WTL 2023 Winter – Тиждень 8 і 9 Резюме

WTL 2023 Winter – Тижні 8 і 9 Резюме

Вихідний вузол: 2984771

за: Накаджін і Вакс

Тижні 8 і 9 привернули підсумкову турнірну таблицю регулярного сезону до більшої уваги, показавши нам, де будуть ключові моменти суперечок протягом останніх двох тижнів.

ONSYDE Gaming стала надто великим фаворитом, щоб завоювати посів №1 після перемоги над BASILISK і PSISTORM, відійшовши на 4 очки від Shopify Rebellion, що посіла друге місце. Щоб ONSYDE перевищив свою перевагу, їм доведеться зазнати серйозних крахів проти TL і Shopify — це не неможливо, враховуючи таланти цих двох загонів, але, безумовно, далекі шанси.

Більш цікаві сценарії для перегляду нижче в таблиці. У боротьбі за сьоме й останнє місце в плей-офф Starlight Twinkle і Mystery Gaming наразі ведуть рівну боротьбу. У той час як SLT має перевагу в 2 очки, MYG, здається, має перевагу через їх набагато легший графік. Тим не менш, враховуючи погані результати MYG у першій половині сезону, SLT може сподіватися на ще одну невимушену помилку у вирішальний момент.

Внизу, у зоні вильоту, відбувається тристороння гонка між Kwangdong Freecs, Platinum Heroes і Matcherino, щоб побачити, хто стане другою командою, яка вилетить (SSLT — це вже віртуальний замок). Наразі Freecs тримають програшну руку, але ні Heroes, ні Matcherino не можуть ослабити свою пильність у матчах, що залишилися.

[завантаження зображення]
7 найкращих команд претендують на плей-офф.
Дві нижчі команди повинні пройти повторну кваліфікацію.

Бали нараховуються наступним чином:

  • 3 очки за перемогу в серії, яка не вимагає поєдинку тузів
  • 2 бали за перемогу в серії, для якої потрібен туз-матч
  • 1 бал за програш у серії, для якої потрібен туз-матч
  • 0 балів за програш у серії, яка не вимагає поєдинку туза

Тиждень 8 Підсумок

Platinum Heroes 2 – 4 Повстання Шопі
Дивіться VOD: Частина 1 - Частина 2

Ламбо завчасно розвіяв надії Героїв, вигравши першу карту проти провідного гравця Firefly. Протоси так і не змогли контролювати зростання Зергів, і Світлячок зазнав великої атаки 2/0/0 Зерглінг-Руч. Гра 2 пішла набагато краще для Firefly, коли його ранній Оракул знайшов пристойну кількість шкоди, яка створила переможний поштовх Безсмертного Вартового.

Оскільки Lambo зв’язує Firefly, PH потрібно було зробити маленьке диво, щоб знайти ще дві карти — починаючи з того, що ShaDoWn протистоять ByuN у однобокій невідповідності. На обох картах ByuN стрімко злетів вперед завдяки домаганням на початку гри. Гра 1 була досить типовою макропереможною сніжкою від ByuN, але гра 2 на Radhuset мала набагато більш стильний вигляд.

Гоблін утримував PH живим трохи довше, перемігши Скарлетт за допомогою скайтосу Перевізника на Радхасеті (допомогла сумнівна розвідка Скарлетт, яка спонукала її почати з Мутасом замість Корупторів). Вибравши Equilibrium як другу карту, Скарлетт пішла олл-ін із золотою базовою силою Ling-Roach-Ravager. Однак Гоблін вийшов значно вперед, убивши 15 дронів своїм раннім Оракулом, покинувши лише третю базу.

Хоча заднім числом 20/20, я повинен критично ставитися до подальших дій Гобліна. Він обрав пасивне продовження скайтосу, коли здавалося, що кращим варіантом було б піти на велику контратаку Robo-Gateway або взяти золото. У той час як це розгорталося, Скарлетт мала достатньо часу, щоб наздоганяти, викручувати масові Гідри та покарати надто самовпевнене відкликання Материнського корабля до свого основного. Після цього Гоблін грав набагато краще як захисник протягом приблизно десяти хвилин, поки Скарлетт не знайшла шлях до двох цілих ліній Мінерал із Зерглінгами, щоб укласти угоду.

ONSYDE Gaming 4 – 2 ВАСИЛИСК
Дивіться VOD

Найочікуваніший матч сезону розпочався з того, що Рюнг і Рейнор зустрілися в матчі-реванші після бою літнього сезону, і Рюнг знову вкрав неоціненну нічию 1-1. Гра 1 на Solaris почалася з відкриття Роуча Рейнора, який без особливих проблем впорався з початковим Банші Рюнга та дропом. Рюнг перейшов до атаки біотанка 8-Rax, вдаривши саме тоді, коли Рейнор підключив свій вулик до мережі. Незважаючи на велику кількість армії, Рейнор не зміг дістатися до жодного з цінних танків через хорошу мікромікро і відмінну позицію Рюнга. Ситуація виглядала багатообіцяючою для Рюнга, оскільки він вибрав кілька зовнішніх розширень, але він не міг просунутися достатньо глибоко, щоб завдати серйозної шкоди. Утримавши лінію, Рейнор розпочав свою контратаку, потайки витягнувши кількох Луркерів для блискучої пастки для утримання позиції, яка прорвала армію Рюнга, що відступала. Рейнор тримав газ на педалі, атакуючи збіднілого Рюнга Гідра-Бейн-Лінгом, доки не прийшов GG.

Потім Рейнор почав успішно на Oceanborn, використавши кілька ранніх Зерглінгів, щоб закрити Hellion-Cyclone Рюнга і навіть скасував дослідження Stim у викритій технічній лабораторії. Це дозволило Рейнору швидко піднятися до 80 дронів і чотирьох баз, а Рюнг підготувався до 3-базового олл-іну з 2/2 піхоти за підтримки мін і пекельних кажанів. Незважаючи на сильну економіку, Рейнор виявив, що не вистачає Ларви в найгірший можливий момент, оскільки він випустив пристойну кількість ресурсів, коли Рюнг постукав. Це, у поєднанні з чудовою мікропрограмою від Рюнга, означало, що Рейнор просто не зміг отримати активну участь, щоб рішуче відбити біографію терранів. Рюн зміг продовжувати битися з невеликими/середніми частинами сили Зергів і здійснювати великі обміни, і врешті-решт його парадний поштовх прийшов до перемоги.

Солар був великим фаворитом проти Тригера, але він не ухилявся від прорахованого ризику, щоб почати. Він пішов на золоту базу на Алкіоні, що призвело до нестримної атаки Роуч-Рейвера після того, як розширення пройшло без перешкод. Тригер мав на увазі власний трюк із золотою базою для другої гри, вибравши одну базову проксі-Tempest Cannon-rush на Radhuset. Усі будівлі були розміщені на ворожій золотій базі, і навіть Нексус зрештою розмістили там. Незважаючи на те, що ця мила, схожа на Has конструкція справді змогла вбити зергів природним чином, у Тригера фактично не було кращої економіки, оскільки Солар швидко створив заміну інкубатора та закріпився на трьох базах (це не допомогло, що Тригер неправильно поставив будівлі на золотій базі повністю заблокований видобуток на двох мінеральних ділянках). Тригер все ще міг би використати якусь магію проти масового Корумптора-Роуча Солара за допомогою чудової мікросхеми, але натомість його охопили сили Зергів, коли він трохи змінив позицію.

Серрал і Мару вийшли останніми, і, на подив цинічних шанувальників StarCraft 2 у всьому світі, вони справді показали дивовижну серію. Ви, мабуть, уже бачили цей матч — зрештою, це була одна з найкращих серіалів листопада, про яку всі говорили в спільноті, тому ми обійдемося без детального підсумку. Достатньо сказати, що обидва гравці брали участь у надзвичайно цікавих макро-іграх і виглядали дуже схожими на рівних, коли досягли нічиєї 1-1.

Це припинило переможну серію BASILISK у регулярному сезоні з 18 матчів без поразок і вивело ONSYDE на першу позицію в боротьбі за 1-е місце (вони скористалися можливістю на 9-му тижні).

Matcherino Esports 2 – 4 Мерехтіння зоряного світла
Дивіться VOD

Майбутній американський чемпіон Astrea завдав удару першим, вигравши гру 1 проти Nice за допомогою кількох Blink Stalkers. Друга гра була трохи божевільнішою — Ніцца розпочалася з Оракулів і знищила 13 Зондів, тоді як Астрея пішла в наступ із армією безсмертних + шлюзів із двох баз. Зрештою, наземна атака Астреї з лишком компенсувала збитки, завдані зондом, і він отримав достатню перевагу, щоб виграти в макрогрі.

NightMare був у чудовій позиції, щоб принести Матчеріно перемогу, але він, на жаль, отримав Cham’d, як і багато інших до нього. У першій грі його вразив дещо недоречний варп-ін, коли зерглінги та бейлінги прослизнули повз деформованого сталкера, щоб завдати смертельної шкоди. У другій грі це був фірмовий потоп Lings and Roaches, який здивував NightMare. Він намагався створити вигадливий захист за допомогою високошвидкісного жонглювання Colossus і Blink micro, але Чам протистояв, просто заштовхнувши більше одиниць собі в горло.

Зрівняний рахунок 2-2 все ще було в повітрі, і тоді ми дізналися, що Arrogfire просто не з’явився. Таким чином, це була поразка, і Вейн отримав 2-0 безкоштовно. Незважаючи на те, що Вейн був фаворитом, щоб перемогти в звичайному матчі, це все одно був дуже невтішний кінець того, що могло б стати драматичною главою в змаганнях за плей-офф.

Mystery Gaming 4 – 2 PSISTORM Gaming
Дивитися VOD (китайська)

Mystery Gaming розпочали на поганій основі, коли SHIN поступився нічиєю 1-1 Spirit у матчі, де їм справді потрібен був 2-0. SHIN виграв першу гру з надійною макро-грою, контролюючи середину гри з Roach-Ravager перед додаванням Ultras і Vipers, щоб укласти угоду. Однак у другій грі Spirit завдав удару, перемігши SHIN відданим поштовхом із трьох баз.

Наступним для Mystery був Банні, якому вдалося здолати аса PSISTORM MaxPax. Гра 1 дала нам знайому першу битву Mine-drop проти Blink-Stalkers, і MaxPax пристойно випередив у плані завданої шкоди. Банні мав шанс повернути гру на свою користь за допомогою атаки морського танка, але МаксПакс легко розгромив атаку після того, як блокувальники прицілу на Гекаті дозволили йому влучити з ідеального флангу (начебто випадково). Банні отримав очко у грі 2, майже досконало виконавши поштовх Рейвена з двома базами.

Результат матчу залежав від третіх команд кожної команди, Стренджа та Джеральда. Гра 1 на Hard Lead побачила, як наполегливий Джеральд спробував проксі-Зоряну браму в кутку карти, тоді як Стрендж намагався ще більше, проксі-сервером Пілон у кутку головної частини Джеральда. Навіть професіонали іноді підпадають під стратегії Золотої ліги, і Джеральду довелося вийти на GG, щоб Адепти перевернулися в його основну, а потім поштовх Безсмертного.

Стрендж продовжив тотальну агресію проти Radhuset, пішовши олл-ін з 4-Gate Blink Stalker. Джеральд без проблем стримав атаку, вигравши час для Безсмертних і водночас відправивши Оракулів по всій карті, щоб атакувати лінію ворожого Зонда. Стрендж взяв швидший природний удар, поки стримував Джеральда, але це мало розраду, оскільки він не мав прямої протидії для загрозливої ​​контратаки Сталкерів і Безсмертних. Розуміючи небезпеку, Стрендж завчасно почав руйнувати скелі бекдору бази Джеральда. Швидкість і рішучість Стренджа зробили все можливе, оскільки його сталкери увійшли на порожню базу Джеральда, поки сили Джеральда ще були в дорозі. Подальша базова торгівля була досить односторонньою, і Стрендж спустошив економіку Джеральда, зазнавши прийнятних збитків удома. Оскільки Джеральд залишився на майже нульовій економіці, Стрендж легко виграв звідти.

Team Liquid 5 – 1 Kwangdong Freecs
Дивіться VOD

Треба було бути справжнім фанатом WTL, щоб налаштуватися на недільну трансляцію чемпіонату EPT Regionals, оскільки вона містила два досить односторонні матчі: TL проти Freecs та SSLT проти DKZ.

Ми отримали найкращу серію дня одразу на початку, оскільки Stats і SKillous зрівняли 1-1 у веселій, хоча й дещо безладній серії, орієнтованій на Gateway. Після бурхливого початку другої гри Stats отримає єдині очки Freecs за день, а DT зайде в базу SKillous без виявлення.

Перша гра Cure-TY також була досить близькою та веселою, коли Cure брав участь у махінаціях Cyclone і захищав поштовх із двома базами масовим Cyclone-Raven. Cure продовжив веселощі, створивши мех-білд у грі 2, але, на жаль, він випадково виграв гру з 2 Reapers. Майте на увазі, що це не був «проксі-Жнець» або «два Женця і пара Хелліонів». Ні, він просто перейшов до Розгортання Женця, згуртував своїх двох Женців по всій карті та вбив приблизно 10 SCV, перш ніж вирушити понад TY. Загалом, це був досить пригнічуючий показник поточного рівня майстерності TY.

Клем і Кін не подарували нам більше гострих відчуттів. Клем контролював гру 1 на фоні жахливого подвійного дроп-харасу Cyclone, перш ніж виграти другу гру менш ніж за 5 хвилин за допомогою ривка проксі-Жнеця з двома раксами.

瘦死骆驼 (Голодуючі верблюди) 1 – 5 Dragon KaiZi Gaming
Дивіться VOD

Матч Starving Camels і DKZ був майже повторенням попереднього зіткнення TL проти Freecs.
Cyan і herO зіграли досить близьку, хоча й дещо нічим не примітну, серію PvP, яка закінчилася внічию. Це був ще один хороший виступ для китайських протосів, які були єдиною яскравою плямою для SSLT цього сезону.

Темний домінував над Сілкі, довівши DKZ до 3 карт, хоча Сілкі зміг трохи посидіти в другій грі. До речі, Олівейра продовжив свою 6-річну серію непереможності проти TooDming з рахунком 2-0, щоб підтвердити перемогу DKZ.

Матч тижня: Серрал проти Мару

Дивіться VOD

Якщо ви ще цього не бачили, чого ви чекаєте? Ми посилаємося на версію від Cranky Ducklings (які забезпечують неймовірно послідовне висвітлення WTL для англомовної сцени), але, швидше за все, ваш улюблений YouTuber також завантажив власний акторський склад матчу до цього моменту.

Тиждень 8 MVP: MYG.Дивно

Стрендж отримав нагороду MVP 8-го тижня за те, що виграв у ворота Джеральда з рахунком 2-0, що зберегло мрії MYG про плей-офф. Solar і ByuN також отримали оцінку за їхні 2-0 проти Trigger і ShaDoWn, але, враховуючи обставини, перемога Strange безперечно здавалася більш «цінною».

Тиждень 9 Підсумок

Зоряне мерехтіння 4 – 3 Kwangdong Freecs
Дивіться VOD

KeeN погано стартував у першій грі проти Wayne, коли Speedlings припинив переслідування Reaper і Hellion. Однак гра повністю змінилася, коли він отримав на полі морських піхотинців і медеваків, які використовував для чудових сутичок по всій карті. Це дозволило KeeN вирватися вперед до великої переваги в середині гри, яку він сніжним комом здобув перемогу, використовуючи композицію Bio + Liberator.

Друга гра на Equilibrium мала інший тон: обидва гравці використовували більш пасивний підхід, готуючись до битви наприкінці гри. KeeN деякий час досить добре грав у черепахово-терранському стилі, стримуючи кілька хвиль атак на основі Ultralisk. Однак під час перемикання Брод Лорда Вейна він неправильно вивів своїх Торів, давши Зергам можливість завершити гру.

soO вийшов із мертвої точки, зіграв 2-0 над Чамом. Freecs Zerg провів першу гру на спині своєї армії Roach-Hydralisk, яка протистояла «сюрпризу» Cham's Mutalisk перемиканню в середині гри. У другій грі два зерги брали участь у майже безперервній битві на початку гри між Тараканами та Зерглінгами, з кумедним поворотом обох сторін без виробництва бейлінгу. Гра перевернулася, коли soO спіймав частину сили Ravager-Ling Чама поза строю, що спонукало до досить поспішного GG від Чама.

Коли його команда була на межі поразки, Ніцца здобув перемогу над Тайем з рахунком 2:0. Найс виграв першу партію в прямій макрогрі на Equilibrium, а ТАЙ продовжує виглядати далеко від своєї передпенсійної форми. Коли друга гра проходила на зручній для оборони станції Radhuset, TY пішов на меха, намагаючись збити Ніццу. Замість того, щоб вічно крутитися, TY досяг максимального часу за допомогою танків і циклонів. Однак склад армії TY був надто низьким щодо Hellions/Hellbats, що дозволило Ніцці розбити його з Зілотами та взяти гру.

Nice взяв на себе обов’язки для SLT, тоді як тягар ліг на KeeN для Freecs. Жоден з гравців не підготував жодних трюків, Ніца відкрився захисним Блінком у Колосса, а KeeN почав у стилі 2/1/1. Гра змінилася на користь Ніца досить рано, оскільки він повністю припинив початкове переслідування KeeN Infantry + Medivac (включаючи повний Медивак). З цього моменту Nice почав макросніжний ком, хоча KeeN не відставав настільки, що в нього було неможливо грати. Однак KeeN був засліплений несподіванкою Purification Nova у ключовому бою, і незабаром після цього йому довелося GG.

Platinum Heroes 1 – 5 Таємнича гра
Дивіться VOD

Банні привів команду MYG до плей-офф, здобувши перемогу над ShaDoWn 2-0 у першій серії. Банні взяв ініціативу на початку першої гри, вбивши багато зондів за допомогою свого 2-Banshee harass (за допомогою якогось підозрілого мікроспостерігача з ShaDoWn). Подальший поштовх Raven знищив третю базу ShaDoWn, давши Банні непереборну перевагу. У другій грі Банні пішов на більш раннє переслідування, цього разу у вигляді випадання мін із буровими кігтями та збройовою палатою. У той час як ShaDoWn парирував перше падіння, він не зміг залишитися на вершині наступних падінь і отримав пошкодження Probe наприкінці гри.

SHIN продовжив завоювати три очки для MYG, вигравши 2-0 над Firefly. Перша гра була однією з незнайомих PvZ, які ми бачили в WTL, з Firefly, який переніс свій стиль PvT на PvZ і вибрав масові одиниці Gateway з подвійним оновленням Forge. Хоча Firefly не зміг закінчити SHIN з його 2/2 проти 1/0/0, йому вдалося закріпити SHIN назад, взявши масові розширення для себе. Ситуація покращилася для RagnaroK, коли він випустив на поле Луркерів, але високомобільна армія протосів продовжувала переслідувати з усіх боків і обмежувати його рухи. Зрештою, SHIN зміг змусити лобовий бій, якого він хотів, і він розірвав здебільшого підрозділ Gateway, щоб взяти гру.

Друга гра йшла за подібною схемою, де Firefly знову грав у стилі масового шлюзу з подвійним Forge. SHIN навчився з попередньої серії та продемонстрував краще відчуття того, скільки військ йому потрібно, щоб впоратися з незвичайним складом. Firefly також скоригувався, зробивши набагато швидший перехід у Disruptors. На жаль для Світлячка, йому було важко правильно розподілити свої сили під час оборони, і ШІН розділив його на частини двосторонньою тактикою, використовуючи його силу Hydra-Lurker.

Останній матч не був абсолютно безглуздим для MYG, оскільки тай-брейк на карті з SLT почав виглядати як реалістичний сценарій. У першій грі на Equilibrium Стрендж відкрився з агресією 3-х воріт (одні ворота були проксі), тоді як Гоблін пішов на 2-ві ворота в гру Oracle. В один із найсмішніших моментів WTL цього тижня Стрендж вирішив «стримати» Гобліна та взяти його природний, тоді як Гоблін просто взяв приховану золоту базу лише за екран від проксі-ворот Стренджа. Я хотів би сказати, що Гоблін додав перевагу своєї золотої бази до перемоги, але «американські гірки» до перемоги були б тут більш доречними. Після кількох хвилин хаосу Гобліну вдалося здобути перемогу. Стрендж повернув собі очко у другій грі, перемігши розширення Гобліна з двома воротами за допомогою ва-банку з 2 воротами Блінка з однієї бази.

Team Liquid 2 - 4 Dragon KaiZi Gaming
Дивіться VOD

Перша гра між Cure і Dark почалася в повільному темпі, і дія пожвавилася лише тоді, коли Cure почав свою першу велику атаку з 2/2 піхоти та танків. Дарк чудово впорався з атакою, відправивши Зерглінгів у контратаку, влаштувавши засідку терранським силам за допомогою Роуч-Равагер-Бейн під прикриттям блокувальників зору на Оушенборні. У К’ю залишилося достатньо газу в баку для ще однієї максимальної атаки, але Дарк також розтрощив його силу своїм чудовим використанням чарівника.

Кер вирішив чинити тиск на початку другої гри, зробивши швидкий поштовх своїми першими двома танками. Однак Дарк просто поступився обложеною базою, протистоячи дивовижною комбінацією муталісків і зерглінгів. Потім муталіски повернулися, щоб допомогти очистити терранські війська, що вторглися, вивівши Дарка вперед із великою перевагою. Гра черепахи Кью дозволила йому накопичити для останньої максимальної атаки, але Дарк налетів на неї хвилями Мута-Лінг-Бейн.

Клем і Олівейра мали таку саму ідею у своїй першій грі, обидва гравці на початку вибрали важкі Cyclone і Raven. Сутичка між дзеркальними силами була провалом з точки зору поставок, але зрештою стала величезною перемогою для Клема, оскільки він убив усіх трьох воронів Олівейри, зберігши свого власного. Ця перевага для Клема не мала такого великого значення, як можна було б очікувати — насправді гра вирішилася завдяки катастрофічному нападу морської піхоти Олівейри на позицію, де у Клема було кілька танків. Однак Ворони допомогли Клему завершити гру після того, як він виграв цю битву.

Наступне зіткнення на Site Delta стало найкращою грою тижня, оскільки двоє терранів брали участь в одній із тих кривавих війн морських піхотинців і танків, які роблять TvT таким чудовим. Олівейра взяв на себе роль «ByuN» тут, уникаючи вищих технологій на користь чистого морського медичного танку. З іншого боку, Клем кинув з більш якісною силою, додавши до свого міксу Viking і Liberators. Зрештою, Олівейра зміг використати свою мобільність, щоб отримати невелику перевагу в розширенні, що вплинуло на шалену базову торгівлю, яка завершила гру.

herO продовжив зафіксувати три очки для DKZ у 1-1 проти SKillous. Ключем до перемоги herO у першій грі були спритні ранкі. Мить неуважності з боку SKillous дозволила herO завести двох перших Адептів у ворожу голову, і звідти herO продовжила висловлюватися до SKillous із надокучливими відтінками. SKillous не зміг скористатися багатьма пожертвованими адептами herO своєю контратакою Blink-Stalker і врешті GG вийшов. SKillous справді зумів отримати одну карту для дороги, з його єдиною базою Stalker-Prism олл-ін, що зірвало її швидке розширення.

ONSYDE Gaming 4 – 2 PSISTORM Gaming
Дивитися VOD (китайська)

У першій грі два террани використовували різні підходи до вікна перед стимулюванням, коли Мару зосереджувався на Циклонах і Воронах, тоді як Спірит посилив танки. Композиція Мару виявилася сильнішою в цій грі, коли Ворони знищили ворожі танки та дали Мару гучну перемогу в першій битві. Мару не зміг завершити гру безпосередньо, але не мав жодних труднощів виправдати свою репутацію майстра ТВТ і добитися перемоги завдяки своєму ранньому лідерству.

Тиждень 9 виявився чудовим тижнем для веселих телевізійників, оскільки Мару та Спіріт також провели дуже цікавий бій під час своєї другої зустрічі. Фантастичний дроп-гра Spirit справді завдав шкоди Мару в середині гри, змусивши туза ONSYDE перейти в режим виживання. Однак потрапивши в невигідну позицію в 6000+ банків, лише активізував Мару старої школи, який повернув собі дорогу в гру за допомогою своїх фірмових масових Ворон і гри в захисті. Спіріт тримав речі поруч із своєю масовою композицією «Вікінг-Визволитель», але він просто не міг встигати за рухами Мару наприкінці гри.

На жаль для MindelVK, його дебют у сезоні завершився очікуваною поразкою від Solar з рахунком 0-2. У першій грі MindelVK намагався протистояти Солару в прямій грі, але він розвалився, коли в його мінеральних лініях з’явилися несподівані Муталіски. MindelVK пішов на обман у другій грі, відкривши Void Ray-Oracle, щоб створити масовий олл-ін Chargelot. Солар був заскочений зненацька, але він затримався лише на стільки часу, щоб зі своїми ферзями витягнути одиниць, необхідних для виживання та перемоги в грі.

У той час як серія вже була програна для PSISTORM, MaxPax вдалося врятувати деякі очки на карті за рахунок 2-0 проти Ryung (що може стати в нагоді в тай-брейку проти Liquid). MaxPax втік із швидкою золотою базою на Equilibrium, після чого він переміг Рюнга з великою кількістю одиниць. У другій грі Рюн пішов за сиром 2-Factory Cyclone, і йому пощастило, оскільки розвідувальні підрозділи МаксПакса ледве промахнулися його проксі-будинками. MaxPax все ще ледве втримався за рахунок 27 зондів, і Рюнг дав GG, оскільки був повністю ва-банк.

Matcherino Esports 5 – 1 瘦死骆驼 (Голодні верблюди)
Дивіться VOD

Перша гра «NightMare vs TooDming» почалася з того, що Протоси застосували деякий тиск Адепта Глефи з трьох баз і отримали дивовижну кількість шкоди. Хоча NightMare не вбив жодного Дрона, він підібрав кілька одиниць і декілька ключових будівель, у тому числі Roach Warren, який досліджував швидкість. Подальший Blink Stalker був надто важким для TooDming, і він здав GG.

З TooDming, вибравши станцію Radhuset для другої гри, NightMare витягнув незвичайну стратегію у формі двох баз Tempest rush. TooDming вирішив піти на лічильник Ling-Bane після того, як був спійманий зненацька Бурями, і майже завдав достатньо шкоди, щоб зрівняти ситуацію. Однак NightMare вдалося втриматися вдома завдяки Battery Overcharge, і його Tempests змусив іншого GG покинути TooDming.

Поєдинок Astrea проти Cyan розпочався із захоплюючого PvP на Hecate, у якому грали на такому лезі ножа, що він не пройшов повз фазу Blink-Stalker понад двадцять хвилин. Після 27-хвилинної майже безперервної боротьби Астрея зрештою переміг завдяки своєму трохи кращому контролю над ключовими розширеннями.

У другій грі була дуже дивна початкова послідовність, коли Астрея вибирала проксі 2-Gate, а Сіан відкрив швидке розширення Forge після розвідки порожнього основного поля Астреї. Однак розширення Cyan було навіть не таким швидким, оскільки Astrea інтелектуально обіграла Cyan, взявши навіть швидше Nexus, поки Cyan витрачав гроші на кузню та гармату. Невдовзі для Сіана стало ще гірше, оскільки пара адептів прослизнула до його бази, щоб сіяти хаос. З іншого боку, прихована прихована темна святиня Cyan і DT взагалі не змогли завдати великої шкоди. Астрея грала з великою перевагою з цього моменту та продовжила виграти гру дивною, але ефективною атакою Адепта Колосса.

Оскільки Матчеріно вже мав три очки в запасі, Шовковий і Ф’ючер завершили змагання нічиєю 1-1. Два гравці обмінювалися ударами в досить стандартних макро-іграх, причому Future перемогла на Equilibrium, а Silky взяв Goldenaura.

Shopify Rebellion 3 – 4 ВАСИЛИСК
Дивіться VOD

Стартовий матч ByuN проти Trigger почався зі знайомого сценарію Mine-drop проти 4-Gate Blink, причому Trigger вийшов далеко вперед завдяки своїм рішучим рухам Blink. Насправді Тригер так добре вивів сценарій, що йому не потрібно було робити перехід у середині гри — він закінчив гру безпосередньо зі Сталкерами.

ByuN, схоже, розглядав можливість повторити Майн-дропс у другій грі, але повернувся до більш оборонної гри після того, як розвідав гол опонента, який відкрив Фенікс. Коли ByuN отримав Stimpak і Medivacs, він вирішив, що настав час завдати удару. Побачивши Феніксів Тригера, які затримувалися навколо його казарми, щоб відібрати одиниць, ByuN підступно відіслав загін Медівак, щоб скинути розширення Протосів. Тригер отримав значну кількість шкоди від цих атак, чудово налаштувавши ByuN на середину гри. ByuN дотримувався своєї агресивності та виконав стильну обробку, пригнічуючи Тригера постійними ударами.

Боротьба Ламбо проти Рейнора почалася з війни Роуч-Рейвер на Гекаті, яка закінчилася тим типом, який вирішив перший великий бій. Цього разу Ламбо мав невелику чисельну та позиційну перевагу, необхідну для перемоги.

With Reynor picking Equilibrium as the second map, Lambo executed what seemed like a very precisely calibrated all-in: Gas-Pool-Hatch (at the gold base) with just three Drones transferred to mine Minerals at the gold. This led into a 17-Drone Ling-Bane all-in, which posed a serious threat to Reynor and his 3-Hatch start. Reynor’s defensive micro was superb, but it only delayed his demise at the hands of the clever all-in.

На Серрала випало знову врятувати ситуацію для BASILISK, і він відповів на виклик 2-0 над Харстемом. Здавалося, що Equilibrium у першій грі прямує до пасивного нарощування макросів, коли обидва гравці швидко забирають свої золоті бази, але Серрал швидко взяв перевагу завдяки бекдорній атаці Baneling, яка знищила кілька зондів на золотій базі Харстема. Незважаючи на невдачу, Харстем просувався вперед із своїм планом кинутися до Перевізників, і він зробив надзвичайно хорошу роботу, стримуючи агресію Лінга-Роуча-Бейна Серрала, поки його Перевізник був низьким. Однак вижити — це зовсім інша річ, ніж перемога, і врешті-решт Серрал забив Харстема до смерті своїм гігантським мішком з грошима.

Другою картою Харстем вибрав станцію Radhuset і вирішив розгорнути модний Tempest rush. Варіант Харстема був меншим ва-банком, ніж деякі інші, які ми бачили на карті, створюючи Бурі лише з однієї Зоряної брами, створюючи за нею регулярну сухопутну армію. Бурі були легко зупинені спорами та королевами Серрала, але Харстем підготував другий етап для своєї стратегії — встановлення проксі-позиції на золотій базі Серрала за допомогою Блінк Сталкерів. На жаль, ми не змогли побачити, як це відбуватиметься, оскільки Муталіски налетіли нізвідки, щоб знищити мінеральні лінії Харстема. У Харстема просто не було військ, необхідних для захисту вдома, і він продовжував чинити тиск на фронті, і він вибув після того, як отримав величезну шкоду від Зонда.

Оскільки Ламбо вже влаштував велике засмучення ZvZ того дня, він взяв на себе завдання зіткнутися зі Серралом у матчі з тузами. Обидва гравці вибрали досить звичайний 3-Hatch старт на Goldenaura, але їхні шляхи швидко розійшлися. У той час як Lambo продовжував вдосконалювати технології Spire, Serral залишився на технологіях рівня 1 і пішов на велику атаку Roach-Baneling з 38 дронів. Атака застала Ламбо з плоскостопістю та завдала серйозної шкоди навіть після того, як Серрал Дронінг сильно піднявся замість того, щоб надіслати підкріплення. Ламбо вижив досить довго, щоб вивести Муталісків, але на той момент гра була вже далекою. Поштовхнувши територію Серрала з Мутасом і оцінивши безвихідну ситуацію, Lambo GG вийшов.

Матч тижня: Клем – Олівейра – друга гра

Дивіться VOD

Телетрансляція, насичена діями, між найкращими гравцями — одна з найприємніших речей, які можна дивитися в pro-SC2, і Клем і Олівейра зробили нам такий подарунок на 9-му тижні.

Як виявилося, тиждень 9 був досить насичений розважальними іграми, як Astrea проти Cyan та Мару проти Духа також варті уваги.

Тиждень 9 MVP: BASILISK Serral

І Серрал, і Ніцца продемонстрували фантастичні результативні результати на тижні, привівши свої команди до перемоги з рахунком 3-0. Однак Серрал отримує нашу щотижневу нагороду MVP завдяки високій силі своїх опонентів, оскільки він переміг Харстема та Ламбо порівняно з TY та KeeN для Nice (уявіть, що ви сказали це 3 роки тому).

Щотижневий MVP:

  • Тиждень 9: BASILISK.Serral
  • Тиждень 8: MYG.Дивно
  • 7 тиждень: СР.БюН
  • Тиждень 6: MYG.SHIN
  • Тиждень 5: Liquid`Clem
  • Тиждень 4: SLT.Wayne
  • Тиждень 3: BASILISK.Reynor
  • Тиждень 2: SR.Harstem
  • Тиждень 1: BASILISK.Serral

Часова мітка:

Більше від TL.net