Код S RO16 - Результати груп A та B (сезон 3)

Код S RO16 – результати груп A та B (сезон 3)

Вихідний вузол: 2935657

Третій сезон Code S розпочався з, мабуть, найбільшого розладу в історії турніру як семиразового чемпіона (Вікі)Maru вилетів у групі A RO16. Мару програв свою початкову серію (Вікі)Scarlett після того, як його агресивна стратегія не змогла пробити захист канадського зерга, і він був усунений Соларом у матчі програшів після серії нехарактерних помилок.

Поки Мару показала жахливий виступ, (Вікі)Творець провів один зі своїх найкращих матчів за останні місяці, вийшовши на перше місце. Надійна гра PvZ була ключем до його успіху, оскільки ні Скарлетт, ні Солар не змогли перешкодити йому зібрати нестримну армію. Друге місце дісталося (Вікі)Solar, який переміг у 10-хвилинному вирішальному матчі, де обидві перші спроби Скарлетт не вдалися.

Після того, як група A показала такі дивовижні результати, група B пішла відповідно до очікувань (Вікі)Лікування та (Вікі)Кролик просування за рахунок аутсайдерів (Вікі)Кошмар та (Вікі)Статистика. Cure виглядав особливо сильним у групі, вигравши 4-0 в односторонніх іграх. Оскільки Мару не вийде, він може стати претендентом на титул №1, який залишився в турнірі.

Код S відновиться Вівторок, 17 жовтня, 9:30 GMT (GMT+00:00) з Dark, ByuN, Astrea та DongRaeGu грає в групі С.


Підсумки матчів

[Вбудоване вміст]

Група A

Початковий матч №1: Скарлет [2-0] Мару

Перша гра – Алькіона (перемога Скарлетт): Гра почалася з того, що ранній/середній етапи пройшли гладко для Скарлетт, оскільки вона відбила відкриття Мару 2-Rax Reaper і подальше переслідування, майже не завдавши шкоди. Повернувшись до терранської сторони карти, Мару підготувалася до 3-Base, 8-Barracks «ва-банк» у середині гри.

Завдяки своїй сильній економіці Скарлетт змогла вичавити достатньо Hydra-Ling-Bane, щоб зупинити поштовхи морського танку Мару (хоча не без певних труднощів). Зупинившись на 3 базах і 2/2 оновленнях, Мару був змушений піти на важкий перехід наприкінці гри, коли стало ясно, що він не зможе пробити захист зергів. Але на той час економічна та технологічна перевага зергів була надто великою, і Скарлетт перевернула Мару, щоб взяти першу гру.

Друга гра – Site Delta (перемога Скарлетт): Мару вирішив, що настав час для радикальних заходів, почавши з Barracks-CC, а потім олл-ін 4-Barracks Marine з SCV на буксирі. Скарлетт, здавалося, була в небезпеці, оскільки вона піднялася до 50 дронів, але вона змогла вичавити достатньо зерглінгів, щоб зупинити олл-ін і завершити шокуючий розрив 2-0.

Початковий матч №2: Creator [2-0] Solar

Перша гра – Алькіона (перемога Творця): У першій грі Creator від початку до кінця йшов добре. Його відкривач Oracle зумів завдати помірної шкоди, що дозволило йому пасивно нарощувати свою економіку з таким же темпом, як Solar. На той час, коли Солар виганяв Ravager-Ling-Bane з 90 дронів, Творець мав більш ніж достатньо наземних військ, щоб стримати сили зергів, а також перейти до носіїв. Потім Солар зробив свій власний перехід до пізніх ігрових одиниць, але він наполовину відстав від Творця. Йому просто не вистачило протиповітряної боротьби, коли прийшов Творець з 11 носіями за підтримки архонтів, тамплієрів і дисрапторів, і він вийшов із поля після односторонньої битви.

Друга гра – Геката (перемога Творця): Творець змінив своє відкриття у другій грі, вибравши переслідування через Disruptor. Замість швидкого продовження ва-банку Creator застосував макро-стиль, зосереджений на накопиченні величезної сухопутної армії. Що стосується Солара, то його підхід був дещо схожий на першу гру, піднявшись до 80+ дронів і випустивши масу Ravager-Ling-Bane.

Атаки Солара не принесли особливих результатів, і він зрештою виявив, що дивиться на майже максимальну армію протосів за підтримки Колоса, Дізраптора та Архонта. Знайшовши пристойний кут, Солар пішов у величезну двонаправлену атаку, щоб спробувати знищити сили протосів. Однак, незважаючи на кілька надійних хітів Бейнлінгу, високотехнологічне ядро ​​армії Творця вижило та продовжувало просуватися вперед. Незважаючи на те, що Солар мав достатньо ресурсів, щоб кілька разів відновлювати свою армію, він не міг зупинити повільний марш армії протосів і змушений був вийти з ГГ.

Матч переможців: Творець [2-1] Скарлетт

Перша гра – Oceanborn (перемога Скарлетт): Творець почав зі стратегії 4-Gate Glaive-Adept, яка вбила помірну кількість Дронов ціною великих втрат адептів. Скарлетт не контратакувала одразу, натомість підійшла приблизно до 60 дронів і максимально подолала Роуч-Равагер-Бейн. Це виявилося виграшним кроком, оскільки під час атаки Творцю все ще дуже бракувало військ, і його було легко перемогти.

Друга гра – Алькіона (перемога Творця): Творець пішов на відкриття макросу Зоряних воріт, як він зробив проти Солара на Алкіоні, і цього разу він почав ще краще завдяки суворим переслідуванням Адепта-Оракула. Творець змінив ситуацію, зібравши дорогоцінну сухопутну армію замість переходу в Перевізників, тоді як Скарлетт намагалася протистояти за допомогою Ultralisks і Hive tech.

Творець перешкодив планам Скарлетт, вчасно здійснивши варп-ін Зелот, який знищив її Печеру Ультралісків, але зрештою це могло не мати значення. Його остаточна армія А-ходу, що складалася з Колосів, Архонтів, Безсмертних і різноманітних підрозділів Шлюзу, була надто потужною, щоб Скарлетт могла впоратися, і це змусило GG.

Третя гра – Геката (перемога Творця): Творець промив і повторив свій вдалий дебют із попередніх ігор, знову завдавши ранньої шкоди своїм харасом Адепта Оракула. Цього разу, однак, він не просто пасивно макросів після цього — він відчув можливість проникнути на територію зергів із різноманітним асортиментом одиниць протосів. Його інстинкти справді були правильні, оскільки Скарлетт був спійманий на надто сильному дурнянні, коли прибула невелика ударна група протосів. Хоча їй вдалося відбити атаку, це обійшлося значними витратами з точки зору дронів і розширень. Скарлетт вижив довше, ніж очікувалося, через неакуратне закриття Творцем, але врешті-решт він отримав заслужене проходження в RO8.

Матч невдах: Солар [2-1] Мару

Перша гра – Site Delta (перемога Maru): Мару показав нам нещодавній варіант Reaper з 2 казармами для початку, збільшуючи до п’яти Reaper (замість звичайних трьох) із подвійним розширенням. Для Мару це спрацювало успішно, оскільки він змусив скасувати третій інкубатор Солар, створюючи міцну економіку.

Стратегія плавно перейшла до сильного тиску Морського Циклону, що дозволило Мару залишитися на боці Солара на карті та вести хороші операції проти Квін-Лінг. Солар ніколи не знаходив справжньої хвилини спокою, завжди стикаючись із зростаючою армією терран. Згодом армія Мару набрала критичної маси й змусила Солара здатися.

Друга гра – Алькіона (перемога Solar): У другій грі Мару зіграв інший варіант Reaper 2-Barracks, запропонувавши одну зі своїх казарм на карті. Однак Солар вправно впорався з трьома атаками Женців, завдавши невеликої шкоди та вбивши всіх трьох зловмисників.

Гра могла б бути доступною для Мару, якби не помилка стіни, яка, ймовірно, була спричинена його незнайомістю з новою картою. Спідлінги проникли крізь його природну стіну, відкинувши його на критичний момент, коли він прагнув розбудувати свою економіку. Мару зважився на супер-жадібну гру, щоб спробувати повернутись, але швидко GG пішов до продовження Roaches із Solar.

Третя гра – Oceanborn (Solar win): Мару повернувся до своєї успішної збірки з першої гри, зробивши п’ять ранніх Reaper і отримавши 3-CC за цим. Солар запланував відповідь, відклавши свій третій інкубатор і розмістивши його лише тоді, коли він знав, проти чого він стикається. Однак більш важливим фактором у матчі стала величезна помилка Мару, коли передбачувана помилка гарячої клавіші змусила його скасувати свій майже завершений третій CC. Крім того, тиск Maru Reaper і Cyclone не був особливо ефективним, допомогвши Solar увійти в середину гри в чудовій позиції.

До честі Мару, його останній ривок морського танку був набагато більш загрозливим, ніж мав право бути. Однак економіка Солара дозволила йому продовжувати виробляти Hydra-Ling-Bane, доки Мару не залишилося іншого вибору, окрім як відмовитися від турніру.

Вирішальний матч: Солар [2-0] Скарлетт

Перша гра – Алькіона (Сонячна перемога): Скарлетт пішов на ранній ризик, розширившись безпосередньо до золотої мінеральної бази, тоді як Соляр зробив своє розширення у звичному місці. Розвідавши золоту базу Скарлетт (або, можливо, відчувши це ще раніше через відсутність природного інкубатора), Солар зупинив Дронов на 22 і пішов ва-банк з Роучем. У Скарлетт не вистачило Роучів, щоб зупинити атаку, і вона здала додатковий 5-хвилинний GG.

Друга гра – Solaris (перемога Solar): Скарлетт створила ще одну незвичайну збірку у другій грі, запустивши Pool-Hatch у швидке покращення ближнього бою +1 ​​без Baneling Nest. На жаль для Скарлетт, Солар не пішла безпосередньо в Роучс, як вона, ймовірно, очікувала, замість цього зігравши звичайним Лінг-Бейном на початку гри. Це не дало Скарлетт жодного шансу захиститися, коли Солар атакував, що призвело до ще однієї втрати на 5 хвилин.


[Вбудоване вміст]

Група В

Початковий матч №1: Статистика лікування [2-0].

Перша гра – Goldenaura (перемога Cure): Cure спробував розпочати кілька проксі-махінацій, але йому відмовив допитливий розвідувальний зонд і був змушений грати ззаду. Тим не менш, Статс ще не повернувся до того міцного оборонного гравця, яким був у минулому, і К’юр намагався повернутися до рівної позиції за допомогою крапель Medivac.

Обидва гравці були спрямовані до високоекономічного сценарію пізньої гри, але їхні відповідні армії в кінцевому підсумку рухалися різними шляхами до масштабної базової торгівлі. Спершу здавалося, що статистичні дані виграли від обміну, але ефективність біо (і, можливо, нерішучість Статса натиснути на курок масового відкликання) дозволили Cure зрештою вийти з перевагою. Вилікувати статистику під час бою між силами, що залишилися, і отримати GG від статистики.

Друга гра – Oceanborn (перемога Cure): Cure спробував перевірити статистику на ранній стадії за допомогою Hellion і Mine drop harassment, але Shield of Aiur відбив це без особливих проблем. На жаль, ми отримали досвід захисту від статистики лише на кілька хвилин, оскільки він був спійманий зі своїми підрозділами в жахливій позиції, коли Cure прийшов із хронометражем Raven. Cure майже миттєво знищив двох ключових Colossus Stats, швидко завершивши гру та серію.

Початковий матч №2: Банні [2-0] NightMare

Перша гра – Oceanborn (Bunny win): Банні розпочав серію з шквалу мін, оснащених Armory & Drilling Claws, і прагнув продовжувати випадати, поки NightMare не зупинив його. Торги врешті-решт віддали перевагу Банні (один із тих моментів, коли «втрачений час видобутку переважує втрачений матеріал»), і він почав свій тиск на піхоту в середині гри з сильної позиції.

Незважаючи на те, що NightMare вивела верховних тамплієрів на поле, їх було недостатньо, щоб утримати Банні. Сили терранів танцювали вперед і виманювали Штормів, поки тамплієри не вичерпалися, а потім кинулися вперед до перемоги.

Друга гра – Соляріс (перемога Кролика): NightMare взяв ініціативу у другій грі, розпочавши тиск у двох воріт з однієї бази (один шлюз розташований біля террана). Однак п’ятьох вбивств SCV, які він здійснив проти збірки Банні Rax-CC, було недостатньо, щоб інвестиції варті того, і Банні вийшов вперед, коли пил улягся на початку гри.

NightMare намагався продовжити дії за допомогою 4-Gate Blink Stalkers, але добре розміщені танки від Банні завадили їм завдати будь-якої суттєвої шкоди. Врешті-решт NightMare був змушений зробити «або померти» Blink глибоко в терранській головній частині, і монета опинилася на стороні «смерті».

Матч переможців: Cure [2-0] Банні

Перша гра – Hard Lead (Cure win): Обидва террани відкрили Rax-Fact-CC, але швидко розійшлися, оскільки Cure спочатку відреагував на Cyclones, а Банні використав свій Reactor для морського виробництва. Чотири «Циклони» К’ю виграли проти Банні, і він використав свою перевагу, щоб підтримувати тиск за допомогою «Воронів» і «Танків».

Переховуючись на природній і третій базі Банні, К’юр знайшов можливості для хороших бій і перехватів проти Танків завдяки своїй перевагі в баченні. К’ю за короткий проміжок часу опинився з перевагою танків п’ять проти нуля, і він пішов вперед, щоб отримати досить швидку перемогу.

Друга гра – Oceanborn (перемога Cure): Cure знову вибрав Rax-Fact-CC, тоді як Банні вибрав відкривачку Rax-CC. Кер використав свою технологічну перевагу, щоб налагодити швидкий поштовх Танка-Ворона, який він використовував просто для того, щоб затримати Банні від взяття його третьої бази, тоді як його власна третя почала видобуток удома. Банні кинувся в погоню, коли К’юр відступив, що призвело до вирішального протистояння між силами морської піхоти, танків і воронів. З якоїсь причини Банні дуже соромився спускового гачка зі своїми Воронами, тоді як К’юр швидко застосував Матрицю перешкод на танках противника. Це дало Cure вирішальну перемогу на полі, поставивши його на шлях до макроперемоги в сніжний ком. Банні намагався змінити ситуацію за допомогою бекдор-атак, але К’ю це не вдавалося, і він здобув перемогу.

Матч невдах: NightMare [2-1] Статистика

Перша гра – Solaris (перемога NightMare): PvP розпочався мирно, оскільки обидва гравці пішли на 2-Gate у швидкі розширення, але статистика помилялася, вважаючи, що мир триватиме ще деякий час. NightMare вибрав інтенсивну гру Blink-Stalker, яку він використав, щоб припинити дві спроби Stats захопити третю базу (навіть убивши нескасованого Nexus). За цей час NightMare запрацював на своїй власній третій базі, і незабаром економічна прогалина проявилася у великій різниці в чисельності армії. NightMare виграв односторонній бій між арміями Сталкерів і взяв першу карту серії.

Друга гра – Алькіон (перемога за статистикою): Статистика знову відкрила 2-Gate у Nexus, тоді як NightMare трохи відклав своє розширення для Stargate. Ситуація змінилася на користь Статистики, коли NightMare втратив свій Оракул, не завдавши жодної шкоди, але прихована база Gold Mineral NightMare повернула ситуацію майже до мертвої точки.

У середині гри обидва гравці зіткнулися з майже ідентичними припасами Zealot-Stalker, але NightMare мав недолік у тому, що мав дуже відкриту третю базу. Коли Stats агресивно просунувся вперед, NightMare послав загін Зелотів у чорну атаку, щоб виграти час. Хоча спочатку цей маневр здавався спрацьовуючим, NightMare не могла дозволити собі втрату Зелотів у такий делікатний момент. Статистика перемогла NightMare на полі з його більшою армією (деяке невдале позиціонування NightMare також посприяло цьому) і взяв рівний результат.

Третя гра – Goldenaura (перемога NightMare): Два гравці-протоси пасивно розвивалися на ранній стадії гри, підвищуючись до трьох баз за фігуру, навчаючись Blink. Усе пекло почалося, коли Blink Stalkers вийшли на поле, по всій карті спалахнули сутички сталкерів і переслідування адептів. Чомусь жодна зі сторін не отримала суттєвої переваги серед хаосу, тож двоє бійців взяли передих, щоб захистити четверту базу та додати Зелот-Архон до своїх армійських складів.

Після того як Stats і NightMare досягли +2 до атаки, їхні основні армії зіткнулися у вирішальній битві на полі. Перевага NightMare в одному архонті могла б змінити ситуацію, оскільки він переконливо виграв битву, щоб закінчити серію.

Вирішальний матч: Банні [2-0] NightMare

Перша гра – Алькіона (перемога Кролика): Перемігши з Armory + Drilling Claw Mine у ​​своїй початковій серії проти NightMare, Банні спробував ще раз у матчі-реванші. Цього разу він був навіть більш успішним, знищивши економіку NightMare великими детонаціями. NightMare зрозумів, що гра закінчилася, коли кількість смертей Зонда перевищила тридцять, і він закінчився без останнього бою.

Друга гра – Соляріс (перемога Кролика): NightMare вирішив знову використати 4-Gate Blink Stalkers на Solaris, тільки цього разу пропустивши початковий тиск 2-Gate. На жаль, результат був майже таким же, оскільки він не зміг завдати великої шкоди добре розташованим танкам Банні.

NightMare отримав невелику відстрочку, коли Банні спробував контратакувати надто рано, а танкові сили морської піхоти були поглинені Зелот-Архонтом. Однак Банні все ще втік з гри на основі своєї економіки, і наступна хвиля терранської піхоти за підтримки Привидів завершила серію.

Часова мітка:

Більше від TL.net