Broken Universe – Đánh giá phòng thủ tháp

Broken Universe – Đánh giá phòng thủ tháp

Nút nguồn: 1780441

Có điều gì đó mà trò chơi phòng thủ tháp cung cấp mà bạn không thể tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác. Đó là thời điểm sau khi bạn lê lết qua hết làn sóng này đến làn sóng khác, thoi thóp và những tòa tháp của bạn xiêu vẹo, thì – đột nhiên – bạn vượt lên dẫn trước và bạn có thể ngồi yên và không làm gì cả. Bạn đã xây dựng đủ hệ thống phòng thủ để không gì có thể phá vỡ chúng. Bạn là bất khả chiến bại, và điều đó phụ thuộc vào kế hoạch, sự điềm tĩnh và khả năng nâng cấp các tòa tháp của bạn với tốc độ nhanh. Cảm giác vượt qua cơn bão đó là kinh doanh tuyệt đối. 

Vũ trụ tan vỡ – Tower Defense mang lại tất cả những cảm giác này. Nó biết tất cả các loại đai ốc, bu lông và kim loại phế liệu cần thiết để xây dựng một tháp phòng thủ ưng ý. Khi bạn đang ở một cấp độ, chiến đấu để đứng đầu, Broken Universe là một ví dụ tuyệt vời về thể loại này. Nhưng có một vấn đề: Broken Universe không dừng lại ở đó. Nó tiếp tục đập vào các đai ốc và bu lông thừa, không mong muốn cho đến khi kết quả là cấu trúc quá nặng và khó sử dụng đến mức nó giống một chiếc xe bánh xích hơn là một chiếc ô tô công thức một. 

đánh giá phòng thủ tháp vũ trụ bị phá vỡ 1

Lúc đầu, bạn có thể tin rằng Broken Universe – Tower Defense là một trò chơi nhỏ cô đọng, dễ tiếp cận. Gì Advance Wars dành cho các trò chơi chiến lược thời gian thực, Broken Universe – Tower Defense dành cho phòng thủ tháp. Mọi thứ được thu gọn vào một màn hình, một vài đầu vào và một số cơ chế đơn giản. 

Bạn được hiển thị một lưới đơn giản. Một cánh cổng ma thuật trượt qua ở góc màn hình và bạn nhận được một số lượng lớn ô vuông cực kỳ thú vị để thả xuống căn cứ của mình. Có một cơ chế đáng yêu đang chơi ở đây, vì bạn nhận được nhiều phần thưởng hơn ở cuối cấp độ tùy thuộc vào khoảng cách đến cổng của kẻ thù. Dán cơ sở của bạn cách cổng một vài ô vuông và bạn sẽ gặp khó khăn tăng lên, nhưng cũng có rất nhiều phần thưởng nếu bạn hoàn thành nó. Chúng tôi sẽ thoải mái thừa nhận YOLOing, dán căn cứ cạnh cổng quỷ, và sau đó chết gần ngay lập tức. Cái đuôi sẽ chui vào giữa hai chân của chúng tôi và chúng tôi sẽ bắt đầu ở đầu bên kia của đấu trường. 

Như bạn mong đợi, kẻ thù không ngay lập tức bắt đầu lao đến căn cứ của bạn. Bạn có một khoảng thời gian để bắt đầu đặt tháp và tiền bắt đầu tự động và ngay lập tức đến. Trong hầu hết các trường hợp, bạn sẽ có một vài tòa tháp, được nâng cấp gần như hoàn chỉnh vào thời điểm con cá sấu hoặc chim cánh cụt đầu tiên bay đến căn cứ của bạn. 

Con đường mà kẻ thù đi rất phức tạp và chúng tôi thừa nhận rằng chúng tôi vẫn chưa hiểu hết về ma thuật hắc ám đằng sau nó. Bạn thấy đấy, kẻ thù sẽ luôn đi theo con đường dễ dàng nhất để đến căn cứ của bạn. Dán một tháp chặn xuống, giống như quả óc chó trong Plants vs Zombies, và kẻ thù rất có thể sẽ bỏ qua nó bằng một con đường khác. Vì vậy, những gì xảy ra sau đó? Dán nhiều vật cản hơn, và kẻ thù sẽ làm gì sau đó? Không phải lúc nào cũng dễ dàng hoặc có thể nói (chúng tôi nghĩ rằng kẻ thù mặc định đi theo con đường đầu tiên của chúng khi tất cả các con đường đều bị chặn), nhưng đó lại là một phần thiết yếu để làm chủ Broken Universe – Tower Defense. 

đánh giá phòng thủ tháp vũ trụ bị phá vỡ 2

Nhưng phần còn lại của một cuộc bao vây nhất định là niềm vui lớn. Mỗi tòa tháp có thể được nâng cấp ba lần và những cải tiến rất đáng chú ý. Bạn có thể quản lý dòng kẻ thù, tạo ra một hố tử thần, nơi tất cả các khẩu súng của bạn đều bắn vào một điểm duy nhất. Ngoài ra, bạn có thể chia nhỏ kẻ thù, đưa chúng đi một quãng đường dài đến căn cứ của bạn, khi bạn gặm nhấm chúng theo thời gian. Nhưng hãy cẩn thận với những tên trùm nhỏ khổng lồ, chúng sẽ bắn đạn của bạn, làm chậm tiến độ đến căn cứ của bạn. 

Có một dấu hoa thị ở đây: chúng ta đã quá thường xuyên rơi vào những khuôn mẫu giống nhau. Broken Universe – Tower Defense thường xuyên dựa vào những tên trùm nhỏ, đến nỗi cách tiếp cận thực sự duy nhất là dựng lên những bức tường và khai hỏa từ phía sau chúng. Đó không phải là ngày tận thế, vì vẫn có sự khác biệt về chiến lược trong cách tiếp cận đó, nhưng chúng tôi muốn thích nghi nhiều hơn. Chẳng hạn, một cấp độ sẽ như thế nào nếu các tháp chặn bị cấm? Làm thế nào chúng ta sẽ thay đổi cách tiếp cận của chúng tôi? Chúng tôi hiếm khi bị thách thức tính linh hoạt của mình. 

Thỉnh thoảng, một ông chủ to lớn ở tận cùng thế giới xuất hiện, và – một lần nữa – có cảm giác mơ hồ về một cơ hội bị bỏ lỡ. Chúng chắc chắn trông rất tuyệt, là những con vật khổng lồ lờ mờ trên đấu trường và gieo rắc cảm giác hoảng sợ. Nhưng chúng chẳng là gì ngoài thời tiết, thực sự. Đôi khi chúng gây ra các hiệu ứng toàn cầu, chẳng hạn như làm hỏng, làm chậm hoặc làm choáng các tòa tháp của bạn. Bạn không thể tấn công họ và họ không thể tấn công bạn, ít nhất là không phải một đối một. Đó là tất cả một chút xấu hổ. 

Nhưng nhìn chung, chúng tôi sẽ di chuyển ngón tay cái của mình đến vị trí thẳng đứng. Đây là một cách tiếp cận đơn giản, thú vị đầu tiên để phòng thủ tháp, loại bỏ những mánh khóe khó nhất: nó đơn giản để học và khó để thành thạo. Và bạn chắc chắn được khen thưởng vì đã thành thạo nó. Nếu bạn kết thúc cấp độ với một lượng lớn tiền xu, bạn sẽ nhận được phần thưởng tăng lên vì quá keo kiệt. Vì vậy, có rất nhiều lý do để chơi lại, và thậm chí nhiều lý do hơn để trở nên tốt hơn. 

Nhưng than ôi, giá như mọi thứ trong Broken Universe – Tower Defense đều dễ học, khó thành thạo. Bởi vì tất cả đều được hoàn tác trong menu và trong những khoảnh khắc giữa các trận chiến. 

đánh giá phòng thủ tháp vũ trụ bị phá vỡ 3

Vấn đề số một là Broken Universe – Tower Defense có cảm giác giống như một cổng từ thiết bị di động. Nó thích cách tiếp cận mà mọi thứ bạn có thể làm trong trò chơi được trình bày ngay lập tức trên màn hình. Bạn muốn xem xét tất cả các tùy chọn tháp pháo của mình? Đây là tất cả chúng trong một menu trong nháy mắt. Bây giờ, chỉ cần nhấn vào cái bạn muốn! Ồ, đợi đã, bạn đã có một bộ điều khiển trong tay. ừm…

Broken Universe – Tower Defense không bao giờ thích ứng với Xbox và bộ điều khiển trò chơi. Chọn một tháp pháo, di chuyển nó vào một vị trí trống và sau đó nâng cấp nó, là một cơn bão của các lần nhấn nút khó hiểu và sự nhầm lẫn về giao diện người dùng mà chúng tôi đã từ bỏ. Đôi khi bạn di chuyển bằng thanh analog bên trái, lúc khác bằng bên phải. Đôi khi bạn đang đánh tab bằng các nút LB và RB, những lúc khác lại là các thanh. Và giao diện người dùng sẽ nhấp nháy ở nhiều nơi, thu hút sự chú ý của bạn, giống như bạn đang ngồi trước một tên cướp một tay ở Vegas. 

Vấn đề thứ hai là có quá nhiều thứ rườm rà. Công bằng mà nói, có các tùy chọn và menu giúp cải thiện Broken Universe – Tower Defense: bạn có thể nâng cấp các tháp pháo của mình và bổ sung các bản mod mang lại cho chúng một nét riêng. Điều đó thật tuyệt, và bạn có thể cảm nhận được, về mặt thể chất, họ mạnh mẽ như thế nào. Nhưng ở những nơi khác, đơn giản là có quá nhiều cách để điều chỉnh nhỏ các trận chiến của bạn hoặc thay đổi một chút cách bạn chơi và chúng tôi không thể không nghĩ rằng một nửa trong số đó có thể đã được chỉnh sửa. Xé ra thật nhiều rác, và sẽ có một cỗ máy phòng thủ tháp nhỏ gọn, tồi tàn bên dưới. Nhưng điều này lại cứng nhắc và khó sử dụng một cách đáng kinh ngạc, và thậm chí việc chơi một trò chơi cũng có thể trở thành một trò hề. 

Có một trò chơi phòng thủ tháp nhỏ hấp dẫn, hấp dẫn ở đâu đó. Nhưng bạn phải chơi pass-the-parcel để đạt được điều đó, loại bỏ từng lớp điều khiển kém, giao diện người dùng kém chất lượng và vô số chế độ trò chơi để đạt được điều đó. Trên PC và thiết bị di động, chúng tôi nghi ngờ rằng Broken Universe – Tower Defense sắp phải mua. Trên Xbox, chúng tôi khuyên bạn nên bỏ qua nó.

Bạn có thể mua Broken Universe – Tower Defense từ Xbox cửa hàng

Điểm TXH

3/5

Ưu điểm:

  • Phong cách nghệ thuật đáng yêu ngay lập tức
  • Phòng thủ tháp đơn giản, bị tước bỏ
  • Rất nhiều nội dung

Nhược điểm:

  • Điều khiển kém một cách khó chịu
  • Menu không thể xuyên thủng
  • Cảm thấy giống như một cổng di động

Thông tin:

  • Xin chân thành cảm ơn bản sao miễn phí của trò chơi - RedDeerGames
  • Định dạng - Xbox Series X | S, Xbox One
  • Phiên bản đã được đánh giá - Xbox One
  • Ngày phát hành – 2 tháng 2022 năm XNUMX
  • Giá ra mắt từ - £ 8.39
Đánh giá thành viên: Hãy là người đầu tiên!

Dấu thời gian:

Thêm từ Xbox Hub