Deloitte đi sâu vào trải nghiệm nhập vai khi nhiều ngành chuyển sang Web3

Deloitte đi sâu vào trải nghiệm nhập vai khi nhiều ngành chuyển sang Web3

Nút nguồn: 2526573

Trải nghiệm nhập vai đã phổ biến trong ngành giải trí, trò chơi và thời trang, nhưng chúng cũng có thể là một công cụ để giải quyết nhiều nhu cầu khác của công ty, chẳng hạn như mô phỏng hoạt động sản xuất và đào tạo người quản lý để có những cuộc trò chuyện nhạy cảm. 

Deloitte đã thực hiện vụ cá cược này vào cuối tháng XNUMX khi công bố hợp tác với công ty không gian ảo Vatom để mang đến trải nghiệm nhập vai cho nhiều ngành khác nhau, từ các công ty đang tìm cách thúc đẩy văn hóa bằng thực tế ảo cho đến các thương hiệu tập trung vào việc xây dựng sự gắn kết của cộng đồng. Cùng nhau, các công ty tuyên bố sẽ cung cấp khả năng lưu trữ đồng thời hàng nghìn người trong cùng một không gian ảo, cùng với ví chuỗi chéo và quyền truy cập vào bộ sưu tập tài sản kỹ thuật số và mã thông báo về trải nghiệm metaverse của họ.

Đào tạo dưới lòng đất – Thực tế ảo. Nguồn: Deloitte

Tuy nhiên, mục tiêu ẩn là cung cấp cho các công ty dữ liệu cơ bản về người dùng. Khusro Khalid, giám đốc điều hành của Deloitte Digital, nói với Cointelegraph: “Một trong những xu hướng chính ảnh hưởng đến các công ty trong tất cả các ngành là khả năng tiếp cận dữ liệu của bên thứ ba bị giảm sút.

According to Khalid, firms that rely on knowing and connecting with customers are looking to replace third-party data and cut customer acquisition costs. “Given the customizable nature of the product, companies can leverage a host of Web3 tools, including virtual spaces, Programmable Digital Objects, a cross-chain universal Wallet, POS redemption, token gating, and loyalty points, among other features, for a diversity of business applications,” he said.

Deloitte envisioned a variety of metaverse tools for companies. Virtual spaces offer companies a way to “not only gather global team members together for events and meetings but also provide gamified tools that enable more engaging and interactive employee training,” he noted.

Tạo tài sản 3D – Omniverse. Nguồn: Deloitte

Other examples include digital twins for real estate, providing prospective buyers an immersive tour of a property without ever leaving their homes. “In each of these instances, virtual spaces not only create a direct channel for engagement, but also a simple way to gain valuable first and zero-party data from those engaging in the virtual spaces — helping to inform future efforts and strategies,” explained Khalil.

Trải nghiệm thực tế ảo đang thu hút hàng tỷ đô la đầu tư từ các công ty trên khắp thế giới. Quy mô thị trường công nghệ nhập vai toàn cầu được định giá 21.6 tỷ USD vào năm 2021 và dự kiến ​​sẽ đạt khoảng 134.18 tỷ USD vào năm 2030, theo đến một báo cáo từ Precedence Research.

Những gã khổng lồ công nghệ như Nvidia, Qualcomm, Google, chủ sở hữu Facebook Meta và Microsoft đã tiết lộ các sáng kiến ​​​​liên quan đến metaverse. Các nền tảng phi tập trung và dựa trên chuỗi khối hoạt động trong các doanh nghiệp metaverse bao gồm Decentraland, The Sandbox, Axie Infinity, Metahero và Star Atlas, v.v.

Eric Pulier, người sáng lập và Giám đốc điều hành của Vatom, tin rằng metaverse là internet của ngày mai và do đó, không có doanh nghiệp nào không bị ảnh hưởng bởi trải nghiệm nhập vai:

“Web3 represents the next iteration of the internet. In the same way that there is no company or industry that does not use the internet as a tool of engagement, there is no sector of business that can not benefit from more effectively engaging their target audiences at scale with Web3.”

Dấu thời gian:

Thêm từ Cointelegraph