Найвидатніші гравці всіх часів
Автор: Мізенгауер
• Кілька чемпіонатів і других місць у найбільших турнірах
• Гравець року в 2014 році
• Перший гравець, який виграв Code S за три або менше втрат на карті в сучасну епоху
Помітні результати турніру
- 2014 Code S Season 1: 1 місце
- 2014 GSL Global Championship: 1 місце
- 2014 IEM Торонто: 2 місце
- 2014 KeSPA Cup: 1 місце
- 2015 IEM World Championship: 1 місце
- 2016 Code S Season 1: 1 місце
- 2016 HomeStory Cup 14: 2 місце
- 2017 HomeStory Cup 16: 1 місце
- 2018 Code S, 2 сезон: 2 місце
- 2020 IEM Katowice: 2 місце
- 2021 IEM Katowice: 2 місце
- 2021 2021 Код S Сезон 3: 2 місце
- 2022 GSL Super Tournament 1: 1 місце
Родзинка найкраще! Ну, можливо, не зовсім найкращий, але його приголомшливе резюме кар’єри принесло йому 6 місце в цьому списку найкращих усіх часів.
Зест завоював два чемпіонати Code S і чемпіонат світу IEM під час славних років KeSPA і насолоджувався численними відрізками як найкращий гравець у світі. Незважаючи на те, що він пережив тривалі періоди без успіху в Premier Events, висоти, яких він досяг у 2014 році, а також у першій половині 2016 року, належать до найвищих вершин, досягнутих гравцем будь-якої ери StarCraft II. Хоча він намагався досягти такого рівня в роки після KeSPA, він продемонстрував неймовірне довголіття, повернувшись до Code S і фіналу чемпіонату світу в кілька, далеких років.
З самого початку Зест відповідав архетипу майже ідеального макрогравця, останнього боса на вершині гори. Але ключем до довголіття Зеста був інтелект і здатність до адаптації, завдяки яким він диктував мета протосів. Незалежно від того, чи йшлося про пізню гру в Heart of the Swarm, про сучасні гравці Glaive-Adept проти Zerg або практичне застосування Blink-DTs у PvT, він отримав переваги завдяки передовим стратегіям і тактикам, які інші гравці неминуче скопіювали.
Незважаючи на те, що другій половині кар’єри Зеста не вистачало внутрішнього впливу першої, його вершини в поєднанні з фантастичними сукупними результатами принесли йому це високе місце.
Імовірно, як би Зест і хлопці відреагували на цей список.
Огляд кар'єри: домінуючий пік + неймовірне довголіття
Як і перші чотири гравці в цьому рейтингу, Родзинка вийшов на сцену StarCraft II у травні 2012 року в рамках «вторгнення» KeSPA. Перші півтора роки його кар’єри в SC2 були досить нічим не примітними, оскільки він не зміг пройти кваліфікацію в жодній корейській індивідуальній лізі (код S, OSL, SSL). І все-таки Зест відзначився як Флеш правою рукою в Proleague, що свідчить про наявність певного потенціалу, який чекає на реалізацію.
Дійсно, Proleague стане сценою, на якій Зест дав перший великий тизер у своїй визначній кар’єрі кампанії 2014 року. The 2014 Проліга, раунд 1 плей-офф у лютому звелися до класичного телекомунікаційного фінального дербі, коли суперкоманда SKT зіграла зі складом KT Rolster під керівництвом Flash. Однак бог Brood War навіть не отримав шансу зіграти в матчі, оскільки Zest відкрив і завершив серію вбивством усіх проти зіркового складу Дощ, Солкі, так та PartinG.
Цей імпульс перейшов і на Код S 1 сезон, де Zest вже дебютував і виграв свою групу RO32. Він продовжував збирати скальпи топ-гравців, перемагаючи Дорогий і Соулкі в RO16, переможець BlizzCon sOs у RO8 та вигравши 4-2 над могутнім Дощем у півфіналі. Навіть фіналіст попереднього сезону soO не зміг зупинити марш Зеста королівською дорогою, і протосс-початківець здобув перемогу у фіналі з рахунком 4-3, щоб виграти свій перший великий чемпіонат (зробивши це, Зест став четвертим і останнім Королівським дорожником у Code S історія).
Дві інші кампанії Зеста Code S у 2014 році завершилися на RO8 та RO4, але він отримав більше титулів в інших місцях. Він переміг у квітні GSL Global Championship з перемогою над PartinG у фіналі, в той час як він провів майстер-клас PvP, щоб виграти інавгураційний Кубок KeSPA у вересні (як бонус за перемогу в Кубку KeSPA, йому також вдалося розбити іноземців як єдиного представника Кореї на IeSF 2014). Він також досяг успіху зі своєю командою, оскільки KT Rolster виграв чемпіонат Проліги 2014 року.
На жаль для Зеста, який був неймовірним весь рік, він зіграв невдалий матч першого раунду проти життя в Світовий фінал WCS 2014 (у який на той час грали у форматі одиночної елімінації з 16 гравцями). Це означало, що кінець року кар’єри Зеста збігався з початком найкращого відрізку кар’єри для Life, і він поступився майже 2-3 поразкою кінцевому переможцю турніру.
Порівняно з високим рівнем, який він встановив у 2015 році, Зест дещо знизився в 2015 році, оскільки йому не вдалося дійти до фіналу жодної корейської індивідуальної ліги. Тим не менш, він потрапив у вісім кращих у трьох сезонах GSL/SSL і був кандидатом у MVP сезону в Proleague після того, як Флеш передав йому обов’язки аса (Proleague насправді не видавала нагороди MVP регулярного сезону в той час, але Зест справді зрівняла з нею більшість перемог у регулярному сезоні). Але найбільше запам’яталося, що Zest виграв Чемпіонат світу IEM 2015, переживає гідра, INnoVation, Bbyong та Пастка на шляху до найбільшої зарплати в своїй кар'єрі до того часу. На жаль, Zest закінчив 2015 рік на ще одній розрядній ноті, оскільки його переміг INnoVation у першому раунді Світовий фінал WCS 2015. Це був приголомшливий кінець Heart of the Swarm for Zest, який відіграв значну роль в еволюції того, як Protoss наблизилися до StarCraft II під час свого першого розширення.
Як семиразовий учасник HomeStory Cup і дворазовий чемпіон, Zest однозначно належить до списку TakeTV GOAT.
Поява LotV наприкінці 2015 року викликала серйозні потрясіння в Кореї. Багато гравців не тільки пішли на пенсію (зокрема, Рейн), але й темно, Статистика та TY—гравці, які роками загрузли у другому рівні корейської StarCraft II, піднялися й стали претендентами на чемпіонство. Однак у 2016р Код S 1 сезон, Зест дав зрозуміти, що він все ще на шматочок вище за інших. Після перемоги Maru у Code A, Зест зробив фарш своїм опонентам у головній події Code S, записавши зірковий рекорд 15-1 на шляху до фіналу. TY зумів змусити Зеста трохи попрацювати, забравши дві гри у свого товариша по команді, перш ніж зазнати поразки. Навіть тоді рекорд Zest 19-3 під час першого сезону Code S Legacy of the Void зробив його найдомінантнішим сезоном з часів Mvp і NesTea у 2011 році.
Тенденція Zest починати сильніше та падати продовжувалася, оскільки той супердомінуючий пробіг Code S став його яскравим моментом у 2016 році. Його результати сповільнилися до кінця року, і падіння продовжилось у 2017 році, коли він зазнав найгіршого падіння його кар'єра. Він кваліфікувався лише на перші сезони Code S і SSL і не зміг потрапити ні в один, ні влітку, ні восени. Єдине, що тримало Зеста в полі зору громадськості, це його успіх на подіях HomeStory Cup, оскільки він виграв турніри номер 15 та 16. Пізніше пояснюється частиною цього спаду до кінця Proleague та розпуску команд KeSPA (за винятком Jin Air), оскільки йому було важко підтримувати той самий рівень дисципліни поза командним середовищем.
Якою б не була причина його поганого 2017 року, Зест розпочав вражаючу кампанію повернення у 2018 році. Після повернення до Code S RO8 у Сезон 1, Зест отримав свій перший фінал у наступному за два роки Код S 2 сезон. На жаль, його суперником у фіналі був Мару в середині його чотирикутника Code S, і він був розібраний, як і всі інші суперники Мару GSL протягом того періоду. Це друге місце було б найвищим водяним знаком для Zest того року, і він завершив 2017 рік чотирма найкращими результатами в Code S Season 3 і HomeStory Cup 18.
Досить у стилі INnoVation, Zest повторив цю модель поганого/хорошого року знову у 2019/20. Його кампанія 2019 року була не такою катастрофічною, як 2017 рік, але її все одно можна було забути, оскільки його найкращим результатом Code S було єдине місце у вісімці лідерів у Сезон 3. Таким чином, наближаючись до 2020 року, шанувальникам можна було б пробачити думку, що Зест нарешті закінчився як гравець чемпіонського рівня. Йому більше двох років не дозволяли навіть виграти другорядний титул (Кубок HomeStory у 2017 році), а зростання кількості іноземців, як Serral та Рейнор зберігав верхню частину сцени дуже конкурентоспроможною. Зробити хоч одне велике повернення в кар’єру було досить важко, і гравці, не названі в INnoVation, не просто випадково поступово включали та виходили з боротьби за чемпіонство щороку. Однак, всупереч усім очікуванням, Зест довів, що у нього ще багато залишилося в баку.
На щастя для Zest, the Чемпіонат світу IEM 2020 не вимагав бали для кваліфікації, і він отримав місце RO24 через кваліфікацію. Він почав турнір на твердій основі, просунувшись, як і очікувалося, від групи, до якої входили Rogue, ShoWTimE, Reynor, soO та Armani. З вітром у вітрилах, Зест скористався сприятливою початковою нічиєю в дужці проти sOs та Дорогий вийти у фінал чотирьох.
Здавалося, що турнір закінчиться для Зеста, оскільки він збирався проти монстра ZvP Серрала. Zest був 0-6 у матчах проти Serral до цього моменту (1-12 на картах), що робить ситуацію особливо безнадійною. Однак у цей момент Зест витягнув свій найбільш метавизначальний трюк, використовуючи нові дебюти Glaive-Adept, щоб забити приголомшливий аут 3-2. І, поки він програв у антиклімактичній моді Шахрай у фіналі він відновив себе як гравець, що змінив гру, і став претендентом на чемпіонство.
Переривання його серії поразок 0-6 проти Серрала на IEM, безумовно, було одним із найкрутіших моментів у кар’єрі Зеста.
Після повторної зупинки у другій половині 2020 року Зест повернувся сильним у 2021 році. З чутками про військову службу кружляли навколо нього, він вирушив в останню поїздку, яка стала для нього найбільш вражаючим відрізком із 2014 року. Він повернувся до IEM Катовіце (практично, оскільки це була онлайн-версія, уражена пандемією), де він здобув перемоги над такими гравцями, як Рейнор, Клем, Пастка, і PartinG, щоб знову дійти до великого фіналу (серія проти PartinG була однією з найбільш пам’ятних, гіперхаотичних PvP, які ми бачили на турнірах з високими ставками). Зробивши це, він став першим гравцем, який коли-небудь дійшов до фіналу чемпіонату світу IEM, а також першим, хто дійшов до трьох фіналів.
Гранд-фінал зіткнувся з Зестом і Рейнором, причому Зест вже переміг італійського Зерга один раз на груповому етапі. Він сильно почав у першій грі, підскочивши вперед до 1-0. Однак Рейнор виявився краще підготовленим до матчу-реваншу, і він здобув три перемоги, щоб взяти головне лідерство в серії. Зесту вдалося повернути ще одну карту, але Рейнор не допустив повернення та завершив серію з рахунком 4-2.
У звичному стилі Zest він охолонув упродовж року, фінішувавши на RO8 та RO16 у перших двох сезонах Code S. Однак у 2021 році його чекав жовтневий сюрприз. Він зібрався якраз вчасно 3 сезон Код С, де він пробіг через KeeN, Trap, Dream і Rogue, щоб потрапити до фіналу Code S вчетверте загалом. Як і чемпіонат світу IEM 2020 року, цей фінальний заїзд запам’ятався, оскільки Zest здійснив те, що на той час здавалося неможливим для PvZ. У Польщі він переміг непереможного Серраля. У Кореї він поклав кінець міфічному неперевершеному рекорду Роуга в офлайн-матчах BO7. На жаль, у четвертий раз поспіль у фіналі великих турнірів Zest не встиг виграти трофей. Кожен турнір є чиїсь турніру долі, і цього разу Кер взяв на себе роль головного героя з його домінуючим TvP.
Коли прощальний тур добігає кінця, Zest вдалося взяти ще один трофей у 2022 році. Супертурнір GSL 1. Це ненадовго породило надію, що він може зробити ще один виступ на IEM Katowice 2022, але цього не сталося, оскільки він вибув на групових етапах. Після кількох безпрограшних сезонів у Code S Zest (і корейські військові) вирішили, що нарешті настав час відмовитися, і офіційно пішли у відставку в червні 2022 року.
Інструменти: Macro Titan і Protoss Trailblazer
Незважаючи на те, що він не є найкращим з точки зору мікро- та макромеханіки (на думку спадають банки Zest), Zest з лишком компенсував це своєю здатністю контролювати більшу гру. Його використання скромних Zealot run-by могло бути найкращою інкапсуляцією — він рідко мікрокопіював їх таким чином, щоб максимізувати їхній збиток (вони часто завдавали надзвичайно мало прямої шкоди), але вони завжди приходили в потрібне місце та час, щоб приділити собі увагу. перевага.
Таким чином, навіть без великої кількості окремих яскравих ігор, загальний спосіб, у який Зест керував своїми іграми, був однаково вражаючим. Здавалося, що кожне його рішення спрацьовувало, тоді як кожен рух його опонентів мав протилежний результат. Його найвищу гру можна порівняти з такими гравцями, як Rain, Serral або INnoVation у найкращих проявах, їхні ігри майже неминуче ведуть до перемоги завдяки накопиченню невеликих переваг.
У багатьох відношеннях Зест є гравцем, який найбільше вплинув на стратегію протосів. Звичайно, MC і PartinG, можливо, визначили гру, орієнтовану на ва-банк, на ранньому етапі, а Rain, можливо, був першим майстром макро. Але Zest мав більш тривалий вплив протягом тривалого періоду. Почавши зі встановлення різноманітних макростандартів для Протосів під час їхнього домінування HotS, Zest продовжував бути законодавцем мод у LotV, популяризуючи відкривачі Glaive-Adept у PvZ та демонструючи силу переслідування Blink-DT у PvT. Незважаючи на те, що не всі його ідеї довгостроково змінювали правила гри (на думку спадають різні форми Фенікса з двома зоряними воротами в PvZ), гравці протосів завжди могли шукати в нього джерела натхнення.
Незважаючи на те, що Зест занепав у свої останні роки, а його всебічні макроперемоги ставали все рідшими, у його грі все ще був величезний елемент «знати, як виграти». Це допомогло йому залишатися таємною загрозою для титулу та забивати величезні BO5+ розлади проти таких, як Серрал і Роуг, у гучних матчах.
Цифри: божественний пік і неймовірна стійкість
Від входу KeSPA до StarCraft II (код S, сезон 4 2012) до 2023 року
a: SSL 2017 було виключено через його формат для 10 гравців.
b: Першим раундом для цих турнірів був RO32, за винятком наступного: Code S 2020 (RO24), 2021 (RO16), 2022 (RO20), 2023 (RO16), SSL 2015-16 (RO16), OSL 2012 (RO16) .
c: Для коду S 2022 покриття RO10 було враховано як RO16 задля спрощення результатів у цій таблиці.
d: Для коду S 2020 покриття RO6 було враховано як RO8 задля спрощення результатів у цій таблиці.
a: Включені турніри: WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2023 (крім 2016), WESG 2016-2018, Gamers8 2023
З’явившись у 22 сезонах Code S, Зест може похвалитися однією з найдовших і найуспішніших кар’єр в історії StarCraft II. Зест увійшов до ліги разом із такими світилами, як soO, INnoVation, sOs і Rain, і хоча він не був першим у групі, хто виграв Корейську індивідуальну лігу, він був тим, хто протримався найдовше, перш ніж остаточно піти на пенсію. По дорозі Zest досягав раунду Code S 8 або краще 14 разів, цей показник перевищив лише 16 INnoVation. Його чотири останні виступи в Code S перевершили лише Maru (9), soO (6) і Mvp (5). .
З точки зору подій світового чемпіонату, Zest також належить до елітної групи з шести гравців, які дійшли до трьох і більше фіналів. Таким чином, незважаючи на численні падіння, Зесту вдалося побудувати одне з найкращих кар’єрних резюме протягом десяти років.
Від входу KeSPA до StarCraft II (код S, сезон 4 2012) до 2016 року
a: Для поправки на рекордну інфляцію внаслідок міжнародних турнірів в епоху, коли розрив між Кореєю та світом був найбільшим.
b: Записи матчів можуть вводити в оману в цей період через найкращі матчі Проліги. Хоча вони були включені для довідки, ігрові записи, ймовірно, є кращим показником здібностей.
Значна частина цього списку зводиться до сукупних досягнень, але є що сказати про ауру домінування гравця. Немає ідеального способу відібрати цю статистику, щоб вона була справедливою для всіх, але якщо ми довільно виберемо половини року як наш період часу, Zest насолоджувався одним із найдомінантніших періодів ери KeSPA протягом першої половини 2016 року. майбутні рейтинги далеко, але перша половина 2016 року для Zest була однією з небагатьох періодів, коли гравець наблизився або перевершив кілька періодів домінування INnoVation.
Від входу KeSPA до StarCraft II (код S, сезон 4 2012) до 2023 року
a: Карти, необхідні для перемоги, відрізняються для турнірів 2011 через часті зміни формату.
B: грається у форматі 16 гравців. Рекорд Дарка становив 18-4, якщо врахувати його матч за кодом A.
Зокрема, виступ Зеста в першому сезоні Code S 1 року входить до числа найбільш домінуючих виступів в історії StarCraft II. Незважаючи на те, що NesTea, MC і Mvp (двічі) виграли подію, отримавши менше втрат, ніж Zest у 2016 році, вони всі зробили це в 2016 році, коли StarCraft II був більш стратифікованим.
Коли у 2012 році прийшли гравці KeSPA, чемпіони Code S програвали від 6 до 11 ігор за сезон протягом наступних чотирьох років. Потім раптом Зест повністю порушив статус-кво, програвши лише три гри на шляху до свого другого титулу Code S (для порівняння: інші гравці, які виграли Code S у 2015 та 2016 роках, отримали 11, 6, 6 та 7). втрати відповідно).
І хоча Мару та Дарк опублікували такі ж вражаючі рекорди на шляху до титулів Code S у 2018, 2019 та 2021 роках, вони зробили це в період, коли корейська сцена пройшла через фазу повторної стратифікації, оскільки багато гравців пішли на пенсію. Таким чином, можна стверджувати, що 2016-й сезон Zest 1 року був найдомінантнішим за всю історію створення Code S.
a: Сезон 2011/12 було виключено, оскільки він проходив у гібридному форматі Brood War + SC2.
b: статистика плей-офф включена.
c: Classic зіграв дев'ять із цих ігор як терран, отримавши 2-7.
Зест легко зробив одну з найкращих кар’єр у Пролізі, і в розмові він має бути найкращим, і крапка. Як зазначено в стаття sOs, трикстер Jin Air має вагоміші аргументи з точки зору загальних виграшів і виграшів, але йому заважає відсутність внесків у матчі з тузами. Якщо ви додасте до цієї суміші обов’язки в матчі за аси, можна вважати, що Zest або herO мали найкращу кар’єру в SC2 Proleague.
Від входу KeSPA до StarCraft II (Code S Season 4 2012) до кінця 2017 року
a: щоб виправити рекордну інфляцію від міжнародних турнірів в епоху, коли розрив між Кореєю та світом був найбільшим.
Хоча ця серія статей не є ключовим фактором, висвітлює, коли гравці були особливо сильними в певних матчах. Коли справа дійшла до Code S, Zest записав величезний рекорд кар’єри 59-27 у PvP. Його рейтинг перемог у 69% входить до числа найкращих поєдинків в історії Code S разом із TvT від Mvp (43-21, 67%), PvZ від MC (29-11, 73%) і ZvZ від NesTea (17-7, 71%). . Той факт, що він зміг підтримувати конкурентоспроможний рейтинг виграшів протягом тривалого періоду часу та більшої вибірки ігор, робить його більш вражаючим, ніж оцінки тих старих легенд.
Розміщення:
If #7 такО required some additional explaining regarding my valuation of championships vs runner-ups, Zest’s case to be #6 all time is more conventional. He reached the grand finals in seven Korean Individual League and world championship-tier events, and achieved victory in three of them. Zest is one of seven players to make the finals of Code S at least four times, and is tied with Rogue, sOs, Serral, and Dark for the second most world championship final appearances at three (when counting Gamers8 and WESG, Reynor leads with four). Outside of these most prestigious events, Zest also bolstered his resume with a smattering of runner-up and first place finishes in secondary tournaments.
Зест також був одним із найкращих гравців під час 4-річної роботи Proleague у StarCraft II. Незважаючи на те, що його виграшний рейтинг трохи не досягає найкращої групи гравців, його загальна кількість зіграних ігор і його більший тягар обов’язків аса призводять до того, що він провів найкращу кар’єру в SC2 Proleague.
Слабкість резюме Зеста полягає в його непослідовності, оскільки він випадав із серйозної боротьби за титул на місяці, а то й на цілий рік. Однак, якщо розглядати його кар’єру в довгостроковій перспективі, дивовижно, як він міг боротися за чемпіонство в стільки різних років. У цьому сенсі він був і надзвичайно послідовним, і непослідовним водночас.
Варто зазначити, що я знайшов цей рядок №6-7 там, де було чітке розмежування. Хоча в зоні №10-7 у мене були різні гравці в різних порядках, жоден із них не мав найкращого фінішу в першій шістці. Таким чином, Zest відзначає першого з шести гравців, який не міг опуститися нижче №6.
Ігри:
Ігри вибиралися насамперед на основі того, наскільки добре вони представляють стиль гравців, а не розважальної цінності.
Zest vs soO – 2014 Code S Season 1 Finals, Game 6 – (11 лютого 2014 р.)
[Вбудоване вміст]
Вважалося, що пізня гра PvZ є фаворитською для протосів під час Heart of the Swarm, і у протосів є високі шанси на перемогу, якщо вони зможуть просто затягнути гру (за винятком деяких болісних метах Swarm Host за межами Кореї). Незалежно від вашої думки щодо балансу на той час, стане зрозуміло, що Зест був найкращим абсолютним гравцем у таких сценаріях завдяки своїй загальній здатності приймати рішення та контролювати хід гри.
soO виявився особливо гарним боксерським мешком у цій (дещо нудній) демонстрації наприкінці гри, оскільки Zest ретельно розбирав його на частини на шляху до свого першого в історії чемпіонату Code S.
Zest vs TaeJa: 2016 Code S, сезон 1 – 32/17 фіналу (2016 лютого XNUMX р.)
[Вбудоване вміст]
(Мітка часу – 21:20)
PvZ був не єдиним матчем, у якому Зест домінував у роки свого піку. Зіткнувшись із TaeJa у своєму поверненні до Code S, Zest показав Liquid Terran саме те, чого йому не вистачало протягом багатьох років гри в WCS. Два гравці брали участь у справжньому TvP бійці наприкінці гри, де Зест повільно й терпляче виводив себе на переможну позицію.
Zest vs Serral: 2020 IEM Katowice – півфінали, гра 4 (1 березня 2020 р.)
[Вбудоване вміст]
(Мітка часу – 12:00)
Пізнє відродження кар’єри Зеста пішло на високу швидкість у 2020 році, коли він вдруге за свою кар’єру дійшов до фіналу Чемпіонату світу IEM. Але для цього йому довелося мати справу з Серралом.
На групових етапах Зест продемонстрував нову дивовижну стратегію у формі швидких Адептів Глефи, яка застала зненацька багатьох Зергів. Серрал, зіткнувшись із Zest у півфіналі, мав перевагу трохи більше часу на підготовку, але все ще не був цілком упевнений, як впоратися з цим гнучким відкриттям.
У цій грі Серрал досить добре стримав переслідування Адепта, але тиск все одно дозволив Зесту зайняти сильну позицію в середині гри. Серрал відчував себе змушеним спробувати знищити Зеста за допомогою Спустошувача-Бейна, але було надто пізно, оскільки у Зеста вже було більш ніж достатньо тамплієрів для захисту.
Зест проти Клема: 2021 IEM Katowice – чвертьфінали, гра 5 (27 лютого 2021 р.)
[Вбудоване вміст]
Ця гра наприкінці кар’єри Зеста втілює незрозумілий фактор «знати, як перемагати», через який він часто засмучував молодших і більш обдарованих гравців. Ця гра була дивовижним хаотичним безладом, який на папері мав би сприяти блискавичному Клему. Однак Зест був тим, хто змусив Клема грати задньою ногою, і він ледь здобув перемогу в кінцівці.
# 10: Дощ – №9: TY – №8: sOs – №7: так – №6: Родзинка
#5: ??? – №4: ??? – №3: ??? – №2: ??? – №1: ???
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Додайте собі сили. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- ПлатонЕСГ. вуглець, CleanTech, Енергія, Навколишнє середовище, Сонячна, Поводження з відходами. Доступ тут.
- PlatoHealth. Розвідка про біотехнології та клінічні випробування. Доступ тут.
- джерело: https://tl.net/forum/starcraft-2/620279-6-zest-greatest-players-of-all-time
- : має
- :є
- : ні
- :де
- $UP
- 1
- 11
- 12
- 14
- 16
- 17
- 1st
- 20
- 2011
- 2012
- 2014
- 2015
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2021
- 2022
- 2023
- 22
- 27
- 2nd
- 32
- 500
- 7
- 8
- 9
- a
- здатність
- Здатний
- МЕНЮ
- вище
- абсолют
- досягнення
- досягнутий
- насправді
- Додатковий
- adept
- регулювати
- просування
- Перевага
- Переваги
- після
- знову
- проти
- сукупність
- попереду
- AIR
- ВСІ
- дозволяти
- дозволено
- майже
- по
- пліч-о-пліч
- вже
- Також
- хоча
- завжди
- серед
- an
- та
- Інший
- будь-який
- де-небудь
- крім
- виступи
- з'явився
- додаток
- квітня
- ЕСТЬ
- Armani
- навколо
- прибулий
- стаття
- AS
- At
- досягається
- учасник
- аура
- нагороди
- геть
- назад
- сумка
- Balance
- Банки
- заснований
- основа
- BE
- ведмеді
- стали
- оскільки
- ставати
- було
- перед тим
- почалася
- буття
- належить
- КРАЩЕ
- Краще
- найбільший
- Біт
- має
- Підкріплений
- бонус
- Нудно
- Бос
- обидва
- кронштейн
- коротко
- приносити
- приніс
- будувати
- тягар
- бюст
- але
- by
- прийшов
- Кампанія
- Кампанії
- CAN
- кар'єра
- кар'єра
- carried
- випадок
- спійманий
- викликаний
- певний
- виклик
- чемпіон
- Чемпіонів
- чемпіонат
- чемпіонати
- шанс
- Перемикач
- Зміни
- Вибирати
- стверджував,
- classic
- ясно
- близько
- закрито
- код
- збирати
- комбінований
- Приходити
- повернення
- приходить
- порівняння
- вимушений
- конкурентоспроможний
- всеосяжний
- Вважати
- вважається
- послідовний
- зміст
- триває
- внески
- контроль
- звичайний
- Розмова
- виправити
- може
- міг
- підрахунок
- Пара
- курс
- Чашка
- лікування
- Вирізати
- різання
- пошкодження
- темно
- угода
- дебют
- десятиліття
- вирішене
- рішення
- Прийняття рішень
- Відмова прийняти
- перемігши
- певний
- безумовно
- демонстрація
- Незважаючи на
- диктувати
- DID
- А не було
- відрізняються
- різний
- прямий
- катастрофічний
- дисципліна
- Видатний
- do
- справи
- Панування
- домінуючий
- домінують
- домінуючий
- вниз
- малювати
- мрія
- два
- під час
- Рано
- заробляти
- зароблений
- легко
- край
- вісім
- або
- елемент
- усувається
- еліта
- в іншому місці
- приступив
- вбудований
- втілення
- кінець
- що закінчився
- зайнятий
- досить
- увійшов
- розваги
- повністю
- цілісність
- запис
- Навколишнє середовище
- однаково
- Епоха
- особливо
- налагодження
- Ефір (ETH)
- Навіть
- Event
- Події
- евентуально
- НІКОЛИ
- Кожен
- все
- еволюція
- точно
- перевищений
- Крім
- виняток
- виключений
- виключення
- розширення
- очікування
- очікуваний
- досвід
- пояснюючи
- надзвичайно
- очей
- Face
- облицювання
- факт
- фактор
- не вдалося
- ярмарок
- достатньо
- Падати
- Падіння
- Фолс
- знайомий
- вентилятори
- фантастичний
- прощальний
- мода
- ШВИДКО
- сприятливий
- подвиг
- лютого
- помилка
- кілька
- менше
- остаточний
- фіналіст
- в кінці кінців
- закінчення
- Фірма
- Перший
- відповідати
- спалах
- гнучкий
- потік
- Тече
- після
- для
- форма
- формат
- форми
- знайдений
- чотири
- Четвертий
- частий
- часто
- від
- майбутнє
- отримала
- гра
- змінювач гри
- Games
- розрив
- зібраний
- дав
- Передача
- Загальне
- отримати
- Давати
- Глобальний
- слава
- бог
- буде
- добре
- є
- великий
- гранд -фінал
- найбільший
- Group
- було
- Половина
- жменя
- переслідування
- Жорсткий
- Мати
- має
- he
- Тема
- Серце
- висоти
- Герой
- допоміг
- герой
- Високий
- гучний
- вище
- найвищий
- Виділіть
- Виділено
- його
- сам
- його
- історія
- сподівається,
- господар
- будинок
- Як
- How To
- Однак
- HTTPS
- величезний
- скромний
- гібрид
- i
- ідеї
- IEM
- if
- ii
- зображення
- Impact
- неможливе
- вражаючий
- in
- Невдалий
- включені
- неймовірний
- індикатор
- індивідуальний
- неминуче
- інфляція
- вплив
- інформація
- початковий
- інновація
- натхнення
- Інтелект
- Міжнародне покриття
- в
- Вступ
- вторгнення
- IT
- італійська
- ЙОГО
- JPG
- червень
- просто
- Катовіце 2022
- Кін
- збережений
- ключ
- ключовий фактор
- Знати
- Корея
- корейський
- відсутність
- великий
- більше
- останній
- міцний
- Пізно
- пізніше
- запущений
- вести
- Веде за собою
- Ліга
- ліги
- найменш
- залишити
- Legacy
- Легенди
- менше
- рівень
- життя
- як
- Сподобалося
- Лінія
- Рідина
- список
- трохи
- погрузка
- Довго
- довгостроковий
- довше
- довговічність
- подивитися
- програш
- від
- втрати
- втрачений
- серія
- знизити
- світила
- Macro
- made
- головний
- підтримувати
- основний
- зробити
- РОБОТИ
- Робить
- людина
- вдалося
- багато
- карта
- карти
- березня
- березня 1
- позначити
- майстер
- Майстер-клас
- матч
- сірники
- Максимізувати
- Може..
- mc
- означав
- механіка
- пам'ятний
- Meta
- Metas
- прискіпливо
- мікро-
- Середній
- може бути
- могутній
- військовий
- mind
- вводить в оману
- відсутній
- змішувати
- сучасний
- момент
- Моменти
- Імпульс
- місяців
- більше
- найбільш
- Гора
- рухатися
- множинний
- MVP
- my
- зародження
- необхідний
- Нові
- наступний
- дев'ять
- немає
- ніхто
- особливо
- увагу
- відзначивши,
- номер
- номера
- жовтень
- of
- від
- Офіційно
- offline
- часто
- старший
- on
- один раз
- ONE
- онлайн
- онлайн версія
- тільки
- відкритий
- відкриття
- Думка
- опонентами
- or
- порядок
- замовлень
- OSL
- Інше
- наші
- з
- поза
- над
- загальний
- огляд
- власний
- Папір
- частина
- приватність
- особливо
- Розставання
- Пройшов
- терпляче
- Викрійки
- Peak
- для
- ідеальний
- продуктивність
- виступи
- може бути
- period
- періодів
- фаза
- фенікс
- підібраний
- збір
- без кісточок
- місце
- розміщення
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- грав
- гравець
- гравці
- ігри
- Плей-офф
- відіграє
- Plenty
- точка
- точок
- Польща
- бідні
- частина
- положення
- розміщені
- потенціал
- влада
- Практичний
- прем'єр-міністр
- підготовка
- підготовлений
- тиск
- престижним
- попередній
- в першу чергу
- ймовірно
- прогресував
- правильний
- головний герой
- доведений
- громадськість
- put
- кваліфікований
- кваліфікувати
- досить
- RAIN
- піднятий
- ранжувати
- Ранжування
- ряди
- рідко
- швидше
- досягати
- досяг
- досягнення
- Реагувати
- легко
- зрозумів,
- причина
- запис
- записаний
- запис
- облік
- посилання
- про
- Незалежно
- регулярний
- залишатися
- чудовий
- Вилучено
- повторний
- представник
- представлений
- вимагати
- вимагається
- відповідно
- поважає
- обов'язки
- REST
- результат
- результати
- резюме
- повертати
- повернення
- Ride
- право
- Зростання
- дорога
- Роль
- список
- круглий
- Маршрут
- королівський
- Чутки
- прогін
- пробіжки
- s
- Зазначений
- користь
- то ж
- бачив
- сценарії
- сцена
- рахунок
- забив
- Сезон
- Сезон 1
- сезон 2
- сезони
- другий
- вторинний
- здається
- здавалося
- бачив
- обраний
- сенс
- Вересень
- Серія
- серйозний
- обслуговування
- комплект
- сім
- Короткий
- Повинен
- показав
- Showtime
- Аналогічно
- спрощення
- з
- один
- особливий
- ситуація
- SIX
- СКТ
- Повільно
- Слип
- невеликий
- Банкрутство
- So
- деякі
- що в сім'ї щось
- кілька
- Іскритися
- Spot
- SSL
- Стажування
- етапи
- standard
- стандартів
- Star Craft
- старт
- почалася
- Починаючи
- заявив,
- статистика
- Статус
- зоряний
- Як і раніше
- Стоп
- зберігати
- прямий
- стратегії
- Стратегія
- сильний
- більш сильний
- стиль
- успіх
- успішний
- такі
- літо
- Super
- Переконайтеся
- перевершив
- сюрприз
- дивно
- Рой
- T
- таблиця
- тактика
- Приймати
- взяття
- бак
- команда
- команди
- телеком
- terms
- ніж
- Що
- Команда
- Майбутнє
- світ
- їх
- Їх
- потім
- Там.
- Ці
- вони
- річ
- Мислення
- це
- ті
- хоча?
- загроза
- три
- через
- Таким чином
- TIE
- Зв'язаний
- ярус
- час
- times
- відмітка часу
- велетень
- назва
- назви
- до
- занадто
- прийняли
- інструменти
- топ
- Торонто
- Усього:
- ТОТАЛЬНО
- Тур
- турнір
- турніри
- до
- величезний
- Trend
- законодавець моди
- намагатися
- Двічі
- два
- до
- переворот
- Вискочка
- використання
- використання
- Оцінка
- значення
- різний
- Ve
- версія
- дуже
- перемога
- вид
- фактично
- вісцеральний
- vs
- Очікування
- війна
- було
- wasn
- водяний знак
- шлях..
- we
- слабкість
- ДОБРЕ
- пішов
- були
- Що
- коли
- Чи
- який
- в той час як
- ВООЗ
- всі
- виграти
- вітер
- переможець
- перемога
- Перемоги
- з
- без
- Виграв
- Work
- світ
- найгірше
- вартість
- б
- хіба що
- рік
- щорічно
- років
- ще
- ви
- молодший
- вашу
- YouTube
- зефірнет
- цедра