,” nghệ sĩ ý tưởng Patricia Lna-Anh D. đã viết. “LBI là một studio tuyệt vời và thực sự là điểm nhấn trong sự nghiệp của tôi. Tôi đã tận hưởng khoảng thời gian ở đó với tất cả những con người tuyệt vời, kỳ quặc và tài năng mà tôi sẽ rất nhớ! Tôi hy vọng chúng ta sẽ gặp lại nhau, xin gửi những lời chúc tốt đẹp nhất tới mọi người và những người bị ảnh hưởng!”

Năm 2023 là một năm tàn khốc đối với tình trạng sa thải nhân viên trong ngành kinh doanh trò chơi điện tử và công nghệ và năm 2024 cho đến nay cũng không khá hơn. Mặc dù chúng ta chỉ còn hai tuần nữa là bước sang năm, Bossa Studios, Unity, TwitchDiscord đều đã cắt giảm đáng kể nhân sự rồi. Hầu hết trong số họ đều trích dẫn sự mở rộng quá mức trong những năm đầu của đại dịch Covid-19 và nhu cầu “khởi động lại” sau đó, như Unity đã nói, nhưng Embracer Group là một trường hợp độc nhất: Sau khi nhanh chóng mở rộng thành một gã khổng lồ chơi game thực sự, công ty mẹ của Thụy Điển rơi vào rắc rối vào tháng 2023 năm 2 sau một thỏa thuận đầu tư trị giá XNUMX tỷ USD, được cho là với Savvy Games của Ả Rập Saudi, tan vỡ vào phút cuối. Kể từ đó, Embracer đã sa thải hàng trăm nhân viên trên khắp các studio của mình và đóng cửa hoàn toàn Versus Evil, Free Radical Design, Campfire Cabal và Volition.

Tôi đã liên hệ với Gearbox để biết thêm thông tin về việc sa thải và sẽ cập nhật nếu nhận được phản hồi.

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer