Capcom đã bị buộc tội ăn cắp thiết kế quái vật trong Resident Evil Village

Nút nguồn: 847292

Sản phẩm Resident Evil nhượng quyền thương mại không còn xa lạ với những cốt truyện và cốt truyện kỳ ​​quái. Và khi nói đến thiết kế quái vật và trùm, mọi thứ trở nên kỳ lạ khá nhanh. Cư dân làng ác đã đưa mọi thứ theo một hướng không kém phần bất ngờ về mặt này. Thiết kế của kẻ thù trong trò chơi này khá sáng tạo và một số trận đánh trùm thực sự thú vị. Mặc dù nó có thể không phải là trò chơi hay nhất trong loạt game nhưng nó chắc chắn trông rất đáng kinh ngạc. Và sự cường điệu xung quanh Lady Dimitrescu đã mang lại kết quả tốt trong lối chơi và cuộc chiến với ông chủ của cô ấy. Tuy nhiên, điều gì đó đã gây ra một số tranh cãi trên thực tế lại chính là những thiết kế quái vật đó.

Nhà làm phim người Hà Lan Richard Raaphorst tuyên bố rằng Capcom đã sao chép thiết kế quái vật từ phim của ông. Trong phim năm 2013 Quân đội của Frankenstein,  nhiều quái vật khác nhau được thể hiện. Bộ phim đặc biệt kể về một con quái vật ma cà rồng đã mách nước cho người tạo ra vấn đề. Trong bộ phim đó, người ta sẽ nhìn thấy một con quái vật có động cơ đẩy ở vị trí đầu của nó. Tình cờ cũng có một con quái vật rất giống ở Cư dân làng ác.

Trong một bài đăng trên LinkedIn, Raaphorst đã chia sẻ ảnh chụp màn hình so sánh hai sinh vật này. Anh ấy tiếp tục khẳng định rằng thiết kế sinh vật của anh ấy đã được sử dụng “hoàn toàn trái phép hoặc không có sự cho phép trong trò chơi Resident Evil mới nhất”.

Khi người dùng trên mạng xã hội phản ứng với lời buộc tội, nhiều người dùng hơn đã cố gắng chỉ ra những điểm tương đồng. Có vẻ như nhiều mô hình được sử dụng trong Resident Evil Village

Người ta có thể lập luận rằng những điểm tương đồng này là có chủ ý, nhưng chúng có lý do để tồn tại. Có những ám chỉ văn học rất rõ ràng về Dracula xuyên suốt RE VIII, và có thể nói rằng Capcom cũng muốn ám chỉ đến một tác phẩm kinh dị kinh điển khác. Nhưng thực sự, thật khó để không nhận thấy những điểm tương đồng về thiết kế trong một số trường hợp này. Và mặc dù một số thiết kế mang những đặc điểm khá khác nhau nhưng rõ ràng là có một số nguồn cảm hứng ở đó.

Người ta cũng có thể giải thích sự khác biệt bằng các quá trình suy nghĩ song song xuất phát từ thẩm mỹ thiết kế của cấp độ. trong trường hợp kẻ thù hầu hết đều cho rằng đã bị đánh cắp, thì đó là từ một bãi phế liệu. Không quá đáng khi nghĩ rằng một sinh vật bị biến đổi virus sẽ được thay thế bằng rác thải từ khu vực đó, có thể là động cơ máy bay. Còn khó hơn nhiều khi cho rằng Capcom đã ăn cắp thiết kế này.

“Ôi anh bạn, chuyện này còn tệ hơn [sic] tôi đã nghĩ,” Raaphorst đã viết. “Đầu tiên tôi cảm thấy tức giận, sau đó tự hào, nhưng bây giờ tôi nhìn thấy điều này, tôi cảm thấy buồn.”

Các sản phẩm dưới đây là link liên kết, chúng tôi nhận hoa hồng cho bất kỳ giao dịch mua nào được thực hiện. Nếu bạn muốn giúp hỗ trợ ISKMogul mà không phải trả thêm phí, chúng tôi thực sự đánh giá cao điều đó.

Nguồn: https://www.iskmogul.com/capcom-accused-of-stealing-monster-designs-resident-evil-village/

Dấu thời gian:

Thêm từ Iskamogul