Ark: Survival Ascend là một bản nâng cấp nổi bật nhưng những vấn đề cũ đã gióng lên hồi chuông cảnh báo

Ark: Survival Ascend là một bản nâng cấp nổi bật nhưng những vấn đề cũ đã gióng lên hồi chuông cảnh báo

Nút nguồn: 2974050

Đó không phải là điều tôi thường xuyên khoe khoang – chủ yếu là vì việc nhớ rằng bạn đã từng đầu tư gần 2,000 giờ trong cuộc đời mình vào một trò chơi duy nhất có xu hướng khơi dậy một mức độ xem xét nội tâm nào đó – nhưng Ark: Survival Evolved dễ dàng là trò chơi được chơi nhiều nhất trong thư viện Steam của tôi. Cuối cùng, tôi đã kiệt sức ngay sau khi phát hành phiên bản 1.0 vào năm 2017, nhưng ngay cả hôm nay, tôi vẫn nhìn lại những năm đầu truy cập nó với sự pha trộn giữa sự yêu thích và PTSD mơ hồ.

Có rất nhiều điều để yêu thích Ark; đó là một cuộc phiêu lưu sinh tồn cực kỳ hấp dẫn với tiền đề - sống cùng với những con khủng long! – điều đó chắc hẳn sẽ khiến tôi-con-tôi choáng váng vì phấn khích, và nó có vô số cách say sưa để biến cái góc hư ảo xấu xa của nó thành một ngôi nhà nhỏ kỳ quặc. Nhưng đây cũng là một trò chơi mà tôi nhớ là đã vô cùng thiếu tôn trọng thời gian của người chơi, liên tục nhảy múa trên bờ vực rối loạn chức năng và đòi hỏi sự bảo trì và cống hiến hết mình để ngăn chặn quá trình tiến bộ hàng giờ đồng hồ biến mất ngay lập tức trong không khí.

Thất hứa và sự coi thường cộng đồng rõ ràng là những điều khiến tôi rời xa Ark, vì vậy không có gì đáng ngạc nhiên khi chứng kiến ​​một cuộc tranh cãi mới nổ ra khi nhà phát triển Studio Wildcard bất ngờ công bố Ark: Survival Ascend, một “bản làm lại thế hệ tiếp theo” Unreal Engine 5 của trò chơi gốc, vào đầu năm nay.

Ark: Survival Evolved chắc chắn có vẻ ngoài đẹp mắt nhưng đừng hy vọng nó sẽ chạy mượt mà như vậy trừ khi bạn mua tất cả các linh kiện máy tính của mình trong tương lai.

Thăng thiên trong khi về mặt kỹ thuật một bản nâng cấp tùy chọn, sẽ là bắt buộc đối với bất kỳ ai muốn tiếp tục sử dụng máy chủ chính thức của Wildcard - và nếu điều đó vẫn chưa đủ tệ, người chơi sẽ cần phải mua nguyên giá của Ark 2 đã bị trì hoãn nhiều và phần lớn vẫn còn mơ hồ để có được nó . Sau một lời phản đối kịch liệt có thể hiểu được, Wildcard nửa vời hài lòng: giờ đây nó sẽ tách rời Ascending và Ark 2, nhưng đó khó có thể là một chiến thắng vang dội cho người chơi; phiên bản mới được tách ra của Ascends sẽ có giá cao hơn gói được đề xuất ban đầu, mặc dù hiện đã có một số DLC được đưa vào và các máy chủ chính thức cho Ark gốc vẫn sẽ ngừng hoạt động - có nghĩa là những người chơi lâu năm, đặc biệt là những người trên máy chủ PvE, sẽ thua cuộc có khả năng nhiều năm tiến bộ sẽ đến ngày xóa sổ.

Đó không phải là sự khởi đầu mang lại cho bạn sự tự tin cho một dự án – đặc biệt là khi theo sau đó là một chậm trễ ngày phát hành, sự chậm trễ đến năm 2024 đối với phần lớn tất cả các DLC đã hứa của nó, một sự chậm trễ vào phút cuối cho các phiên bản console, và sau đó là liên tiếp có sự chậm trễ hơn nữa đối với Xbox không có phiên bản PlayStation nào trong tầm mắt. Nhưng thành thật mà nói, tôi rất tò mò; Tôi có một số kỷ niệm vui vẻ tuyệt vời trong hai năm của tôi với trò chơi gốc, phần lớn trong số đó đã dành để tạo ra một ấn tượng tích cực. suy đồi ngôi nhà ở một góc PvE yên tĩnh ở đâu đó. Và, bất chấp những tin đồn ban đầu về các vấn đề hiệu suất nghiêm trọng, danh sách cải tiến và cải tiến chóng mặt đi kèm với sự ra mắt bất ngờ trên PC của Ark: Survival Ascend vào tháng trước đã khiến tôi lạc quan một cách thận trọng rằng đây cuối cùng có thể là sự khởi đầu mới mà Ark đã mong đợi từ lâu – một cơ hội để kéo theo bản gốc ọp ẹp thành loại lãnh thổ AAA được đánh bóng cao mà Wildcard rõ ràng mong muốn, dựa trên Đoạn giới thiệu hấp dẫn, đậm chất kể chuyện, có sự tham gia của Vin Diesel cho Ark 2. Và vì vậy, lần đầu tiên sau gần sáu năm – với một mức độ lo lắng nhất định, tôi sẵn sàng thừa nhận – tôi quyết định quay lại.


Ảnh chụp màn hình từ Ark: Survival Ascend cho thấy một con Baronyx hiện ra lờ mờ đầy đe dọa ở rìa bờ sông.
Đối với tất cả những sai sót của Ark, việc cùng tồn tại với khủng long vẫn là tiền đề chiến thắng. | Ảnh: Ký tự đại diện Eurogamer/Studio

Đối với thử nghiệm đầu tiên này, tôi đã chọn cách thư giãn bản thân một cách nhẹ nhàng, thiết lập một trò chơi riêng để làm quen với các đặc điểm cơ học của Ark, chủ yếu là vì tôi chưa sẵn sàng cho toàn bộ sức mạnh của – làm sao tôi có thể diễn đạt điều này một cách lịch sự – sự cống hiến Tôi nhớ mình là điển hình của những người chơi khác trên máy chủ chính thức trong thời gian đầu tôi chơi trò chơi. Và ấn tượng đầu tiên, nếu không muốn nói là cực kỳ tích cực, là một bất ngờ thú vị. Từ màn hình tiêu đề đến tạo hình nhân vật, những khoảnh khắc mở đầu mượt mà hơn đáng kể so với Ark mà tôi nhớ sáu năm trước.

Điều đó được thể hiện rõ ràng nhất ở người tạo nhân vật trong Ascends, người đã nhận được một cuộc đại tu thực sự vô lý. Giờ đây, trái ngược hoàn toàn với lời đề nghị hoàn toàn tào lao được tìm thấy trong trò chơi gốc – một trò chơi đã tung ra hàng triệu meme về các nhân vật người chơi bị biến dạng một cách khó hiểu (và không bao giờ được cải thiện, mặc dù có nhiều lời hứa) – các lựa chọn của Ascends gần như áp đảo. Có cảm giác như mọi cơ bắp trên nhân vật của bạn đều có thể được điều chỉnh theo vô số cách - điều này càng buồn cười hơn khi sự lựa chọn tùy chỉnh cấp độ mới chóng mặt này ngay lập tức bị loại bỏ bởi sự khăng khăng của Wildcard rằng mọi người chơi đều có khuôn mặt giống hệt nhau. Điều này, như cuối cùng đã diễn ra, chỉ là khoảnh khắc tự phá hoại đầu tiên không thể giải thích được trong trò chơi mới.


Ảnh chụp màn hình từ Ark: Survival Ascend cho thấy nhân vật của người chơi đứng trên một tảng đá giữa sông, quay mặt về phía camera với chiếc rìu trên tay.
Thành thật mà nói, tôi không nói đùa về chuyện Quentin Tarantino. | Ảnh: Ký tự đại diện Eurogamer/Studio

Khi việc tạo nhân vật đã hoàn tất (và với một khuôn mặt có sẵn khiến tôi trông giống như ai đó đập đầu Quentin Tarantino vào Stretch Armstrong), tôi đã vào trò chơi ngay, sinh sản, vì lợi ích của thời xa xưa, tại nơi ám ảnh cũ của tôi trên bản đồ The Island ở phía nam- bờ biển phía đông. Và chúa ơi, bản làm lại của Wildcard trông thật đáng yêu. Vâng, hơi hoa mỹ một chút, nhưng tất cả mọi thứ, từ những tảng đá có hình dạng phức tạp cho đến những tán lá tươi tốt đều đã được đại tu rất chi tiết – nước, nếp gấp và dòng thác khi bạn té nước, đặc biệt bắt mắt. Tất nhiên, vấn đề là ngay khi bạn cố gắng di chuyển đi đâu đó, toàn bộ ảo ảnh sẽ sụp đổ; như bạn có thể đã nghe, hiệu suất dao động từ cực kỳ không nhất quán đến hoàn toàn khủng khiếp mặc dù có nhiều bản vá - khó có bằng chứng thuyết phục rằng bản làm lại này là một bản nâng cấp xứng đáng.

Tất nhiên, Wildcard đã hứa hẹn những cải tiến về hiệu suất, nhưng studio cũng phải mất nhiều năm hỗ trợ sau khi ra mắt để mang lại những nâng cấp có ý nghĩa cho bản gốc không kém phần hấp dẫn của nó. Và đây là mối quan tâm trước mắt; mặc dù được quảng cáo là một phiên bản làm lại “hoàn toàn mới”, nhưng có quá nhiều trường hợp các vấn đề cũ xuất hiện trong Ascending, ngay cả trong thời gian tôi trở lại tương đối ngắn ngủi – trái tim tôi rung động với niềm hoài niệm khi việc tắt trò chơi khiến màn hình của tôi bị hỏng. bùng nổ với một loạt thông báo lỗi mà tôi chưa từng thấy kể từ năm 2017 và các báo cáo vẫn còn rất nhiều khủng long và người chơi vui vẻ lao xuống sàn. Wildcard chính xác không khiến người ta dễ dàng tin rằng bất kỳ vấn đề nào trong số này sẽ được khắc phục một cách kịp thời hoặc thỏa đáng.


Ảnh chụp màn hình từ Ark: Survival Ascend cho thấy người chơi đang ở trên bãi biển, đối mặt với một con rùa khổng lồ thời tiền sử.

Ảnh chụp màn hình từ Ark: Survival Ascend cho thấy một con cá bơi quanh dưới nước.

Ảnh chụp màn hình từ Ark: Survival Ascend cho thấy người chơi đang chạy qua một khu rừng mù sương, được bao quanh bởi những tán lá rậm rạp.
Chỉ là một vài bức ảnh chụp sau cuộc phiêu lưu kéo dài vài giờ của tôi trong Ark: Survival Ascends. | Ảnh: Ký tự đại diện Eurogamer/Studio

Theo ghi nhận của Ascends, cùng với việc cải tiến hình ảnh, nó thực sự có một số cải tiến đáng kể về chất lượng cuộc sống thực sự mang lại trải nghiệm thú vị hơn. Chủ yếu nằm ở những chi tiết nhỏ, chẳng hạn như các công cụ xây dựng được cải tiến nhiều hoặc thực tế là ban đêm không còn tối đến mức toàn bộ máy chủ buộc phải nhập một mánh gian lận trên bảng điều khiển gamma chỉ để xem chúng sẽ đi đến đâu. Nhưng đối với mỗi cải tiến rõ rệt trong Ascends, có một lỗ hổng rõ ràng so với bản gốc vẫn chưa được xử lý – chẳng hạn như giao diện người dùng không nhất quán khủng khiếp hoặc hoạt ảnh của trình phát không trọng lượng một cách kỳ lạ – và cách tiếp cận phân tán khó hiểu đối với toàn bộ doanh nghiệp trở nên rõ ràng.

Có thể nói là khắc nghiệt, Ark từ lâu đã có cảm giác giống như một trò chơi ra đời hoàn toàn nhờ sự may mắn hơn là bất kỳ sự nhạy bén trong thiết kế đáng chú ý nào từ Wildcard, và cảm giác đó chỉ càng trở nên trầm trọng hơn trong Ascends. Dường như không có bất kỳ sự nhất quán nào về tầm nhìn ở đây; bạn nhận được những con khủng long mới và các công trình xây dựng mới, hỗ trợ đa nền tảng – nhưng không có hướng dẫn; Tôi vẫn đang loay hoay loay hoay với một hệ thống kiểm kê vụng về, thiếu trực quan; sự cân bằng ở khắp mọi nơi và nó tiếp tục diễn ra. Ark Survival: Ascend chỉ là một con quái vật cực kỳ kỳ lạ, một phiên bản làm lại hoàn toàn tập trung vào những thứ hào nhoáng nhưng ít quan tâm đến những khó chịu cơ bản đã gây khó chịu cho trò chơi từ lâu.


Ảnh chụp màn hình từ Ark: Survival Ascend cho thấy nhân vật của người chơi đứng bên ngoài một túp lều tranh đơn giản được xây bên bờ sông.
Nó có thể trông không giống lắm (không phải vậy), nhưng đó là nhà. | Ảnh: Ký tự đại diện Eurogamer/Studio

Sáu năm trôi qua, triển vọng của Wildcard dường như không thay đổi nhiều - thật thú vị và quá dễ đoán khi việc ra mắt bất ngờ của Ascends ngay lập tức bị trì hoãn gần cả ngày, do nhà phát triển vĩnh viễn không thể gặp gỡ công chúng của mình. thời hạn từ lâu đã trở thành trò đùa giữa những người chơi – và đó là điều khiến tôi lo lắng. Tại sao, dựa trên lịch sử của studio, có ai nên tin rằng lần này mọi thứ sẽ khác và tin vào những lời hứa của hãng rằng những cải tiến có ý nghĩa chắc chắn đang được thực hiện?

Tôi nhận ra rằng tôi đang vô cùng nghi ngờ ở đây, và thành thật mà nói, tôi sẽ nói dối nếu nói rằng thật không vui khi được trở lại Ark lần đầu tiên sau nhiều năm. Bất chấp tất cả những hệ thống kỳ lạ, rắc rối và những ý tưởng được triển khai một cách hỗn loạn, đây vẫn là một trò chơi cực kỳ hiệu quả trong việc tạo ra những cuộc phiêu lưu ly kỳ mới nổi một cách nhanh chóng. Tôi vẫn nhớ những cuộc giải cứu táo bạo ở miền bắc băng giá ngày xưa, những đêm chia nhau nhiệm vụ cùng bộ tộc của mình để thuần hóa một số con thú hung dữ nhất Ark, thậm chí cả những khoảnh khắc nhỏ nhặt như lặng lẽ vấp ngã trước một khung cảnh đẹp đẽ trong ánh sáng sắp tàn của ngày sau hàng giờ đồng hồ. khám phá những địa hình phức tạp trên đỉnh núi. Và khi quay trở lại qua Ascends, tôi cảm thấy niềm vui xưa quay trở lại, chạy trốn khỏi lũ Velociraptor, xây dựng một ngôi nhà non trẻ cho riêng mình trên một bờ biển ngập tràn ánh nắng, quay trở lại rãnh của lõi sinh tồn mạnh mẽ của Ark.

Nhưng câu hỏi vẫn còn đó: liệu Ascend có đáng để nâng cấp toàn bộ cộng đồng hay không, buộc họ phải rời khỏi máy chủ chính thức, bắt buộc nhiều người phải mua mới với chi phí không đáng kể, sau đó trình bày tầm nhìn thiếu sót về mặt kỹ thuật, cực kỳ không nhất quán và nửa thực tế này về một phiên bản làm lại trong trở lại? Các số liệu trên Steam sẽ gợi ý rằng nhiều người chơi đang ăn Ascend up – và tôi biết Ark của mình đủ rõ để đánh giá cao rằng hầu hết niềm vui sẽ diễn ra trên các máy chủ riêng được sửa đổi nhiều, đặc biệt (và rõ ràng) được thiết kế để tránh các vấn đề thiết kế nghiêm trọng hơn của Ark – nhưng đối với tôi, tôi nghĩ tôi sẽ cần thấy một số cam kết thực sự từ Wildcard trước khi tôi muốn quay trở lại theo bất kỳ cách nào có ý nghĩa.

Dấu thời gian:

Thêm từ Eurogamer