Hay nhất năm 2023: Cyberpunk 2077: Phá vỡ chu kỳ trong phần kết của Phantom Liberty

Hay nhất năm 2023: Cyberpunk 2077: Phá vỡ chu kỳ trong phần kết của Phantom Liberty

Nút nguồn: 3036919

(tiết lộ nội dung về Cyberpunk 2077: Phantom Liberty; TW: thảo luận về vấn đề tự sát)

Hai kẻ chạy trốn đang đi trên một con tàu một ray. Họ đã thoát khỏi sự truy bắt. Họ được tự do ở nhà. Cả hai đều mệt mỏi, đẫm máu, bầm tím nhưng đầy hy vọng. Chuyến tàu một ray sắp đưa họ đến tự do, đến một nơi mà tội ác khôn lường của họ không còn là vấn đề, nơi cuộc sống có thể có giá trị trở lại, nơi cả hai có thể bắt đầu lại.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="677725995" data-promo-id="0" data-video="{"id":6462376,"title":"Cyberpunk%202077%3A%20Phantom%20Liberty%20%E2%80%94%20Official%20Cinematic%20Trailer","lengthSeconds":208,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/cyberpunk-2077-phantom-liberty-official-cinematic-trailer/2300-6462376/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6462376/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6462376","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6462376,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"news_article","cid":"gs-1100-6520037","game":"cyberpunk-2077","collection":"best-of-2023","subcollection":"best-games-of-2023","con":"pc,xbox-one,playstation-4,stadia,xbox-series-x,playstation-5","publisher":"warner-bros-interactive-entertainment,cd-projekt-red-studio,bandai-namco-games,cd-projekt-red-s-a,spike-chunsoft","embed":"autoplay","franchise":"cyberpunk-2077","category":"games","franchiseRoot":"cyberpunk-2077","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6462376},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6462376/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"Publisher Asset","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1574/15746725/4192683-99.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://cdn.jwplayer.com/manifests/01LAJqsj.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1694704500,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”01LAJqsj” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.6911364872213″>

Bạn cần trình duyệt hỗ trợ javascript để xem video.

Nhấp để bật tiếng

Bạn muốn chúng tôi nhớ cài đặt này cho tất cả các thiết bị của bạn?

Đăng ký or Đăng nhập ngay bây giờ!

Vui lòng sử dụng trình duyệt có khả năng video html5 để xem video.

Video này có định dạng tệp không hợp lệ.

Xin lỗi, nhưng bạn không thể truy cập nội dung này!

Vui lòng nhập ngày sinh của bạn để xem video này

Bằng cách nhấp vào 'enter', bạn đồng ý với GameSpot

Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo vệ thông tin cá nhân của người tiêu dùng

Đang phát: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Trailer điện ảnh chính thức

Ngoại trừ việc, không, họ không thể. Một trong số họ là kẻ nói dối. Lời nói dối có nghĩa là chỉ một trong số họ được tự do. Cả hai đều xứng đáng với điều đó, đã trải qua vô số nỗi đau để có được nó. Nhưng chỉ có một. Kẻ nói dối đã bất tỉnh. Người kia có quyền lựa chọn.

Và tại thời điểm đó, lần đầu tiên, tôi thực sự tạm dừng Cyberpunk 2077 trong một tùy chọn đối thoại, chỉ những khoảnh khắc sau phần kết của Phantom Liberty, để xem xét nghiêm túc sự phân nhánh của những gì xảy ra tiếp theo. Vài phút sau, tôi gọi điện thoại. Và khi vài giờ cuối cùng của trò chơi diễn ra, một đoạn độc thoại hiện lên trong đầu bạn.

“Điều khó khăn nhất đối với tôi là rời bỏ cuộc sống. Tôi vẫn yêu đời. Chúng tôi được đối xử như những ngôi sao điện ảnh có cơ bắp. Chúng tôi có tất cả chỉ nhờ một lời hỏi thăm… Bất cứ điều gì tôi muốn chỉ là một cuộc điện thoại. Xe ô tô miễn phí. Chìa khóa của hàng chục căn hộ ẩn náu khắp thành phố. Tôi đặt cược 20, 30 nghìn đô trong một ngày cuối tuần, và sau đó tôi sẽ tiêu sạch số tiền thắng trong một tuần hoặc đến gặp cá mập để trả lại cho nhà cái. Không thành vấn đề. Nó không có ý nghĩa gì cả. Khi tôi túng thiếu, tôi lại ra ngoài và cướp thêm một ít. Chúng tôi đã chạy mọi thứ. Chúng tôi đã trả tiền cho cảnh sát. Chúng tôi đã trả tiền cho luật sư. Chúng tôi đã đền đáp các thẩm phán. Mọi người đều đã giơ tay ra. Tất cả mọi thứ là để lấy. Và bây giờ, tất cả đã kết thúc. Và đó là phần khó nhất. Ngày nay, mọi thứ đã khác. Không có hành động. Tôi phải đợi xung quanh như mọi người khác. Thậm chí không thể có được thức ăn tử tế. Ngay khi đến đây, tôi đã gọi món mì spaghetti sốt marinara và mì trứng sốt cà chua. Tôi là một người bình thường. Tôi phải sống phần đời còn lại của mình như một gã schnook.”

Một cảnh trong Phantom Liberty
Một cảnh trong Phantom Liberty

Đoạn độc thoại đó, đối với những người chưa biết, là cách kết thúc kiệt tác phim tội phạm Goodfellas của Martin Scorsese. Henry Hill, một tay trùm xã hội đen cấp cao, phản bội bạn bè của mình, tham gia bảo vệ nhân chứng, và hình phạt cuối cùng của anh ta là…sống một cuộc sống khá tử tế dù nhàm chán ở vùng ngoại ô. Đó thực sự là một mô típ khá phổ biến trong tác phẩm của Scorsese, khiến cuộc sống bình thường giống như bị đưa vào tình trạng lấp lửng. Những số phận tương tự đang chờ đợi Ace Rothstein trong Casino, Jordan Belfort trong Wolf of Wall Street, Frank Sheeran trong The Irishman, địa ngục, thậm chí cả Sebastião Rodrigues trong Silence. Luyện ngục là nơi mà đại đa số chúng ta sống cuộc sống hàng ngày, không bao giờ đạt đến những đỉnh cao vô lý, ngây ngất hay những đáy vực kinh hoàng, đẫm máu, tàn bạo. Thông thường, nó không được đóng khung như một kết thúc có hậu hoặc một kết thúc buồn. Đó chỉ là một cái kết, ô nhục như hầu hết chúng ta từng trải qua, đáng chú ý chỉ vì sự tương phản về vị trí của các nhân vật này.

Đó thực sự không phải là cái kết mà bạn thường thấy trong trò chơi điện tử vì những lý do khá rõ ràng. Đặc biệt là trong không gian AAA, đây là một phương tiện có xu hướng đề cao sức mạnh và sự tự do của người chơi, và rất ít nhà phát triển cố gắng khai thác tối đa lượng khán giả của mình muốn phá hỏng niềm vui bằng cách khiến người chơi cảm thấy mình như một kẻ lừa đảo. Ngay cả trong các tựa game FromSoftware, mặc dù chúng chắc chắn sẽ giúp bạn kiếm được nhiều tiền hơn hầu hết các trò chơi, nhưng vào thời điểm bạn tham gia Gwyn hoặc Radagon và những thứ tương tự, tất cả tiến trình của người chơi đều được tính cho điều gì đó khi bạn có cảm giác giống bạn đã khiến một số thước đo của thế giới phải tuân theo. Bất kể điều gì có thể xảy ra trong các đoạn cắt cảnh khi người chơi không có quyền kiểm soát, mục đích cuối cùng của trò chơi tập trung chủ yếu vào việc tích lũy sức mạnh đáng kinh ngạc và uy tín đường phố là giải phóng nó vào một thế giới thù địch nhưng dễ bị tổn thương.

Tuy nhiên, khi nói đến những nốt cuối cùng của Cyberpunk 2077, CD Projekt RED lại nghĩ khác.

Tóm lại: ngoài Phantom Liberty, không có cái kết nào của Cyberpunk đặc biệt có hậu, công bằng mà nói thì rất đúng tinh thần của thể loại này. Thánh tích mắc kẹt trong đầu V đã hồi sinh Johnny Silverhand của Keanu Reeves về mặt lý thuyết như một loại ma kỹ thuật số, nhưng trên thực tế, anh ta giống một khối u kỹ thuật số hơn. Sự tồn tại của anh ấy đồng nghĩa với việc nhân vật chính của chúng ta, V, sẽ chết. Cái kết “hạnh phúc nhất” trong trò chơi vanilla liên quan đến việc rời khỏi Thành phố đêm cùng với người du mục thô lỗ, Panam, người có thể biết ai đó có thể giúp giải quyết vấn đề Johnny Silverhand của V vào một ngày nào đó. Đó là hy vọng, nhưng theo một cách nông cạn, trừ khi bạn đã yêu Panam. Cái kết thỏa mãn nhất là đoạn kết mà V nổi cơn thịnh nộ đẫm máu qua Tháp Arasaka. Nó kết thúc với cảnh V vẫn đang ở trước cửa tử thần, nhưng chuẩn bị thực hiện một vụ cướp hoang dã ngoài không gian để tìm kiếm vận may và vinh quang. Ít nhất bạn sẽ để lại một cái xác đẹp.

Nhưng bây giờ, đã có cái kết mới của Phantom Liberty, cái kết thực sự ghi công khi nó kết thúc. Trong Phantom Liberty, để giữ cho một câu chuyện dài và quanh co càng ngắn càng tốt, V được một đặc vụ chính phủ tên là Songbird cho một cách khác để thoát khỏi tình trạng khó khăn: Giúp cứu tổng thống của Hoa Kỳ Mới sau khi máy bay của cô ấy bị rơi ở vùng cực kỳ Tự do. thành trì Dogtown, chiêu mộ siêu điệp viên đã nghỉ hưu Solomon Reed của Idris Elba để giúp đỡ và hạ gục thủ lĩnh chuyên chế của nó, Hansen. Làm được điều này, và các nhà khoa học hàng đầu của NUSA sẽ không chỉ xóa sạch danh sách tội phạm của V mà còn chăm sóc Thánh tích của V.

Chuyển nhanh sau khi rất nhiều người chết, một số sự phản bội đáng kinh ngạc xảy ra và Hansen đã chết. V và Songbird có mục đích khá chung là cần phải tự cứu mình khỏi cuộc đời nô lệ và sự diệt vong sắp xảy ra. Do đó, người chơi có thể chọn giao dịch kép sau lưng Reed và chạy trốn với Songbird để có được phương pháp chữa trị cho cả những phiền não của họ và một khởi đầu mới ở biên giới cuối cùng. Với tất cả khả năng của V và phần mềm điều khiển mạng lớn của Songbird trong tay cô ấy, có vẻ như hai người họ có thể làm được điều đó.

Đó là khi trò chơi ném quả bóng theo đường cong. Sau khi V và Songbird trải qua một cuộc đấu súng kinh hoàng tại một sân bay vũ trụ và nhảy lên một chiếc tàu một ray hướng tới tấm vé một chiều rời khỏi Trái đất, Songbird thú nhận trong cơn mê sảng rằng vâng, có một phương pháp chữa trị đang chờ đợi trên Mặt trăng. Nhưng chỉ có một. Songbird đang sử dụng V để đưa cô ấy về nhà. Sau khi cô ấy bất tỉnh, V được lựa chọn: Họ có thể để Songbird đi, tìm đường đến tự do cho riêng mình ở một trong những kết thúc vani, hoặc họ có thể gọi cho Solomon Reed và giao Songbird vào.

Không có quá nhiều khoảnh khắc lựa chọn đạo đức theo phong cách Telltale trong Cyberpunk 2077, nhưng khoảnh khắc này đặc biệt xấu xí. Không ai cảm thấy tuyệt vời sau đó, nhưng cuối cùng, tôi đã chọn gọi cho Reed. Thậm chí không có sự bất bình trong quyết định đó, mặc dù sự bất bình có thể hiểu được. Có rất ít người tốt, đáng tin cậy một cách hợp pháp trong thế giới Cyberpunk 2077, và việc Songbird đã mạo hiểm mạng sống của V nhiều lần chỉ để từ chối sự cứu rỗi của họ vào thời điểm sự thật giống như cọng rơm cuối cùng. Tôi thậm chí còn không giận Songbird vì đã quan tâm đến chính mình. Tôi đã mệt mỏi. Một hương vị rất đặc trưng của sự mệt mỏi, một hương vị mà tôi chưa từng cảm nhận được ở nhân vật chính của trò chơi kể từ những ngày cuối cùng của Commander Shepard. Sự mệt mỏi khi phải chứng kiến ​​một chu kỳ bạo lực và hám lợi lặp đi lặp lại và nhận ra rằng nó cần phải bị phá bỏ.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls" tabindex="0" data-id="998602542" data-promo-id="0" data-video="{"id":6462894,"title":"Cyberpunk%20Director%20Breaks%20Down%20Phantom%20Liberty%20Endings","lengthSeconds":628,"startTime":0,"autoplay":false,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/cyberpunk-director-breaks-down-phantom-liberty-endings/2300-6462894/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6462894/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6462894","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6462894,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"news_article","cid":"gs-1100-6520037","game":"cyberpunk-2077","collection":"best-of-2023","subcollection":"best-games-of-2023","con":"pc,xbox-one,playstation-4,stadia,xbox-series-x,playstation-5","publisher":"warner-bros-interactive-entertainment,cd-projekt-red-studio,bandai-namco-games,cd-projekt-red-s-a,spike-chunsoft","embed":"autoplay","franchise":"cyberpunk-2077","category":"games","franchiseRoot":"cyberpunk-2077","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6462894},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6462894/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1823/18237460/4222121-cyberpunk_directorexplainsending_site.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://cdn.jwplayer.com/manifests/udDrTsxX.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1701273600,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”udDrTsxX” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”8.445853143159″>

Bạn cần trình duyệt hỗ trợ javascript để xem video.

Nhấp để bật tiếng

Giám đốc Cyberpunk phá vỡ cái kết của Phantom Liberty

Bạn muốn chúng tôi nhớ cài đặt này cho tất cả các thiết bị của bạn?

Đăng ký or Đăng nhập ngay bây giờ!

Vui lòng sử dụng trình duyệt có khả năng video html5 để xem video.

Video này có định dạng tệp không hợp lệ.

Xin lỗi, nhưng bạn không thể truy cập nội dung này!

Vui lòng nhập ngày sinh của bạn để xem video này

Bằng cách nhấp vào 'enter', bạn đồng ý với GameSpot
Điều khoản sử dụngChính sách bảo vệ thông tin cá nhân của người tiêu dùng

Nhưng trò chơi điện tử là vậy phải không? Đó là cuộc sống, theo ủy quyền. Sự lặp lại. Tính nhất quán. Chấp thuận. Và cuối cùng là làm chủ. Và khi hoàn cảnh thay đổi, hãy lặp lại cho đến khi cái mới trở nên nhất quán. Nhưng có một xung đột khi khả năng làm chủ đó phải dẫn đến khoảnh khắc khám phá về thế giới bên ngoài người chơi và nhân vật chính. Chỉ huy Shepard của Mass Effect có thể tiêu diệt tất cả Banshees và Geth mà họ muốn, nhưng việc thông thạo các lớp Vanguard hoặc Engineer của trò chơi không có nghĩa là một điều chết tiệt khi đưa ra lựa chọn vì lợi ích của vũ trụ. Xung đột đó là nguyên nhân chính khiến nhiều game thủ phản đối cái kết đó vào thời điểm hiện tại. Dù có ý thức hay không, các game thủ muốn khả năng làm chủ trận chiến của trò chơi trở nên quan trọng khi đến lúc giải cứu thiên hà. Trong khi đó, Bioware muốn sự đầu tư cảm xúc của người chơi vào thiên hà nói trên để xác định cách tốt nhất để cứu nó. Không bao giờ hai người sẽ gặp nhau.

Mặt khác, Naughty Dog lại gây ra nỗi ám ảnh duy nhất về việc giết người để thoát khỏi vấn đề chống lại người chơi trong trò chơi Last of Us. Nếu bạn quá muốn giết người, bạn và Joel/Ellie sẽ phải sống chung với gánh nặng của nó. Vào thời điểm TLOU 2 có Ellie thực sự bị mắc kẹt trên một bãi biển luyện ngục trống rỗng và không còn ai để giết người, đã qua lâu rồi cái thời mà người chơi nên hoàn thành việc cố gắng trở thành một kẻ giết người giỏi hơn để trở thành một người tốt hơn. Điểm đó sẽ trở nên khó khăn hơn nếu người chơi có nhiều quyền kiểm soát hơn đối với việc Ellie sẽ đi đâu từ đó – hoặc thậm chí sớm hơn vài giờ, khi cô ấy thực sự có lựa chọn hợp pháp để sống hạnh phúc mãi mãi. Tuy nhiên, ý định rất rõ ràng và việc không thể ngăn Ellie đưa ra những lựa chọn tồi tệ nhất vẫn để lại ấn tượng lâu dài.

Và thế là V ngồi đối diện với Songbird với một lựa chọn cần đưa ra. Tôi đã gọi cho Reed. Reed, người vẫn giữ tình cảm và sự thông cảm sâu sắc với Songbird, đồng thời là người hứa, nếu V lật tẩy cô, sẽ giữ cô sống sót và giữ lời hứa chữa khỏi bệnh cho Songbird. Cảnh đó là lần cuối cùng chúng ta nhìn thấy Songbird, mặc dù sau đó Reed đảm bảo với V rằng cô ấy còn sống. Quan trọng hơn, việc Reed giữ lời đồng nghĩa với việc Songbird là người cuối cùng mà V cần phải giết. Bao giờ. Cuộn phần tín dụng, với chuỗi tín dụng cuối có thể được lấy ra từ một bộ phim của Daniel Craig Bond. Đó là một kết thúc mạnh mẽ. Nhưng đó không phải là sự kết thúc.

Sau khi dành một chút thời gian để giải quyết công việc – cứu AI của Delamain, chơi buổi biểu diễn cuối cùng với Kerry Eurodyne, qua đêm với lựa chọn lãng mạn của V (Judy, trong trường hợp của V) –Reed gọi lại để giải quyết. Thuốc chữa đã sẵn sàng. Nhưng trước khi bạn được đón, hai bạn đã có một cuộc trò chuyện khó xử tại trạm xăng khi anh ấy chuẩn bị đưa Thành phố đêm vào tầm nhìn phía sau. Nhiệm vụ cuối cùng của Reed đã kết thúc. Anh ấy cũng mệt rồi. Và khi anh ấy rời đi, không cam kết về những bước tiếp theo sẽ như thế nào, Johnny dự đoán tương lai của mình: “Anh ấy sẽ treo cổ tự tử.”

Đoạn độc thoại của Johnny – và màn trình diễn của Keanu – thật đáng kinh ngạc nhưng đầy ám ảnh. Reed bây giờ là một người đàn ông không có mục đích, những mối quan hệ thân thiết nhất của anh ấy giờ không còn là khởi đầu. Nếu anh ấy có trí tuệ cảm xúc, anh ấy sẽ dẫn theo người bạn pha chế rượu của mình. Nhưng không. Anh ấy sẽ ở một mình. Anh ấy sẽ trống rỗng. Và vào ngày đó anh ấy nhận ra điều đó, không còn ai khác để giết, Johnny nói, anh ấy sẽ tự sát.

Tôi cũng đã nghĩ về điều này sau khi gửi Last of Us 2. Chính xác thì cuộc sống của Ellie sẽ như thế nào khi cô ấy rời khỏi nhà vào cuối trò chơi đó? Câu hỏi đó là tại sao nó lại là một trong những cái kết rỗng tuếch và có ảnh hưởng nhất trong tất cả các trò chơi. Ít nhất thì Ellie không có ý định tự tử. Cô ấy đứng thẳng, cô ấy đang bước đi và cô ấy đi vào nơi chưa biết và sẵn sàng cho mọi thứ. Nhưng tôi không ghen tị với công việc của Naughty Dog, nếu họ quyết định giải quyết nó, cố gắng tìm ra mục đích của Ellie thì việc trả thù không phải là một lựa chọn và việc phải chịu nhiều cái chết hơn thì thật mệt mỏi. Nhiều người đã gợi ý rằng đây là lúc The Last of Us cần kết thúc và không có nhiều điều có thể nói ở đó. Tuy nhiên, họ không sai, nhiều người cũng đã nói điều này ở cuối trò chơi gốc. Nhân vật chính trong trò chơi điện tử AAA sẽ làm gì khi quyền lực không còn là tất cả, cuối cùng của hiện tại?

Và đó là điều người chơi nhận ra khi Phantom Liberty kết thúc.

Cuối cùng V được NUSA đón để lấy Thánh tích. Johnny rất bực mình vì việc trở lại không là gì cả, nhưng ít nhất thì anh ấy cũng hiểu. Và thế là V bị gây mê và được phẫu thuật.

Ca phẫu thuật thành công nhưng có tác dụng phụ khá ấn tượng. Việc loại bỏ Thánh tích rõ ràng đã gây ra thiệt hại vĩnh viễn và đáng kể cho phần mềm mạng của V, đến mức nếu V muốn cài đặt nhiều tiện ích hiển thị thời gian và thời tiết cho họ, nó có thể khiến toàn bộ hệ thống thần kinh của họ ngừng hoạt động. Thế là mọi chuyện đã trôi qua, và V tỉnh dậy trong một bệnh viện vô trùng của NUSA, không chỉ hoàn toàn bất lực mà còn hai năm sau đó. Tất cả các NPC chính, bao gồm cả tình yêu của V, đều đã rời đi. Đặc biệt, Judy đã là một chuyên gia đã kết hôn, sống cách xa Thành phố đêm.

Cuối cùng, khi V có thể đi lại đủ khỏe để quay trở lại Thành phố đêm, điểm dừng đầu tiên của họ là xem xét việc kích hoạt lại phần mềm mạng của họ bởi Vic the ripperdoc. Đó là điều không nên làm, và cửa hàng của Vic đã được mua lại bởi một thứ có vẻ như là phiên bản Geek Squad của Best Buy của Night City. Khi V bước ra ngoài, họ bị chặn lại bởi hai tên cặn bã mà ngày xưa, V có thể biến thành thịt lợn kéo chỉ bằng cách nhìn vào chúng. Thay vào đó, nó kết thúc bằng việc V bị nắm đấm vào mặt và bị ném xuống cầu thang.

Toàn bộ Cyberpunk 2077 đã không ngừng tìm kiếm chính xác thời điểm này, nơi V không còn nguy cơ bị Relic giết chết họ chỉ vì một xu. Nhiệm vụ đã hoàn thành. Giờ đây, thế giới nói chung có thể giết chết họ chỉ bằng một đồng xu. CDPR có thể đã rời khỏi trò chơi ngay tại đó, với việc V thua trong máng xối trong sự trớ trêu cay đắng. Thay vào đó, chúng ta nhận được một lá thư ân huệ, một trong những lá thư mạnh mẽ nhất trong ký ức gần đây. V được cứu bởi một người mà bạn thậm chí không thực sự cân nhắc trong sơ đồ lớn của câu chuyện Cyberpunk: Misty, người yêu cũ tuyệt vời của Jackie Welles. Lần cuối cùng bạn nhìn thấy cô ấy, cô ấy vẫn là một cô gái đầu óc thời đại mới làm việc ở văn phòng lễ tân tại chỗ của Vic. Bây giờ, hai năm sau, cô ấy cứng hơn một chút, ngầu hơn một chút, nhưng cô ấy cũng là thứ mà chúng ta không hề thấy trong toàn bộ trò chơi: nhân hậu.

Khi V chạm đáy, Misty ngồi cạnh họ trên cầu thang, phủi bụi cho họ và họ nói chuyện. Về rất nhiều thứ. Về những người chết trên đường đi. Về việc Thành phố đêm có thể hỗn loạn như thế nào. Về cuộc sống. Misty, người đã mất việc, bạn bè và người yêu, lẽ ra hai năm sau đó đường phố phải trở thành một mớ hỗn độn. Thành phố đêm đáng lẽ phải tiêu diệt cô ấy. Thay vào đó, cô ấy đang trên đường ra đi, quyết tâm tiếp tục di chuyển, tiếp tục bước đi, tiếp tục sống sót. Không có nhiệm vụ phụ nào trong tương lai của Misty. Không có vụ cướp không gian. Không có sự sụp đổ đỉnh cao nào với Adam Smasher. Chỉ có sự sống. Misty sẽ sống phần đời còn lại của mình với tư cách là một trong những người bình thường của Henry Hill. Không giống như Henry Hill, khi Misty nói điều đó – theo cách Erica Lindbeck diễn – đó không phải là một lời than thở. Đó là một cơ hội.

Nhiều người gợi ý rằng đoạn kết mới của Phantom Liberty là CDPR trong cuộc trò chuyện trực tiếp với chính nó, giống như cách GTA V và Red Dead Redemption 2 là cuộc trò chuyện với Rockstar. Cuối cùng, cả ba đều có cùng một cuộc trò chuyện, về những thứ chúng ta phải giết chết trong chính mình để theo đuổi sức mạnh ghê tởm cần thiết để thành công trong những trò chơi này. Ngay cả khi sống ngoài vòng pháp luật, mọi nhân vật chính trong những trò chơi này đều bị xiềng xích bởi những chủ nhân khác nhau, mơ hồ hơn, một cây roi có thể hành hạ những người hầu của nó đến chết hoặc khiến họ chán nản đến phát khóc. Kiếm đủ quyền lực, tiền bạc và sự tôn trọng trong loại trò chơi này không bao giờ là mục tiêu, đặc biệt là trong một trò chơi không bao giờ dừng lại.

bóng ma tự do
bóng ma tự do

Tất cả họ đều biết quá trình đó có thể thú vị đến mức nào đối với người chơi, nhưng có điều gì đó cực kỳ tê liệt về nó có thể khiến người chơi mù quáng trước tất cả những điều khác mà trò chơi và cuộc sống có thể có, những câu chuyện có thể được kể. Đó là sức mạnh đáng kinh ngạc mà sau một thời gian bạn không còn cảm giác như sức mạnh vì không có gì tương phản. Nếu tất cả các vấn đề của bạn có thể được giải quyết bằng phương án hạt nhân thì có sự đồng cảm hay đồng cảm nào với những người phải kiếm sống trong bán kính vụ nổ? Điều đó không chỉ mang lại trải nghiệm chơi trong đó hỏa lực không thể dừng lại có ý nghĩa gì, mà còn đặt ra tiêu chuẩn cho sự phấn khích cao đến mức nhân loại cơ bản không thể đạt tới.

Có một sự thoải mái ở đó, đặc biệt là với những người coi trò chơi điện tử hoàn toàn là để giải thoát chứ không phải để kể chuyện. Về bản chất, sức mạnh tưởng tượng đòi hỏi phải có sắc thái gào thét. Và điều đó làm cho một kết luận giống như Phantom Liberty trở nên đặc biệt hơn, một thứ gì đó có cảm giác gần giống với Nier Automata hơn bất kỳ câu chuyện tội phạm thế giới mở nào khác. Nier Automata, dành cho những ai chưa biết, thực sự kết thúc bằng một loạt sự hy sinh: đầu tiên là mạng sống của các nhân vật chính android trong câu chuyện, sau đó là dữ liệu lưu mà chính người chơi khó kiếm được, để giúp những người chơi tương lai có tên mà bạn sẽ đặt tên không bao giờ biết được, nhưng sự hy sinh và động viên của họ đã tiếp thêm sức mạnh cho bạn để đối mặt với nhiệm vụ bất khả thi trong chuỗi tín dụng cuối trò chơi với tư cách là một cộng đồng. Nó thừa nhận việc theo đuổi hỏa lực thuần túy như một hành động cố ý bỏ bê tâm lý và rằng có cả một cấp độ quyền lực và khả năng khác đối với bản thân và thế giới nói chung mà loại trò chơi này bỏ qua.

Trên thực tế, một phần sự xuất sắc của Cyberpunk: Edgerunners đến từ sự hiểu biết ngầm rằng David và phi hành đoàn của anh ta phải ngày càng vứt bỏ loài người để trở thành huyền thoại của Thành phố đêm. Vẻ đẹp của Phantom Liberty nằm ở việc V cần đi theo một hướng khác để tồn tại, đi tìm một điều gì đó mới mẻ và giữ lấy nó càng lâu càng tốt mà không nói dối, lừa dối, phản bội hay giết chóc để có được nó. Đó là sức mạnh mà trò chơi điện tử thường không đánh giá cao. Cuối cùng, Phantom Liberty coi trọng nó như không có đặc quyền nào khác trong trò chơi.

Phần thú vị nhất của Cyberpunk 2077 là cảnh V cố gắng khơi dậy điều gì đó giống như cộng đồng giữa bạn bè và đồng nghiệp của họ. Hoàn cảnh trở thành Edgerunner liên tục loại bỏ điều đó. Cuối cùng, sau cuộc trò chuyện của họ ở cuối Phantom Liberty, V nói lời tạm biệt với Misty, cô ấy lái xe đi và sau một khoảng dừng không chắc chắn, V bước vào bữa tối của nhân loại, với tư cách là một gương mặt khác trong đám đông, một thành viên của cộng đồng cần và chắc chắn sẽ tìm cách sống sót trong luyện ngục. Và đó là phần dễ nhất. Bây giờ, mọi thứ đã khác. Không có hành động. V phải đợi xung quanh như những người khác. V là một người bình thường. Họ có được đặc quyền sống phần đời còn lại của mình như một schnook.

Dấu thời gian:

Thêm từ Gamespot