Vui lòng không viết những bài troll nỗ lực thấp về David Kim
Hoa KỳBài viết 30174
David Kim, cựu trưởng nhóm thiết kế nhiều người chơi trên StarCraft II, đang phát triển một trò chơi chiến lược thời gian thực tại studio mới Uncapped Games.
Kim gave some interesting quotes in the article that suggests the direction Uncapped’s RTS may go in.
“RTS has been in this place where a lot of the very basic and core fundamental things in the game have not yet been modernized, so it’s very difficult to play an RTS,” he says. “You need hundreds of actions per minute to play a competitive RTS game.
“So what we want to do is modernize a lot of it, and make it so any gamer can play this game. And to play at a competitive level, you don’t need to practice the mechanics of it for a decade; you have to be good at the strategy, or countering what you’re seeing on the enemy’s side. We wanted to make a real strategy game rather than one where who can click the fastest is the best player.”
Jason Hughes, Uncapped’s lead producer and another Blizzard veteran, repeated a sentiment we’ve heard a lot lately, particularly from Frost Giant:
“That doesn’t mean dumbed down or simplified,” Hughes notes. “That just means lowering the barrier to entry for more people to expose them to what’s great about RTS games.”
CanadaBài viết 7067
Hoa KỳBài viết 30174
Vào ngày 01 tháng 2021 năm 03 40:XNUMX Nakajin đã viết:
Cảm ơn David Kim
wow, tôi vừa định đăng một ghi chú công khai về việc kiềm chế việc troll david kim với nỗ lực thấp
Bài viết 20
Edit: my brain skipped over the word “new” before “Uncapped Games”
CanadaBài viết 1612
I’m a little sad that tencent picked up DKim before Frost Giant, but hopefully the competition spurs better games from everyone.
Hoa KỳBài viết 89
“So what we want to do is modernize a lot of it, and make it so any gamer can play this game.
Any gamer can play Starcraft. The thing is, that there’s always somebody who can do all of the things faster, whether you dumb the game down or not.
Bài viết 8043
Phần LanBài viết 172
Đối với tôi, có vẻ như việc các nhà phát triển SC2 rời Blizzard đã gây ra một cuộc đua tạo ra RTS có thể thay thế SC2 khi hỗ trợ của nó kết thúc. Vì vậy, trong năm năm tình hình có thể rất thú vị.
CanadaBài viết 7067
wow, tôi vừa định đăng một ghi chú công khai về việc kiềm chế việc troll david kim với nỗ lực thấp
If I beat you to it, can’t it be considered high-effort trolling?
But more seriously, glad to see there’s a lot of people going back to RTS games, it’s a lot similar to what happened with isometric RPG, a bunch of people deciding at the same time to start non-related indy project and it worked great from them, hopefully it will be just as good to us.
Bài viết 239
Bài viết 239
Nước ĐứcBài viết 14
Nước phápBài viết 10192
Hoa KỳBài viết 3119
I’m optimistic about this. DK is one of the most experienced RTS designers and i’m sure throughout his tenure of blizzard/exiting the sc2 team that he has realized what gamers actually want from an rts. Here is to hoping for a high skill ceiling rts!
Hoa KỳBài viết 13379
Hoa KỳBài viết 1827
“That doesn’t mean dumbed down or simplified,” Hughes notes. “That just means lowering the barrier to entry for more people to expose them to what’s great about RTS games.”
Tò mò điều đó thực sự có nghĩa là gì. Đoán rằng họ đang tắt macro/tự động hóa nó.
BulgariaBài viết 464
BelarusBài viết 15
“So what we want to do is modernize a lot of it, and make it so any gamer can play this game.
Any gamer can play Starcraft. The thing is, that there’s always somebody who can do all of the things faster, whether you dumb the game down or not.
Actually it’s not that fun to do repetitive things like hatchery injection or chrono boosting nexuses a few times per minute and building new bases/structures as much as you can. So I think it’s time to make RTS less mechanically based and more entertaining and it’s good to see that our beloved oldies/veterans moving to that direction finally .
Nước phápBài viết 2254
Hoa KỳBài viết 3119
“So what we want to do is modernize a lot of it, and make it so any gamer can play this game.
Any gamer can play Starcraft. The thing is, that there’s always somebody who can do all of the things faster, whether you dumb the game down or not.
Actually it’s not that fun to do repetitive things like hatchery injection or chrono boosting nexuses a few times per minute and building new bases/structures as much as you can. So I think it’s time to make RTS less mechanically based and more entertaining and it’s good to see that our beloved oldies/veterans moving to that direction finally .
Các trò chơi chỉ mang tính giải trí khi người chơi tạo ra chúng.
Nguồn: https://tl.net/forum/starcraft-2/574934-david-kim-blizzard-vets-to-work-on-new-rts
- "
- 2021
- 7
- 9
- Tất cả
- Tháng Tư
- bài viết
- BEST
- thúc đẩy
- Bot
- Xây dựng
- xăn lên
- gây ra
- Tướng
- đến
- công ty
- cạnh tranh
- nhà thiết kế
- Quỷ
- nhân viên
- kết thúc
- Cuối cùng
- vui vẻ
- trò chơi
- Game thủ
- Trò chơi
- gif
- GM
- tốt
- tuyệt vời
- tại đây
- Cao
- hy vọng
- Độ đáng tin của
- HP
- HTTPS
- Hàng trăm
- ý tưởng
- sự đổi mới
- nhà đầu tư
- IT
- JavaScript
- Tháng Bảy
- dẫn
- Cấp
- Macro
- chính
- Làm
- nhiều
- net
- người
- lập kế hoạch
- máy nghe nhạc
- bài viết
- sản xuất
- dự án
- công khai
- Cuộc đua
- RE
- thời gian thực
- tiết kiệm
- tình cảm
- nhỏ
- So
- Bắt đầu
- Chiến lược
- hỗ trợ
- Mục tiêu
- Tencent
- thời gian
- hàng đầu
- NIỀM TIN
- us
- cựu chiến binh
- Đồng hồ đeo tay
- CHÚNG TÔI LÀ
- Công việc
- viết
- năm